【パワプロ】実況パワフルプロ野球 799
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▼関連スレ
【パワプロ】実況パワフルプロ野球 質問スレ49人目
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/applism/1526422710/
▼前スレ
【パワプロ】実況パワフルプロ野球 798
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/applism/1530564253/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ミキサーから入部届出たの初めて見たけど虹からじゃないんだな 中乃島の金特の成功率低すぎるわ…
しかも今回はパルスコンボ邪魔された…
死ね… 50回で収穫はゴミSR2枚、招き6くらい
あとはボール、バット、ドリンク、Rチケ、金ゲドーのみ すまん、怒らず教えて欲しいんだけどなんでこのスレかっそ過疎のくせに新規絶許で冷たいの?
パワサカの方はまだ勢いあるみたいだけど
ていうかパワプロみたいなビッグネームでなんでここまでスレの進行遅いのか 糞ゲーだからでしょ
なんやかんやパワサカは普通に色々考えながらプレイ出来るけどこっちアへ変上限冴木ゲーでしょ
能死ゲームに語る事なんてないやん まあ確かに特別語ることはないな
質問したいなら質問スレあるし 最近ガチで人減ってるし運営もインフレさせるだけでユーザー楽しませる気皆無だしそろそろやばいかもな
今年ももう半分終わってポジティブな話題全くないし終了のカウントダウン始まってる感半端ない 新規が新規らしくしてれば大半は優しいと思うけど
新規のくせにうだうだ偉そうに言ってるから排斥されてるだけでしょ 理想デッキが固定されるのクソすぎない
投手はまだギリギリ差がつくけど
野手はエプシド、相良、冴木、才賀の4人が理想デッキだし
その内3人限定で新規には手に入らないってさぁ 本スレは1日6スレ完走してるぞ ここは低ラン用のひまわり学級 そもそもここで賑わってる=実際流行ってることには全くならないのに
勘違いしてる奴いるよな 100連して確定除いたSRはマキシマム、ナッチ、恋
2年以上やってて恋持ってなかったから助かるわ >>23
だからこそ新しい高校はそれを打開するために勝手が変わるんじゃないか?
固め出来ない方向とか うわぁ、なんとなくエビル銭をサクっとにしたら全打席本塁打10打点で負けやがった
やっぱエビルだけはピンチャンじゃないとあかんなほんと、なんでいま俺はサクっとでやったんだ 峰で石とチケット使いまくったのに比べたらこっちで使う方が全然マシだろ ミキサー250 回 届け5srチケ5srキャラ8猫57メダルも40万増えてる あと50は回したいな 激突イベはダラダラやる分には良いけど石やらチケット燃やしてまで走るかと言われるとそうでもない シラス空デッキで捕球がクッソ上がって
甲子園時点でALL S届かないってのが
昨日と今日で二回つづいてるんだがw いつかのガンダーイベは全力で頑張ったな
八島とか不人気キャラだったとはいえSRがこれでもかと手に入ったし
あれに比べたら全てのイベントが霞んで見えるわ >>32
それだけ出たの裏山だわ。元々pr5持ってたんだが確定の御厨に食わせたら2段階解放、最初のミキサー確定ででた御厨pr二枚くわせてさらに2解放したから今はミキサーからひたすら御厨でるの楽しみにしてるのに確定以外拝めてないや やっと出たSRが相良でユニに喰わせたら解放出来たから地味に嬉しい。 >>37
俺もあの時は全部45にするまで頑張ったわ
手持ちに45いなかったからスタボの為に
楽しかったなぁ >>26
円卓でそれやったのにわざわざ崩したからアホだわ どんな高校出ても必ずテンプレデッキは生まれるしそれが得意練習固まっていようがバラバラだろうがどうでもいいわ 上限が不味かったあれ使いこなすにはキャラも指定されるしある程度の経験点要求されるからデッキの幅も無くなって当然
もっと選択肢の一つとしてマイルドに調整すべきだった 全力より強い高校ってどうするんだろうな 15000点とか普通に出ちゃう時点でもうやりすぎな気がするんだけど 上限をもっと追加したら必要経験点増えるし対応出来そう
インフレはまだまだ可能 言うほど人減ってるか?
イベント上級だけでも20万くらいは余裕でいるだろ 飽きさせないためにもインフレが加速するのは仕方がないこと
置き去りにされる人間がでないような措置を講じることが大切だな >>53
ありがとう
見てきたけど勢いあるだけでこことあんまり変わらないのね 90連
srチケ3
prチケ5
rチケ7
sr3
pr6
ミク確定のみ
届け2
猫26
走りイベより全然いいなこれ…。いいの出た時は全て虹バッチ混ぜた時なんだけど、偶然だよね? ああああああああああああああああああああああああああああああああああ 要素的には守備オートなんだからリアルタイム対戦できそうなもんだけどな
投球ターン打席ターンだからラグも何もないし 魔牛SRの解放を狙って、出たチケは全部回してるけどランスロットとか違う方からしか出ない 120回目でやっとSRチケでたにはでたけど伊賀だったわ 御厨+5にしたかったけど、確定以外だとPR1枚しか出てないわ 俺は4枚PRが出ていま+4でSRを食わせるか迷ってる
あと+1で5だけど御厨だとSRにSR食わせるのに抵抗があるわ >>66
俺は対人のほうがピッチャー作るモチベーション上がる
今はナイピ以外CPの匙加減だし 周回用デッキでしらす→セン○
ミッション達成するのに一回ガチ育成兼ねて作るか→何も無し
ミッション終わったから周回用デッキ→セン○
なんなの… 対人だと変化球しか来なくてつまんなそう
CPUのへっぽこ投球だから打てるのに >>70
必要だと思う理由を答えてるだけだと思うが スタジアム104万出してから今日まで全く更新できんかったが逃げ切れるか 査定意識して野手だけどんどんS2-3とかからS7-8に置き換えていって
Sランクがそろそろ見えてきたところだけど
なんか投手(S2−S3)操作の時ナイピゾーンが最初っから細かったりするなーって感じるんだけど
もしかして投手の査定が野手より低いとナイピが狭くなって逆だと広くなるのかな? やっぱそうなんだ、いままでナイピゾーンってコントロール依存かと思ってて
木場妹とのデートで木場と対戦するときにコントロール全振りしてナイピゾーンを広げるとかやってたけど
そんなことしないで効率よく査定を上げれるようにやったほうがいいってことなのねthx >>75
査定で多少上下するけど、影響度は相手のミート・パワー・特能>査定 「ハワイだよ!ヒキョリさん」 近日開催予定だよ!
「打球の飛距離」に応じて移動して、42.195kmを完走しよう!
「最少球数記録」でランキングを競うよ!
他のプレイヤーよりも少ない球数で42.195kmを完走して、ランキング上位を目指そう!
開催を楽しみにしててね♪
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Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 飛距離なんてたいして差出ないし、物凄く熾烈なランキング争いになりそう >>69
俺も昨日からバッジ回収でしらすで妄想するだけデッキで4回中2回セン○出たわ
死ね というかほんと査定重視でやるとS7やS8ぐらいのがポンポンできるなぁ
ただみんな似たステータスなのがなぁ、ポジション別に変ればいいのにセンターラインは守備系の査定が高いとか >>85
ピッチャーは先発と中継ぎ抑えでスタミナの重要度が変わるんだし野手もやればいいのにな それはある
はじめた頃は一番は足四番はアーチストとかやってたけど今は脳死で査定重視 打撃キャラ全然足りてなくて神宮寺とヴィクターどっちかならみんなどっち入れる?
どっちも使わないはやめてください… >>86
これやるだけでも必要なイベキャラの幅が広がるよな >>88
どっちでもいい。新しい強キャラ引いたらすぐに二人のどちらかが
入っている育成キャラは選手オファーで出荷されるから。 >>90
なるほど、ありがとう!
変化キャラに石使いすぎたから打撃キャラに次から石使います 4番○、ついに取得可能になるんだな
4番○もち4番におくとチーム査定余計にあがるように
してくれれば面白いんだがな
オートなんちゃらは取得可能になるのはまだ先か 打順守備位置で査定が変わるのはやって欲しいけど今更そんなめんどくさいことコナミはやんないよな ポジション打順ごとにテンプレデッキ組みたいとかとんでもないマゾだな
金が今までの倍はかかりそう 最初の方のパワプロみたいに枷はあった方がいいかなとは思うけどね
アベヒとかミートB以上要求とかだったよな >>96
最初は基礎能力制限、次は基礎能力に応じた割引制度だったな
コツの概念がある今だも後者はそぐわないなら導入するなら前者かね 50回引いてSRゼロ
何がうまいのか終始わからないイベントだった >>88
神宮寺
ヴィクターのテーブルはハッキリ言ってゴミ 投手で筋力不足と多少の敏捷欲しいから真柳入れてるけど乳首ガン見イベントミスりやすいなー
素直に敏捷欲しかったら守備練習やったほうがいいのかな 150回してSRチケ1枚でただけ
ほぼ調子ドリンクでだめだこりゃ オープン勢いありすぎて草
ちょうどいいとこはないんか 紺野は何の上限で来るか楽しみ 多分既存の上限だろうけど 紺野上限解放PSRだけか?SRは持ってるが…まぁ確定ガチャ来るか。 覚醒で上限アップきても津野田とかユニ織のPSR50作る方がはるかに楽だしキッツイな
パワー凸じゃないことを祈るわ 紺野の上限うんぬんよりも覚醒で上限の前例来ちゃったのが怖い
今後は上限が潜在で付くPSR持ち以外人権なしとかいう事態すら有り得る 帽子なし山口に覚醒で上限付いたらルシファー完全に死ぬ… 覚醒はSRでも2つにしてくれないときつすぎて手が出せん でも紺野に上限とか付いてくると同じタイミングのたけだと久遠の覚醒は期待できない?逆にこの2人にもそこそこの覚醒付いて一気にインフレさせるのか? 以前、冴木実装時にミキサーにかけたPSR+4紺野がまさか必要になるとは吐きそうになった わざわざ紺野にだけ上限つけるっていってるんだから他二人はないと考えるのが普通じゃね >>114
上限は付かないと思ってるけど久遠に練習効果だったり変化以外の基礎ボナ付いたら使えそうじゃん 猛田久遠紺野ガチャ来るなこれ
紺野が大当たりで久遠も当たり、猛田引いたら引退もののやつ 紺野は金特が死んでるな
野手でも逆青染するしかなさそうだし そう言ったことを踏まえての紺野って人選なんだろうな 欲を言えば今は中能寄りのキャラに覚醒付けて最前線でも使えるようになればデッキの幅も広がってくれるんだけどそれはもう少し後か というか査定重視にしてみんなが闇野ザコだのハイスコアでるだのいってた理由がわかったわ
エビル高校の固有メンツがどいつもS1だからSSとかそういう高ランクチームに混ざってくるからボコボコにしたり完封しやすかったりで
ハイスコアが出しやすいってことなんやね どうせなら別バージョン作って覚醒で良いんじゃないか?と思わなくもない 彼女キャラなんかにつけるなよな全力じゃ彼女は基本邪魔だし >>120
ぼこぼこにした上で完全試合になるからポイントが糞高くなってる >>121
それだと強くなり過ぎてコンマイ的にも嫌なんじゃない?ユーザーからしてもまたガチャ回さんとダメだし >>121
覚醒の一番駄目なところコレだよな
超苦労してフル覚醒してももし有能な別Ver来たら引き継げないから何の意味もなくなる
開放だけなら別Verに食わせることも出来るのにな ようやくブス地獄から解放されるのか 1年は長かった >>127
多分彼女キャラも俺らに対して同じこと思ってるはずw >>129
裏山srすら持ってねぇわ 覚醒素材貯めてあるんか? >>131
鍵と極意はあるけどきらめき無いわ
ただ電光石火の紺野に走力上限とか付けてきそうな気がしてならない
パワーか肩上限なら良いんだが 紺野のイベントとか確認したけど見れば見るほど現環境じゃどう頑張ってもデッキ入りできる性能じゃないことを再確認させられるな >>133
覚醒レベル上げるの本当キツイからその状態だとコツコツゆっくりって感じだな おいおいこの覚醒システムやばそうだな
PSR以外人権なしみたいになったらさすがにこのゲーム辞めるわ
てかそんな感じになりそうだから卒業した方が良さそうだか
まぁとりあえずパズドラコラボはやるよ 紺野で上限突破で出すということは
パズドラのキャラは上限突破は無し
ってこと? 紺野につけた新上限を直後にガチャキャラで殺すのがコンマイだろ 覚醒で上限ってレベル20にならないと発動しないんかね
そしたらクソマゾやん 上限当たり前にしても良いと思うんだけどな 今の上限キャラ少な過ぎる 覚醒に上限付けるとかついにやっちまったな?
終わりの始まりだな?な? まだまだインフレ出来るなw一歩間違えたらヤバそうだけど でも野手だとパワー以外の上限微妙だな
肩走力の上限来ても敏捷足りませんわ やっとSRチケ出たわ
都市伝説かと思った
あと入部届も出た >>142
わりとこれが一番良いような気がする。
全力以外に上限。 鳴響より前の学校は常に強化シナリオでも文句言われないと思うんだけどな
ダンジョンは除くけど 七夕ガチャ30連目でpsrサン太刀引いたんだけど
https://i.imgur.com/OfdRQQd.jpg
これプラ5までいけると思う?
とりあえず2枚あるsrプラ5食わせてから追いガチャしようか悩んでる ダンジョンは、
・鍵持ってたらいつでも入る事が可能
・素材アイテム、回復アイテムのの持ち越し
・テンポよく
こうすればいいかな >>149
とりあえず+5を1枚食わせてから考えろ
全部食わせて+3とかはザラだ >>149
俺なら60連まで引いてさんたちぷすあ出なかったら諦めて出たら50になるまで追うかな これから覚醒する彼女キャラは希望はあるけど
すでに覚醒してる彼女キャラは完全に産廃ってことか >>155
別バージョンとかもあるからなんとも言えないけど
覚醒優先させるべきではないとは思う >>157
悪い、説明下手やったわ
60連は確実に回す
60連でぷすあさんたち出たら追いがちゃ
出なかったらすんなり諦める >>142
その仕様がよかったわ
高校次第でどこか一箇所だけ突破なら固定化されずに済むのに うーん、85回ガチャして、SRキャラが3体(クソ)、天才入部届が1、PRチケットが3、招き猫が6ぐらい、あとはゲドーかアイテム
運がいいほうなのかな 次のヒキョリは変化球打てないと脱落してくことになるよね? 覚醒20で上限つくのとかはやめてくれよな
きらめきがいくらあっても足りねえからな 紺野は基本性能が相良より使いにくそうだけど問題は覚醒で上限付けるって調整どうするんだ というか全力でエビルでサクっとだと炎上する理由わかったわ
なんでいつもエビルで登板するのがハギワラなん?嫌がらせかこれ 上限アップは1上げるだけでいいのに2まで上がる仕様にしちゃったのが失敗したな
覚醒の片方が仮にレベル1毎に上限が0.2ずつ上がるとかだったらレベル5にするだけでいいとかヌルゲー過ぎるし
覚醒の場合は最大1まで上がるようにして0.1ずつ上がる
同じ上限アップ覚醒持ちがいればアップ値を加算するとかが現実的かね >>170
ハギワラで炎上なんてエビルに限った事じゃない。
全力が配信されてから常に言われてる事や。 >>149
つい先日+5 4枚食わせて48って人がいたな
まあ俺のことだが >>172
全力だと東條と工務店のイベントでの逆境の溜まりがいいから筋力は東條にしてるけど大谷にしたほうがええんかなぁ >>174
俺なら大谷なんていらね。
フレ枠は冴木一択。 >>171
現実は+10だぞ
ミート112が産まれるだけだ いっそのこと球速上限アップで世界記録とか
変化量8とか見てみたいもんだ >>173
srプラス5を2枚食わせたらプラス3になった
ここで辞めとけばよかったのに調子こいて70連迄回した
確定枠psrがカミラと女大工で70連目はオールRキャラ
ええ…と思いながら太刀川sr3枚とprにr全部食わせたら当然のように開放失敗
やっぱ都合の良い展開にはならんのですよ アプリ版のほうが結構人気あって、PS4とかで出来るのはそこまで人気ないの?
やっぱ手軽さが大事なん? 俺の彩理さんが大復活までは理解したから
勿体つけずにはよ実装してくれよ >>180
スキップが遅すぎる
打撃、投手の操作が据え置き準拠でアプリほど簡単じゃない >>182
スキップはアプリと同等かそれ以上になってる >>182
今の据え置きの方の野球の仕様嫌いだわ
もっさりしすぎてリアリティも無ければ爽快感もない リアリティ求めるならプロスピやればいい
昔から上手い具合に住み分けできてるんだから なんで柳生とか志道とかは彼女にならないの?
監督に調教されてたりすんの? ミキサーを丁度100回回した結果
SRチケ1枚、天才1枚、SRキャラ御中、鈴木、モンド、ねこ20くらい
50と100回目でねこ×3でたけどたまたまかな 118回でSRチケ1、SRキャラ1、猫15くらい、届け3枚、SRゲドー10個くらい、PRチケ5枚にPR3キャラくらい
50回以降の追い上げがすごかった
神イベ 誰か七夕ガチャ引くべきかどうかアドバイスをおくれ。 >>190
引くべき 理由はお前が引き出そうにしてるから 七夕初回だけ引いたけどSR出ず
やぎゅーちゃんのPR4枚になったからよしとする
コツコツ禿貯めるわ >>191
まぁ、その通りなんだが。直近で来る良ガチャってパズドラぐらいだよな?826ガチャは大したことないし。 夏休みだから良いガチャ来るんじゃないの?
お盆休みの子供の小遣いを狙ったエグいのが しらすで妄想マラソンしてたらよりによって天才セン○覚醒来ちまった
もうホントやってられんわ氏ね >>193
パワプロの日ガチャを大したことないって思ってるのに七夕は迷うのか… そういえば七夕のお願い忘れてる人いたら気を付けろよ
石猫お守り貰えるし今日3回目だぞ >>196
あっ、七夕ガチャってそんなに大したことないの?真剣柳生持ってないし、振袖雅とサンタ太刀川って良いんじゃないのか? >>193
エアプウィズで昨年ガチャ1位評価なんだが それは
ttps://パワプロ.gamewith.jp/article/show/85021 チャレンジの激突海老留、あと少しだけど
ガチャは来週までまわせるんだな
ガチャの項目分ね25回だけまわしといたわ エビルガチャ120回
SRチケ2
PRチケ5
SRキャラ6
PRキャラ3
届3
以上フィニッシュしますた 117回
SRチケ4
SRキャラ4
PRチケとキャラは数えて無い
猫6
届けは0だった
まぁ満足や。 >>205
俺も160ぐらいで0…2枚ぐらい欲しかった 80回以上引いてSR確定のみ当然チケも無し
パズドラ爆死したら卒業だわ 今時ダンジョンなんて採用したらマジでセンスないわ
ダンジョンは廃校にすべき 116回 SRチケ2枚 SRキャラなし 届け2枚
金ゲド15くらい 猫10くらい
SRキャラ、確定しか出なかったのが不本意 22時59分に試合始めたのに試合終了が23時過ぎたらバッジもらえなかったわ
まあ良いけど 130連でSRチケ0
SRキャラは確定含めれば御厨、マキシマム、ナッチ、恋、神宮寺の5体出たけどもSRチケの方が好きなタイミングで引けるからよかったなあ スタジアムは黄色青だけじゃねーか出るの。サクセスでも黄色青がでるなら運営に凸ったほうがいいよ >>212
まじ?59分に滑り込みでサクセス潜っといたけどまさかもらえねーのかな…スタジアムじゃないけど怪しいな… >>199
それが判断できんのに826を低評価してるのが謎なんだが… ガチャ102回
SRチケ1
SRキャラ1
PRチケ5
PRキャラ2
届け2
猫45くらい
正直微妙 >>217
14もヤバイけど虹谷、シドレミ、アーサー、才賀とか
完全におかしい 155回
SRチケ1
SRキャラ3
PRチケ11
届5
金ゲドー30以上?
あとPR御厨が9枚、R御厨が3枚 もしかしたら課金してる人にはいっぱい出る仕様だったのかもな
明らかに無課金の俺と出てる量が違う
まあ俺は別に納得してるけど 御厨が出ないのはいい
どうせ俺じゃ5凸はできないと思ってたから
でも届けが全く来ないのと猫が全然来ないのは許せん
何故か想像以上にSRキャラは来た
でも今更中途半端なSRは要らんのですよ…
初期のミキサーでそれやってよ… 200回まわしてSRチケ0 SR糞キャラ2
もとよりエビルの偏り多すぎんだよ 最後青黄色だけくそ余ったぞ >>213>>228
ていうかスタジアムからは青と黄色しか出ないんだから
サクセスとバランス考えなかったら余って当然じゃないでしょうか 826確かに豪華だけどガチャ害児達の動画みたら血の気引いたわ 残留ライン103.3万か、105万くらいまでいくかと思った 御厨は別verのために解放せずとっといた方がいいんかねSR1PR5しかないが スタジアムの出現頻度もあれだけどやっぱりサクセスのエビル戦までが長かったなあ
ドロイドの逆襲みたいにレア宝箱からドロップする感じが一番楽 54回でPR以上のキャラやチケ無し
まあ御厨に45童貞捧げられたからいいや うわ、今甲子園まで進めたらドラが鳴りやがった海老流消えててワロタ潜らなきゃヨカタ やっちまった
チャレンジ23時までかよ
ミキサー15日までだからチャレンジも15日までだと思ってたわ
受け取り期限だったのかよ
レインボーバッジ15個と金ゲドー、石3個のロスだから取りこぼしは大した事ないけどなんだかなあ
お知らせ読めない勢の仲間入りだわ 一々受け取りに行かないといけないのがめんどくさいとか >>242
今週忙しかったからバッジ集め期間終了後にまとめて引こうと思って一回もひいてなかったんだ
んでチャレンジ未達成確定って事 俺も15日までかと思って20回しか回してねぇわ
夜勤だしやる暇なくて来週全力しようと思ってたのに 90回してSRチケ1枚とPRチケ6枚に猫10
微妙すぎ 俺もSR1枚だけでかなり微妙だったがついでみたいにできるイベントだしメダル稼げたから満足
次はアゲアゲ頼むわ 63回でSRちけ2枚とSRキャラ2枚
結果?聞くな ガチャの必要個数を一回5→4個にしますみたいなことをすればキャッシュバックで実現するかもしれないなー(FGO脳) ネタじゃなかったら流石にヤバイけど面白いからええで
妥当() ミキサー325回 srキャラ9(ミクリア除く)srチケ6届け5猫70メダル50万位で終了 最後の方良いの出なくて尻すぼみ感半端ない 石は40位割ったわ withとかkidsに影響力あるから下手な事書くと勝手に信じ切って826に過剰な期待して肩透かしで凸しまくりかねんからなあ かなりメダル稼げたから良かったわ
ガチャ結果はお察しだったけど全然OK 結局1回もノーヒットノーランできなくて残留できなかった
チームS7で先発S9ではやはりだめなのか
それとも運が悪いのか 前にイベでの補填でもらった金チケ100枚以上を次のバトスタの為に温存してたけど
メダル増量だし今回のスタジアムに全て捧げた方が良かったな
チケットはバトスタ用と頭が凝り固まってたわ >>260
チームS7自体がちょっと弱いと思うけど普段は余裕を持って残留できてるの?
先発はスタミナのせいで査定がかなり落ちるから難しいけど
1人はSS1くらい持てると一気に上がるよね >>262
S7でもスタボあれば残留は出来るぞ
先発はSS1だけど >>262
普段も余裕ではないけど左上のチームに完封でメガホンも使ったり使わなかったりでなんとか3ヶ月近くは残留してた
スタボは40%
ルシ難民で山口補強はできたからちょっとの間投手育成に籠もるかね
>>263
そんなもんかー
スタボいくつくらい? >>265
スタボは41とかだから同じくらいだわ
今週も残留ボーダー以上のスコア何度も出たよ
先発はSS1とSSとS9だけど、S9先発だけスコア出ない印象
たしか今週のベストはSS先発が完全試合だったはず
そう考えるとやっぱ先発の差はあるのかも 1年ぶり以上に降格。
月曜朝イチで98万出して余裕や!
って思ったら結局102万しか出ず。。。 選手更新してチムラン上げられる状態でもすぐに上げずに控えにE〜Gとか置いて数値下三桁を常に400台にして左上相手に完封目指して残留してる
意味があるのかはわからん >>266
S4でも残留した人もいるしスタボ全く足りてないってことはなさそうだし投手もうちょっと頑張ってみるよ ありがとう
全力でセン○でもこないかなー ミキサー80回回してSRイベキャラもガチャ券もゼロだったわ
PSR御厨が46になっただけましなイベントだったな >>272
ホンキで昔のコピペかと思ったわ
いつでも同じような無課金ゴミクズがいるんだな 七夕引いたけど案の定6回目大工w
5回目で振袖引いてなかったら憤死してたな 紺野の覚醒上限が評価とかイベボナと別枠なら良いな
まあ評価だけでも即告白率高まるから良いけど 初期評価とイベントボーナスをそれぞれLv.10まで育てると上限アップ追加!
みたいな変なことしなければいいけど SR虹谷姉+4持ってて、ガチャ回したらPSRのバニー姉引いたんだけどSRの方の餌にした方が良いのかな 今回のメンテはサクセス引き継ぎ出来ないから気を付けろよ だから餌にしたほうがいいかなっていってんじゃないの
普通に餌にするべきだと思う 久遠猛田のPSR確定ガチャか
それとも新イベントの特効か 津乃田やユニ相良ならともかく、虹谷姉なんて45にしたところで使わないんだから放置で良いと思うけど
PRでも開放できるんだし、PSRはきらめきやミキサー用にとっておいた方が良い エビル&ノーノーのおかげで今年に入って初めて7残留できた
ホームランの変化球ボーナスが無かったら落ちてたなぁ おいおい、今から機種変なのにメンテとか引き継ぎ登録できないじゃないか コンマイ「社畜のボーナスほぼ出たやろそろそろ行くでー!」 次回のパワプロtvが6/19だからパズドラはその後でしょう。 >>297
お前ニートか?
月日の間隔ガバガバじゃねーか
つぎは7/13だぞ >>296
みんなとっくに使ってるわ。
冴木除いて、才賀PSR、上限グラスラ、サンタチ柳生七夕と
搾り取るやつでたやん。 メンテのアナウンスは事前にあったのだから
こんな日に機種変する方が悪い >>301
こういうあとに強力なキャラ実装されるよな
今日じゃないのか?
あ、石のばら撒きがないから違うな 紺野に走力スタミナ上限与えた方がインフレしにくそうだよね
不屈の魂が全力と被ってて電光石火が重いから 98回ミキサー
SRチケ1SRキャラ3(ハッチとアーサー確定御厨)、PRチケ6Rチケ5、猫13。
割りと良いほうなのかな >>186
ほむらなんか初出は彼女キャラだったのにな 覚醒した瞬間上限+1
lv10で+10だったら逆に新しい可能性が開いちゃいそう 紺野
守備上限で105査定がつくと
東条復活とデッキ選びが結構むずいな あと20回ぐらいガチャ残ってるわ
メンテ明けて回すの楽しみ prぬけた。かなわんし累計で撤退決め込んだが報酬SRチケないんだな… 一回報酬で配った鏡を除いてどちらも短い期間しかガチャ期間なかった限定という ボーナスキャラPRしか持ってないし今回は適当にやるしかないか PSR+5の猫かぶりを設定してる奴を見たことがないな >>332
もんパスってのが実装されたな俺はサブ機持ちだったから入らなかったけどヘヴィユーザーはみんな入ってたよ ひきょりは
ゴールしたらその選手はもう使えないのか?
説明読んでも分からん パスポートの購入は一回きりなのか
日数経過でリセットかかるのか >>335
操作する選手を一名選びってあるから任意で使い回せるんじゃないのかな?よくわからん
ずっと使えて任意なら育成一人でいいのかなミッションもボナキャラ一人作成しかないしそれなら猫大空PSRフレマラ苦しまずに済みそうだが… 完走するかやり直すかまで操作選手選べないみたいだから育成1人で良さそうじゃないかね 三回完走してSRチケとPRハゲ取ればええだけやな。 雑ってことないだろ
一人だけなんて楽チンでありがたさしかなち なんか近頃のイベントって手抜きが多い印象あるの気のせいか
パワチャンの企画に人数取られてるのか知らんけど ついに招き猫課金きたな
これだと招き猫前提じゃないとイベント完走しませんと宣言したようなもの 荒方欲しいが、バナーは2回目のみでループじゃないからハズレたら泣けるな これホームラン打っていいんでしょ?フェアゾーンとかあるけど、
アーチストとか高角砲が特能で認められるから打てってことだよね? 強制強振だからパワーと特能全振りの評価そこそこのやつ作ればいいか
中級に行きたいけど育成の匙加減がわからん 他のソシャゲの課金パスって機能強化とかあるのにアイテムだけで値段も他より高い
ちょっと酷いな こんなもんじゃねとは思うがログイン必須は確実にいらんだろと思う
毎日ログインするけど アーチスト有効にされて、ヒットのみだったらさすがにユーザーキレるのではw
アーチストとローリングあたりが必須かなぁ。
三七コンビ使うかな。 粗方はテンプレクラスだろ
3分の1チャレンジガチャだな 飛距離への挑戦こと三本松アニキがボナ対象じゃないってどういう事よ… 無課金でも遊べる安心感みたいなのが少し薄くなった気がする まねき猫売ってくれとか言っておいて売り出したら文句言ったり
いちゃもん言いたくて仕方ない奴が居るんだな ローリング打法が効果有るから三本松アニキ入れたいとこだけど筋力4枚は多すぎるわ すまんローリング打法もらえて技術を稼げる通常柳生を使い果たしたバカいる?
はい 通常柳生はローリング打法じゃなくてローボールヒッター金特だろ 箱崎いれば確定で打撃にも散らせるんだが無いんで三本さんで我慢します
フレマラしまくって大空PSR借りた時に限って三本兄貴失敗しそう… そこで打撃の薬師寺ですよ
薬師寺も仲間に入れてやれよ!可哀想だろ! 年始の選択チケを荒方にしたんだけど、
直後にエプシドが出たせいで全然使ってないなぁ 悲報・ボク将パスポートを買う権利を剥奪された模様。。。
https://i.imgur.com/2nh9iss.jpg
猫欲しいのに(´;ω;`) この手のパスとしては無難なラインだろ
文句言ってるやつの妥当とするライン聞いてみたいわ 特効イベキャラ2体しか用意できないわ
やっぱみんな3体セットは基本なの? 無課金向けイベントかと思ったら、
ただの廃課金向けのイベントで草
適当に作って累計貰えばいいや >>375
課金有利なイベントしか今までなかっただろ?
一体なんのゲームをやってたの? ローリング打法で技術も稼げる打撃キャラそうじゃな閃道じゃな 荒方、鏡、猫、七位、三本松、あ進
とかかな。
打撃枠薄くなるから、技術稼げるかどうかだなー。 ヒキョリは空白期間作らないためのお茶濁しイベントだから特に頑張る必要感じないな
累計取りきればいいや >>377
イベキャラ3体入れたら前イベの閃道、箱崎入れ辛い ちょうど300連して届け6枚srキャラ7人srチケ1枚
ここの報告見てると相当引き悪かったのか 特効考慮すると最適な野手は作り辛くなるからまあそこは ヒキョリガチャ地雷だな
バナー内確定が2回目SRだけ
後はキャラ101からの確定
どうせ香本とか坂本とか出るんだぜ >>383
160連だけどSRキャラ、チケ0
しね アーチストって弾道無駄に上がってホームランは出やすくなるが飛距離は落ちるイメージ セク2の8ターンで三本松アニキ失敗有り難くリタイアさせて頂きます
ローリングは一番欲しい >>382
パズドラが16日からか
パワプロで月曜開始って珍しいけどさすがにコラボ期間は合わせるよな? コラボは来週なのか しかしパズドラ側にパワプロのキャラって全く世界観に合ってないなw >>390
パズドラの大体のコラボ先に言えることだから問題ない 思ってたよりガッツリコラボしてるな
これはヒキョリさんを累計撤退してでも貯めた方が良さそうだ >>385
ヒキョリガチャから坂本ゲンでてくれば、パワー石
戻ってきそうだから、回してやるわ >>387
パワヒ無し比較で、
弾道3よりも弾道4の方が飛距離自体は出るからイメージだけじゃないだろうか?
あと、
前から思ってたけどアプリのパワヒって弾道3.5固定じゃない気がする
1年以上前の比較だけど弾道4持ちのパワヒの方が飛距離出てたし >>394
アーチスト持ちの方がさらに飛距離出るね、今だと ヒキョリのイベント初めてなんだけど、みんな走るの??上級きつい? 適当にやってたら負けて弾道2で終わっちゃった(アーチストだけど)んだが作り直した方がいいのか? 特攻PR粗方しかいない
粗方、箱崎、進、七井、東條、猫みよ
前ばっか泣 絶不調だとパワヒ発動しないから弾道2は普通に困ると思うぞ >>383
チケは少ないけど猫とメダルがメインでしょ メダル貯まるだけマシなイベントだしまったりやって1万位ならマシか
峰詐欺イベントがトラウマすぎてイベント走る気力がない 全部のイベント全力でやると、それが出来なかった時途端にやる気なくなるからほどほどに諦めるイベントあった方が良いよね
今回特攻キャラ持ってないから適当に流そうと思う 累計撤退で2日目には累計取り終わるパターン
特攻も作りにくいしな >>407
最小球数記録だから
初球からガンガン打ってった方がいいのかと >>410
そもそも読心術発動しないって事だと思う
発動する得能決まってるみたいだからね 特攻作ろうかとサクセス入ったらセン◯の嫌がらせきたー
萎え萎え >>411
>>412
あ
そういう事か
ありがとう! これ選手ランク影響する?
適当に作ってからあとで気になったけど。 読心術は確実に見えるわけじゃないのか
そらそうか、強すぎるわな 荒方の金特変えてくれないかな
エプシドと違ったら間違いなく使うんだけどなぁ やっとチムランがS1になったからpsrガチャ引いてみたらきたわぁ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1579786.png モンストの時は実質パワプロ側だけの一方的なコラボだったのにパズドラはちゃんとコラボするんだな
人選がよくわからんけど
何故猫塚 >>422
おっいいじゃん 解放もし易いし大当たりだな あおいおらんのワロタ
友沢もスバルもおらんけど
虹谷選出 初めてのSRガチャチケもたしか虹谷だったしなんかコイツには縁があるなぁ
できるだけ早くSR虹谷を+5にしてpsrのほうにぶち込みたい >>428
輝くどころの騒ぎじゃない、むしろきらめいてる 有能キャラピックアップかと思ったら、これピックアップ無しの罠ガチャじゃねえか
危なかった よくみたらpsrを50にできる状況じゃなければSR45のほうが強いままなのね
まぁまだ始めたばかりなんで気長にやりますわ >>429
リーダーにしてやったので見つけたら使ってくれ!
本スレで猛田フィーバー来てるね >>433
おう!見かけたらぜひ使わせてもらうわ!(金のきらめき的な意味できらめいてるって今さら言えない) >>435
きらめきの意味での「きらめいてる」だったのか…金のきらめきに変えても覚醒させるPSRがいないんだよねぇ。 プラチナのきらめきとして100パー5上がるとかしてほしい >>432
PSR50>PSR46>SR45>PSR42>PSR40>SR41
少し細かくするとこんな感じかな >>439
46はすっ飛ばして良いんじゃね?
若しくは
PSR50>>>PSR46=SR45>PSR42>PSR40>>SR37>SR35
みたいな感覚 タケダみたいな覚醒の仕方なら大歓迎だわ。バランス崩すほどでも無いしな 昔は必死に種育ててPSR券に変えたのに最近PSR安売りね… >>440
くどくなるけど一応初期評価で差があるから入れようかな、と レベル高い方が回復増えたり経験点が増えるんだよな
仮にコツ経験点ボーナス付いてなくても >>446
そうなんですか?
虹谷ならSR35とPSR40での差は初期評価だけみたいですけど実際は増えてるのかな 初期評価の差って軽視しがちだが意外と馬鹿にならんぞ ほんとに微増だけど増えるね
増える数字は忘れたけど彼女キャラとか35と39じゃエピボ1ずつとか増えてたりする コンマイ「ご高評に付きプレミアム・パスポートを実装します」あるで まさか猛田が人権キャラになるかもしれない日がくるとは思わなかったわ 猛田そんなに強くなったのか?
お知らせ読む限りではそんな感じしないんだが… >>453
金特イベ3回目で伝説のサヨナラ男、
4回目で勝負師の金特2個取れるようになったようだ
今後も2個キャラ出る前例作っちゃったな 初期の金特は並の特能以下の査定ばっかりだから、これが金特2個持ちの内の一つでも全くアドバンテージないわ どうしてもじゃない限りパワプロの日まで備えといた方がいいぞ
>>454 金特2個って別にPSR限定じゃないんだな
使い道ないなと思ってた猛田がやっと有効に使える
そもそも環境が大きく変わる可能性もあるけど 最近始めたから仕様がよく分かってないんだけど、次のイベントって広角よりプルヒの方がいい? >>463
昔はガチャPでゲドーくんガチャあったのにな。ガチャPが溜まりにたまって、使い道ないわ。 >>464
毎回引っ張れるならプルヒもアリだけど大概ミスって流しちゃうから広角、できれば広角砲の方が安定する >>467
毎回ひっぱるって外角もひっぱるとかヘタクソすぎない? 引っ張りはプルヒなしでも飛距離が出るからな
つけるなら広角じゃないかと プルヒは外角引っ張れるようになるだけ広角は内角流せるようになるだけって認識でいいの?
説明見る限り据え置きのホームラン競争みたいに真ん中スローボールしかなげないイベントの可能性すらあると思ってる >>473
外角引っ張って本塁打はまだいけるけど
やってみればよく判るだろうけど、内角を流してもまずスタンドまで届かないぞ ランキング狙うなら引っ張り屋
累計撤退なら広角砲
それ以外ないでしょ イベ用はアーチスト、ローリング、広角砲、低球必打、内角必打がええってことか >>474
それはわかるけど広角だったら外角流しが飛びやすくなるのか内角が流しやすくなるのかまたは両方かの効果が明言されてないなっていう
広角は流し方向に強い打球が打てるって曖昧な説明だし 両方効果あるんだとは思うが、元々内角を流すと失速した打球になるからなぁ
外角は広角なくても調子よければスタンドまで余裕で飛ぶし >>476
鏡が高球で残り2人は無意味だから
3人でローリング、アーチスト、内角必打、広角砲or伝説の取捨選択だな どうせどのコース来ても全部振るんだからPRハゲ狙いじゃないなら適当につけりゃいいよ 広角よりむしろ外角必打のが安定するって海堂の主砲が言ってた これモンストでいうとモンパスきたのか?
モンパスって入ってないとやってられないけどな 今回の特効俺の手持ちだと前イベ多くなりがちできついわ
猫持ち込みで二人完走しなかった 何でうちのさとりちゃんは特攻にならんの?
猫かぶりだけズルくない? 操作する選手1人だしパワー100アーチストローリング広角砲高球必打作り終わったらあとはイベまで待機でいいんだよな? 性能とかじゃなくキャラ的に猫かぶりミヨちゃん欲しいんだが
今回のガチャで当たる気全くしない イベデッキ持ち込み無し完走4でss2だた
案外真面目にできるぐらい強いかもしれん >>495
にゃんこコラボはにゃんこサトリも虎ミヨちゃんも可愛くてよかったと思うわ
どっちも使ってないけど えー、もうだって金特二つかぁ。だったら滝本もそうやれよ 使わないけど あれ猛田の件アプリ内でアナウンス無いけど金特2つ取れる仕様なの? >>504
うん、3回目にサヨナラ追加、4回目で勝負師って仕様 >>505
そうなのかありがと 猛田ミキサーしまくったの少し後悔 2個取れるのはすごいけど猛田に関してはサヨナラ男と勝負師合わせても査定的には下位なし金特1個と同じ84だし別に
査定効率的に至ってはゴミ以下 >>507
けど面白い試みだと思う自分は全くやらないけどロマン型や再現とかに使えそうだし 上限突破キャラは実質金特2個かそれ以上の価値があるんだから、その差を埋めるために今後も金特2個持ちはどんどん増えていっていいと思うよ。 ボーナス81%、弾道3、ミパ100、アーチスト広角砲低球必打ローリング作れた。
これ以上望めないし、これで累計撤退かな… 金特二つで幅広がるんだろうけど
暫くはゴミ金特抱き合わせセットみたいな
クソみたいなキャラ出るんだろうな 覚醒で上限の他に金特も付与する可能性
でてきたな。マインドブレイカーとか貰えたら
壊れになる 猫かぶ40リーダーで37人に使われたってでてきたわ
初出のとき120個でPSR引いたが、希少かな 【悲報】srだけじゃなくpsrもミキサーしてた模様
いつミキサーしたかも覚えてないw
https://i.imgur.com/h8aZKjR.jpg いくら査定上がっても精神馬鹿食いする特能はちょっと・・・ 飛距離出すためなら弾道は3の方がいいんでしょうか? お知らせとか取り扱い説明書を読まない馬鹿って毎回多すぎ お知らせ読めって言うとコンマイ語ガーって言い出す奴が現れるまで定期 三回目引いたら阿麻が出て来て48になったわ
荒方欲しかったのに… お知らせ読んでも一発で全部完璧には覚えられん
一回読んで暗記完了なら人生イージーモードよ
お前ら効果出る特殊能力一発で覚えた? まあ普段から見慣れてる単語だし覚えられるな
オートエイムは覚える必要ないし内外角・高低は片方だけ覚えときゃいいし 特殊能力なんかスクショして照らし合わせながらやればいいだろ パワヒ
広角系
○角系
打球のび
4種類しかないし簡単でしょ イベ初心者だけどミートパワーSにするだけで問題ないよな? 弾道1で良いんだもんな
走力守備上げる必要ないわけだし一人作れば良いわけだし
何だこれ、神イベじゃないか 特攻ないからフレで猫かぶり入れてパワーSパワヒで終わったわ
アーチストはとれなかった… アーチストなんて別にいらんだろ%上がるわけじゃないんだし え?一人しか操作しないの?
普通に打順が回る回るんじゃなくて? 一人だけだぞ
神イベでもないけとお手軽イベではある パスポートの説明見て気付いたんだけど有償石、無償石なんて今まであったの?
無かったとしたら今後有償石ガチャ来るって事かいな? 今回の基礎上限突破の紺野、金特2つ取得可能な猛田といいコンマイも結構攻めて来たな あれ?確かもう1人居たような、、、 5人しか入れてないのに金特1つも完走しなくて草
まあミートパワー100のパワヒ広角なら問題ないよな リーグ分かれてるけど特攻単体で決まらないよな?
特攻だけ登録してその能力でリーグ分けられるって事ないよな必要最低限しかとらなくてAに抑えたけど無意味かな SR荒方に貯めてたPR6枚突っ込んだら全スルーして泣いた
普段使わんとは言えかなり久々にクソ開放運引いた 来週パズドラもあるし今回のイベは適当でいいかな 累計終わったらハイスコア勝負っぽいし >>538
打順とかでなくて普通にホームラン競争だよ これ、チムランも関係ないからなぁ。ガチャやって特攻取った方が有利。 >>540
有償石・無償石は法律かなんか知らんけど、有償石は1000個までって縛りがあって、それが決まった時にできた分類でやんす
んで、その分類がある以上石を買ったのか(有償石)、パスポートを所持してることで配布されたのか(無償石)の違いを明確にしておかないといけないのでやんす
きっとこんな質問をするようじゃこれでもよくわからないとおもうから詳しく説明すると、
今回有償石として設定されたパスポート購入でついてくる石は購入した石や初心者パックで貰える石と同じ扱い、
無償石として設定されたパスポートを所持することで配布される石はチャレンジ達成やログインボーナスなんかと同じ扱いということでござるでやんす パスポート?にパスコード的な意味があるんか?
アホですまんな 大空さんとかはもう彼女にはなってはくれないの?
いらない彼女キャラは引退させて、可愛い野手投手キャラを彼女にしたいんだが 彼女キャラにすると使い勝手落ちるから
選手キャラのまま彼女っぽいイベント追加するのが理想 >>550
良くわからんけど詳しくありがとうでやんす >>552
自分勝手過ぎるだろwちなみにミヨちゃん以外だと誰が良いんだ? 仮にサービス終了したときに有償石分だけ計算するからそれで内約上分けてるだけなんだとは思うが
今年に入って妙に安売り販売石増えたんで有償ガチャでも来るのかと思ってしまう >>559
サービス終了時も返金はないだろうから何かの規約か今後を見据えて分けてただけだと思うけど パワプロは有償無償分けてないところが良い部分と思ってるから有償確定ガチャとかやり始めたらやめ時かな わかってくれてなくて切ないでやんす
有償石は1000個までしか所持できないのでやんす、1000個所持してる状態だとそれ以上課金できないのでやんす、これは法律かなんか知らんけど決まってるんでやんす、どっかに載ってるんでやんす
だからそれを決めている以上有償石と無償石の分類はしておかないといけないのでやんす
別にこのパスポートで急にでてきた話じゃないでやんす 有償無償どっちでもいいから826までに440石必要ってこと忘れるなよ たぶんパワプロの日付近に100個くらい配るんじゃない?
あと2200円で50個買えるのも同時にくるんじゃないかなーと。 withによるとパワプロの日は石826個配布らしいから安心だな きっと826はセルラン一位とるだろうし当日のイベントで配布する石を考えたら440なくても350あれば足りる
あるに越したことはないが >>562
もういいよw誰も現時点で有償無償なんて気にして無いから もしかして無償石大量のスクショ貼ってる奴か?あれおもんないからもう貼らなくていいからな パワプロアプリのサービス開始時点からすでに有償無償分けてカウントされてて
無料石から先に消費された
「ショップ→パワストーン購入→所持パワストーン内容」で所持石の内訳見られる どうでもいいけど金落とさないやつは「お客様」じゃないからな
無課金とか誇られても俺らに何もメリットないから
イオンのフードコートで水だけ飲んで手ぶらで帰る奴もな サービスエリアで無料のお茶を空きペットボトルや水筒に打ち込んでるやつ思い出した 同僚でも預金の額が生きがいのヤツいるけど本人はそれでいいんだろうけど聞かされてる方はフーン凄いねでお終い 逆に豪快に使うやつの方が話は盛り上がる
あくまで他人の金の使い方の話だけど 彼女とかもういいからやきうしろ!
能力Gでも問題ないしな! また夢城姉試してるんだが鉄仮面の成功率低すぎでは?タッグ金特の前に姉が通らんこと多すぎなんだが
体感5〜7回に1回しか通らん気がするが他に使ってる人いる? 自分が使った14回分確認したら3回しか通してなかったわ……コントロール少なくともC以上にしてるのに…… >>576
コントロール/ミート上げてれば2回目の強打者もそれなりに成功するよ フレの数回しか使ってないけどコントロール上げてたらそこまで成功率悪くないイメージ
不確定な時点でアレだが >>576
姉は失敗一度もない。コントロール低いんじゃね? >>578
Sで通らないこともしばしばだし依存率あんま高くなさそう
使いはじめ割と連続で通ってたから不確定といっても使えるレベルだと思ってたが駄目だわ そういえば、昔は失敗したシドレミのスイープは走塁40でほぼ失敗しなくなった。修正入ったのかな? >>576
両方持ちで結構いれてやってがSでも失敗するしEでも成功するけどよくわからんな
その前の碁で勝っても負けてもひっくり返しても直結しにくいし
コンボはまず成功しないなセク1でほぼ来るから評価上げきってないからかもしれんが1.2回くらいしか拾えてない >>583
低いと絶対成功しないし高くても成功率あんま高くないと感じるなあ
コンボは多分10-1くらいだと思うわ
セク3とかで2人ともピンクの時は成功したから評価依存なんかね 夢城コンボが成功率低すぎる
なのに毎回狙っちゃう
四球ゲットだぜ
あれ依存あんのかな >>586
評価依存を推したいけどいかんせんセク1で来るから試行回数が足りない >>584
コンコツとるまで上げるの我慢してたら低いまんま成功とかあるがまあ高い方が体感的に成功しやすいよね
>>586
四球は外しやすいしゲージも60くらい溜まるわ体力もかなり回復するしダメでもともとの精神で狙っちゃうな 課金自慢しといて例え話にイオンのフードコートが出てくるあたり無理すんなよwとしか思わんな >>572が課金自慢にみえるのはひねくれてるのでは? イオンのフードコートなんて行ってる底辺層なんだなとか思う気持ちはあるな
あえて書きはしないけど ボックス上限拡張希望あんまり話題に出ないけどなぜだ
ずっとカツカツでかなり厳しい状況なんだが え?久しぶりに来て思ったけど毎年826は石220で足りるんじゃないの?
なんか仕様変わったの? >>595
あまり整理しない人?もしくは全キャラ集めるタイプ?今はガチャ保管庫があるから大分マシだと思うんだけど 俺の想像してるより廃課金者だったらゴメン
>>596
最近70連のステップアップあったような 新入部員ガチャ見るにステップアップ7回320個は必須ということくらいわかる 初めて全力でSSランクの選手作れたわぁ
というか全力はほんともう9000点以上は勿論12000だの15000だの作れるけど
他の高校はどこも9000点すらきついわ、やっぱデッキパワーを底上げするしかないんかなぁ >>598
今は知らんけどSR選択チケなら取れたじゃん
>>599
そうなんだ!70連ね。ありがとう! 新入部員じゃなくて春の大感謝だったか
あれは神ガチャだった
826もあれ並みで頼む >>572
半分くらいは無課金ユーザーじゃね?
無課金ユーザーも大事なお客さんだと思うぞ
そのうち課金するかもしれんし >>606
アヘ変だからなのかな、SRの虹谷、星井、太刀川、帽子なし山口 35 御厨39 フレ PSR鳴海50でやってる
甲子園の準決で自動ホームランされてそのまま負けてしまった 無課金の人は何も悪くない >>605も言ってるように今後課金するかもしれないしね コンマイもその為の安石パワパスって施策でハードル下げに来てるし
気持ち悪いのは過度な課金・無課金者叩きしてる奴とその対立煽りしてる奴 技術pは虹谷と鳴海がいるから大分余裕あるけど、精神は山口がきてくれないとわりときついね
筋力が一番つらいけどなんかいるんだろうか 無課金が課金しだしたらリーグ7に残留できなくなってしまうじゃないか ちゃんと考えて物言え 精神だって35山口だろうが50ルシだろうがそこまで大差ないし言うほどキツくない 技術精神はボナ持ち複数タッグがくるかどうかやからなあ 筋力ボーナス付きの変化球キャラとかおらんかなぁ
というか全力だとアヘ打にせよアヘ変にせよSR35ばっかでも10000オーバーとか普通にいけるけど
他の高校での9000狙いだと35のままじゃ力不足なんかなぁ >>621
前にもでたけど変化だと練習に筋力ないから
ボナが与えられないらしいよ。
変化で筋力貰うとなると虹谷みたく球速でないと無理。 虹谷38 神楽坂、鳴海41、帽子なし35、野球マン1号38にフレをツノダ、アーサーでやってるんだけど、
先発作りにくいからマグロ入れようと思うんだが、野球マン抜けばいいかな? >>621
んな事無い。
天空なんてSR無しのPN混じりですら9000行けるし。
その面子ならヴァンプ、鳴響辺りなら簡単に9000行けると思うよ。 >>623
アーサーいればスタミナ的には十分足りない?
復活欲しいならマグロも追加して良いと思うけど。 >>626
スタミナSにすると筋力が足りなくて球速が140後半くらいなんですよね
160SS変化量21くらいを作りたい チムランSS1のシナリオ専務なんだがなぜか円卓で10000出せねえ
慣れてないとはいえ立ち回り厳しすぎないかここ
基本的な立ち回りのポリシーが掴めない 円卓は10000行ってるけど、専務に部長の俺は何も言えねぇ… チムランSS3だけど鳴響実装から始めたから係長だわ 10,000チャレンジというか称号集めダルすぎる 北雪のせいで会長になれない
冴木とエプロン含めた2人タッグ以上がそれなりに来れば行けそうなのに
いい加減なんとかしろ 普通真っ先に行くはずの高校だよなあ
なんでだろ
>>630
そのクソ楽なやり方を教えてくれ頼む
>>630
部下からも忌憚の無い意見を頼みたいわ
そのアドバイスが俺を副社長昇格に導く >>633
仮に北雪行くなら
真柳入れて最低打撃3人になってるよね
後は涼風・サンバ新島辺りか?
とりあえず北斗市ね >>636
冴木、エプロン、柳生、新島(サンバ無い)に
御厨ともう1人彼女かまたは打撃でちーちゃん、って感じ
9700台は2回有ったので
たぶん4人タッグが2回ぐらい来れば行けそうな気はする >>634
宝石出すタイミングをちょっと考えながらとにかくクルクル
練習固められないから基本タッグは無視してとにかくクルクル
レベル3になるまで絶対にマス踏まずにとにかくクルクル
消化したエピックはちゃんとカウントして聖遺物が出るタイミングをしっかり把握してとにかくクルクル
デッキはモードでも借りてあとは調べろ >>638
サンクスとにかくクルクルな
宝石狙うって感覚がなかったからそれ注意してみるわ レベル3のマスの上に宝石が出るようにちゃんと調整するんだぞ
てか絶対攻略サイトとか動画みて立ち回り覚えた方がいいって 3年ぶりのに復帰した俺
何言ってるか全然わからない
滝本さいつよ セク3で姉妹評価マックスでコンボ失敗、今しがたセク2で和花かろうじてピンクなだけでコンボ成功
うーん評価依存なんだろうがよくわかんね >>640
宝石でるエピック踏んだら対角線上に目当てのやつが来るように回すって解釈で合ってる?
確かにちゃんと研究すればいい話だな
めんどくさくていつも適当にやりながら覚えようとしちゃうけど
サンキュー >>643
それ俺に言ってる?
頭使いたくないからやってみよかな >>645
うん
精神溢れそうになったら闘志ポカフェループで >>647
何それまじか
9000行ってないしやってみよ 円卓10000なんてそこそこ適当でもいけるしデッキ揃ってない奴なら全力よりマトモな選手作れるまである 全力で8000いったぜ
滝本ほむら武才賀佐久間フレは流行りの津ノ田
久しぶりで楽しかった 女子校だから男子は禁止←まあな
共学だけど彼女も女キャラもダメ←おっ、どうした >>654
北雪はパワプロ君の代までは共学でこれから女子校になるだけだから、
今後強化でデッキに男子可ってのも有るかもしれない 投手で能力SSとかなのに地方大会レベルで毎回ピンチ来るのやめろ ピンチャン選んだのにピンチしか回って来ずチャンス操作ないまま負けるとかあったのは萎えた >>659
ピンチャンなら9回絶対に回ってくるだろ
それで勝てないなら自分のせいなので仕方ない >>629だがアドバイス参考にしたら10000行けたわサンキュー
結局立ち回りとかデッキとか特に改善しなかったけどとにかくクルクルしてたらギリギリ到達した
グッバイ円卓
https://i.imgur.com/r1qXLcH.jpg ヒキョリ要員、アーチ狙いでヴァンプでやるのとパワヒで済ます代わりに全力学園でミートも101までしっかり伸ばすのはどっちがいいかな
通常ヴァンプを特効デッキでやると技術者足りねぇ 四番○が取れるようになったことだし
826の日で金特オートエイムが来たりしてな… 投手のデッキに対して打者のデッキが弱すぎる
キーキャラ2人抜けてるとどうにもならんわ 相良冴木エプロンはパワプロ三種の神器だからな
35だと自前で持ってても使わないけど >>667
相良冴木才賀はいるんだよ・・・
エプシドおらんからエプシドレンタル確定にして
精神が毎度足らんのでワイ神と挑谷にしてるが
打撃3枚だとタッグが重ならんし、他にまともな打撃もおらんし・・・
真柳生が欲しいわ つのだ40、山口35、神楽坂40、鳴海40、激友35、フレ虹谷
これで先発SS以上できるかな
ルシファー難民だったから山口手に入ったのは大きいわ >>652
全力だとmaxで15000まで作れてるけど
円卓だと8000少しが限界だなぁ >>661
ピンチャンはピンは必ずあるけどチャンは回ってこない時あるけど
回ってこないのにユーザーのせいとか害児か? >>671
ん?だから9回裏はこっちの攻撃が必ずノーアウトから始まるやんけ
ミートに徹すれば普通に3−4点ぐらいまでなら返せるやろ ガイジセンサーが反応したので安価つけときますね
>>671
>>671
>>671 >>582
亀レスだが、この間走力90で失敗したわ >>628
えぇ…
そんなおっさんがゲームしてんのかよ >>675
俺は体力依存だと思ってる
減ってると成功率高い印象 ここ見てると伝説の引っ張り屋よりも広角砲つけてる人のほうが多いのか
今からでも作りかえようかな ピンチャンって9回全部操作できるんか
選んだことないから知らんかったわ 強化大成功来てくれないかな
あの時以外に強化するとなんか勿体無く感じてしまう パズドラとコラボできるの嬉しくて早すぎる告知してしもたんやろか モテモテでセクション2の出だしぐらいに評価マックスにしたのに、セクション4の試合直前にならないと彼女になんないことあったんだけど、普通?
モテなさすぎやろ 一応確認だけど告白ってオレンジラインでいいんだよね? どういう感じかわからんが変化球投げられたら俺はアウト
どんな球でも手を出さないといけないから内角を引っ張るのがベストとかはないんじゃね
外角でも打つしかない 変化球もオリ変は打ちにくかったりするから投手は弱くしてくりー >>692
告白ラインはオレンジ
オレンジ入ったばっかりだと初詣が矢部くんになるから理想はオレンジとピンクの真ん中あたり >>677
むしろこっちの方がありがたいなあ
必須キャラ増えるとついていけんわ
冴木エプシド以降随分差をつけられてしまった >>676
パワプロずっとやってたらそのくらいの年齢もいるだろ パワプロの歴史などたかだか24年!!人間が生まれてから現在に至るまでの歴史の流れにくらべれば・・・
ゴミも同然ッ!! パズドラ側が早めに告知しちゃうから、パワプロも告知せざるを得なかったんだろう 貯めた石400をパズドラでぶち込むか、826でぶち込むか迷うな
パズドラキャラがルシファーみたいになるかもしれんし てかネタで書いたけど来年でパワプロ25周年か
色々期待できそうな気がする
25周年かイベキャラとか パズドラで400ぶち込んで826で課金すりゃあいいのに何を迷うのか 826は確定分しか回さなくていいよ
どうせ闇ガチャだぞ 今日紺野等の覚醒実装されるかな 来週になるとコラボ始まるし イベント開始するからなどうかなー。
でもガチャなんかだしてくると思うから、それと一緒に覚醒させてくる可能性はあるな。 今日実装と同時にいつもの久遠、猛田、紺野PSR確定ガチャだろうな >>715
一応彦星キャラはイケメン扱いのキャラだろうからそれは無さそう 来るなら友沢神楽坂鳴海東條とか?ハズレ枠はワカラン 暑い日が続いてるしカレー食べて暑さを吹き飛ばそうってことでギャネンドラ復刻と単独ピックアップ頼むわ もうそろそろ新高校だから全力特化キャラは
どうでもいいわ。 >>717
(カレーの日は1/22なんで)ないです なんか昔のサクセスに比べると甲子園優勝が楽に感じるなぁ
アンドロメダに甲子園決勝で当たるやつは全く勝てなかった記憶あるわ
今のは大体優勝出来る気がする アンドロメダが勝てないとか初心者かな?
昔から楽な部類だったろ 昔のサクセスってそもそもキャプテンになって7回以降全操作じゃなかったっけ?
勝つのが大変というより長くてだるかった気がする
よく覚えてないけど リアルスピードのチェンジアップ持ちとか嫌がらせやん ほぇ紺野捕球上限かよ
相良難民とかほぼいなそうだし微妙だなぁ 捕球のために覚醒紺野使うことはないな・・・
新高校で相良が金特被るとかあるかどうか 基礎ボナはやっぱり付かなかったか サンタチにも敵わないっぽいし覚醒悩むな https://i.imgur.com/E9L5R7M.jpg これはランキング狙える気しねーわw
普通に空振りしてまう 結局引っ張りでも広角でもどっちでも良かったな
いやがらせとしか思えない配球だし これストレートかチェンジアップどっちかに一本に狙い定めないと無理じゃね? 石30でSR確定なら回しといていいかなと思ってしまうがいらんよな・・・
中途半端が一番悪いし抑えとくか リアルスピードでのスローボールとチェンジアップは嫌がらせだろw
ボーナスキャラやら金特沢山付けても打てなきゃ意味ねーわw 思ってたのよりちとむずい一発で500メートルでないなあ 全力デッキの診断キボンヌ。
津野田45 神楽坂42 帽子無し山口45
鳴海45 虹谷39 フレ真剣柳生50
これよりマシな構成あるかな?
使えそうな手持ち候補は
サン太刀41 野球マン1号45
挑戦大谷45 須藤45 ストレートとチェンジアップって見分けれるの?
リアルスピードとか対応できん。 チェンジアップとスロボが頭にあると引っ張れないから
内角必打や引っ張り屋は意味ないな
広角と外角が正解か スローボールの後のストレートよりチェンジアップの方がキツいわ
悔しいけど指が反応しちゃうぅぅ! >>749
四隅なら直球よりやや上目のコースだからわかる
それ以外のコースとスローボールは読めん 久遠PSR持ってるけど微妙だな
技術ボ無いから鳴海の代わりにはならないし、
サンタ太刀川50あるけどコツや得意練習率考えたら久遠使う要素がねえ >>749
とりあえずスローボールにヤマ張ってストレートを広角打法
それでも平気で空振りする
でも50球で鏡SRボナだけで8kmは進んだから2周はいけるかと
ランク上位狙いたければ読心術と広角砲は必須 この報酬だと累計と完走で良さそうだな
もう少し、pr博士が手に入れやすかったら良かったんだが >>758
発動する得能が限られてるから読唇術は無意味 >>759
PRハゲはもらえるだけでもありがたいだろ 初級でいいやこれは
累計と完走回収しつつあわよくばランキング報酬もげっと 完走3つで銀ハゲだしええ方ちゃうか 1万位ボーダーは120球くらいかな 引っ張りより広角がいいな
投げた瞬間に球種判断しないといけないから >>762
完走見てpr博士がいる事に気付いた
やったぜ 完走3回で累計も回収か。
とっとと終わらせるために初級か中級行くわ。ランキングなんかどうせ入れないし。 お知らせ読めないバカばっかだなw
昨日から
少し上のレスも読めないんだもんな
読心術は必須(キリッ) 最初初級でチャレンジと完走報酬終わらせとくのもアリか チェンジアップゴロしかいかないの意味わからん ミートど真ん中でタイミングも合ってるのに 初級楽すぎ。
累計と完走狙いだけなら絶対初級だわ。
ストレートしか投げないから全球ホームラン。 >>773
チェンジアップは少し落ちるからボール半個分下打て 初級行く人もいそうだから上級で始めた。
スロボはぎり反応できるけど、チェンジアップが一番きついな。
5試合やって19000キロだわ。 返って上級の方がランクインしやすかったり?
こうどなじょうほうせんが繰り広げられるな 下で走ってるやつのせいで微妙にかくつくっていうか球が伸びるように感じる 初級初級いいながらお前ら上級やってんだろ?
俺は詳しいんだ これ、プレセンよりモロにボーナスでるな。
ゴリラと荒川どれだけ持ってるかだね。
あと飛距離より空振りしないこと。 峰と違って中級、初級の報酬が渋くね?
今回上級は逆に1万位まであるし。 1周目終わったら挑戦者大谷使って広角砲の選手作ろ
引っ張る余裕ねえわ フレの大空さん50借りて作っただけの選手で5000mくらいが限界なんだけどボーナス高い人で1回どんくらい飛ばしてる? この間のサッカーやらみたいに総得点がランキングじゃないからまだいいな一回の完走でどれだけ球少なく抑えられるかは気が楽
中級一位70球完走とかだけど上級とかもっとすごいのかね 今回は初級でストレスフリーするわ
上級はリアスピ変化球ランキングでハゲるからな 石5個くらいでSRチケ貰ってチャレンジ報酬と合わせて黒字だ 上級はチェンジアップあるから引っ張りは無理。高角砲有利 これ冷静に見たら、完走自体は上級でも大したことないな。
5試合やって19km行くくらいだし。
ランカー目指す人はがんばれよって感じか。 貼り付きイベじゃないって自分で言ってるのに石使うやついるんだな >>714
明らかにエラーが多くなったね〜
一塁にカバーに入ったピッチャーに悪送球とか、見たことない現象が チェンジアップは
超スロボやストレートとコース違うから見分けつくよ 上級でやってるけどインローにチェンジアップ、スロボとか嫌な配球してくる 上級に切り替えてみたがえぐいね。金ボール内角低めはきっつ 確かに累計じゃないから5日もいらない。一定の数値だしたら放置する人続出でしょ。そして抜かれたら慌ててやる。 これ初級中級は特攻ボナ低いとランキング無理だな簡単すぎる
累計&完走撤退か… 中級で楽に完走終わらせてランキング狙いで上級に行って500位いけたからこれでいいや SRハゲの10位までなんか無理だし、適当にやって1万位以内で終わりのイベだな あー初級で先に1試合で10球フェアゾーン打て終わらせとくべきだった ところで捕球106の査定検証できた猛者はいるんだろうか クッソどうでもいいマラソン演出のせいでカクつくのほんとイライラする チェンジアップ全然投げてこないと思ってたら普通に3球くらい連続で投げてきたりしてクッソムカつく 1週目の金玉はほぼストレートだったのに2週目からチェンジアップとスローボールを容赦なく投げてくる 80球切るくらいまでやり込まないといけないんだろこれ 特攻誰も盛ってなくて野良のpsr虎だけだったしほんと完走あたりでいいや 初級で3だか4週して最後は上級で運ゲー行った方が面白そうだな >>817
いってらっしゃい!
あんま無理すんなよ フェアゾーン10球ってバントでもいいんかな?
チェンジアップが打てないw >>832
現時点で良いペースじゃないなら一回諦めて初級で10ヒット又は一周してからやり直した方がいいんじゃない 外角必打と広角砲、ローリングつけといてよかったわ。これ内角、引っ張り屋じゃ安定しないでしょ。
正解は外角、広角砲、ローリング、低球、アーティストじゃね。 >>832
どうやってバントするんだよ
メクラかよ 工事完了 金キラ10がすぐ無くなってその後psr10sr30体位変換してやっとだわ泣 またゲドー不足に、、、https://i.imgur.com/KrCcHT8.jpg
>>830
ありがと 無理しちゃった^_^ アーチスト広角ハイボールヒッターだけで大体飛距離500〜450だけどローリングあればもっと伸びるのかこれ >>838
すげー
頑張ったな
あとで使用感教えてね 完走4回目以降の報酬が金ゲドーなのはかなり良いな
さすがに石までは割らんけどやる価値はかなりある 初級1位65、2位67、3から7位69
8から17位70、18から28位71
1位のボナ94、7位位内のボナ86以上
とりあえず完走3回めまでは初級でいいわ 引っ張り屋から広角砲持ちに変えたが飛距離と安定感が段違いだな >>582
スイープはミート&パワーじゃない?
走力はデフォルトでも関係なく取得できるし 累計までは初級のがいいね
ストレスフリーで全部取れる
間違っても俺みたいにいきなり上級は選ぶとイライラする >>762
PRハゲとか最早そこまで価値が・・・
PSR以外人権無しになりつつあるのに今だにSRすら絞ってるからな >>848
いや、試行回数必要だからずっと上級で良いと思うけど…
初級で120球ってボーナス0でやってるの?
それともただの直球打ち損じ? バントで42.195kmって5日でもむりだな
うん 面白いイベなんてほとんどないだろ
楽かしんどいかが大切
今回は楽だから良イベ 初級で金ゲド集めて最終日上級でランキングでええと思う
取り敢えず90球でいけたけどリセットして初級にしたわ 最近友沢のど根性が成功しなくなったわ
ていうかこれ成功失敗あったのか確定だと思ってた 上級だけど、2回目以降チェンジアップ率高くない?
10球中5球チェンジアップきたことあったけど うっかりストライクはアホだけど引っ張ろうとしすぎてファールになるとイライラするぅ! 捕球106の査定高いなあ
紺野の電光石火取らない選択肢ありそう
次に捕球上限野手来たら相良が死ぬレベル >>859
スローボール打つと次ストレートからぶり
イライラしてスレにきた >>851
ボナ18%S1、S100で打ち損じは平均1回くらいで120だった
300~380くらい
今ボーナス54%のキャラ作ってるわ
以外にこのイベント面白いかも?と気づき始めてる この世界線の話でしょ
紺野の捕球上限アップは1人で+4まであるらしいし相良と2人なら+6 そんなの知ってるわ
捕球105の査定Twitterで見てこいよ 今回目玉の猫かぶり大空の金特のヒートアップは効果なしかよw
受けるなこのイベント作ったアホw
パワプロアプリやったことなしのコナミ新入社員?w 105でなく106の話でしょ?
そこそこ高いと思うが 106に査定有るっていってる人もいるしどっちだよ
試しに自分でやろうにも紺野フル覚醒が出てこない 上級のストレートキレキレでワロタ
こんなんヤマはるしかないじゃん… 紺野と相良併用とは言うが全力で二股なんかやったら経験点全然伸びないけどな 上限で一人プラス4てマジかよ
こりゃコンマイしばらく儲けられるわ
覚醒推しはまだ後で良かったろ
パワー上限も近々来るみたいだしな 101→106で0→12→24→24→42の表示査定102って話もあるし42だけって話もあるしまだ曖昧だな
来週辺り解析ある程度終わるんかな PSRこんのフル覚醒とか持ってるやつどれだけいるんだよ
そんな絵に描いた餅の議論いらんわ 上級でボナ無しで初回168球だった
スロボはなんとかなるけどチェンジアップは捨てるしかねーなこれ
打てるやついるの? >>878
うめーなボナ18%で200球以上かかったぞ 打てるけど100m以下になってしまうわ
読唇術意味ねーのかよ! >>878
チェンジアップはよく見るとストレートやスローボールと投げてくるコースが違うので決め打ちで対処できる
(例えば直球ならど真ん中に投げてくる場合でも、チェンジアップは微妙に高いコースから来る)
ストレートor超スロボの2択見極めで良い >>879
チェンジアップ以外はほぼ打ち損じなし(200m以上)な感じだった
>>881
無理だわ…全然わかんねーし決め打ちする度胸がないw 難しい
ストレートのタイミングで振らないとストレート合わせられないから遅い球全部空振ってしまう
これも若ければ訓練でどうにかなるんだろうか 広角拾いにサクセスいったら上級スピードに慣れたせいで苦労してヒキョリに戻ったら今度はサクセススピードになれてしまった
2.3回はやり直ししないかんなランカー67球走破とか人間じゃないわ… 初見で100球やったわ
もうちょっとぐらいは詰めれるかな・・・ アヘアヘチェンジアップをコーナーで連投されるとえぐいわこれ ユニ相良もってないけど津野田もってるし引く意味ないよなぁ
このガチャ引くのってどういう人が行った方がいいんだろうか 露骨に投球コース違うしチェンジアップこそチャンスボールだろ
上位狙うなら内角の直球は決め撃ちするしか無い ど真ん中ならちょっとずれてるってわかるけど他がわからん 初見101
チェンジアップ読めるようになって来たけどタイミング合わせても打球が上がらんことが多いわ
やっぱアーチスト付けとけばなあ チェンジアップは読めるけど空ぶった後のストレートでまた空ぶるw ってか予想以上にチェンジアップがゴロになりすぎる
なんか普段と感覚が全然違う >>893
ボール1個↓ぐらいから振るとミート102なら当たるよ 今回のガチャってどこが狙い撃ちなんだよ!?6回目以降キャラの確率上がっていないじゃないか!? まぁ、俺はリアスピじゃなくてもチェンジアップは打てないからただただキツいわ チェンジアップが頭をかすめてまっすぐ空振るときが1番悔しいなこれ >>889
廃課金専用でしょ
PSRで覚醒とか廃課金以外無理ゲー
>>900
発動しないけど付けてみたらー? コンマイの設定ミスで指定外の特殊能力発動しないかなぁと思って試したけどだめだったよ とりあえず2周目90球で1700位台なんだけどこれ最終1万位どうだろ
金色3回空振りしてるし手応えないから厳しいのかな 設定ミスで読心術発動しねえかな
詫び石はいらねえから チェンジアップ4〜5球混ぜられると無理それだけで全然距離稼げんわw チェンジアップ打てない奴は、たぶん目線が下過ぎるんだよ。ミート合わせたら投手の手見ろ。変化球なら投げた瞬間ストレートより浮いてるよ。 これ上位のデッキ見れる仕様にしてくれねえかな
津野田でミート102伝説引っ張りと
内角と外角、高玉と底玉の割合みてみたい ミート102って実行上100と差ある?
体感では何も変わらないんだが インコースヒッター普段つけないから知らなかったけどめっちゃ飛ぶようになるのな
インコース苦手だから普段からつけようかな 読心術言ってるやつはお知らせもこのスレも読んでない。ほんとこういう奴らがガチャとかよく読まずに引いて養分になるんだろうな。 >>913
PSRはバナー無いとは書いてない
書いてあっても外れが50%だろあれ 引っ張り屋と外角必打派結構いるけど、どう考えても広角砲と内角で振り遅れ対応した方が安定すると思うんだが >>907
それよりボナ76%73球のヤツがやばいと思うわ
プレセンありすぎ ストレートとスローボールは見分けがつくけどチェンジアップが苦手やな空振るわ… >>921
PRハゲ5個貯めてPR1枚あればPR+5になるからSRキャラ+1か+2に出来るけど
このスレで査定査定いってるひとたちはみんなPSR使ってるぽいから
いまさらPRハゲなんていらないだろ。発言する流れ 自己ベストを走者表示するのオモロイやん
マリカーのゴースト思い出すわw ランキングはボーナス順だな。
つまり石は割るんじゃなくて、ガチャで
課金しろってことだな。わかりやすい課金 ボーナスなしのガチンコプレセン対決面白そうだけどまあコナミも商売だしね >>921
取れるときに取っとくべきだよ
ここぞっていうガチャ回す回数が全然違う 読唇術発動しないの俺だけ?
取り敢えず運営にメールしといたけど
チケット無駄になった分返せよ
石10個くらいかな 初級ボーナス無しで137球だった…次は130きるといいなぁ結果面白いじゃんこれ >>931
それ不具合だから本社に言ったほうがいいよ 広角付いてても内角差し込まれたら飛ばないよ、広角は中〜アウトコースの流し方向飛距離が伸びるって感じじゃないのさ 面白い
高球必打とアーチストと広角砲を入れてみよう
サクセスは7000点もあればいくかららくらくすぎる
問題はボナが60%前後しかいかないクソデッキ 42.195kmを65球でわるとアベレージ10球6500なのか半端ないな
ボナ54%で10球アベ今4400~4800くらいだわ >>939
ボーナス100%近くあればぜんぜんいけそうに思えてきた >>938
高めのボールなんて当たれば飛ぶから低球必打の方が良いと思うぞ >>942
低球必打ないわ
ローリングも内角もない
てか次スレ頼む 低級必打、ローリング打法、アーチスト、高角砲
あればいいのが、内角or外角必打
ぐらいか >>923
>>930
ありがとう
SR+5すら持ってないから頑張って集めることにするよ >>933
というより引っ張り狙いだとチェンジアップきつくない?遅めにタイミングとってチェンジアップ対応と二段構えで行きたい
それに今回はホームランじゃないときに極力飛距離伸ばすってのも大事なわけだし プロゲーマーみたいな人だととりあえず全部打って当たり前みたいなもんなんだろうか 低めの球より高めの球の方が打ちづらくて飛距離出ない、特にインハイ 75%で88球だった
現在1700位くらい
一回空振ると集中途切れてダメだわ 内角が1番辛いわ
振り遅れたら飛ばないし、かと言って始動早めにしたらスロボ空振って終了 気づいてなかったいってきます
立てられなかったらゴメンなさい 外角は広角砲で安定して500mは飛ばせるがリアルスピードの内角はキツイ
振り遅れたら全然飛ばないし、リアルスピードで引っ張るのは簡単じゃないし プレセンプレセンうるさいお前ら雑魚には我に帰るいいイベントだな
俺なんて50球で10キロ進んだよ ボナ47%で103球だったわ、やっぱりボナが大正義はいつも同じやな ボーナス0%の僕は171球でフィニッシュ…。
3回完走して累計とって撤退や…。 高めはチェンジアップのレス見て張ってたけどストレートが来たぞ そいつ質問スレでも答えるじゃなく貧デッキでマウントとろうとしてたガイジだぞ 完璧にコツつかんだわ
全てのゾーンと球種を暗記した
全部打てるわ
でも悲しいかなボーナスが…… こんなボックスでこれはすごいんじゃないか?
全力高校ってやっぱぶっ壊れだなぁ >>961
高めじゃなくて、「ストレートと違うコース」。
高めも低めでも、ストレートやスロボが来る高さは決まってて、
チェンジアップはいつもそのコースより僅かに高いってだけ
いつもコースをよく見てればだいたい分かる 始めて数十日で青染に目覚めちゃうとかこりゃあすぐに飽きるな 一番上はS1SSSS1S1でP以外全ポジション◎で全青特所持(気分屋・相反特殊以外)で金特9個だっけ
Pは170km/hまで上げてるやつ見ないな >>968
2年半前にA++に行って飽きてアカウント変えて再始動って感じですわ なんとなくみんな右打ちで中村紀のフォームにしとるんやろなって思ってる('・ω・`) 左打ちオンリーだよ相手右投手固定なら尚更
フォームはオープン1よ変に動作のあるフォームはミスショットするし 俺も左打ち
右手で操作するから右打ちだとやりにくい >>940
54%加算されてると考えた方がいい
倍率は154% 101→90→86
チェンジアップのコースが覚えきれなくて真っ直ぐ打ち損じまくるわ
真ん中と四隅と内外角は覚えやすいんだが 1つ言えるのは意外とこのイベント楽しいなってこと
実際そこそこ盛り上がってるし 1位の人ってボナいくつで1球の平均距離はいくつなんだ? 自分の下手さ加減にイライラする…なんでチェンジアップ打てんかな… >>978
ランキングでボナでてるし、割り算使えば自分で導き出せるよ 直球とチェンジアップの判断がむずいな
コース別でも適度にばらけて読めないわ このアプリ動きスローになるバグあるな、そん時やれば打ち損じないw ボナ75で俺のプレセンだといかに5000切らずに走り続けられるかだなあ
4回目で83球まできたけどミスの内容考えると70台までは行ける気がする
できればSR2枚欲しいんだがなあ 初級って完全バッピが相手でしょ?
それこそプレセン無関係のボーナスゲーにならんか? >>987
10位以内じゃないと報酬クソだからな
でも周回にはいあ 1周目で69球だったけどランク上位なのね
これでも打ち損じあるから
最終日ぐらいに頑張ろうかな 80球で3000位いけるかねえ
惜しいところでミスが出て70台いかんわ このイベ疲れてる時にやると駄目だな
うまくいってたのに一気に崩れたわ >>963
これか、質問スレでこれは酷い
386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5597-+297 [180.197.135.116])[sage] 投稿日:2018/07/11(水) 22:34:14.44 ID:Vnc9b3gx0
https://i.imgur.com/IK5oNrl.jpg
https://i.imgur.com/NCBSj0h.jpg
夢城姉妹から始めたけど先発SS作れてるから
君のセンスがないだけやで チェンジアップのコースが違うって信じられんのだけどたくさんの人が言ってるしそうなんだろうなぁ まだこのデッキでも、フレはこれで、こういう立ち回りでSSいけましたよーって言うなら
なるほどなーって感心するのに出てくる言葉が「君のセンスがないだけやで」とかキチガイかよ ブラウザのKOROKOROが+297ってのがまた…そろそろパズドラコラボが始まるって予兆だな ○日でチムランいくつ系のレスは1年前ならすごいねって感じで全力出て以前よりふた回りくらい育成環境がパワーアップした現状だと別にってのが多い 10000も無理だわ
走ればどうにかなるもんでもないから諦めて早々についていいけどな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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