>>463
どっちも匠で問題ないかと
去年の時点でどっちも匠にしてたが、特に不自由してないし
与一は攻、シストルムは魔命も悪くないとは思うが
NPC相手なら追撃取ったり回避したりは古いキャラでも期待できるので、技速伸ばしてっていいかと