【KONAMI】実況パワフルサッカー302【パワサカ】
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【KONAMI】実況パワフルサッカー フレンド募集スレ その7 【パワサカ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/
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【KONAMI】実況パワフルサッカー301【パワサカ】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1530948670/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured みんなそうなんか
シュートチャンス0とかざらだしその割にはアウェイでは大量差で負けてるし自分だけかと思ってた
キーパー強化もだけど中盤でのボールロストがやたら多い
中央ショートボゼッションに変えてみるか >>550
レート差って言い方がおかしかったな、チムランのことな 格上だけならまだしも同格や格下でもAIバカになってる感じだわ 中盤でわちゃわちゃしてシュートまで持っていけないことが多い
キーパー強化されたとはいえ長距離ドライブとか割と必要なんじゃないか アプデ後でも長距離の範囲から角度的に入るシュートを撃ってくれることはあるんだよな
たまに絶対入らんだろwって位置関係なのに果敢に打ちに行くのが問題なわけで >>554 俺もそんな感じだわ
中盤から相手ゴール付近でわちゃわちゃしたあげくボールロストする感じで1試合2点とかざらにある。
金特、青特関係なしにAIが酷い感じがする。
あとバドカはホーム弱体化してるね。相手に突っ込んでも相手キープすることがかなり増えた(達人キープ有無問わず) アグレッシブからセーフティに変えたらちょっとマシになった気がする
するだけかもしれない
フォーメーションの強弱もなくなったりしてるのかもね >>553
なるほどチムランの方ね
戦術設定いじって大分マシになったけどチェイサー持ちが増えたのが一番影響ある気がする 俺は4141でなんか勝てなくなったから532Bで攻撃人数多いカウンター流動的サイド攻撃とかいうヤケクソ謎構成にしたら割と勝てるようになった てかアフィに俺とかここの発言載ってんの見て草生えた 査定と実用性が楽に両立できるようになって、最近査定盛りのチームとか全然当たらなくなったよね 青空SBじゃ貰える金特ゴミだからサイドMFからコンバートがセオリーなんかね? カバマスとかいう誰も検証しないから永遠に地雷扱いされる金特
セキュセンも大概な気もする >>571
藍原ももう今ではいらない子やねえ
昔は使いまくったのに 藍原はさすがにスペックがなあ
回復少ない青得能コツが微妙低初期評価2回告白がめんどう経験点の多さもキッド踏めば誤差だし
最後どうしても適当な彼女がいないときに選択肢に入るレベルやな 藍原50は成果なら今でも恋愛もってけば安定感すげーあがって強いけど優先されるフレが多いから外れることが多い
自前で持ってれば連れて行きたいけど… >>574
そんなこといいながら今から藍原借りてハードプレス作ろうとしてるけどな
本当はハロキド使いたいのにハードプレス持ちの金特がフィジカルモンスター、ど根性、猟犬だからなあ
マスチェラーノのコツにフィジカルも危機察知も依存するのは苦しいわ 結局練習後にイベントが発生するキッドさんが今の環境に合ってるんだよね
デートでターン消費は噛み合わない 藍原50はまだまだ成果で現役だろ
フレがガッチャマンor氷室固定せざる終えないから使ってないだけで、どっちも持ってたら藍原50使うわ >>579
現役だろうって言う割には手持ち貧弱すぎねえか >>580
現役か判断するのと手持ちって関係あるん? 限定2枚持ってないことは全然ありえるだろ
氷室なんて出たばっかだぞ 成果みたいな練習より
ボナトレで稼ぐ高校なら安定するのは間違いないと思う
でもかなり例外的な環境だと思うし成果環境終わったら彼女の価値は下がると予想 >>580
ガッチャマンと氷室両方持ってる奴なんて一握りだと思うぞ。特にガッチャマンがレア過ぎる
成果はキッド+彼女1入れるから、DFならハロキ、藍原、ゆきの、辺りが選択肢になるだろ >>583
成果が終わるほどインフレした環境ってのがねえ、こわいな >>580
流石に限定2枚だからないこともあるよ。実際自分が藍原46だが両方持ってない。 >>588
限界突破とダンジョンと全力が残されてるから安心やな >>590
むしろ限界突破は成果と相性良さげじゃね 初心者だけど3人娘とせっちゃんガチャに全力してしまったが
後々のことを考えると征佳デッキキャラ目指した方が良かったかもしれん…
まあ聖ちゃん来なかったからやけど… 青空終わった後のこと考えるとピックアップ引いた方が幸せな気がする 今低空クロスに対してファンタジスタがラボーナでシュート打って感動した サイドプレイヤーは切れ味あると深い位置でシュート体制に入った時便利よね
今ドライブつけてるけど、作り変えていきたい ドライブはちゃんと軌跡見極めないとクロスバーに当たったりホームランすることが増えたな >>598
パワーSパワシュのラボーナの威力が直前の高速グラウンダークロスよりだいぶ速くて笑う 俺にしては珍しく控えのイベキャラまで作ったわ
イベント走るのはめんどいけど得能考えてサクセスや試合するのは楽しい イベントのスタメンはボナ盛り必要だから多少は微妙になるけど、
青空特効半分くらいにして金特選んでガチ選手作ったらそのままイベント控えにできるからええね >>600
ドライブの良さが成功率の高さやったのに彼女とはいえ確定キャラ出たら、きついよな 戦術ショートパスにしたらクロス全くあげなくなった
いくら何でも極端過ぎる 青空サクセス、メンテ明けからもぶ2人しかいなくてもバカスカホームラン出るようになった
聖1人なのにホームランでるし >>606
dfにブロックされないという特徴がまだあるから ライジング1人入れてるけどDFに当たるから使いづらいわ てか必殺シュートランキング作るならみんなはどうなる? あおいみずきひじりガチャ90連、東條明星ガチャ30連確定のみって……
毎回こんなんだしキレそうだわ フレで使いたいキャラ見つからないときってどーしてる?フレマラするん? 特攻のアベレージヒッターたちはやる気満々の時は確定でシングルヒットになるとかで良いわ
お前にホームランは求めてないんじゃ ドライブの軌道は修正した方が良い
止める時にGKがバーの上飛び越えててえらい事になってる フレンド0人で有用リーダー10人のみフォローしてるわ 成果で果敢の為にゆうると驚異の切れ味の為にせっちゃん入れて育成する時に天才持ち込みの場合、アイテムの残り1つは何がベストかな?
無難に猫なのか、それとも恋愛のお守りにするか >>621
それはフレンド0にする必要なくね?フレンドも10人までは出るはず >>624
えっ…そうなの…
フレンド出来たことないから知らなかったわ いらなくね?じゃなくてその子は果敢つけたいんだろ
PK職人欲しい!って言ってる人にも「あれはゴミ金特だぞ」などと野暮なこと言うのか >>623
こういう人ってネットの流れに流されまくってそう PK職人はワールドカップ見てたらわかるが重要な金特なんだが? プレイスキックでマジパ殆ど発動しなくなったから伝家持たせたプレイスキッカーは作り直した 無料レアガチャでpsrの姫松でたんですけどこれって当たりですか? PK職人なんて普通に考えれば今の所再現以外で付ける事ないから再現と明言していない時に入れようって言ってる奴に忠告したくなるのは分かる
でもそもそも果敢は今でも普通に付けるわ AIが過去最高に馬鹿になってるの勘弁してくれ
パス重視付けててもドリブルしたがるし、パス重視付いてないと決定的なパス出せるまでドリブルして取られてストレス溜まる
捨てパスとか知らんのかよ
かといってショートパスにすると今度はクロス上げなくなるし パス重視は成佳出てから全員につけてるけどマジパ全盛期にたぶん一度調整はいってそのままだと思う
以前はもっとパスしかしなかったんだけど今は本当にパス重視が発動してるのか疑うくらい >>623
必要
スレにも書かれてる通り今は中盤でごちゃごちゃして奪い合いになってシュート数少なくなってるからペナルティエリア外でもたくさん撃ってくれる果敢はまだ必須。
キーパー強くなったと言っても何でもかんでも止めるわけじゃないし >>637
たまにトラップミスでもないのにボール置き去りにするのとかこれは昔からだが相手の位置や時間を考えないパスとかマジクソ 峰ってオフェンスA以上上げとかないと駄目だな……
Bとかだと普通に失敗する 果敢外したけどもともとMFに果敢つけてないしCFもロングパス戦術デコイランで果敢でミドルうつよりもう少しドリブルで運んでほしかった場面が多くなったからだしなあ
単純に果敢外すのはおすすめしないよ パワマッチで上位(レート4000以上とか)と対戦する時ってアイテム使ったりしてる? せっちゃんをあと10連回して(30連になる)、東條というお約束か、海の日のくるであろう誰かの水着狙いなんだが、水着ゆうるって去年いつきたっけ? 5大勝手に溜まってくアイテムはどんどん使う
オフェスパイク、ガム2種、ボード、スタミナドリンク
調子ドリンクはあまりにも調子悪い時デビルドールも相手見て同じような時 コラボには熱心だけど
七夕もナニモなかったし○○の日とかあてにならない気がする 正直パワプロコラボで石使いまくったから七夕で変なガチャ来なくてよかったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています