蒼青のミラージュpart1
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■蒼青のミラージュ
日本版公式サイト
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無理なら安価で指定
Q.『蒼青のミラージュ』って何?
A.『戦艦少女R』というソシャゲをスピンオフした新作ソシャゲだよ!
Q.『戦艦少女R』知らないと無理なゲーム?
A. 知らなくても遊べるけどキャラクターや世界観(味方や敵の設定等)を流用してるので知っている方がより楽しめるよ!
■戦艦少女R(姉妹作)
公式
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現行スレ
【日本版】 戦艦少女R Part231
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1531185878/
※前スレ
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured グラ的にマックスおじさんの娘の肉体を再利用したのが夏霧とかありそうだしあの路線のグラでしょう
cbtをやった感じだと深海軍にも派閥があって内戦しているみたいだし >>505
戦艦少女はむしろレア度が枠の色程度の意味しかないしなぁ >>512
夏霧はヒロインじゃねーの?
蒼青のミラージュっていうタイトル通り、このゲームの主人公はカボットだぞ テスターはヒロインの絵が可愛くないってちゃんと要望送っといてな せっかく3すくみになったんだし初期艦は駆逐重巡戦艦から一隻を選ばせてくれ
最初に選んだポケモンは絶対に愛着が湧くし誰選んだかで話題になるんだよ せんかんつよい!で選んだら駆逐にボコボコにされ
くちくかわいい!で選んだら紙装甲であらゆる敵にボコボコにされ
時代は重巡だな 重巡強い!→戦艦(たいていボス)にぼこられる
までがデフォルトですね、分かります ソノミラ最強リセマラランキング!とかでトップに立つ0v0をワシは見てみたい 0v0が最強じゃないってマ?!ってステマすればいい (呼吸開始の命令が出てない以上息をするわけには…) 夕張紹介で改じゃない方のグラを挿し込むくらいには生きてるぞ 戦艦少女と違う層を狙ってるならオートがない方が楽しめるシステムに修正していくべき
同じ層ならもっとオートを強化していって、戦闘は基本見てるだけにして欲しいな
まぁ、戦艦少女やってるからこっちはほぼできないけど つか今時のソシャゲって基本オート放置が求められると思う オートしたい理由としてはシステムが手動で遊びたいほど面白くない事と
うんざりするほどの周回を要求されるからだなぁ
いくつかゲームやってるけどその中の2つはオート無しで楽しめてる https://t.co/hDOP3z36wG 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 夏霧かわいくなっててワロタァ
やっぱり差し替えの要望が多かったのかw 可愛くなったけど
妙に足がごつくなったような・・・ 前に足が来たからそう見えるだけで太さは特に変わってないと思う 大分、薄い絵柄になったな
前の方が特徴あったけど主人公格にすふのは挑戦的過ぎたか 止め絵だとそうでも無いけどゆらゆらしてると違和感あったし、薄くして正解じゃないかな 正直夏霧ちゃんの絵他キャラから浮いてたし
マックスおじさんなら濃くても別に問題はないけど 改めて見ると前の絵は濃いな…
こっちの方が絵柄的には好みだけど脚(ポーズ)は前の方が好き 変更来たってことは顔のことでかなりメール行ったんだろうな… ワイ、CBTでバグ不具合メール送ったんだけど返信は一応あるんやな(自動だろうけど) この夏霧さんなら育てられるわ
他キャラと並んで違和感バリバリだったのが一番辛かった 夏霧は秘書からはずす方法が模索されたりさんざんだったからな 夏霧進化してモチベあがった
前のイラストとずっとストーリー追いかけるのかと思うと憂鬱だったからなぁ 夏霧ちゃん前のは前ので可愛くないわけじゃなくてゲーム全体の雰囲気からすると異色だっただけだけど
新しいのもいいっすね ただあっさりしたお顔に対してやけにガタイがしっかりしてるというか 「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://be2018.xxuz.com/eco/072509328853 >>554
兵器背負って戦ってるんだからガッシリしてるのは当たり前だよなぁ? 声優つくのはいいが
これ艦nのほうに逆輸入してくれるよな? ソノミラは日本支社だけの独自路線って言ってるしなぁ
フッドみたいに同じ声優のキャラがソノミラでセリフが増えてる場合は
戦少にも同じセリフが増やされる可能性はあるけど
ソノミラから新規に声が当てられたキャラだと日中間の力関係考えると戦少に来るかは望み薄というか多分無理
戦少とソノミラとで声優が変わる場合はソノミラのみのキャスティングだから論外 >>560
むしろ合わせないのかという
費用抑えたいならゴ魔乙みたいに専門学校声優科の子使ってもええんやで 過疎だが平和でいいな
近々リリースの〇器擬人化ゲーのスレじゃガイジが暴れてるから
ただの個人なんだが見ててきもい(直球) こう言うガイジを嫌ってる無自覚ガイジみたいのが一番タチ悪いわ >>562
予算に余裕が無いので一部のキャラの声優を報酬の安い新人に差し替えて、これまでの声に慣れ親しんできたファンの反発を買う恐れが有るから戦艦少女の方への逆輸入は見送るって考えれば理屈としては理解出来る
でも信濃とかの戦艦少女では最初から声が実装されてないキャラにソノミラで声が付いたのをきっかけとして喋らせない意味は分からないね
大鳳も名塚から浅川に変わったけど、こっちはどうなるんだろうな
改造前は名塚で改造後は浅川と改造の前後で声が変わるというのもそれはそれで面白い気もするが 戦艦少女の日本語音声は大陸版でも使われてるから
日本支社だけで好きには出来ないんじゃないかな >>572
コラボSDも中国本社で開発してると判明してるし意向や決定権は全部本社側にあるんだろう
支社が独り歩きするのはさすがに禁止だろうし ソノミラのスタッフ募集してるぞ
だれか挑戦してみては?
募集してる仕事の内容見てると足りてない部分が納得できて笑えないなぁ 外部デザイン会社には投げられないのか・・・って過去のいざこざあったらやらないか こりゃ夏リリースはお流れかな
まあ直すところしっかり直してからの方がいいだろうし 正直UIは一から作り直しレベルでやらないとな
スマホで小さすぎてPCモニターでちょうどいいし
どこで何ができるのかわかりにくすぎるし 戦艦少女って自社に良い手本も有るのになんであんなUIになったんやろね たぶん今風な細かいスタイリッシュなUI目指した結果だと思う 武装付きパワードスーツを着て戦う女の子やサイボーグが戦う話ですってんならまだしも
ストーリー上の時代設定がどうあれ、第二次世界大戦の軍艦をモチーフにした女の子が戦うって世界観に
UIや建造と開発の演出のサイバーパンクぶりは正直合ってなかったよ >>585
いやさすがにそこは別に…
第二次世界大戦の軍艦がモチーフだからといって時代が当時というわけでもないし >>586
いや、わざわざああした作りにしなくても良かったんじゃないかって話
ストーリーや世界観の設定上SFっぽいデザインや演出が求められてるゲームという訳でもないし、使い辛さやテンポの悪さも指摘されてんだから、もっとシンプルな作りで良かったんじゃないかと
スチームパンク全開な作りにしたのも見たいと言えば見たいが >>587
キャラを使ったSFだと認識してたんだけど違うのかな 全体的にデザインが先行し過ぎてる気はした
イメージうんぬんより、単純に見づらい >>587
いや、オレは使いづらさの話はしてないからね
単に二次大戦風味じゃなくてもいいんじゃね、って話
見た目のデザインの話ね
キャラは当時の戦艦だけど時代設定まで当時と思ってる人はそんなにいるかな?
艦これなんかだと現代兵器についての記述もあるぐらいだし 何でもええからはよ触らせて
ゲームにも、女の子にもだ! 戦艦少女の方では過去の兵器の情報を元に敵深海軍は進化し続けてるってSFチックな設定あるから
アルペジオとかそっち系の設定なんで
世界観自体はサイバーパンクで合ってるぞ >>596
いつか深海龍驤やD-Yamatoさんに蹂躙される日が来るかもしれないのか・・・ >>600
現代艦に浪漫が無いって考えは到底賛同できない
いつの時代も人が作る物には浪漫があるものだ でもさ現代艦なんか実装されたら魅力半減になると思うわw 現代艦とかが混ざると◯ラヒメみたいなイビツな感じになりそう この前フリゲート艦実装されてなかったっけあれは現代じゃないの 見事に情報が止まったな
広告とか抽選とか以外の今後の予定知らせてくれないと忘れ去られそう ツイッターを見よ!
戦艦少女含めて初看板じゃないか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています