【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part373
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開発:セガ 原作:アトラス
新たな「メガテン」
■タイトル:D×2 真・女神転生 リベレーション
■メーカー:セガゲームス
■配信日:2018年1月22日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■価格: 基本プレイ無料(一部アイテム課金)
■公式サイト https://d2-megaten-l.sega.jp/
┣公式お知らせ https://d2-megaten-l.sega.jp/sp/news/
┗ 公式Twitter https://twitter.com/d2megaten
◆テンプレ http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
◆5ch有志によるwiki http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/
◆悪魔逆引き検索(キングフロスト対応版) https://yaemon.github.io/d2/
【よくある質問】
Q.質問なんだけど
A.まずはここに目を通して
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
Q.○○の作り方は?○○の用途は?
A.ファンツールの逆引き検索(左上のタブで切り替え)
https://yaemon.github.io/d2/
Q.この継承スキル持ってるやつって何がいる?
A.一覧
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%B7%D1%BE%B5%C1%C7%BA%E0
Q.アウラの画像を載せたい
A.こちら参照
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%A2%A5%A6%A5%E9%A4%CE%B2%E8%C1%FC%BA%DC%A4%BB%A4%BF%A4%A4
Q.動作が重い、悪魔の顔が表示されない、挙動がおかしい
A.メニューオプション → キャッシュクリア → 一括ダウンロード で直ります
■避難所
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1517397038/
【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part372
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1531014535/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>626
サルタヒコが実装されたら再度撮ってほしい場所だ ペッターはコンセオートとかにすればいいのに。でも壊れすぎか。 >>668
バックアタック眼光気合地獄突きやめてください ペッターをデュエルで無理やり使うとしたらバトンタッチ ペッターそのままじゃなくわざわざコンセメギドにする理由は? 大体コウテイの応龍で全体1300とか出て一発で食いしばるのに補助なんか意味ねえよな 加護はスキルのほとんどが継承で代用できるってのがどうしようもない >>672
ターン倍にしてスタミナ別管理のすぐアクセスできるレイドでもやれば良いのにな じゃあ加護は補助系スキルmp-1と効果20%増でいいですか?
タルンダとか強すぎるか まぁペッター使用率低そうだし上方修正くるだろ、と今朝ちょうど異能ペッター引いてしまった俺はポジティブにそう思うようにする
こいつどこ連れてくと輝くの? 単純にそれぞれのアーキに対応したステータスが伸びるってことでいいと思うんだけどね。
どのアーキでもステータスを一緒にしたのは逆に疑問 >>684
その戦術使うならクーか、ルシファーでいい。
あえてペッター使う理由がない 切れ端ばら撒いたところを見ると今後のガチャ限悪魔はコウテイを軽々超えるぶっ壊れ悪魔来るって事だな。
マザーハーロット辺りかね?スキルは万能属性なのに必ず弱点になる全体攻撃とか持ってそう。 すまん前にも書いてあったと思うけど烙印の整理方法教えて
もう整理に疲れたよ
特に頭と胴はどうすればいいのかわからんw 欺瞞10オートのためだけに蠅様を星6にするか悩む
火力大して上がらないんじゃないの? >>689
頭と胴はサブに攻実数、オプションに3跳ね以上の攻%、回避%、的中%、命中%を目標に頑張る感じでどうだろう いいかげん烙印枠増やしてお気に入りロックぐらい付けてほしい タルンダ、タルカジャが強すぎるからな
ラクカジャ、ラクンダが被ダメ20%カットだったらバランス取れるのに >>692
ありがとう
貧乏性なのか魔攻%とかつくと使えるかもって思ってとりあえず取っておいてしまってるからねぇ
思い切って断捨離してくる 欺瞞10、オートの勝率ほぼ0%。
どこに手を入れたら改善するかアドバイスをいただけませんか?
☆5異能フェンリル 継承:タルンダ、マハンマ
☆5防魔パズス 継承:氷結耐性、ディアラ
☆6防魔アリス 継承:メギド、食いしばり
☆6異能クー 継承:衝撃ブースタ、ザン
アリスの魔攻は1335、クーは1296です。
手動だと100%勝てるんだけどなあ。 >>697
犬のマハンマをマカラカーンにするだけで勝てそう パズルに氷結耐性入れると手こずるって聞いたけど、どんな感じなの? >>697
課金してコウテイを手に入れてクーフーリンと入れ替える
これだけで勝てる >>697
メタ戦で負けるのかそれとも1,2waveで負けるのかわからないけど
1,2waveで負けるなら犬に回避盛ったほうがいい 生命烙印☆6魔攻+11%、物攻+22、HP+6で20万って買う必要ない? よく勘違いしてる人が居るけど脳死で弱点埋めるのやめたほうが良いと思うよ
欺瞞10は氷結弱点をうまく使う
デュエルの雄叫びスザクも火炎弱点をうまく使う
弱点を利点に変えることもできるんだぞ みなさんありがとうございます!
おっしゃる通り、1、2の全体物理で壊滅することが多いです。
とはいえ、メタ戦でも回復がまにあっていない感じもするんですよね。
犬はアウラ犬用なので烙印はスピード極振りなんですが、
回避も盛ってみようと思います。
純☆5以外は☆6にしない縛りでやってるので、
できれば犬とパズスは☆5のままでいきたいなあ。
氷結耐性無い方が良かったのか・・・高かったのに。 パズス氷結弱点残してるけどタルンダ込みで130×2しか食らわんし、メガトンプレスよりずっと被害抑えられるぞ
余った1枠には申し訳程度に野生の勘つけてる パズス氷結弱点残して良かったのか〜
まぁオッセいるとあんまメガトンプレスもしてこないけど
弱点残して囮運用もしてんのホルスくれーだな >>697
犬は6でもHP盛らないと落ちて事故の原因になるぞ(俺は55%と実数130盛ってる)
パズスは魔攻と回復量を意識して盛る
あと、犬もパズスも命中上げとか無いと事故の原因になる >>697
防オセ 異アテナ
会心でプレス稼ぐんだ >>707
弱点埋めたパズスは他でも使えるからまったく損はしてないぞ
ただそういうやり方もあるよって話ね 俺のパーティーだと
ホルスを落として
ブフダインマハジオンガブフダインマハジオンガを食らいとても痛いので氷結耐性はパーティー次第だと思うけどな
それでも勝てるからつけてないけど 氷耐性入れて物理反射居るとメガトンプレスしてこなくて通常攻撃になるぞ >>656
防魔は気軽に弱点埋めれるのやめろや
つまんねえんだよ 配ってもらった切れ端は好きな悪魔追加されるまで保持しておいたほうが良いんだろうか
土居さん絵の悪魔だからサービス終了までに追加されるかもわからんが
それともこのままなら定期的にばらまくのだろうか なるほど、フレにジーク入れると安定するのかもね。
あとは回復量かなあ。 >>697
異クーをアウト
防ホルス45で安定しそう
敵の挙動が優しくなる
もっと安定ならフェンリルにマカラカーン 氷結囮はカラスも使えるよ
回避高いからサルの空間避け要員にもなる
弱点残すなら欺瞞専用の悪魔の方がいいね
個人的には犬よりカラスの方が欺瞞適正あると思ってる いまパズスのステ見てみたら、魔攻988の回復量+15%だった。 >>721
回復2にした方がええよ
どうせ倒すスピードはフレンド何くるか次第やし パズスがメタトロンを殴りにいくと8割空振るのが困ってる。
氷結耐性はつけずに、あえてオロチからブフダイン食らったほうがいいのか、、、
氷結耐性をタルカジャに替えたら、タルカジャ使ってくれるのかな? >>721
全く同じ悪魔構成、フレンドはレベルソートで高いのから順に使ってて100%勝ってるぞ
スキルは蝿のマハザンがムド、パズスの耐性が野生の勘って違いはあるけど >>724
やはり自前の魔人英雄いないとフレ依存からは逃れられんか あ、あと蝿は素体って違いがあったわ
パズスは右手命中・左手魔攻・足回復ってバラバラな強化してるけど割とうまく噛み合ってくれてる >>721
単純に火力が足りなくてシナイ事故起こしてるんじゃないの?
構成違うけど似たような勝率の状況から烙印強化したら安定するようになったし >>721
それで落ちるのは烙印が弱いとしか
>>723
うちのパズス回復量36%、物理命中21%だな >>721
魔攻とか魔防とかわかるステータス画面の方みせてみたら? 悪魔の面子は同じだけどベルゼブブは素体でマハザンがムド、
オセは愉悦が鬼神楽、パズスは氷結耐性がタルカジャだな。
今日一日殆どの自然回復スタミナ欺瞞に使ったけど無事故。
烙印はどれくらい盛ってる?
俺はオセの物理を1400弱、ベルゼブブの魔法を1100強、パズスの回復50%、
アタックすかし対策に全員最低25%は物理命中盛ってる >>730
オセより蝿?
>>731
どうせクリもらう可能性あるの1waveだけだしそこは暴食で回復できるしオセがプレスつぶしてくれるし異能でもいいかなって思って
>>732
良い烙印を得る為に良い烙印が必要という… ファミ通は3月から欺瞞にはアテナ使えと言ってるのにほんとおまえら使わないよな >>721
俺はフェンリルの代わりにバロンちゃんだが
パズスに決意の烙印つけて安定した
電撃ゴリラクソババアがマハジオンガ撃ってこない代わりにパズス相手に連続マカジャマ撃って来て
回復を封じられてたが、これが改善した 蝿は火力高いわけでもないのに足引っ張る不確定要素が多いのでオート向きではないと思う >>737
オセにゃんで回れちゃってるからなあ。時間はかかるけど
烙印揃ったらジークに変えようと思ってる
極稀に2ウェーブ目でバリア切れて、パズスが沈黙した場合のみ事故るから
火力上げたくはある >>741
いや、破壊。オートだと物理アタッカーはスキル使わないで普通にアタックすることも多いから
下手に恩恵入れるより物理上げたほうが安定するかな?と破壊にしてる。
わざわざ統計とったりしてないから正しいかどうかしらんけど メタトロン≒サンダル
ジーク≒オセ
異能ツネ≒異能パラス
並ツネ≒オセ >>734
>>735
オセの物攻が1150しかないです…
命中盛りつつ物攻上げられるような神烙印なんて持ってないわ >>736
オセは物理無効枠ねヨシツネとか引けたら交換で
火力枠であえて蝿を使う必要はないと思うよ
アテナだと刹那でクリそこそこ出てプレスターンに余裕でるから
素殴りすかる可能性のある蝿より安定すると思う
あと蝿だと2wave目にホルス優先で攻撃しちゃって時間かかって
バリア切れ→パズス魔封→そのままメタトロン突入ってのもあるかも >>746
たしかにたまに封魔食らうわ
とりあえずオセの烙印見直しながらパラス作る準備してくるわ皆ありがとう >>747
俺は犬蝿猫パズで、ほぼ安定してるから
新しい悪魔作るのと烙印集めるのどっちが楽かという話だけどな >>746
蝿は火力よりもハマムド無効ってのが大きいと思う。
この面子で蝿抜いてアテナ入れるとムド無効がパズスだけだろ。
対メタトロン戦の安定度にかけないか? >>748
とりあえず>>743の言う破壊オセ試してみるわ
異パラスアテナは作る準備だけはしておく >>749
パラスでクリティカル狙ってマカラ維持させるのかも
それでも下手したら瓦解するかもしれないけど 異アテナさんは物理速攻編成ができるようになった時にも役立ちそう いやいやオセは破壊より恩恵だって
昼にも全く同じ事書き込んでるわ 箱
16_8 ↑→↑5←
20_17 ←↑←↑←↑3→3↓→2↑→↑
44_8 →2↑4←↓
49_4 →2↑←
泉
6_ 18 https://i.imgur.com/mDN5t1X.jpg
42_48以内 https://i.imgur.com/tvk6Dxt.jpg
47_10 ↑2→↑→↓2←↓2
50_18 https://i.imgur.com/DYjZ2QA.jpg
6,23,42,50,犀川 >>756
破壊にするとメタ戦は足手まといになるしね >>749
確かにそうなんだけどうーんどうなんだろう
アテナは運高いからかなりクリティカルがでやすいのよね
まあちょっと飯くってくるw >>759
おっつおつ
ちなみに47の泉は箱の間違いじゃね 怠惰もオートしたいけど、とにかく恩恵の烙印が足りねえ
泉も多いし散歩するかね 箱
16_8 ↑→↑5←
20_17 ←↑←↑←↑3→3↓→2↑→↑
35_2 →↑
44_8 →2↑4←↓
47_10 ↑2→↑→↓2←↓2
49_4 →2↑←
泉
6_ 18 https://i.imgur.com/mDN5t1X.jpg
42_48以内 https://i.imgur.com/tvk6Dxt.jpg
50_18 https://i.imgur.com/DYjZ2QA.jpg
6,23,42,50,犀川 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています