【アリスギア】アリス・ギア・アイギス Part272
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【アリスギア】アリス・ギア・アイギス Part271
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1531130509/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured サンティが悪いわけじゃないんだが既に戦力も揃って待機組も多くなってる現状で
さらに服袋も余ってるから課金してまで欲しいとはならないんだよなぁ… >>467
夜露ちゃんと目線が合うとメンチビーム合戦になるからね >>470
>>471
これ棚かなんかだと思ってたが隊長なの気づいてなかったわ ありがとう轟雷 当初からやってて、やっと初めて冷属性の二子玉ちゃん引けた
属性片寄り過ぎ 調査でフロストレントラーを10体くらいは倒してる(大嘘)のにビンゴに反映されてないわー
あーあ、どうしてくれるのかなー運営さんはー?(ボスタスケテ) なでちゃん上方修正されてトップスかボトムスで
ランスの攻撃速度が超スピード化しないかなぁあぁ速さが足りない キャラを一人一人大事にしていく感じは好印象だけどね、アリスギア。
一人追加にどんだけ手間かかってるんだ、って話。 会長ナデは既に1回強化されてるから次はコロちゃんなんだよなぁ
https://i.imgur.com/s3hs5o6.jpg >>467
こういう写真てカメラ目線じゃないの?
>>474
なんだぁテメェ >>479
なでちゃんデュアル性能高すぎてランス使う暇なくない?
ボトムス発動して立ち撃ち&溜め撃ちしてるだけでSPゴリゴリ溜まっていく フロス卜レントラー「一体いつから俺をフロストレントラーだと錯覚していた?」 >>467
これ夜露ちゃんの腕も神姫の関節みたいになってるよね
もしかして夜露ちゃんって… うーん、ビンゴ最終日にリムなんとかさんきてくれないかな、ストーリー220は新規には婚期がいるぜ 夜露と俺のさ、子供ができたらどうする?え?人間とヴァイスハーフの誕生か? ボスがカウントされない事案見てると以前の弱点属性(大嘘)を思い出す
忙しそうな時期に絶対どっかしょーもないミスしてるよな 後半は半ば意地になって回ってたとはいえ嘘扱いされんのは心外だな
>>486
実はフロストレントラーじゃなくてフ口ストレントラーだとでも言うのか貴様
じゃあハイドランジアのアイツはなんなんだ ちえりの専用って基本的にクラシックな雰囲気あるのに
なんでショットだけ近未来感のごついデザインなんだろう メガミデバイスかSOLラプターかアリスギアが人気なのか分からんけど実店舗も予約終わってたわ
日本橋は確認してないけど…早く予約しとけばよかった >>480
個人的には作っては捨て作っては捨てな印象が強いんだけどね…
新キャラが出てもすぐに空気化して活躍するのはいつもの面子だし
ライターが露骨にキャラを持て余してるのが凄く残念 アマ女フロストレントラー君カウントされるじゃねぇか
ところで何体いるんやろ? >>485
そこが強みなのは分かるんだけども
ボスをSPじゃないとブレイク出来ん時あるから近接強化欲しいんよ >>480
ホントに一人一人大切にしてたらSPを量産型ゲロビで放置したり尻磨くの忘れたり推薦と言われてでてきたキャラが挨拶だけしてフェードアウトしたりしないんだよなぁ
もう過去の女か釣った魚には餌をやらないだけかも知らんが https://i.imgur.com/m8ouqnt.jpg
フレ一条が専用外してこれ着けてたんだけどそこまでするほどの物なのかなこれ? >>503
>射程が3m延長
多分これが欲しかった >>504
一条のデュアルって射程ちょっと長くなかったっけか……5mくらい 出力強化特大って格闘やギア・SPスキルにもかかるからいいんじゃね? >>506
記載されてないから気づいてないんじゃないかなw >>492
ハイドランジアはノーカウント
調査はしらん
基本ストーリーに居るはず ナデちゃんは溜め撃ちも特殊モーションにして強化してくれ
そしたらボトムスと噛み合いいい感じになると思うんだよなぁ >>497
figmaはfigma関節
虹色シェル生徒会の装備ばっかり出てくるんだけど
ピックアップ中の専用が出やすくなってたりするのかな。
会長となでちゃんのボトムスばっかり3つも4つも要らないんだけど… >>503
最後のスキル
出力のお嬢より放出のラッパーのほうがよさそうだが 特偽フロストレントラーの名称変更難しいならいっそ何か理由付けてフロストレントラー出るミッション配信してくれればいいのに…いや昨日狩れなかった自分も悪いんだけどね… シタラのパロ拾いきれない
北斗の掟は俺が守るとかしばらく思い出せなかったぞ >>514
あれ、それが二つ合わさって球体型になってなかった? アリスギアPのシタラと一条のSDイラスト、何がなるほどなんだ? >>501
あー、そういう見方もできるかあ。確かに言われてみればそうか。
すまん、考えが足りなかった。 射程の真偽は分からんから可能性としては焼夷特大かキットよりも強くなるならアリっちゃアリなのかな >>507
それ装備してるやつだけじゃなくてそんな効果あるんだ
俺がニワカ晒したようだw >>527
そんな感じあるよな
世界は狭かった() >>525
今までは私服仕様だったけどこれは専用服化してる 光弾強化とかもギアスキルとかにかかりそうな気がするけど、どうなんかな SD絵かわいいからグッズ化してくれるといいんだけどな >>524
強いて言うなら円盤で真横から見れば丸ではあるけどその丸部分をパーツで隠してるから球体関節とは全く違う >>537
せんせー!この中に1人だけ契約の人がいまーす! >>533
上の場合お嬢のSPとトップスがどっちの属性か分からない(多分実弾)けど
焼夷UPは☆3キットより火力は全般上がるしサポなら有用だと思う
どのみちデュアルの豆鉄砲は期待しないし ガチャガチャのラバーキーホルダーとかでもいいからほしい >>538
にゃーさんやニンジャは他企業に忍び込む仕事があるから正式に雇ってると不都合があるし… スマブラのハンマーみたいにステキャンでブンブン振ってる愛花さんやっぱすげぇわ イベのExマルチに光で入ってくるアンポンタンなんなの!? ここまでグッズ展開を念頭に置いたソシャゲは初めてだわ
売れてきてからフィギュアやら何やらはあるけど最初の最初っからだもんな まだ一条デュアルが射程長いと思ってる隊長いるのな
初期に広まるデマは息が長くて怖い >>548
逆に考えようゲームが早すぎるんだ
サービス開始前倒ししてるし >>546
雷撃を光属性、重力を闇属性とか言っちゃうアンポンタンなんなの!? サンティじゃ盛り上がらんから
水着第2弾も同時にこないかな? サンティは、たまこマのチョイ・モチマッヅィみたいに可愛ければもう少し人気が出た 他人に文句言ってる奴に限って当人はメチャクチャな動きしてるのは協力ゲーの常だな
ゲーセンで傭兵やってたからよく知ってんだ マーケーターの当たりオプションって射程延長でもいくつか種類あるんか?溜め撃ちは微妙だよなぁ、2段階目進化させてもオプション再抽選されないよね? じゃあおまえらサンディが3Dモデル神修正されてチョイとかナターリアみたいになってガチャ来ても回すなよ、俺の当確率下がるから! >>560
サンティどっかで見たと思ってたらそれだった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています