おそ松さんのへそくりウォーズ 66松目
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前スレ
おそ松さんのへそくりウォーズ 65松目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1528456290/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>712
アトラクション書き忘れた
銭湯ツンデレクズニーです >>713
手持ちこれなんだけど行けるかな?
アトラクションはクズニー神殿ツンデレは持ってるけど…
https://i.imgur.com/WOceGFZ.png オートで10:25でクリアできた(TheNEETもオート)
APサイコーとツヨクナール使用
1列目:動物パジャマ2456、ドラァグ3
2列目:カラギャン24、ドラァグ24
アトはツンデレ・クズニー・FLYING DREAM
パジャマか地上のどっちかもう一人入れて10人にすると押し負けた HEY! >>706 の我がbrother!
http://fast-uploader.com/file/7089467499307/
マジヤバ たった今出来た!
他のブラザーのマジヤバも
マジ今絶賛マジヤバ中 さらに>>715の親愛なるマイブラザー!
http://fast-uploader.com/file/7089470170029/
その手持ちでクリア出来たぜブラザー!
ちっと安定化がムズいけど
きっとクリア出来るはず! マジヤバクリア 9:32
動物パジャマ覚醒 おそ松
カラーギャング カラ松 チョロ松 一松 トド松
ドラァグクイーンDX おそ松 一松
伝奇ミステリ カラ松 十四松
アトラクション 銭湯 クズニー ツンデレ
序盤パジャマおそ松は最優先で出せるだけ出す 出撃上限でもパジャマおそ松優先
一松団子が出来たらパジャマおそ松 地上チョロ松十四松
急に押される時が何回かあったのでその時は全員一気に出す マジヤバクリア15分半
アトがツンデレクズニー海の家なのでゴリ押し感あるけど…
パジャマ おそ43十四40一40
ドラァグ おそ40一40
ギャング カラ43十四40
伝奇 おそ10カラ60十四60
一松主砲であとは壁
対空安定後、地上の前線が対空より前に来て
地上壁でパジャマ一松も守れるようになればほぼ地上壁だけ出撃
最初は伝奇なしでパジャマカラ松を入れてたけど押されて一松団子が溶けてしまったので
とにかく地上壁を増やして多く出せるように・なるべく待機時間で隙間が出来ないようにした形 ラメ男めちゃくそ欲しいのに全然でない
チケでもドラァグあるのにwhy??
アトも最近は何百金旗回しても1個もでないしね・・・
被りさえしないから強化もない・・・
But!!フライングなくてもラメ男いなくても
クリア可能そうだと分かったからまた頑張る
ってかパジャマ多ければいいと思ってたから反省・・・ >>712を参考に、後半は十四松2体を中心にチョロ松と、一気に死んだ時たまにおそ松まぜてひたすら連打してたらようやくクリア出来ましたー。
何回か敵拠点近くまで行っても急に大量死しだしてどうしても押し戻されてたからダメかと思った。今回のは、とにかく地上の壁が大事なんですね。 >>717
動画兄さん降臨!!!
ありがとう!
しかし何度真似てやってもトド松が全滅するぜ・・・なにがちがうんだろう
トド松40が微妙にやばいのか、伝奇トドも足してみたけど団子にならない
ワンチャン今日の引いたけど関係ないものがかぶって終わったw
もう少し粘ってみる てかいつのまにか赤ツ鹿のピックアップ来ていたのか
今回のおしばりには全く使えないが マジヤバ何度やってもダメだったけど、パジャマをおそ松一体にしたら7:22でクリアできました!
情報くださった方々ありがとう
切替苦手な人(自分)用5人編成↓
【動物パジャマ】おそ松
【ドラァグDX】カラ松、一松、十四松
【カラーギャング】一松
アトはツンデレ、クズニー、ライブハウス
https://i.imgur.com/tjNNggO.jpg
https://i.imgur.com/kPOQhil.jpg >>706
クズニー神殿ホテル
1列目ギャング1パジャマ1235
2列目伝奇2ギャング2伝奇6ギャング6
開始と同時に1列目だけ出し続けてAPが3500ほどたまった辺りで2列目も出して上限がきたらオートにして6分39秒でクリアできました
参考までに 報告するよマイメン
パジャマ おそ松40十四松55
ギャング カラ松46一松46トド松43
伝奇 カラ松60一松60十四松60
クズニー神殿ツンデレ
ハヤクナール以外ドーピング
ニート砲とザニートはオート 5:49でクリアでーきた!
ほぼほぼ前列の5人がメインで、
後列の一松は気休めに添えるだけ
トド松で団子が出来れば地上はもう怖くない
https://i.imgur.com/KJHTiOg.jpg 報告するよマイメン
パジャマ おそ松40十四松55
ギャング カラ松46一松46トド松43
伝奇 カラ松60一松60十四松60
クズニー神殿ツンデレ
ハヤクナール以外ドーピング
ニート砲とザニートはオート >>718
検証ありがとうブラザー!
ただコインが足りなくてレベルが上げられないので現在クリアは無理だけど
期間内にコインが溜まったら再挑戦してみるよー いろいろ参考にしても駄目だったけど>>730でいけた。ありがとぉぉ!!
ギャングカラ松持ってないんでドラァグカラ松にして出撃もほぼオートで11分でした。
手動は下手なのかオートの方が安定して進めた… パジャマ十四松かギャング一松居ないと難しそうな印象 空中はパジャマ1〜2体いればなんとかなりそうだけど地上でどうしても押し負けてしまう…ドラァグかギャングの次男必須な感じっぽい?
パジャマと伝奇だけの構成でクリア出来たニキおらんかね… >>733
手動→出撃上限→オートでいけた!ありがとー >>735
手持ちと持ってるアトラクション教えてプリーズ
クリア編成持ってくるぜ! パジャマ十四松かギャング一松居ないと難しそうな印象 >>717
>>727
ブラザー達ありが盗塁王!!!
やってもやっても全然トド松団子出来なくて、うちのトド松はチョロ松なのかと疑っていたがなんとかお二方の戦法を足して引いてクリアできました!
神殿クズニーホワイトデー
パジャマ125
ギャング26
伝奇26
11:28
717の戦法をメインに手動でトド松がAPためて出撃できない間に伝奇で足す戦法
ずいぶん鈍いが満足death☆ >>735の空中はパジャマ1〜2体でなんとかなりそうってのを参考にしたら
下の編成でなんとか勝てたー
クズニーツンデレ銭湯
パジャマ456(4と5を優先的に)
ギャング14
ドラァグ6
伝奇124
10:15
一列目にパジャマ部隊と伝奇2を入れて2体ずつくらい出したら
後はひたすら2列目の地上部隊連打して時々パジャマ入れたらなんとかなった
おそ松の数の暴力に助けられました… パジャマ1236
ギャング全員
伝奇全員
アトラクションは六つ子のと廃校海のおうちライブハウス、クリスマスとダークサンタ以外は持ってる
パジャマ126ギャング12456
クズニーフライングホワイトデーで挑んだけど、出て数ミリの所で膠着状態になってどうにもならなかった
両方の12を出して壁にしつつ、456を投下する作戦をしてたけど、無理だった
なんかいい方法ないですかね…… >>741
アトラクションは地上強化全振りで挑んだ方が良いよ
自分の>>740クズニーツンデレ銭湯とか >>741
こんなのはどうでしょう?
とにかくひたすら出して12:42かかったけど…
ザニート発動のときに十四松が出てるようにすると前線が切りひらけた印象
【パジャマ】おそ松
【ギャング】カラ松、一松、十四松、トド松
アトは神殿、クズニー、ツンデレ
https://i.imgur.com/lQTObtq.jpg
https://i.imgur.com/ZTxdNeX.jpg >>742
http://fast-uploader.com/file/7089535771263/
出来たぜ!
その手持ちだとトド松主体で行ったほうがよかった
その場合空の敵は一松を数体出して対処してもらいつつカラ松十四松で守りながらトド松出してく感じで
カラ松十四松のパジャマは空の状態によってはトド松の後ろに来てしまう場合があるからその時は☆3の方を出すことも必要だった
上手くいくことを願ってるぜ >>741
http://fast-uploader.com/file/7089538971770/
コミット出来ました!
やはり地上アトラクション重視はマストでしたね!
その上でおそ松カラ松をマイルストーンにしつつ十四松やトド松でキャリアアップを図るという>>741さんのアジェンダを参考にさせていただきました。
しかしながら、一松様を出撃させることを慎重に検討いたしました結果、誠に残念ながら、この度は採用を見送らせていただきましたが、何卒ケツ毛燃えずに御了承下さいますようお願いいたします。
とはいえ実質的には>>745に貼ったものとほぼほぼ同じ編成になってしまったからハヤクナール使って倍速にしておいたのでサクッと見てみて頂ければ幸いです。
もしも通常速度での視聴をご希望の際は>>745をご参照頂ければ僥倖に存じます。
末筆ではございますが、>>741様のご健勝とご活躍を心よりお祈り(ry 何回やっても全然駄目だ
パジャマ十四松とドラァグトド松無しでも行ける? マジヤバやっとクリア
時間かかってしまった
最初はまんべんなく出していって
空のパジャマが団子になってきたら
あとはひたすら、地上ばかり出しまくってたら地上敵が減っていき、そのままクリア
壁作りさえすれば、地上でじわじわ押せる印象でした
https://i.imgur.com/BqTbfIB.jpg
https://i.imgur.com/xi1H1c4.jpg
https://i.imgur.com/0BZfkpt.jpg 空の敵を溜めて地上の敵を減らす作戦
皆の編成を参考にしてやっと勝てたありがとう
アト
銭湯クズニーツンデレ
【パジャマ】おそ40
【ドラァグ】カラ40
【ギャング】一43十四40
【伝奇】一60 >>745
検証サンキュー動画松ニキすっげーよ……とりあえずパジャマ十四がおらんからワンチャンでワンチャン
それ迄はこれに近い編成で頑張ってみるわ! マジヤバ50回位挑戦してやっとクリア
タイム約12分ドーピングはAPと攻撃
アトはクズニーツンデレ銀行
次男四男五男の編成
伝奇カラ一十四各60 ドラァグカラ40
パジャマカラ40ー43十四49
ギャングカラ40ー43十四40
おそ松10面のきっついやつって感じだった…
一松団子が進んでニート砲圏外になったら焦らずひたすら十四松だけを出し続けたらいけた
もうやりたくなーい >>748
http://fast-uploader.com/file/7089570556107/
なるべく☆4キャラ少なくしてクリアしてみたぜ
☆4キャラ…覚醒パジャマおそ松とカラーギャング一松のみでクリア出来たぜ!
アトラクション…銭湯クズニーツンデレラ
最初はなるべく敵を引き付ける。この理由は敵の数は今回減らないと思うけど、キャラ出撃→前線に参加までのタイムラグを減らすため。
敵が衝突して以降は全キャラ出しつつ一松の壁を作ることに努める。
一松の壁が出来てきたらなるべく純度の高い一松壁になるまで粘る(☆3一松を入れない理由は攻撃力の足りない一松が残らないようにするため)。具体的には、ザニートを自動から手動に切り替える。
空はおそ松しか攻撃できないからおそ松を出すことを忘れないようにしないといけないものの、出しすぎると一松の壁が薄くなるので最低限度に調整する。それでも一松の壁は完全に敵を制圧できずに攻撃を受けるから前線に1体くらい十四松を確保しておけると安定する。
言葉だとややこしいから詳しくは動画を参照してくれよな! キャラ不足でもなんとかなることがわかって貰えると嬉しいぜ! パジャマ一松やトド松使っての攻略が何回やっても真似できなくて
一松やトド松が集まる前に死ぬか敵拠点前で進んでも崩されるの繰り返しだったけど
>>712のパジャマおそ松だけ使う攻略参考にしたらいけた
https://i.imgur.com/zOPaEdC.jpg
https://i.imgur.com/SIvvNim.jpg
https://i.imgur.com/3qvQXBI.jpg
ハタ坊がフライングドリーム無しでも倒せるのに全然気づかなかった本当にありがとう >>753
ありがとう兄さん!おそ松一松十四松の出し方を真似したら無事にクリアできました!! ☆4トド40が1体しかいなくて苦戦しつつも兄さんたちの助けによりクリアしたが
ワンチャンガチャで限凸43になったのでもう一度チャレンジしたら
11分台が9分台に縮まった
慣れや偶然もあるが、限凸の差はやっぱあるのかな クズニーなしでクリアできる?
壁は壁にならず、一松は団子化しない
もう(指が)疲れたよ、パトラッシュ… やっとクリア出来た
ここを参考にさせて貰って個人的にマジヤバには全く出番が無いイメージの3男と5男を加えたら
何度挑戦しても半分で拮抗→リタイアを繰り返してたのにどんどん押して行って勝てた
空は長男だけで抑えられるの驚きだし6人皆んな活躍出来てて凄く嬉しかった
前にスピード勝負のマジヤバステージ→135
パワー勝負のマジヤバステージ→246
みたいのはあった気がするけど6人総出のは自分的に初めてだったので嬉しくなってしまった むつご全員出せると楽しいよねー
クリアはできたけど覚醒パジャマおそ松持ってないから兄さんの活躍見られず残念だったな
途切れなく敵がやって来るのはおそ松得意だよね >>758
757です。クリアできたよ!ありがとう
パジャマおそ松一松
ギャング全員
伝奇一松
ドラァグカラ松
アトはツンデレラ銀行銭湯
出し方は759を参考にさせてもらって、
チョロ十四を出し続けてたら念願の一松団子が!
嬉しい〜できた〜 最近みんなそれぞれ活躍できるから嬉しい
し、推しを絡めて攻略面子考えるのも超楽しい 本当に今回のステージのバランス調整して下さった方には感謝したい
六つ子全員大事にしてくれているのだって思えて嬉しい 741だけどごめんなさい、>>746先輩のやり方でうまくコミット出来なくて
ですが代わりに、
パジャマ12
伝奇345
ギャング3456
ツンデレラクズニー銭湯
でコミット出来ましたのでお知らせします
他の方のチョロ松十四松を壁に一松団子を作るというプランも参考にしたら出来ました チョロ松は足速いしそこそこ少なめのAPで出せるから
十四松と同じく隙間に入って押して行く壁として活躍できる時があるよね
カラ松で抑えて十四松で押したいけど数足りない時とか結構間に入ってきてくれるし
ステージによってはカラ松で抑えるよりチョロ松で押した方が短いタイムでクリア出来たり >>767
たぶんおそ松いなくても勝てると思うけど具体的には手持ち次第だと思う
手持ちのキャラとクズニー教えてくれるともうちょっと詳細にアドバイスできると思うぜ >>767
パジャマとギャングと伝奇
カラ松一松十四でいけた
クズニーツンデレ銀行(銭湯でも可)
ドーピング攻撃AP
ザニートはオート
最初は空の攻撃止めるためにパジャマ若干多めの全部出し
空が安定したら空も地上も全部出し
一松の壁が出来て上限来たら十四松多め時々カラ松一松
壁が進み始めたら十四松のみ出し続けて(本当に時々一松)クリア
今も試したけど安定して勝ててる
手持ちにもよるけど頑張ってください 何度やっても勝てない
一松とトド松がいるのがパジャマしかないから厳しいかな >>768
すみません、職場だったのでさぼりました
>>769
ありがとうございます、めっちゃ参考になります。がんばります! >>767
とりあえずパジャマ全キャラ試してきた
・単体で空を食い止められるのは十四松だけだった
・その他のキャラは2種類(例えばチョロ松+トド松)出せば食い止められる。けど組み合わせ次第ではあんまり安定しない場合があった。例えばトド松+チョロ松の場合は敵に倒されやすいから空を捕捉しきれないことがある
とりあえず参考程度に >>772
767です
じゅうしまーつ意外にやるんですね
仕事終わったらじっくり取り組んでみます
ありがとうございます 明日メンテなさそう
さすがに8月は新規イベントするよな…? >>774流石にお盆休みだしなあ・・・
ってか自分お盆土日無関係に働いてるけどなっw
新イベは盆明けマストでオナシャス 体力だだ余りで困る
欲しい人にあげたい
ついでにおでんも増える一方だからあげたい
新シリーズも最近全然手に入らないし役立たず性能でいいからおでんキャラほしいなー 767です
769さまの方法そのままで勝てました!
11分かかりましたが
アドバイスくださった皆さんのおかげです >>750参考に勝てた!サンクス!
12:04 クズニーツンデレ銀行
一列目 パジャマ1・ドラァグ2・ギャング245
二列目 パジャマ4・ドラァグ56・ギャング36
常に一列目連打で、ザニート中に二列目って感じ
ジリジリ進んでギャング一松団子出来たら行けた 手持ちのキャラもアトラクションもそこそこ揃っててる人にしか参考にならんと思うけどクリア報告
フルドーピング クズニードリーム神殿
一列目:ドラァグトド松・ギャングトド松・パジャマトド松・パジャマカラ松・パジャマおそ松
二列目:ギャング十四松・ギャングカラ松・ドラァグカラ松
出撃限界来たらトド松中心にほぼ一列目だけ出撃
最後の追い込みはトド松だけ出撃で6:14でクリア >>770
https://imgur.com/a/06xhZ61
もしもフライングドリームを持ってたら比較的楽に行けたぜ
もしこの編成の動画版が良ければまた録ってくる
フライングドリームない場合はかなり不安定だけど一応は出来たぜ
ただかなり難しいからその時はまた手持ちのキャラやアトラクションと相談する必要がありそう >>781
おおおおおありがとううううううう
あのぼそっとつぶやきを見て試してくれたんだ…めっちゃ優しい
画像で見えてるアトとキャラなら全部持ってるから
手間で申し訳ないけど動画を見せてもらえたら有難いです カラギャンもドラァグも1と3しか所持してないしガチャはスクール松しか出ないしで流石に諦めてたけど
今パジャマ125とカラギャン一松引けて>>753参考に勝てたからまじワンチャンガチャワンチャンあったわ パジャマは234しか居ないんですが、やっぱクリアは難しいですかね… >>783
ちょっとお盆で昼間が忙しいから今晩にでも貼りにくるから待ってて貰えると嬉しい
>>785
パジャマ以外のキャラとアトラクション次第で勝てると思うぜ
もしよければ持ってるキャラとアトラクション晒してもらえるとありがたい パジャマは234しか居ないんですが、やっぱクリアは難しいですかね… ワンチャンガチャでパジャマ十四来てくれて無事クリア出来た
ありがたや
それまでパジャマがカラ松チョロ松だけだったので試行錯誤してみたもののダメだった
攻撃力はチョロ>十四のイメージだったが違ったんだね >>788
ちょっと前に書き込んだ者だけど…
カラ松一松十四松チームでクリアできそう
あえての神動画待ちなら無視してチョーよ >>790
もしや769さん?
ありがたくも参考にさせてもらったのですが何故かうまくいかなくて…
上限が来た所までは順調に進んだのですがそれから徐々に押し負けていき、ジリジリと20分くらいかけて陣地まで押し戻されてしまった次第です
またトライしてみます!
アドバイスありがとうございました〜 >>789
クリアおめ!
攻撃力自体はチョロ>十四で合ってるはず
攻撃態勢に入ってから攻撃するまでの速度(手数)が十四>チョロなので
今回のハタ坊大行進みたいに隙間なく来る相手に対してはチョロ松より十四松のが強いんだと思う
地獄みたいにスベっても手数が多いのが十四松… パジャマおそ松、ギャングカラ松、ドラァグ十四松、一松、トド松
APMAX、ツヨクナールのみ使用
アトラクションは城、神殿、クズニー
おそ松最優先で出せるキャラからどんどん出していったら勝てた!
TheNEETで押し返して、最終的に一松とおそ松の団子で落とした感じだった
新シリーズが居なくても勝てるところがへそウォは優しくてもう普通に好き
空中ハタ坊の湧き方がおぞましいレベルでかなりビビった… >>792
なるほどー
チョロだとニートの国+居酒屋にしてカラ松も補助に出してやっと空を止められる感じだったので
アトラクションも要らず一人で空を止める十四のほうが強いのかと
出すのに必死で何撃で仕留めたか見ていなかったw >>791
790です
そっかー…役に立てずサーセン、、
お詫びにクリア呪いかけとくね
ご武運を!火打ち石カチカチ >>783
>>788
http://fast-uploader.com/file/7089802027414/
フッ、待たせたなァ!
編成は二人に共通するだろうから一つにさせてもらった
この編成の場合は一松の攻撃力が低い(対空は陸の敵に対しては攻撃力が低い)から、
・壁を出来るだけ多く出して時間稼ぎをする
・攻撃力を補うためにトド松も火力担当にする(でもいずれは一松に統合させる)
とすればたぶん上手くいくと思う
一松対空をメインにするから空のハタ坊を打ち損じて事故で負けるということがないから自陣に引き付けて闘った方が安定するから参考にしてもらえれば
それじゃあ最後にマジヤバのハタ坊で捻じ曲がったみんなの自意識とヤル気に効く魔法の呪文いくみろリーン♪
マジカルシコカルピロピロリン スペシャルスペマルピロピロリ〜ン♪ クズニー・ダイヤコンテなしでクリアできたのでご報告ー
アト:銭湯銀行ツンデレ
パジャマ14
ドラァグ3(手持ち入れただけ)
ギャング1234
伝奇256
上限かかったらギャング4を攻めの要、ギャング2を守りの要で出す
たまに伝奇56も混ぜてたけど5はレベル30なので意味あったかは不明
上限まではメッタ出しでいけるけどパジャマ4は最終的に3体くらいになるように!
出しすぎて地上部隊と足並み揃っちゃうと中盤でみんな崩れた
>>753さんを参考にしました
ありがとう!
寝れるゥー まったく勝てません
こっちに団子ができる前に敵のデカパンの方が団子になってしまい
地上部隊が盾にならずパジャマごと倒され
ガンガン来る空のハタ坊に自陣落とされます
面の半分すら進めず自陣前ちょい進んで押し返されて終わり
他の方の手持ち見るに特にコマに不足は無さそうなんだけど出し方が悪いのかな
神殿クズニーツンデレです
メンツな並べ方を変えた方が良いでしょうか
https://i.imgur.com/ZYaHvCb.jpg
https://i.imgur.com/jzE3SsT.jpg
https://i.imgur.com/VN7R1yW.jpg
おしばり対象キャラに絞った後で☆3を弾くソートが出来なくて
ギャングはみ出ましたけどギャングはコンプで全員います >>798
>>730で行けそうだけどね??
これで団子が出来てもそこから進まなかったら出撃をオートに切り替えたらいいかも >>798
ギャング全員いるなら>>744さんのでもいけそう
空中をおそ松一体に絞ると地上の団子が出来やすいような気がする 動画松兄さん達を参考にしつつもやっぱりトドの団子溶かされちまうなぁと思ってたらワンチャンでギャング一松引けて>>744兄さんを参考にしてやったらいけた!>>741じゃないけどありがとう! >>800>>799
ありがとうございます
一列なら出し方も難しくないかなと思い
>>744さんの真似でいきましたが
やっぱり自陣前から進まず同じようにハタ坊に潰されました…
https://i.imgur.com/P2JIZv2.jpg
右手親指で常におそ松パジャマを連打、
左手親指は左の弟達ギャングを出撃可能になり次第出撃と
スタート直後から全員出撃しまくったのですがダメでした
常時出してたのにおそ松でハタ坊が抑えきれなかった
次>>730さんの試してみます >>802
とにかく地上の方を抑えられないようなら地上壁を増やしてみたらどうかな
カラ松十四松を2体ずつ、更に隙間埋め&ザ・ニート貯めのためにおそ松1体とか
攻撃役は敵から距離を取れる一松をメインにした方が安定するかも知れない
スタート直後は空だけ出して地上が出始めたら地上を出す感じでもいいかも >>802
編成は>>744出し方は>>753兄さんを参考にするといいかも 802です
>>730さんのを参考にクリアできました!
アトラクションは神クツのまま
トド松をせっかくなので高ステのドラァグに変更してみました
https://i.imgur.com/oN7bXxa.jpg
https://i.imgur.com/upOQglB.jpg
十四松が加わったらようやく空対策に余裕ができ
伝記も序盤は壁に役立った気がします
いつも出撃に必死で前線は見れずにボイスで状況判断してるのですが
最終的には伝記とギャングの一松で団子が出来てた様子でした
出撃制限が来たら主に両十四松を補充
時々ハタ坊がドッと抜けてくるのでハラハラした
アドバイスありがとうございました! >>805
前にハヤクナールうっかりOnで大失敗したので
そこだけは目を皿のようにしてチェックしてました >>730の編成を限りなく真似した(ギャング2が居ないからそこだけドラァグ2)けど、
敵基地の目前まで行けたけど、そこから押し返された…敵基地も全く削れず… アドバイスお願いします!
手持ち
https://i.imgur.com/sSILGqS.jpg
アト
https://i.imgur.com/dcEemDr.jpg
https://i.imgur.com/DqXTTdG.jpg
似たような手持ち、似たようなアトの方何人も見たのに、やり方が悪いのか途中から押し負けます
動画松兄さんの動画も期限切れで見れなくなってしまったようで⋯
アドバイスお願いします! >>808
余計なお世話で申し訳ない
クリアおめでとう! はじめたばっかなんですが、
手持ちこれワンチャンあるでしょうか?
https://i.imgur.com/8Q7BWYA.jpg
アトラクションは金はカジノとお菓子の家しかないです。
銀はスライダー二種とゲルゲ以外あります。
後お金が300万コイン。ワンチャンあるならレベルあげようかと思います。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています