【SAO】ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター part16
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑スレ立てする時「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を三行コピペして下さい
■ここはソードアート・オンライン インテグラル・ファクターのスレです
※このスレ内はすべて転載禁止です
※次スレは>>900を踏んだ人が宣言してから立ててください
※無理な場合はレスを指定してください
※別の人が立てる場合は宣言してからおこなってください
■運営:バンダイナムコ
■配信:2017年12月1日 正式サービス開始
■対応:Android / iOS
■区分:オンラインRPG
■料金:基本無料 / アイテム課金
■公式:https://sao-if.bn-ent.net
前スレ
【SAO】ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター part12
http://egg.5ch.net/t.../applism/1514068974/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configuredVIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【SAO】ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター part13
http://egg.5ch.net/t.../applism/1515236413/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【SAO】ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター part15
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1521689096/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>131
8-1で明らかに人手足りてるのにペンギンの場所にパーティ全員固まらせたがる
奴
カオスで全員に槌バフ要求してくる奴 >>132
野良?ギルメンパだったら熟練度共有したかったんじゃね?6人はさすがに多いと思うけど
バフ重複分を理解してないか、棍くらい全員用意できるようにしとけとか?
後者ならまぁわからなくもないけど前者なら爆破したがいい >>133
野良パだしバフも理解しとらん
こっちが説明したら微妙に空気悪くなったからな
指示厨って反論されるとへそ曲げるから厄介だわ アプリのアイコン変わったけど写ってるキャラはアスナとユウキで変わってないという
他のキャラも写してやれよ こんなksガチャに突っ込む精神が分からんわ
大富豪かなにか? イベD手抜き過ぎ
3つ全部合わせても1時間で終わるじゃねーか 9層に入ると
数秒おきに通信切断、読み込み、再接続、切断、、、のループなんだけどww 9層ボスの掲示板経験値わかる人いたら教えて
(報酬とボス自体の経験値合計) >>141
報酬:青果花10個
経験値合計:約28000 >>142
いや、5万近くあったぞ。
しかし弓は弱すぎで期待はずれだったね、射程距離も短すぎて、槍などを少し長くした程度だもんな >>143
それ初回だけな。
まあ弓に関してはそもそもまだスキルが出揃ってないし、現状で実力を決めてしまうのはちょっと早いんじゃないかな 9層ボス経験値ギルドバフMAXで
30000弱もらえるな
最弱だし効率いいわ 答えてくれた人ありがとう 9層到達してて初回報酬と周回報酬の差に気付いてない人が居るとはね・・・・・ 8層の魔女の方が明らかに強いよな
今回のボス、溜めスキルばっかりなので、チマチマ攻撃して回りこんでたら余裕
ボスがダッシュしたら連撃も入れれるし、ダウンもしてくれる バランス調整が雑過ぎる
6層のマンティコアも避けにくい癖に出血ダメクッソ痛くてウザかったけど、7層のトロールは雑魚だったし しかし殲滅速度を考えると、ちとHP多いのか、トロールより結構時間がかかる。
どっちでレベル上げするか悩むところだな。
9層のボスは、ちょっとした操作ミスで、スタンそのまま死亡しかねないスキル使ってくるし。 魔女は、雑魚が大量に出てくるのも痛かったんだよな。
雑魚に殴られて凍傷でダメージデカいし >>150
作ったよー
出入り自由、無言OKにしといたらいつも満員御礼だよ 9層ボスのデバフ何だ?
1分ごとにカウント減るみたいだけど
1時間もかかるやついないだろ てかLV90って大丈夫か?コルとか経験値のバランスやばいと思うけど 層の追加遅い遅い言われてるけど90未満のやつばっかりだぞ
これこのまま行ったら100層でLv1000ってこと?まじで運営このままで大丈夫か? 最初に決めた関数で上げて行ってもユーザーのプレイ時間は変わらないし、新規応援やってもエンドユーザーと下位離れてくばっかりだで
全体の獲得経験値とプレイ時間集計してステ格差解消しないと、このままじゃ人増えても続かないぞ レベル83なので、90なんて諦めてる。でも、9層クリアー出来てるし。
レベル上げやら、熟練度上げが課金で何とかなる可能性無いもんな。
それが痛いよね 一定レベルまで経験値○倍とかやれば新規が追いつきやすくはなるんじゃね このゲームの場合レベルや武器が良くてもスキルがショボければ雑魚。
レベル90になって90武器身にまとっても、レベル60くらいのいいスキル持ちには敵の殲滅速度もかなわない。 >>154
そんなのあったかきづかなかったけど地面に落ちるまでの演出なんじゃね? アプデでどこでも強化生産交換出来るようになったの今気付いたわ 10層まで行ったら後は他の階層すっ飛ばして原作イベントがある階層だけ実装して終了じゃね?
そこまで行けるかも怪しいが SAOの他のゲームってちゃんと順番に100層までボス倒していくの?
ホロウフラグメントとかその他
それで前例あるんなら問題ないと思うが >>159
ほんとこれな
ある程度は仕方ないとは言え、結局レベリングより札束よ
ここら辺のバランスをもう少し考えてくれると嬉しいわ正直 カオスアバ素材が20とか30とかいる癖に10〜15周で1個ドロップとかふざけてんな。 通信切れまくるわ
パーティーメンバーに申し訳ない。何で一歩歩く毎に切れるんだよ >>154
最大HP減少!
スタック99まで持ってくとHP2ケタになったわ レベル80になって装備新調して、防御900ちょいなんだが、8層痛すぎてソロ狩り苦痛なんだが、皆もそんなもんなん? 8層は、防げない凍傷ってダメージ有るから別物なんだ
ポーションやら回復アイテムでごり押しするしか無い
後ボスが異様に強いぜ。湧いてくる雑魚も凍傷付与してくるからあっという間にHP枯渇する 8層の熊や妖精みたいなのは凍結攻撃の前にモーションするからそれを判断基準にするといいよ、なおボスの魔女はとてもめんどくさいからクリアして二度といってないわ つーか5層からいきなり敵が硬くなりすぎだし50からはレベル全然上がんねーしで7層で詰んでるわ >>173
>>175
アドバイスありがとう。
通常攻撃でも600-900食らう気がするから、凍傷無くても範囲狩りはキツイね。 メンテナンス終了未定ってねーよな
お詫びもどうせ石50とかガチャも引けないレベルだろうし。 レベルばこばこあげすぎなんやって、
経験値テーブル狂っとるやろ
仮に100層までやったとしてキャラレベルいくつにするつもりなんや
このままやと、たぶん15層くらいで終わるんじゃないか? まじで調整必要だなちまちま雑魚倒しても98から99で200万、100までで1000万経験値必要だから仮に10層の武具がLv100だとしても多分ほとんどの人が無理
90代すら今ほとんどいない その層ごとに10ずつ上げるとか無理ゲー
せめて5ずつくらいならまだしも イベントのユウキクエ黄金メダル1枚と応急ポーション2個しかでなくて草
なめとんのか >>182
毎回ランダムっぽいよ。
俺は最大で16枚とかあって驚いたよ。 スレ落ちてるやん草生えたわ
ようお前ら、アンスト定期しに来たぞ そこそこ楽しくプレイできるように運営がゲームの質を保証する、それが普通
それにユーザーが金と時間を費やすのは間違っちゃいない、限度はあるが
対してこのゲームはほんと異常だぞ、規格外につまらん
お前らが無駄に金を使おうが時間を使おうが勝手だが、詐欺まがいの無能集団に給金が支払われるのは我慢ならん
さっさと潰せよこんなクソ運営 やっぱアンスト定期おじさん来ないとスレが盛り上がらないw >>187
遊んでないのになぜつまらんと言えるのか >>189
おう、面白いところ言ってみ
前のやつは熟練度上げのバランスが悪くないとか言ってたな
同じくらい笑える冗談をひとつ頼むよ >>190
俺は死にたくないんでお前が死んで解決だな
じゃあの >>192
いいからさっさと死ねよゴミ
お前の存在価値なんてこのゲームの運営以下だ >>193
こなみ感溢れる煽りでちょっとクスッと来たぞ
腹筋が解れたところでこのゲームの面白いところを上げてどうぞ 名前欄「Saa7」をあぼーんしとけよ。それで解決するからな 今回のイベント
クソほど周回しなきゃならないのに経験値入らな過ぎて辛い しかも武器熟練度すら半分は貰えないとか、無駄にケチる意味がわからないよ イベント全交換出来るやつとかいるの?
俺は欲しいのだけとってあとやめたわ 瓶とスキレコと金だけでもそこそこの周回数だと思うよ このイベント1ヶ月も続けるとか正気かよと思うわ
低予算のスタッフ不足が良く分かる せめて熟練度、経験値が3倍だったら
だいぶやる気が違ったんだけどなぁ ほう、負担を極限までユーザーに押し付けた低予算クソイベが一ヶ月開催と
お前らの金と時間一ヶ月分もそのクソイベに消えていくと
草生え散らかすわwwwwww もうこのゲームはネタ切れ
コードレジスタ 終わらせるんだから、更にゴミゲーのIFもさっさと終わらせろ 逆に聞きたいけど、お前らはどうだったら満足する?
1週間置きに層追加?
スマホでポチポチがダメなら通常攻撃のボタン増やしてもっとシビアなPS求めればいい?
ガチャの排出上げるなら回収ノルマも上がるけど速攻インフレかスキル把握できないくらいリリースすればいい?
レベリング面倒なら全員似たり寄ったりなステになるけどカンストする程度の上限にすればいい?
内容がつまらないとして、イベント一気に5種類とか10種類とか同時開催すればいい?
目的や内容が無いと感じるなら育性項目瓶以外にも増やせばいい?
不満とどう改善されたいから教えて
俺はとりあえずNGワード見直して欲しい
スペースや誤変換で打てるなら意味ないし日常会話もままならないとかばかすぎる >>204
具体例なんて出てこないよ、単に文句言いたいだけなんだから
結局どんな改善しても必ず文句は出るからいちいち気にしても仕方ない シンプルにまとめるのが社会人の基本なんだが
ところで>>206はいくら貰ってんの?
全部仕方ないから受け入れろってのは押し付けてる側の理論だし、流れからしても運営が仕込んだバイト君にしか見えんのだが
そんなん雇う余裕あんのか プロジェクト失敗する度に全員解雇やってれば社員が居なくなるし、不当解雇で訴えられて負けるだけ。
せいぜい、プロジェクトリーダーがボーナスの査定で悪くなるぐらいだろう。
と、常識を言ったら、俺も運営扱いされるんだろうか?って感じだよね。 キッズは自分中心に世界回ってないと死んじゃうからしょうがないね ちゃんとしたゲームデザインを提示出来る人と
それを妥協なくディレクション出来る人が必要なんじゃないかな
例えば現状のイベントの交換アイテムを網羅できれば
Lv85の人のレベルが2、3上がるように配分するとかね
普通にイベントをこなしていくと
自然と前線についていけるレベルを維持できるようになってない
そういうゲームバランスにできていないところがダメなんじゃない? >>210
仕事してない連中の解雇が不当wwwww >>215
このクソゲーの出来が良い方だと思ってる奴とかいねぇだろwwwww
いるとしたら煽り抜きで人生見つめ直した方がいいと思う
何も与えられずに育てられたんかな? あぁ、補足
出来が悪い・改善しない=仕事してないって判定な?
出来がいいと思うならそれを挙げてみろって
言えるもんならな >>218
改善はされて来てるんだよなあ
ああエアプにはわからんかwwww もう一度言うけど
しすくえパラダイスはクソだったよ >>219
擁護するわけじゃないが…
ユーザーインターフェースとかそういう根本的な使いにくさが一向に改善しないのは、本当に開発力がないんだなと思う
金を引っ張ってくる営業力もない
層追加や熟練度実装も延命措置に近いし、集金しようにもスキルやアバターに魅力が足りない
悲しいくらい良いところがない
強いて言うなら、いつだかに素材が複数個同時に合成できるようになったのが改善したところかな?
あれは何故か感動した… 出来がいいと思ったのはスキルモーションとボスアバのデザインだけ
後は以下不満しか残らない
・カンニングオッサからしてすでにアホ設計だった交換レートとゴミ周回
・大した価値もないのに未だに交換を渋る竜石、レコフレL、進化素材・上
・何を勘違いしたのかどんどんハードルを上げるボスアバ素材
・イベ周回よりコボルト周回のほうが効率のいい中瓶と大瓶
・10層サ終を匂わせるレベル99から100への爆上がり経験値(3800万)
・やる気の感じられないスキルモーション使い回し
・防御完全無視の解除不可な状態異常攻撃(ゴミアビで金をむしり取る)
・頭の悪そうなお知らせと広告(誤字脱字のオンパレード) 俺が引退した時と一切変わらないどころか死ぬほど悪化してて草
どこが改善してるって?wwwww 真面目な話するのもあれだが
スイッチ買ってゼルダの伝説やった方がよっぽどSAO感楽しめるぞ
知らん奴はニコ動の実況でも見てくればいい
もしクソゲーだと思える要素があれば土下座して謝ろう やる気のないシナリオも酷い
オリ主である必要性が薄過ぎるわ
キリトの活躍を奪うような描写はNGとか言う制限でもあるのかと 不満も多いがそれなりには良くなってるしなぁ
生産も複数出来るようになったときなんて歓喜したわ 倒した敵がレーダーから消えるのが遅すぎる。
スキル進化やギルドのソートがいちいち解除される。 まず起動が遅すぎる
強化素材、装備候補、スキル候補が表示されなくなる
他プレイヤーの限界突破数が全員マックス表示になってる
TELLの内容が古いまま新しいものが表示されない
武器切り替えるとフリーズする
メモリ馬鹿消費する
切断しまくる
アバ候補ソートできない
ギルドの勧誘がフォローからできない
ダンジョン入るとパテのメンバー外せない
やり込むようなテストプレイヤー雇って欲しい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています