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【キンスレ】キングスレイド 質問スレ Part8
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (2段) (オイコラミネオ MM0b-DiHj [61.205.7.169])
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2018/07/09(月) 10:49:10.87ID:g/fT3SfSM
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■前スレ
【キンスレ】キングスレイド 質問スレ Part6
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1529884372/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【キンスレ】キングスレイド 質問スレ Part7
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1530498197/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0470名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1987-sAHu [60.70.110.221])
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2018/07/14(土) 14:53:33.15ID:gVXaKdYZ0
>>468
レピィ
0473名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6989-qJjT [180.145.233.99])
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2018/07/14(土) 15:27:34.66ID:bbbR3VcG0
>>472
アネットとライアスの違いは
1)装備の魔防差
2)素のステータスでの魔法ガード率の差
3)ライアスのS4パッシブ/T5闇+平穏分による、魔法防御力/魔法クリティカル耐性

回復量以前にアネット本人及びPT全員の魔法に対する被ダメージに
かなり差が出てしまう点をどう見るかになってくるね
0481名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spc5-JZ/w [126.245.129.198])
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2018/07/14(土) 16:03:51.95ID:aw3qTn4Bp
>>473.474
ありがとうございます。とりあえず魔法パを完成させようと、ジェーン テオ パベル ライアスを凸5にしたところです。80RDだとクラウスが有効なので、ジェーンの代わりに凸3クラウス入れてオート周回してます。
次に凸5まで鍛え上げるキャラの第一候補がアネットなのですが、80RDでライアスの代わりがきついなら考えないとあかんですね、、
0490名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src5-sAHu [126.234.121.187])
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2018/07/14(土) 17:11:54.66ID:Yj9I3uAxr
>>475
ccでゲージ削れば?
0503名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 09ad-qJjT [36.55.88.129])
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2018/07/14(土) 19:31:30.45ID:V9MTpKKB0
オナーリーグについての質問です
5/31のパッチノートで
- オナーリーグでは戦闘時間が長くなるよう戦闘バランスが変更されます。
とあるのですが具体的にどのような変更があるのでしょうか?
HPが○%増えるとか防御力が○%増えるとかダメージ計算式が変更とかですか?
0504名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b185-Y8gp [202.219.203.9])
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2018/07/14(土) 19:47:29.17ID:+k2lagR30
>>502
質問がよくわからないのだけれども
イヤリングは攻撃力、腕輪は物理防御が基礎ステとして設定されたもので
HPが設定されたアクセサリは指輪になる

タンク以外にも防御的なアクセを装備させることがあるのか?という内容なのであれば
8章以降のコンテンツ(80台のドラゴンレイドも含む)では
相手の攻撃が後衛にも及ぶ頻度がかなり上がってくるので、
その攻撃でタンク以外が簡単に倒れるようであれば、防御的なアクセサリを後衛に付けるという選択肢も出てくる
0510名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1367-dbYN [27.83.185.152])
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2018/07/14(土) 20:29:43.09ID:rhu8nOyz0
いま、ソニア、スカーレット、アルテミア、ライアスでやっているのですが(皆Lv70位、超越は1)、

スカーレット枠を魔法ダメージできる娘にしようと思ってます。
候補がヴィスカ・アネットのどちらかにしようと思うのですが、どちらがおすすめでしょうか?
また他のおすすめはあるでしょうか?

友人とキャラ被りなしで遊んでいるので、テオ、ミリアンヌ、カラ、アイシャを除いてよろしくお願いします。
0511名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49d1-Y8gp [222.224.212.229])
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2018/07/14(土) 20:29:52.49ID:bJWF6RJk0
超越5アネット、超越3アルテミア、超越1ソニア、超越2エピスでやっています
全員LV78程度になり、ドラゴン討伐のイベントもあるためT5、T6混じりの装備を乗り換えようと70黒ドラをやっていたら400まで拡張したカバンがT7黒ドラ装備で満杯になってしまいました
アネット、エピスはほぼ理想の黒4OPセットだったのですがT7装備からOPの付き方が変わって戸惑っており、その為不要品の処分の仕方に迷っています
ソニア以外は黒4か赤黒2ずつ混ぜていこうかと思うのですが分解する基準ってどんな感じでしょうか?
ディーラー用で防御系ばかり付いているのは流石にいらないかなと思うのですが、分解するため優先度の低いOPとかありますか?
カバン整理のアドバイスをいただけると幸いです
0515名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-7bq4 [1.75.237.34])
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2018/07/14(土) 21:13:12.68ID:sR/kcSfPd
>>511
装備の厳選はキャラ毎の最終ステータス見据えて取捨選択するから
持ってる装備のOP分からんと判断不可

目安としてディーラーは超越やバフ込みでクリ100%越える調整+DPSに直結するOP
タンクはHP6M防御60Kガード500ガード減200クリ耐性200程度付けて
後は欲しいとこ盛ってく感じ

>>510
火力考慮するとその候補よりオペリアかな
娘じゃなくていいならエゼキエル
0525名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 794c-Y8gp [182.168.29.54])
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2018/07/14(土) 22:35:48.69ID:JxaKizLZ0
初めて一ヶ月程度になり、そろそろ4キャラレベル90になりそうです。
そこで質問ですが、キンスレの仕様として、低レベルが一緒にまざるとそのキャラに一部経験値が回されると思いますが、
カンスト・カンスト・カンスト・低レベルでPTを組んだ場合、全キャラ分の経験値がそのまま低レベルキャラにまわるのでしょうか?
それとも空き瓶などつけないと消えてしまう部分があるのでしょうか?
0531名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 794c-Y8gp [182.168.29.54])
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2018/07/14(土) 22:55:28.42ID:JxaKizLZ0
>>526
やっぱりそうでしたか…空き瓶の使用を少しでも下げるために
カンストする前から低レベルの育成をするようにします…ありがとでした
0535名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13d2-Sz+Y [61.112.173.74])
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2018/07/14(土) 23:48:42.96ID:/4eg9VZ/0
ようやく初めて8章上級クリア出来たわ、、、
色々アドバイスしてくれた方ありがとうございました
0541名無しさん@お腹いっぱい。 (アウーイモ MM9d-FUtQ [106.139.5.34])
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2018/07/15(日) 00:20:51.23ID:VR8pnEQDM
70レベ当たりからのレベル上げってみんなどうやってるの?
討伐でルビー砕きまくってんの?
0544名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6989-qJjT [180.145.233.99])
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2018/07/15(日) 00:59:18.48ID:fDKjzOsz0
>>542
4つの内、満足いくOPが3つ付いたもの
これを拾えれば
鍛冶屋の再研磨で(運が良ければ)4つとも満足いくOPに付いた装備にできる

一般的にはディーラーにとって
重要なステータス(どれがどの程度必要かはキャラによって大きく変わってくる)である
クリティカル率、攻撃速度、攻撃力、クリティカルダメージ
の4つの事を指してる場合が多いね
0553名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d987-e5UZ [220.24.26.35])
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2018/07/15(日) 04:12:17.68ID:2fJ1l9lZ0
>>550
星ではなく合成成功率で変わる(およそ1/3の数値がボーナスになる)
現在の星と同じ星のエサなら100%
現在の星より星1少ないエサなら50%(失敗時ボーナス+16%?)
現在の星より星2少ないエサなら25%(失敗時ボーナス+8%?)
現在の星より星3少ないエサなら10%(失敗時ボーナス+3%?)
現在の星より星4少ないエサなら1%(失敗時ボーナスなし)
ボーナス値はすまんがうろ覚えなんで参考にだけしといてほしい

・・・アレ、これ星の数で変わるって言っていいのか?(混乱)
0555名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 09ad-qJjT [36.55.88.129])
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2018/07/15(日) 04:40:50.21ID:j9ZBwQ/50
>>503
回答お願いします
0556名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 995d-N0rN [124.96.45.77])
垢版 |
2018/07/15(日) 05:03:29.98ID:V1N1Y50r0
>>552
7章のころはまだ敵の火力がそんなにありませんでした
それでどうせジェーンはなかなか死なないから火力に振った方が良いんじゃないかと言われて出てきたのが吸血型
しかし結構防御型に振ってるクラウスとかでもクリティカル食らうとBDで落ちることがある
ジェーンはそれより柔らかい
ようは8章やBD80辺りでは火力ジェーンなんかは通用しません
討伐戦とかでも厳しいんじゃないかな
7章辺りとかならいけるかと
今そのような感じに作ると最先端MAPでは使えなくなりますよ
武器凸も3以上は必要でしょうね
0557名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 995d-N0rN [124.96.45.77])
垢版 |
2018/07/15(日) 05:11:13.77ID:V1N1Y50r0
>>554
防御系スキルを持ってない為柔らかいからだと
今の位置取りではサブタンクって感じだからじゃないですかね
魔法系の火力を上げれるけど本体が落ちやすい為オススメは出来ないようです
ジェーンは1度死んでも大丈夫だからコチラを薦めることが多いですね
でもまあ装備次第でどうにかなるかと
0567名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf9-OTff [153.202.221.143])
垢版 |
2018/07/15(日) 06:41:28.13ID:TYapLQ7K0
被ダメ増と防御減じゃほとんどの場合で被ダメ増のが効果高いし
ほぼ敵全体に当てられるジェーンと前方小範囲だけのクラウスの比較とか
前提がそもそもおかしいわ
ていうかオート切って1戦やりゃわかることなのになんで試さないかね
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