今って鋼体割りとかHP吸収とかが術技ごとに設定されてるけど、このへんをヴェスペリアとかベルセリアみたくキャラ性能そのものにかかる形へ変えられないもんだろうか
通常攻撃でも鋼体6枚以上割れたり、状態異常の発動率強化累積できたり