【BrownDust】ブラウンダスト part78
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◆---前スレ-----
【BrownDust】ブラウンダスト part77
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◆-スレ立て詳細-◆
次スレは>>960が宣言して立てて下さい
>>960が立てられない場合は、立てられない宣言をしてください
規制エラー・踏み逃げの場合は、有志が出てくるまで減速
※1)減速を無視してのKY進行レスと踏み逃げは、次スレ時にIDを晒します
※2)魔女狩り目的では、ないので減速呼びかけをお願いします
◇クーポン系は、荒れるのでこちらのスレで
[神待ち]ブラウンダスト クーポン配布スレ(物乞い)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1527078203/
◇ギルド探し、募集はこちらへ
【ブラダス】ブラウンダスト フレンド&ギルド募集スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1527651017/
■スレについて
痛い子が多々出没する為「ワッチョイ・IP表示」を必ず入れてスレを立てる事
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) クリダメ100%って攻撃力の2倍ダメージってことでいいの?
攻撃ルーンとクリルーンどっちのほうが強いかってどうやって計算するんですか? >>430
普通に双方のルーン装備した場合のダメージ計算して比較するだけ
ダメージ計算式が分からないっていうなら過去ログ漁れば幾つか出てくる ゼノンエリーゼは盾になるのはいいんだけど泥試合になるのがうざいから入れないな。ヨハンブリッサはもっと最悪だが
アリーナはそこそこ勝率キープしてどれだけ速く消化するかしか考えてない >>430
うちのヴェンタナ ちゃんを例に計算してみようか
破滅乗せのステータスが攻1269クリ率50クリダメ50敏捷25
猛攻積んだ場合1269×1.3×1.25で基本攻撃力が2069
でクリが出た場合2069×1.5で3100の平均ダメージが2584
怒涛積んだ場合1269×1.25で基本攻撃力が1586でクリが出た場合1586×2.2で3489の平均ダメージが2537
クリ率50%でほぼ同等のダメージだからバフも含めたクリ率が50%以上なら怒涛、50%以下なら猛攻がお得だと思う 山手線の通勤電車
座席に座れたのでブラダスのクエ消化
目の前で吊革につかまってる大学生のぐらいに女性
上着が透ける素材で見せブラ的なのが見えてるがそこまではよくある光景
だけどそのブラがレースの透ける生地だからピンクの豆が見えてる
俺はブラダスやりながらチラ見状態
隣のハゲ頭のリーマンはガン見 もうギルド戦のヨハン尻と戦うのやだ
何で対応するのが一番楽なの? >>429
エリーゼとゼノンなんか対策法腐るほどある上、防御HP紙なんだし単純に攻撃力不足なだけ
特に魔法型が死んでる現状魔法型(エリーゼ含む)は強化してもいいくらい >>428
やっぱり日本人の感覚だとどうしてもガチャ率1%で逃げるんだよね、FGOは特殊すぎるから例外として
後は育成の面倒さとか端末の占有率の高さか、ガチャ率の後に育成の面倒さと引退アカウントとアリーナで当たってフルボッコとか色々あるわ 一番はバフ盛りヴェンタナやけど無効化で切るのがお手軽では
マヤ使って範囲投げても良いし
8ターンしかないんだから挑発の受け渡しとか挟んで主攻を少し後ろにズラすのもよす 相手にヨハンがいるとうちのヴェンタナ ちゃんが輝くからちょっと嬉しい
ヨハンが挑発かけたキャラを次々と切り捨てる様は見ていて気持ちいい でちらキモ
ブラダスのアカウント言ってたからフォローしたのに いきなり自撮りとかきつくね しかも不細工だ笑 なんでこんなに過疎っちまったんだ…何がいけなかったんや 最初の公式PVにどこの馬の骨かも分からんキモ実況者の声使ってたからな・・・ そこそこやってたら飽きるしな
石2万とマイル4000あるから惰性で続けるけど 別に韓国と同期させることないのにな
日本オリジナルでやってればまた違ってたかもしれない 初星6UR+はHP定数とクリ率のデュアルにオプションでクリ率だった
回復を持った支援に良さそうな気もするけど星6まで上げるのキツイな
誰につければ良さそうか、オススメないですかね? >>441
そんなに過疎ってるかぁ?
朝起きたら深夜帯にも関わらず新星が攻められまくってて引いたわ
夜も寝ないでチケット消費してるガチ勢がいるんかなw >>439
誘惑された自軍ヨハンとヴェンタナの連携もシュールでいいぞー ヴェンタナもフォクシーもミカエラもいるけど全部9凸前提で倉庫のマスコットにしかなってない ヴェンタナ9凸しないと弱いって言うやつ多いけど廃課金なのか?
3凸だけどオグアドで火力くそ出すしギルバトでもヨハン尻やグロリア1確で強いと思うんだが ベンタナは相手の行動見えてるワルボやギルバトなら2凸で使えるけど、アリーナなら9凸は別物だからな
尻眼鏡、アレック、アンジェ辺りと並べると免疫アタッカーが並ぶからアナイス不要になるのが何よりデカい ヴェンタナは寧ろルーンの厳選の方が厳しいみたいだけど
無凸でもイミルぐらいならワンパンするみたいだし まあ上に行こうと思ったら殆どのキャラが9凸必須なんやろ
プラチナ帯のうちのヴェンタナ ちゃんは6凸でもいい仕事してますわ
エリーゼ対策でセレンディアはどっちにしろ入れるから9凸の必然性は今のとこ感じない >>451 俺もこれだからもうガチャ引くのやめたいわ
何やねん9凸でやっと使い物になるとか >>409
そんなんせんでも無課金半年後には追いつけるわ ヴェンタナ入れるってことは挑発殺しが役割なんだし、最低2凸あればええやろ。それ以上求めるならさらに+は必要やが どうせ来月か再来月にはアルカンだからな
ベンタナに限らずアルカン様に無力なキャラにスキル書入れるのは微妙 ストーリーや外伝みたいなのがぽんぽん追加されるなら9凸じゃなくても使い道があるけど
現状有用か否かがアリーナ限定みたいになっちゃってるしな
悪魔城とか階層追加されても新規以外は大体その週にクリアしちゃうだろうし >>463
女である事が必要ならば女特有って事だろ
って事は一発で孕むって事か >>448
100人以上に攻められてるなら盛り上がってるとも言えるけど10人程度だろ 100人攻めてくるとか全盛期でもなさそうな出来事だと思うんだけども マッチング数は人が多かろうが少なかろうが大して変わらんやろ >>466
20人以上だったよ(ちなランキング2桁) 一人が10回攻めるから20回だと稼働二人だな!過疎! >>469
2桁のやる気勢でその程度って終わってるように見える 100回くらい責められてたら大抵負けるんだしレートやばいことになりそう 仮に平均的に防衛対象が選ばれるとしたら2桁台で20回の防衛って2桁の90人ほぼ全員が深夜に稼働してない?
つまりその程度どころか十分多い気がするんだけど ちょっと教えて下さい
ロックオンてデバフ扱いですか?ギルバトで免疫持ちに入らなかった様に見えたんですが見間違いですかね? BOTくせー名前の奴増えたなあ
対人ゲーで過疎ってやべーだろどうすんだ
ただでさえ初動の人口多くないのに数ヵ月でこのありさま
しっかりしてくれよ スレの勢いとTwitterが全てを物語ってんだよなあ 回復反転キャラが欲しい
再生持ちとかにつけると回復せずに、持続ダメージみたいに減っていく感じの 回復反転きてもアストとかのパッシブには効かんし、耐久は免疫はってるから効かんとかになりそう
でも眼鏡が回復反転かかれば、追加ダメ撃破時に眼鏡がダメージ受けて面白そう 回復反転のデバフが実装されたら飛んでった眼鏡が敵倒して自分も死ぬのかな
なおグランは反射する模様 色々なキャラを組み替えて楽しむ戦略性が楽しいはずなのに、使えるレベルまで凸るのがしんどい。
しかも先行配信されてる韓国の情報でその試行錯誤の楽しさ自体がスポイルされてる気がする。
韓国の情報なんて関係ないぜ!って色々試そうにも、結局育てるコストが重くて安牌なキャラを狙う事になる、、、
閉塞感がすごい このゲーム追加ダメージで殺したら回復とか多いから
倒したと思ったら死んでるみたいなのがそこかしろで発生するぞ タロウはフォロワーユーザー1人1人にフォローやいいねをしてくれるぐらいマメな仕事してるんだけどな
運営自体やる気ないのが本当ダメ >>484
逆に考えるんだ
今後実装される強キャラが分かってるんだからそれまで石温存したり素材貯めたりできるさと >>479
ちょっと期待して無効化のスキル説明文を見返したけど免疫はがすのはムリみたいね 支援が相手にターン渡さないってのが諸悪の根源なのかな
TCGでコスト無しで出してずーっと俺のターン的な感じする
支援複数でドーンがいいに決まってるから魔法キャラが死ぬし
特定の傭兵しか使われなくなるよね hp割合ダメって防御とバリアでダメがうんこってばっちゃんが言ってたけど強いの? アンジェの場合は割合とクリ率クリダメも高いから更にクリ系バフもあればだいぶ強いんじゃないか
実際韓国版のアリーナ動画とかだとなんかすげーダメ出てるし 2千円くらいで育成状態移せるようにしたらよかったのにな
試しに弱キャラ使ってみるのに数十万円掛かりますじゃ話にならん
アルカン用にスキル書9枚とって置いてないやつおりゅ? 六魔は誰でも必ず取れるからそこまででもないだろ
でも一人目はもうちょっと緩和しても良さそう
モーラもナーフされるし 支援アリネスのみでセレンディア育ててたんだけどミカエラ引いた…
ミカエラの+9はかなり先になりそうなので、セレンディア育てきった方が良いかな?
それと、イノが気になって、材料揃ってるけどセリア作ってなくて
セレンディアはイノの代わりになりますか? モーラ、アーチェ、カミラ今から育てるなら何がいい? いや、誰でも取れるとかじゃなく「新規インストールで星5プレゼント」って言ってるのにすぐ取れない六魔をメインで載せるのはある意味詐欺だろw
俺が最初の一人取ったのはストーリーハードまで全部終わらせて悪魔城のコインも回収してログボのコイン貰った後だったし
広告で釣っといてリセマラで取れないなら新規は萎えるだろ普通 これから始める新規には古代コイン1500枚位あげても罰はあたらんと思うぞ
最近始めたやつはたまったもんじゃないが >>501
セレンディアでイノの変わりになるかで言えばならない
イノの攻撃力上昇はセレンディアでは逆立ちしても得られないし
セレンディアの攻撃力上昇はアリネス以下であり、他の強化が優れているから入れるのであってイノの変わりに入れるようなキャラではない 新規にコイン1500配っても脳死質問君で溢れかえるだけのような ランダム星5ジグムンドやったんだけど、
使い道あります? 新規はいきなり1500枚貰っても覚醒石の多さでファビョるだろうな
俺もそうだったし >>504
>>508
そうなんだね
ほぼ無課金なので用途に合わせてあれもこれも支援を育てるのが難しく
一番凡庸に使えるのがセレンディアかな?と思ったのだけど
アリネスより攻撃力上昇が弱いとは知らず
悩ましいね というかアリネスが有能すぎる定期
韓国人のメガネ好きは異常だ セレンもイノも十字なのがネック
9マス支援が正義の時代よ 最終的にはメリー9となんかの支援が理想だけどしばらくはアリネスで良いやってくらい優秀
十字だと支援の重ね掛けというこのゲームの地味に癌ともいえる強力すぎることが難しいからな 初心者1ヵ月ログボリニューアル実装して、31日目に6魔プレゼントにすればよろし
継続的にプレイさせるのが大事なんだよ運営 ヴェンタナちゃんの為に敏捷付きルーン厳選しようかと思ってるんけどそもそも敏捷の値ってレア度で固定? >>521
多分星の数で固定でレア度関係ない
星6が8%、星5が7.2%、星4が6.4% >>521
星の数で固定かな 星6で8 星5で7.2
ヴェンタナとウンラン、一緒に使おうと思うんだが、それぞれのルーン悩むな
敏捷はどっちも16上げは必須だとして、
ウンランはスキル込みでどこまでクリ率上げるかとか攻撃かクリダメか >>523
難しく考えずウンランには破滅と怒涛つけてる
メリー+イノで二列の後ろ二人を絶対落とすマン
まあ敏捷付き持ってないので >>522
>>523
星の数の方かーありがとう!
自分もモーラの後釜にウンラン考えてるから両方の敏捷厳選頑張らネバダ 精錬はもうBBBで妥協してるわ
たまにどっかにA付けば儲けもん程度 星6UR+のオプションも欲しかったやつが+3でS+6でSと来て、いざ+9に強化するぞ!って時が今までこのゲームしてて一番ドキドキした ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています