【SAO】ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター part16
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■運営:バンダイナムコ
■配信:2017年12月1日 正式サービス開始
■対応:Android / iOS
■区分:オンラインRPG
■料金:基本無料 / アイテム課金
■公式:https://sao-if.bn-ent.net
前スレ
【SAO】ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター part12
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【SAO】ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター part13
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【SAO】ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター part15
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1521689096/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>370
始まってすぐに最速でスキル当てると頭突きキャンセルされて初撃でブレイク狙えるからそれでは?
(ステップ2回やると成功しやすい) >>371
そんなのあるんだ!
今までもステップ2回してたけど、うまくいったことないかもー
試してみるね、ありがとー 武器の知識までの瓶必要数が知りたいのですが、熟練度のこと等をまとめてあるサイトとかないですか? >>372
ホント最速でやらないとダメだからね
当てた瞬間違うスキル発動するからそれがブレイクなら勝ち
頑張ってや〜 万単位で課金させた挙句プレイ時間の大半は熊の森とかでのレベリング作業だろ
将来性ないゲームだな やっと到達報酬の石250まで終わったけどランキング4700位くらいだった
ランキング弄ってなけりゃ下にもまだいるから数千人はいるよな
正直多くても1000人位しかいないと思ってたわ ってかほんとに何も無かったことで終わるの?このクソイベ そもそも課金兵すらいない件
シノン誕生日にセルラン236位でオワコン
スマホゲーのGOD EATERの方がセルラン上で草生えた
もうSAOがオワコンなのかSAOゲーがクソゲーでオワコンなのかよく分からん 国内に5000人も脳みそ蒸発したクソ共がいるのか
ほんと現実逃避大好きだよなお前ら マギレコはアルまど投入(俺自身は容認できないが)でセルラン1位だというのに、このゲームときたら とはいえ二刀流投入は早すぎるぞ
そろそろヴォーパルかバーチカルスクエアくらいのスキルレコードは入れて良いんじゃ 原作のよりぼくのかんがえたさいきょうのソードスキル大杉な
もう二刀流の前にサ終だろ
スタバガチャが最後の搾取で来月にサ終告知で余命3ヶ月とか普通にあり得るくらい末期だからなこのクソゲー
エンドワールドやコードレジスタより短命だろ絶対 だろうな
10層終わったら見切りつけた方がいいかもな
クソゲーすぎたわ >>382
竿はまだオワコンではないだろうが
竿好きな層がキッズがほとんどでソシャゲにジャブジャブ課金する層ではないんだろうなあ
いろんな年代取り込んでるモンストやFGOが覇権なんやろなあ 俺は結構好きだ!続いて欲しいと思う。
9層クリアしてレベル74。レベルもなかなか上がらないしやる事も無くなって来たけどそれでも好きだ。 >>389
おれもお前好きだ!
早く90超えるといいな! そりゃ俺もSAO好きだから続いてほしいけど
すぐサ終しそうだからモチベ上がらんし課金なんかとても出来ん
FF14見習って仕切りなおすべきやと思うよ
これ以上傷口広がらないうちに頼むわマジで さすがに100層実装まではサービス終了しないだろ
コードレジスタ終了させたから余力はあるだろうし 余力があってこのレベルであれば
SAOタイトルに関わるのをやめてほしいww SAO原作にできるだけ近く作り込めば超人気出ただろうにそんなに難しいのか?
ガチャは無しで課金でコルを増やせるようにして一層ずつゆっくり作り込めば良かったのに。
エンドコンテンツは迷宮区をランダム生成されるようにすれば良かったんだよ。難易度別にしてレアドロ入れてさ 一度死んだら終わりにすると原作通りだ
それともALOへ移行するか >>390 ありがとう。
皆さんどうやってレベル上げしているんですか?
私はソロ(キリッ)なのでトロール周回しています。
延々と周回し続けているのでしょうか?? >>396
ギルドスキルで経験値アップあるし、ギルド入った方が何かと便利だよー
掲示板は、うまく回せるなら効率いい。俺はマンテで経験値1時間80万くらい(1周ロード込み100秒くらい)だったけど、40万切るなら8層ペンギンとかフルパテで狩った方が熟練も上がるしいいかもね。 先週辺りからパーティーで切断エラー出なくなった気がする。
少しずつだが改善されてるよね。 ストーリークリアしてログイン勢が少なくなっただけでしょ
10層でまた切断ラッシュだよ 10層までが約10ヶ月なら100層まで約100ヶ月(8年3ヶ月)だけどな
セルランがメモデフ超えているなら兎も角、メモデフの売上の1/4しかないとかメモデフより開発費掛かっていてこのザマとか色々な面で無理だろ
上から予算打ち切られて長くて来年末にはサ終だろうな
20層までにスマホSAOゲー新作がまた出るまであるだろ
メモデフよりIFが先にサ終は明白だろ SAO好きだから続いて欲しいが課金は一切したくないが大多数を占めているだろうな
SAO信者は無課金の癖して声だけ大きい悪質クレーマー
FGO(Fate)信者は課金した上での批判で消費者としての役目は果たしいる良ユーザ
同じ信者でも雲泥の差だよなぁ 改善案
PK推奨地帯を追加
パリィ追加
ガチャとはべつにスキルツリーを追加(熟練度鬼必要でもいい) 基礎構築からしてサ終仕様だから仕方ないよ
何考えてコピゲ作ってんだか このゲームが好きとか、は?
運営が雇ったバイト君かな
給料低いからか確かに適当な仕事だな ぼくのかんがえた改善案
通常攻撃のボタン増やして無双やモンハンみたく戦い方に遊びを作る
スキルとアビリティ以外にも装備要素増やしてデッキを創意工夫できるようにする(できれば非課金要素)
スイッチ以外に連携する要素増やしてパテの質に左右する環境にする
武器切り替えは最低3つ、理想は全武器
切り替えフリーズやラグがストレスだからフリックでさっさと切り替えできるようにする
アバ以外にも購入できるもの増やしてギルドルーム開発できるようにする
ギルドvsギルド実装
一日2回、集合時間にギルド協力イベント行う
直接対戦PK、課金力、アクティブ時間、プレイヤースキル、総合的に判断して格付けランキング出す
損したと思わない程度にガチャの被り見直す
ガチャは武器別にするか天井でピックアップ確定にする、一点狙いの確率非現実すぎてそそらない
配布ジェム量増やす少なすぎ
NGワード見直す
離脱はメニューからにするか、一定距離まではボス近づけないようにする
Tell消えないようにする、ログも任意で消せるようにする
フォロー数、BL数増やす
回数制限でもいいからギルド名変更できるようにする
迷宮のくそ長い道中やめて元に戻す
そのためならスコア制廃止してもいい NGワードはホント見直せ
〜しない が打てないとかアホ過ぎる
シナなんてカタカナ指定だけで良いだろ レベル上げを楽しくして欲しいですよね。
イベントやるだけでそこそこ経験値貰えるとか。
9層クリアしてるのに装備品のためにレベル上げするのが虚しくなる。 そこはMMO気取りだから仕方ない
レベリングは人生だぞ このゲームアクティブは多いと思うけど
課金要素がないからセルランが悪いだけな気がする それってある意味いいことだよな
モンストすげーマンいたけど、別にガチャしたくてやってるわけじゃないし
サ終困るから、畳むくらいなら定額にして欲しい こんなゴミゲーが定額って信じらんねぇ
10年前のクソ性能PCですらまだしもまともなMMOゲーがあったのに 定額で徴収できるレベルの作品でもないwww
オンゲーに失礼すぎる
運営の人が定額でも売れる(キリッ)って自画自賛してるの?
経営陣は現場わかってなさそうだから畳むなら古いメモデフからとか言い出しそう 逆だぞ、経営陣は数字しか見てないからな
マジでサ終秒読みだと思う
想定収益どころか確実にマイナスだろうからな
無能運営とクソザコ開発陣には今後二度とゲーム制作に関わらないで頂きたい 階層増やし過ぎたらサーバーが耐えられないのかな?
エルフイベとかキャライベを5層とか10層くらい空けて、サブクエと迷宮区だけの階層増やすとかどうでしょうか。
ヒント無しの階層を作ってサブクエをクリアするとちょっとしたスキル(8層みたいなとこなら凍傷時攻撃力アップとか)が貰えるようにして、迷宮区も地図無しなら原作みたいにボス部屋を探す楽しみも生まれる…はず。
ガチャも排出率上げてダブりを使って全スキル星6まで育成可に、初期が低レアリティのスキルは隙が多いとかにすれば差別化できますし。
育成仕切ったスキルのダブりをポイントにして
色違いとか限定アバター、キャラボイス
ドロップ率がアップしたボスへの挑戦権
バフ効果の消費アイテムなんかと交換できるようにするなんてのはどうでしょう??
恥ずかしいくらい真面目に考えました。 本当に100層まで続くと思ってる奴いて草
メモデフよりコストかかってる上にセルランもメモデフアクティブもメモデフ以下
10層きたら露骨な集金体制入ると思うよ >>415
運営に送っておくといいんじゃないかな
次回作に役立ててくれると思うぞ ここまで来たら開き直って伝説級クソ展開所望するわ
10層到達
→データ改ざん発生
→こ、ここは……100層!?
→ポップするモンスターが強すぎて攻略組全滅
→残ったプレイヤー「俺たちの戦いはこれからだ」
END 次回作かぁ…。
10層エンド感は確かにありますけども…。 月1万くらいなら課金したいのにガチャ引きたくならない
あのしょうもないソードスキルなんだ セルランに定期的に入ってくるから赤字じゃないだろうし
100層までは続けていけるだろう
サービス終了するアプリとかバグだらけのゲームかセルラン500位にも入らないゲームだけだしね 死んだら終わりのシステムなら不思議のダンジョン式にすりゃ良かったのかもな
試練みたいに途中に町のフロア作れば良いしイベントも作りやすそう
まぁ死んだらみんなやめそうだけど課金で装備救済とか経験値アップとかでよかったかも >>422
え、セルラン入ってんのかよこのゲーム
流石に嘘だろ? 後に引けなくなった廃課金者たちの魔窟だな
10人が10万課金すればランキングには食い込むだろ
ゲームとして楽しいならともかく、近年稀に見る本物のクソゲーに金を注ぎ込むとかどんな気分なんだろうな
アンストしないのが悪い自業自得とはいえ気の毒だわ 結局誰もこのゲームに時間を費やす意味を見出せてなくて草生えるわマジで
ただ「楽しいから」の一言も言えないんだもんなwww 本当は楽しくないからだろうなぁ・・・・・
謎の義務感に囚われてる奴ね もっと戦ってる!って感じが欲しい
回避とかパリィとかさあるだろほらそういうの >>424
連投ですまんが
メモデフは146位だった 暫定順位なんて大した指標にもならない
今なんてIF127位 メモデフ130位だし
新規ガチャ入れても100位いかなくなってる時点でアウトだろ
IFとレジスタどっちも同じくらいの月売り上げだったがレジスタ消えたのは拡張性が無いからか ここで楽しい!もっと続いて欲しい!ってレスしてる奴は軒並み運営って認識で問題ないな
ユーザーは現実見てるようで何よりだわ スマホアプリ板では、名前欄の「182.250」のあぼーん推奨されてる あぼーん推奨なんて対策にもなってないぞ運営
サービスそのものがあぼーんしそうなくせに人のこと気にしてる余裕があんのか
まずはお前の仕事の質と量を高めることから始めろよ デイリークエストとウィークリークエストで石が手に入らんのは論外 あーホントそれ
ちょいちょい特別ログボで石くれるけどそうじゃねーんだよってなる
今やってるソシャゲで唯一ミッション(クエスト)で石くれないわこのゲーム >>438
ああ普通にあかんわ1年経ってないのにメモデフに負けてる↑コストもあっちよりかなりかかってるだろうにまじで1年持てばラッキーくらいだなあ >>442
ソシャゲってどれだけアクティブ増やして関心増やすかかが重要でみんなどのアプリも躍起になってんのにな
このゲームはログインボーナスがゴミすぎて話にもならないわログインボーナスグレア石がこの運営のやる気のなさを象徴してるわ
でやっと長いロード時間に耐えて7日ログインしてもらえる石がなんと100個!!w
1週間に1回ガチャ更新してるのに笑うわ
そりゃユーザー萎えてどんどん減るよ
ゲームの内容もお察しレベルだしな 運営以外にあぼーんしてる奴いなそうで笑える
構うこともないなw 浴衣アスナの反応見てたら、実用上も上がる数値が低いのに限界突破マックスまでやってる奴がいて恐ろしいわ
ガチャでダブることも進化素材が揃うこともありえないレベル だなぁ
セルランも間違いなく社員課金しかいねぇだろう
真面目に課金してる奴がいるとすれば、始めたばかりのゲームに金突っ込むアホか心中する覚悟を決めたアホくらいなもんだ 必死になって運営叩きするとか、まだまだ愛されてんなこのゲーム お前らいつもよくそんな毎回細かくセルラン把握してるな。ツンデレかよ。
あと、浴衣アスナはかなり強いぞ。
エアプ勢は活用法に気付けないのかもしれないが saoも一期しか見てないけど今んとこ面白いからサ終だけはやめてほしい
まあ9層クリアしたしこれからひたすらレベリングで飽きちゃいそうだけど 本当に人気のあるゲームなんだったらね、
コハルの同人誌くらい出てますよ
現実どうなんだ?運営自惚れすぎ キモ >>451
よおクソ運営
この惨状の中で虚しくならんのかそのセリフ ストーリー的には9層で終わり
特徴的なエクストラ階層やって終了がいいだろうな >>456
どこかに雇われてるのか?ww
凸でスコア伸びるって当たり前に書いてるけど確率わかってて実装してるのこれ?
ガチャ更新頻度高いのは結構だけど、そんだけ追加するならせめて排出下げて欲しい
どれも出ないとかやる気失せるわ商売下手過ぎだろ
あと9層武器すら取れてないやつがほとんどの中経験値調整せずに10層とかあほなのか せめてキャップ解放と経験値効率くらい見直せよ >>458
こんなカスゲー相手に人件費支払う奴がいるとでも思ってんのか
おめでたい頭してんなw pixivじゃ可愛いコハルがデフォルメ一枚しかない……w 今回のアップデート好感なんですけど!
今でもこのゲーム好きでやってます。
10層ワクワクしますよね٩( 'ω' )و >>459
大人気の182250さんがランキングだの書き込みだのに運営の工作ばっか言うからブーメランとしては意図が難しかったかなwそこまで嫌いなアプリなら辞めたらいいのに粘着お疲れ様です
クイックいいねめっちゃ楽だわ >>389 >>461
ゲームを好きと発言してるのもいつものやつだけだな >>464
俺も好きだから続けてるよギルメンも大事だしなやっぱアプデ入ると楽しいわ バグは毎度のことだけどしばらくすれば落ちつくかな
ただ10層完全にライトユーザー置いてけぼりだから調整早くして欲しい、あと投入して終わりな施策だけじゃなくてやり込み要素も増やして欲しい
特にギルド組むメリットがスキルしかないし
サンドバッグ殴ってるだけじゃ飽きるから、あれこれ活動できるようにして欲しい >>465
Lv100までの道のり考えると半分も行ってないけど、頑張れ!そのうち調整されることを期待してはいるけど >>404
いやSAOは好きだろ皆
嫌いな奴がこんな過疎っ過疎スレ覗くか?
SAO(原作)は好きでこのクソオブクソゲーはどうでもいいわ
明日サ終してくれても別に構わん >>468
半分も!?
レベルは極め要素だと思っているので最新層をクリアできる内はあまり気にしないようにしようかなと。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています