【アビホラ】アビス・ホライズン part16
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時は上を3行にしてください
立てるごとに一行消費するためワッチョイ忘れを防止するためです
6月28日配信開始の3D艦船擬人化艦隊アクションRPG
対応端末 Android4.4以上(RAM2GB以上)
iOS 10.0以上/iPhone 5s、iPad Air、iPad mini2 以降
公式 https://abyss.morningtec.jp
Twitter https://mobile.twitter.com/abyss_horizon
前スレ
【アビホラ】アビス・ホライズン part15
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1530801948/
次スレは基本>>850が宣言してからお願いします。
立てられない場合はスレタイとテンプレを貼って他のレスを指名してください。
>>900が踏み逃げした場合はそれ以降の立てることができる人が宣言をして立てましょう。
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>900が宣言をしてスレ立てをしましょう。
荒らしが踏んだ場合は+1のレス番の人がスレ立てして下さい。
※次スレが立つまでは減速しましょう
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.リセマラは必要?
A.建造アイテムが手に入りにくいためしても良い
石は比較的手に入りやすいので使って良い
司令官名は1回だけ無料で変えられるのでリセマラ中は適当で良い
星4、星5キャラは大半が後半ステージでドロップするため、あまりこだわりすぎる必要はない。
Q.正しい編成のやり方がわからない
A.同じ武装を持つ艦は攻撃選択時に一斉に使うため、同じ武装を持つ艦で固める事
空母系以外は基本的に砲・ミサイルを持っているから主砲攻撃は問題ないが、魚雷や艦載機は使える艦が1〜2人しかいないとしょぼいダメージしか出せないから注意
Q.敵が強くて倒せない
A.駆逐・巡洋艦メインの敵は戦艦とミサイル艦中心か空母中心の編成で攻めてエネルギーが切れたら射程外に逃げる引き撃ちで倒せる
戦艦・空母メインの敵は超近距離まで接近すると副砲しか撃てないので魚雷中心の編成を組んで敵に張り付く
混成は砲で駆逐・巡洋艦を倒してから魚雷で残りを倒す
敵艦隊が複数出るステージは迂回して一番奥にいるボス艦隊だけを倒したらクリアになる
これで8章までは多少弱い艦隊でも問題なくクリアできる
Q.育成のやり方がわからない
A.レベル上げは経験値ボーナスがあるステージを回る
探索も経験値が多いため編成外の艦は探索で育てる
強化用の艦は1章のA06を周回して集める
ヴェスタルの星1は用途が無くなったが、星2以降は主力となる艦のスキル上げの餌として使う
Q.低レアで強いの誰
A.ヴァリアーク…敵2体以下の時、艦隊の火力依存で敵単体に特大ダメージ
ブランデンブルク…艦隊の雷装依存で敵全体に大ダメージ
ダンケルク…主砲攻撃時に自身の耐久依存で追加ダメージ 戦艦隊を組む場合は優先的に改造しよう
Q.購入した経験値2倍カードはどこから使う?
A.購入した時点で使用される、残り時間はホームの右上に表示
Q.演習に勝てないんだけど?
A.戦力差が著しい場合を除き、先手を取って連撃を入れた方が勝つ仕様なので、相手とリーチが同等以上艦隊で出撃しよう
自艦隊のオートAIは最適な行動をとらないのでセオリーを守っても負けることがあるので諦めよう。
勝率を安定させたいなら可能な限り育てた戦艦部隊を配置するのがおすすめ。
[★テンプレここまで★] 日本語が色々とおかしいプラスわかりにくいので下に改定案を書くわ 一乙
低レアで強いの項目に平海とプロヴァンス追加してほしい
どっちも発動タイミングが他の艦姫と競合し辛く
ダメージを上乗せできる強スキル持ち (ワッチョイ 65c2-UVFs [124.159.12.170])
一人で数十レスも書き込みした挙句踏み逃げしたガイジ
NG推奨
900名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 858e-2o/a [118.243.172.175])2018/07/06(金) 23:11:02.44ID:MEsInoGo0>>916
ただの泥変だろ
950名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-uXbo [1.66.100.227])2018/07/07(土) 01:21:15.15ID:KZEvFnG9d
位置取りに頭使うゲームかと思いきや相手近づかないように連撃し続けるだけの作業ゲーだからな やっぱこれ金運命のあの娘削除しただろ…
ほんとクソいわ NGワードに引っかかって
新テンプレ案書き込めねぇ
萎えたわ 昨日1回更新したら出てきたよ
平海全然掘ってないのもあって買えなかったけど とりあえずDLしようと思ったら1GBもあるのかよ
すげーな 運命のあの娘5今日きたから引いてスキルマのフルンゼで死にたい
大根、フルンゼ、POWは常時PU感が酷い >>12
その後パッケージ解凍されたりちょっとしたダウンロードがあったりでまぁ2Gくらいになるよ 建造渋すぎて笑うわ
無課金じゃこんなん絶対引けねえ >>14
ええ・・・
最初にドカンと落とさせておいてあとはあんま通信発生させないかんじなんか?
ならええな >>16
外でもやった感じ通信量はあまり気にならなかったけど、ぶっ壊れるんじゃないかってくらい端末熱くなるからスマホとかでやるのはあまりオススメ出来ないかも
あと電池の消費がやばい >>16
どっこいメニュー移動する度に通信するのでゴールデンタイムはメニュー移動すら遅くてしんどい 今テウルギアが1番ユーザーが多いみたいでサーバー状態がよく混雑になってるから始めるならゴエティアかパウリアにした方がいいかもね
おま環か混雑のせいか分かんないけどテウルギアでプレイしてると結構重い時があるんだよなぁ パウリアってとこで始めたわ
まあ通信量よりスマホ本体アチアチがどんくらいか試すわ >>20
フル強化でレベル上回ってて連戦せずにボスに直で挑めば簡単に行けると思う
一周目のイポスなんてレベルでゴリ押し余裕だし、経験値カード使うなりして無能指揮官のレベ上げ頑張って😀 今日も功績ショップに金ヴェスでなかったわ
出た人いる?
ダイヤ結構使ってるんだがでねぇんだ
仕様変更で功績ショップで交換できなくなってたりすんのかな 特殊建造は実質課金ガチャなんだから星3以上確定で星5は8%とかでよかっただろ…
8%内で特殊限定枠を4%くらい取って、ピックアップ2%、他で2%を分割って具合に
なんで確率同じ上に星2とか出てくるんだよアホか 無料で回せるんだから文句言うなよ
探索出せば1日3回は回せるとか普通ないレベルのユルユルガチャだぞ >>27
特殊建造を?通常建造ではなくて?
通常建造なんて他ゲーでいうゲーム内ドロップだろ
実際特殊建造のキャラはあからさまに強いんだし
その特殊建造があまりにクソすぎるって話 特殊建造か
まあ他でもゴミ出るゲームなんかいっぱいあるしセルラン上がるなら別にええやろ ただ擁護したいだけだろお前
しかもそれがセルランのためって運営かな? 相変わらず単艦辛いな
レベル30で☆5装備☆4+6、☆4+6、☆3で10レベルの敵主導で倒せないんだけどバカにしてんの? 俺「特殊建造、実質課金ガチャなのに渋すぎるだろ」
ガイジ「無料で回せるんだから文句いうな!」
俺「特殊建造を?」
ガイジ「まぁ他でもゴミが出るゲームあるんだしセルラン上がるんだから文句言うな!」
ガイジかな?
そもそも主張とセルラン上がるに全く因果関係なくて草
むしろ下がるだろセルラン 特殊回してその辺でドロップする星1が出るのはほんと心に来るね
つらい >>32
☆5ランダム券のことじゃないんだ
☆5ランダム券のことなら更新しまくってるうちに何回も見た >>33
特殊で星1が出たらセルラン上がるだろ?
星5出る確率が減るんだからさ >>36
ガチャが渋ければ渋いほど熱くなって回すのなんて
ソシャゲ黎明期の課金レース時代の話だが
4,5年前で脳が止まってるんじゃないのか
今はガチャが糞なら回さないプレイしないって時代 大和って主砲3積みの脳筋武蔵と同じく主砲3かと思ったら全然違うのな
主砲、副砲、補助はいいんだが偵察機枠とかいらんからもう1個主砲の方がよくね? ガチャが糞以前にイラストが糞なんで同人ゴロも寄り付かず致命的なんすよ >>37
現に星1混ざってるガチャでセルラン上がってるやん
ゲーム会社の人も稼がなきゃ生きて行けないんだぞ なんか最近はセルラン煽りに脳やられて
セルラン上がれば面白いゲーム!って勘違いしてるガイジ多いよね てか実質課金ガチャの特殊建造に期間限定持ってきてるのにPUされてないことがやば過ぎる。期間限定キャラ引こうと思ったらガチャで悪名高いfgoよりも確率低いやん。 >>35
あー、よく見たらヴェスって書いてあったわw
そっちは俺も見てないな〜… >>41
それしか入手手段がないから不満があっても嫌々廻してることくらいわかれよ 特殊でフルンゼとpow出やすいのはガチだぞ。120連で星5が6つ出て内フルンゼ4とpow2だった。あと星4もちょっと絞りすぎ。 大和入手すると星5主砲もついてくるんだぜ
ガイシュツかもだが 無課金分しか回してないが流石に特殊建造辛くて課金はためらう
★1の子可愛いのにヘイトが… 昨日ずっと探索出し続け、かつデイリーもLv30のを3回やったのに装備デイリー1/2で終わったわ
物理的にデイリー達成不可能とかクソ過ぎでは?
それともダイヤ50で設計図買ってデイリー報酬でダイヤ50貰えってか? 特殊1回200円くらいでベアルンとか出るの草生える インポリのスキル1がやっと開放できたから使ってみたんだけど、
これ損失した耐久値の○%ダメージって3巡目に与えたダメージのことだと思ってたわ
最大値から減らした分の割合ダメなのね
>>47
特殊建造ではないけど持ってる☆5フルンゼとPOWだけだわ 只でさえくそ渋いガチャで同じハズレ星5が出続けるのはかなりの煽りになるな。つい追課金しちまったが、もう二度と課金することはないだろう。 120連ごときで確率語るとかw
じゃあ俺は20連で大和引いたから大和出やすいですw ☆5、☆4の確率は変わらずでも同じ額課金して目玉キャラ引くまで回すとして、☆3以上確定の方が精神的にも今より爆死のダメージ少ないし、絶対次の課金にも繋がるのにな
ヴェスタル錬金亡き今大変になった功績集めにもなるし、そもそも課金石で回すガチャが当たり前にドロップする☆1キャラごちゃまぜ闇鍋ってやばすぎでしょ
こんなの萎えてまた課金しよって思えないと思います😀 >>54
あの中からピックアップされてない大和引くとかめちゃくちゃ羨ましい
演習でも強いらしいし限定って聞くとつい欲しくなるんだよな〜 装備枠が不親切すぎる
補助装置と艦載機の枠、記載は同じでも
Aの艦は装備できてもBの艦は装備できない、みたいなのがすごく多い
例えば同じ補助装置枠でも対空砲弾はフルンゼは装備出来てアイオワは装備できないし
艦載機枠でもシーシュースはなんでも装備出来るのにアヴェンジャーは攻撃機も爆撃機も装備できない
スキル説明もだけど不親切な部分が多すぎる >>55
当てるためにまた課金しようって思うからセルランが上がるんだよなあ
みんなの2万円は数十人の社員の昼ご飯になってるよ 6万課金で未だに大和もマラも出たことないわ。両方引いた人はやっぱり10万以上ぽんと出す人なんだろうか。 >>50
ダイヤ50で素材買って報酬でダイヤ50貰えば実質無料で装備が手に入っちゃうんだ!!!!
…はい。 ここの運営は搾取と簡悔しか考えてないと思ってたけど、ここまでくると最早何も考えてないっぽいな
もうちょい類似ゲームの運営見てやり方考えろよな 特殊だなんだ浮気してないでイポス周回に戻ってこい(*´꒳`*) 特殊建造の渋さが話題になる度に即擁護が出るのは、そういうことなんだろうなあ。 深淵をのぞく時、深淵もまたこちらをのぞいているのだ 誰も空母使ってないがこの作品でも空母はダメな子なのか 建造関連は早めに見直してほしいねいくらなんでも渋すぎる ガチャ動画回ったらこの渋さに無課金勢は逃げ出すだろうな >>65
空母が弱いって何の冗談だ
対戦艦においても先手は確実に取れるし編成次第では半壊させれる
メタ編成を置いておく人なんてほぼいないし狩りたい放題だぞ >>65
空母は強いよ、装備揃えるハードルがちょっと高いけど整えば強い
でもAIがアホすぎて手動でないと使いづらい… >>7
>>24
同じくここ最近毎日ダイヤ80まで更新しても全くでなくて削除されたのかと思ったが今日でたわ
削除はされてないっぽいな
https://i.imgur.com/PH0TLT4.jpg >>70
もうお前黙ってろよ、誰も賛同者がいない時点で自分が間違ってると気付け 短期集金しか考えてないんだろ
まあ周回もマクロに頼ればいいし飽きたり初期投資できつくなったら撤退するだけだがなあーあとマクロでのBAN 空母が強いのは演習がAIの糞ムーブなのはあるだろうけどな
手動だったら駆逐編成で空母PTも食えそうだが、いかんせん糞ムーブすぎて回避しない上にあえて距離取りだすし ここの運営ならマクロBANとかいう自殺行為しそう
無論日本限定で >>78
運命☆5はわりとぽんぽんでるんだけどな
☆4ヴェスは☆5より見てないわ 功績で☆3ヴェスタルだけ見た覚えがない
4はちょいちょい、5は一度だけ見たことあるけど 本当のガイの者は死んでも自分がガイの者だと気付かない
要はいくら言っても無駄 ドロップ拒否とか出来ないの?
すぐ艦がいっぱいになってマクロ妨害なんだが 経験値カードって司令官レベルにも効果ある?
イポス倒したいけどコンディションの壁が厚くて適正レベルまで届かない フォルバンのスキルが発動したりしなかったりするのはなんなのだ >>91
分解画面でのノーマル艦って最上部でも最下部でも無いから組み込みにくいんだが・・・ 分解押せばソ一トされなかったか?
まぁそんなことしなくても倉庫広いからかなりの間放置しておけるし連打マクロで俺は足りてるけど >>90
あるよ
コンディション落ちたら下がった倍率の2倍になるらしい
あと経験値カードは手に入れた瞬間に自動的に使用されるらしいから気を付けて 2つマクロ組んで変数使って、貯まったら分解マクロ呼び出すで対応出来そうだけどなぁ
スクロールもいけると思うが 酒匂のスキル確定にしてほしいわ
そして確定のはずの能代のスキルが結構発動しないわ >>105
デバッグろくに出来てない、というか今絶賛βテスト第2弾中やからな
AIともども次のメンテまで待つしか無い ダイコンオロシようやく出たけど
噂どおりイラストくそ可愛いのにSDクソブスでワロタ
大和はイラストクソブスなのにSD可愛いし、どうしてこうなった かれこれリセマラ100回突破
まだ大和も加賀も出ない…星5すら2回しか出てない
オラの運を吸ってる奴はどいつダー!? すまん質問、対空と爆撃の違い教えてくれ。信濃にどっち積んだらいいかわからん。 >>107
大和かわいいよな
海上だとおっぱいぷるんぷるんやし >>110
まぁそうなるよね
2〜3万入れて星5が2〜3体、要するに平均一体一万当然大和なしとか報告結構あるし、
リセマラ一回で何回特殊建造出来るか知らんけど
やるならたゃんと覚悟しておいた方がいいよ 1万課金ぶっこんだらダイヤ6000残しくらいで大和出たわ
マラや加賀出てないから勝利ともいえないけど リセマラで特殊60回くらい回して大和でたな
他の☆5一回も出なかった アーミーちゃん早く落ちて
幸運で何が変わるのかよく分からんけどクリ率上がるんかな 課金したら敗者とか金ある奴からすれば本当に意味が分からない言葉だよな... 課金したら敗者と言うようなゲームをしてる時点で敗者では? 朝ログインしたら演習が昨日300位だったのに5001位になってるけど同じ人いる? 演習は2000位以内入ってればなんでもいいや、で適当にやってるけど、
一回なぜか報酬もらえてなくて初期値あたりまで順位落ちてたことがあったな
よく見てないから5001みたいなキリのいい順位だったか覚えてないが 演習で相手の旗艦マラの姿が鬼姫みたいになってたんだがあれがスキンか? なんだこれ演習3回放棄したらデイリークリア出来なくなるやんw
やる気なくなったわ…アズレンみたいにしろよ 放棄したら敗けならともかく、あっちと一緒なら放棄で任務進まないことは同じじゃん アズレンは放棄したらそもそも挑戦回数自体減らなかった気がする >>125
居ない間に防衛隊がボコボコにされてたんじゃないの?
>>126
yes 2巡目の魚雷攻撃の後に能代のスキル発動しない時あるけど仕様? >>113
1周につき3回引けるし、星5は4%だから期待値は高め
でもまぁ、星1.2がクッソ出まくるから
100周、300回引いて星5が2体とかほんとクソ
これ、鬼ガチャは星3以上になる可能性はあるのかな? >>140
2章ボス?
腕のモデリング雑すぎてワロタ >>140その子なら今のアミーが終わったらローテーションで来そう。 >>143
F11やね
レベル46の雷撃パでごり押しクリアしてきたけど要求55でストッパー食らったわ
>>144
マジかよあくしろ まあリセマラしても全然出ない!って言うのはリセマラしなきゃ数万積んでも出ないよって話につながる訳で
さらに期間限定のオマケ付きなんだからこのゲーム続けるなら大和引くまでリセマラしといて損はない
俺も指令50超え垢捨ててリセマラ中だけどほんと星5すら出ないわ >>147
戦艦と正空だけだったはず
編成見た瞬間いったろコレ思ったけど固すぎて3人しか落とせなかったわ
副砲痛すぎて一発も攻撃食らってないのに崩壊したぜ レベル差あると副砲一発で300とか食らうからな 主砲かよと >>148
わかるw司令70だったけど垢捨てて☆5リセマラ中なうw まじ大和でないよなw 加賀でたけど空母弱過ぎね?自動だと全く攻撃せんぞ… >>148
まぁ、公式のあれはあくまで可能性程度の話で実際どうなるかもわからないしね。
確実に欲しければ特殊建造が安定ではある。 今日もアミー本体出なかったかこれこのまま落ちなかったらやだなぁ リセマラのし過ぎでランダムネームの使用不可が増えてて草 演習でめっちゃ格下かつ空母なしの相手にこっち空母ありなのに必ず先手取られて負けるんだけどなにこのクソゲー >>149
アンドレアルの艦種が知りたかったんだ…多分正空かな?滑走路っぽいのあるし 大和ってスキル1しか解放できないならしない方が良さげ? 指令50越えでリセマラワロタw
5chって感じだな >>155
今出せば8月までおりゅマウントとれるからな
運命力高めてけ こんな確率で毎回限定だされたらやってられんぞ
特殊がただの趣味枠ならまだしもあからさまに性能上だしクソすぎる これ上位互換に見えるスキルって表記ミスで実葉確率になってたりしない?
フォルバン、能代とか発動したりしなかったりするし 46でリセマラしたわ
一応コンディション5%まで功績集めさせてるけど 演習のAIの仕様明らかにプレイヤーが不利になる設計だろクソすぎ アミーで駆逐イポスで戦艦とれるし次は空母で
空母pt強くさせて😊 一応ミッドウェイ引くまでリセマラしてから始めたけど、星4ですら特定の艦となると数日がかりで面倒だったな
星5の特定艦とか想像を絶する スキル名と効果が全く一致してないところがいいですね・・・ >>95
回答あざっす!
正直イポス周回しかやりたいことが現状ないのにクリアすらできなくて困ってた 暁のケツとメイドの爆乳で何とかモチべを保っているが、これからも限定特殊建造があると思うと気が重いな。
豪運の持ち主か富豪以外は特殊建造に手を出さない方が良い。正直リセマラするのも課金するのもお勧めできないよ。 何か建造足りなくなったと思ったらタダで貰えたパック終了してた >>169
サンクス、ミッド互換になりそうだね
>>170
深淵と中身は切り替えてもスキル名変わらないから多分違う 自分は大和ないけど、戦艦には困ってないからイベに賭けるわ。
ぶっちゃけ、○○だけでというより色々な種類の艦がそこそこでいいから必要になるゲームだしね。 >>182
指揮官レベル50でリセマラするくらいつおい >>185
どういう編成してるのよ?後順位も添えてどうぞ 大和来てから無料パックが無くなったり探索のドロップ率下げられたり絞りにきてるな >>183
まああったほうがいいのはわかるけど 演習上位居座りたいとかでもなけりゃなくてもなんとでもなるしなー ぶっちゃけ戦艦の演習で言えば大和よりアイオワじゃね?と思うわ
あの回復強い >>183
大和マラ加賀誰も持ってない月額のみ雑魚だけどアミー50刈れるくらいの戦艦パあるし十分だわ
今後大和マラ必須のコンテンツが来ないことを祈る インディアナポリスってC-8以外にも泥するとこあります? 巡洋駆逐が死んでる演習環境で戦艦は空母に狩られるだけだからね… >>194
やっぱあるのか 解放のためちょっと進めてみるかー >>196
確か戦艦オンリーで相手全員レジェネームドの混合編成だからまた推奨+10くらいないと駄目なやつだよ多分 リセマラのチンカス戦艦パよりガチャ限空母パのほうが強いから結局廃課金ゲー
金ヴェスも功績も全然配らないから廃課金しないなら演習は考えるだけ無駄 何も考えず1番目と2番目の建造で☆5、1人ずつ出たけど大和出るまでリセマラしたほうがいいのか >>196
ex3だった😘
推奨51空母のみで諦めたやつ😊 リセマラ無し無課金でも400位に居座れてるから現状維持でええわ >>186 マラ山城大根POW大和ヴァリヤークで1000位付近うろちょろ
編成がゴミなんかな アミー3って平均45あれば戦艦パでいける?
ちな大和はいない 艦載機開発してると高レアが露骨に戦闘機ばっかでマジ糞 >>204
編成ぐっちゃぐちゃでワロタ
戦艦ptに統一すれば100位きれそう 戦艦と水雷は無課金でもそこそこのパーティ組めるけど空母は課金しないと無理 >>206
全然いいのでないから泥する星3の雷装15火力6の堀まくって妥協した >>207 空母なくてもええの?
戦艦で染めて試して見る、ありがとう 5章E-EX01の空母のみのやつ あれ未だにクリアできてないんだけど
POWをステ強化したらとりあえずダメージ通るようになったから他の空母もこれから育ててみるけども絶対レベル24じゃ無理でしょうよw >>205
いけるぞ
こんなんでも相手ターン来る前に終わる
マラや武蔵とか入ってるなら余裕だと思う
https://i.imgur.com/aCMxTdf.jpg >>211
何持ってるか分からんが大和マラヴィットインディダンケルクあたりでいけるんじゃに インディダンケは他のに入れ替えていいし ダイヤモンドのあの民族衣裳みたいなのすげえ萎えるから
早く刷新してほしい >>206
艦載機開発は星6出ないから損してる感が半端ない 朝6時からイポス回って欠片3😄
ハジホラハジホラ😂 >>216
☆6なんてあっても出ないし艦載機の☆5は☆6にあげれるから・・・ >>204
あ、うん。わりかし編成がキツイ。
高レアは強化上限が高いからスキルより高レアで集めるのは有りと言えばありなんだけど。
空母(POW)からミサ駆逐(ヴァリ)までおるのはエネルギーが共通だから攻撃手段がばらけてる分火力がもったいない事になってるんよ。
基本は、一種の艦種で染める。
後は矢矧、平海、ミッドウェイとか艦種を制限しない強力なスキル持ちを一体入れるのもありだな。
主流は空母パ、戦艦パ、駆逐軽巡の魚雷パ(回避できるか運になるから修羅)
空母パ→戦艦パ→巡洋艦群→空母パって感じに相性がある。
作ったPTで対戦相手を決めると楽に上げられるよ。 特殊2回で大和と加賀、小型でモガドールが出たんですがリセマラ妥協していいですか? >>223
ギャンブルならひと財産築いてるレベルの豪運 >>224
大和マラアイオワリットリオヴィットリオ 一通りの艦種は育てる必要があるよね
単艦ミッションに挑めなくて改造が足踏み状態だわ
もしかして重巡が一番要らない子?(単艦ミッション除く) >>204
メイン攻撃手段が主砲魚雷航空とバラけすぎてて攻撃効率が悪い
艦種、というか攻撃手段は揃えた方がいい さよならおぱーい駆逐ちゃん
俺は大和に逢うために旅に出る >>227
イタリア料理みたいでワロタ
大和おりゃん… おもじゅんは空母とやり合う時に2体くらい突っ込んどくとお守り代わりになる 垢捨てて大和マラやるのはいいけど、
今後のイベントで登場予定の☆5戦艦「大和」が特殊建造にて期間限定登場致します!
とか言ってるのに凄いなぁ。まぁ、イボスやアミーの通常ドロなみに入手難かもしれない訳だが。 >>214 なるほど、それを参考に編成弄って突撃してくる やっぱりモチベの関係から大和出るまでリセマラしてから始めるべきゲームなのだろう その時には皆少女前線行ってるし大和マラできるのは今だけ >>236
強化はしっかりするんだよ。
レベルはレベル補正と体力は上がるけど、攻撃やら他のステは強化しないと上がらないからなー >>235
イベントをやると言ったがいつやるとは言っていない
そもそも登場するだけで手に入るとも言っていない >>230 攻撃手段は揃えたほうがいいのね
それで戦艦染めとかが良いってことなんだな、サンクネス! 戦艦以外のレベリングってやたらと時間かかるからだるいからやる気でない
5章以降の経験値アップで空母雷撃使うと夜戦までいってイライラする 装備が知りたいのにどこのwiki言っても装備の欄がない 演習上位も加賀マラ大和無しの防衛パ設定してる人いるし結局はレベルと装備と強化具合なんだろうな
人権無しで差が出てくるのは全員がカンストしだした頃からか >>241
やめろー!儚い希望を、特殊建造爆死した奴の最後の望みを消すんじゃなーい!orz >>239 A6鬼周回して来ます・・・( ;∀;) アイオワ
リットリオ
大和
インディアナポリス
マラ
ヴィットリオ
演習空母編成も食える 建造までが長すぎて1回目で飽きた
消さなきゃよかった >>242
戦闘時間が決まってるし、その間に使えるエネルギー量も有限なので
攻撃手段がバラけてると消費あたりの期待ダメージが低くなってしまってダメージレースに勝てないってことね >>249
引継ぎコードは?
無くとも、司令官の名前やら憶えてれば公式に問い合わせで復活して貰えるかも? 引き継ぎコード控えておくくらいの保険は掛けとこうよ 昨日からだらだらと未練たらしく課金し続けて300連超え。やっと大和きたぞ(疲弊)。ギャンブルで負けを取り返そうとする思考となんら変わらない。
建造時間4:00なんだな大和。 初日からやってて初めて兵器開発で60minが出たわ何が出るか楽しみ ミズーリが強すぎてスキル覚えたマラーと邪魔になったわ
やっぱ時代は追撃とダメージ増加よな マイケルは連撃挟まない用に回せば毎回追撃発動するな...
演習手動ならかなり強そう ミズーリおりゃんからニュージャージー使ってるけどダメージ結構変わるかな? モンスーアのスキル強い?うちのはスキルレベル1だからか雀の涙程度の与ダメなんだが
プロヴァンスと比べちゃうとどうしてもねえ・・・ アズレン見限った口だったけどグラ以外ほとんどあっちのがマシだな
不便なとこ全部直れば面白いかも知れんけどたぶん直らないし F8で急行来るから艦種限らずレベリング出来るぞ
キャラ泥の代わりに鋼材50貰えて一周400ちょい スキル1はデフォで使える代わりに、スキル1→2も2隻必要が良かった気がする おい待て。大和出て余ったダイヤで30連特殊回したら大和さらに3体出やがったぞ。7万以上課金すると解禁されるようにでもなってんのかふざけんな。 大和三巡目に撃たせる方法ある?リーダー矢矧で繋がるかな? レベル35だけど捨ててリセマラしようか悩むなー
35でも結構ダルかったし星5を5人引いてるから悩むわ >>267
矢矧必要だったかは覚えてないけど、スレで大和→リットリオの砲撃魔法で繋がらない? マニュアルだとそれでいいけど加速すると間に合わないから砲撃魔法安定 浄化剤ってダイヤでかうしかないの?
1個もないからイポスがすすまない >>261
比較対象は良く知らんが、グラは良くないだろ
デザイナーのセンスが致命的に悪い レベルキャップが日数と連動してる以上、リセマラは基本的に悪手だと思う
極端な話、明日からイベント始まってコンプするには推奨50いるとか言われたらもう間に合わないし 痴女多すぎてほとんど見てられないのと3D荒すぎ
フェチは刺激されんよな 根本的にキャラの魅力がぺらっぺらなせいでキャラゲーとして成立してないのが目下の最大の問題だろうな 何日もリセマラしてるのはもう既に50アミー無理でしょ てか大和が絶対に必須ってわけじゃないんだろ?なら見た目無理だしいらんわマジで使ってて気持ち悪いし >>276
初日から推奨44〜のイベが始まり明後日で終わるという事実 >>276
でも推奨レベルあっても勝てませんじゃどっちにしろ無駄だろ?
次のイベは逃すかもしれんけどその次は行ける
弱いままレベル上げたってこの確率じゃどうもならん >>285
レベルあれば泥艦、配布艦だけで勝てるぞ 演習でも似たような構成同士だとレベルが上の方が先手取れるだろ?
レベリングの方が大事だよ ランク差が縮まるにつれてアミーはびっくりするほど雑魚になる なぁ単艦行動の推奨レベル10のレベルってなんのことなん?
当然司令レベルでもなければ艦姫のレベルのことでもないと思うけど >>287
ありがてえ 二巡目発動のスキルだと大和優先されちゃうのはもう仕様なのかな 今の強キャラってそもそも改造資材があまり回収できてない現状、初期レアリティのステ差がそのまま強さに繋がってるだけで、
ある程度進んで改造☆5出来るようになっていったら、あとは装備スロとスキルの差になるから、早めに始めた方がいいと思うけど >>275
連撃数ってヒット数のことを指してると思うから
ヴィットリオ始動で全艦ヒットしてると考えると
2巡目6ヒット 3巡目12ヒット 4巡目18ヒット
計36ヒット ×〇%の与ダメ増加が望める
実際には副砲とかでもヒット増えるからその分も増える
たぶんだけどこの連撃中に発動したプロヴァンスも主砲ダメージ参照だからミズーリの上昇効果が載ってる
個人的には戦艦最ぶっ壊れスキルだと思っている
使ってみるとわるけど主砲打つたびにどんどんダメージ増えるの楽しいぞ 大和強いんかね
演習ランキング20人中1人しか使ってないぞよ ダンケとかレアあげとレベルでまだまだ耐久値上げれるからスキルどんどん強くなっていくしな >>294
連撃数ってそっちの事だったのか、それならニュージャージーもなかなかかな?
Lv1で貫通値が連撃数*2%だけど >>295
いくら強くても空母の先行で艦隊壊滅したら意味ないしな フルンゼってスキルゴミだけどステと装備枠が意外と優秀なんだよなぁ 連撃ってヒット数だったのか n巡目ってのがそれだと思ってた盲目 大和はともかくせめてパンツ痴女ぐらいは出てくれないかなぁ >>296
>>299
次のメンテで空母弱体化か新キャラ空母弱めに設定されそうだね 空母に関しては低レアが軒並みゴミスキルばかりだからガチャで揃えるしかない 戦艦で空母に勝ちづらいのは相性的に仕様なんだよなぁ。 特殊建造でフルンゼ出まくったせいで嫌いになったが、こいつ基本性能に全振りしてて高性能なんだよな。 ダイコンはスキルゴミじゃないけど微妙な分、火力、雷装、対空が高水準というバランスの良さ リリースして間もないのにイライラ要素だらけだし
スレも不満で溢れてるから過疎るのも近いな・・・ >>298
発動条件がミズーリと被ってるのがねー
スキル上げてないから確認してないけど
確実に全艦ヒットする場所で毎回ダメージ量見れば増えてれば一目瞭然だから確認するといいとおもう >>294
>>298
連撃数は第◯順、のことアフィ
マイケルのスキル見ればわかる >>274
これのグラが良いっつーか2Dと3Dの違いだから好みなんじゃない?
まあデザインもそうだけど突貫工事で作った感がすごい ここで強い言われてる大和もマラも空母編成メインから見ると餌でしかないのよね、相性は大事 つまり空母に強い艦種で染めれば無双出来るというわけやな? 空母艦隊に強いのは重巡艦隊だっけか?
編成難度高そうだけど 下手な空母と廃人戦艦だとさすがに負ける
具体的には後攻アイオワ大和 お得パックってそんなにお得じゃないよな?
特殊建造パック買うより一枚一枚チケット買った方がよくね >>316
なお水雷の糞耐久では空母の先制攻撃で半壊する模様 CPUvsCPUとかいうクソみたいな戦闘見せられる演習とかさっさと廃止しろ 空母って艦載機変えたら全員に有利とれるのよね
攻撃では ちゃんと対空ミ巡重巡で組めば空母には勝てるでしょ
かといってそれを防衛に置いたところで戦艦に食われるわけだし
個人的には攻略やらレベル上げ随伴とかで戦艦とか編成よくいじって防衛編成保てないから
編成ほぼいじることない空母防衛に設定してるけど
防衛専用編成枠出来たらまた防衛変わってくるんじゃね?とか適当に考えてる マジで演習はスキップほしいわ
あれ見て楽しい奴とかいないだろ >>319
重課金以上する人から見たらお得なんじゃない?
チケットだけ買ってもいいけど建造加速、鋼材足りなくなるぞ なんで見てるんだ?
別のことやってればいいだけじゃん スキル発動条件満たしてるのに発動しないってこと多すぎない?
特に魚雷系のスキルで多い
◯巡目魚雷攻撃っていう条件の奴
フォルバンとか矢矧とか >>328
矢矧は戦闘開始時に確定発動だぞ
フォルバン、能代あたりは表記ミスか設定御簾だと思うが 攻撃は重巡で空母狩りいけるかもね、防衛置くと戦艦使ってる人だらけで順位だだ下がりしそうだけど
>>319
パックは加速剤と鉄がついてくるのがいいのかも
加速剤の渋さほんとひどいわ
探索で1回も持って帰ったことないが設定し忘れてるとかないよね 恐らくだけど同系統のスキルでも高倍率に設定されてるの確率発動
低倍率に設定されてるのは確定発動だと思う
フォルバンとレーベが良い例 >>327
格下空母パ相手に試してみたけど密着するまでに空襲で壊滅したで 加速剤はマジで出ないね。2回しか見たことないわ、功績もっと溜め込んでおけばよかった フォルバンは近距離のみで発動
能代は近距離か確率のどっちかだと思う >>325
>>331
サンクス。とりあえずパックの方買っとくわ にフォルバンとレーベは前者は戦闘中1回後者は毎連撃
短期戦ならフォルバンが秀でてるけど長期戦ならレーベのが優秀という
互換スキルではないんだが じっくり待てるなら単品のが安いぞ
2パック買うのなら+1.3回ガチャれるしな これ司令官ペナの仕様きつくない?
時間経過で回復かとおもったら
倦怠になったらかなりの経験値をほかのどこかでとらないと解除されない >>329
矢矧じゃなかった能代だ
競合なしで2巡目魚雷撃っても出ない時あるよな >>333
ヒッパーは自分の主砲先手が命中しないと発動しなかった >>338
同時採用してもレーベばっか発動するからフォルバンさよならしたわ ヒッパーは自分の射程でも発動したりしなかったりさぼり癖がある
丁字が関係してるのかただのプログラムミスか ヴィットリオ悪くないね
ゲージ消費せずに先手のスキルターンをとれるし先手とってるうちに
ゲージを引っ張ってから次の消費するタイプのスキルを発動できる >>343
あくまで爆撃機と攻撃機の組み合わせ次第で対応できる範囲が最も広いというだけで、それだけで最強というのは早計 至近距離まで副砲撃ちに行って魚雷の的になって死ぬ空母ちゃん…
なんや戦艦4軽巡2って空母AIメタなんかこれ 司令官コンディションって日時リセットまで回復しなくね? >>344
旗艦に近いほうから発動するとか誰か言ってたような気がするから編成順確認してみてわ
自分は同巡スキル組み込まないようにしてるから確認したことないすまない >>353
並び順変えても変わらなかったんだよなぁ… ヴィットリオとか夜戦発動のとかで潰れたり順がずれてたりとかは? >>311
今調べてきたら少なくとも響の連撃数ダメージ増加はヒット数依存だったな
https://i.imgur.com/NfokVOD.jpg
https://i.imgur.com/12TyXW2.jpg
上が旗艦フォルバン魚雷ダメージ+70%で下が旗艦響 これが3巡目x4%だとあきらかにダメージがおかしい 建造自体あんまやれなくて渋いのと敵の攻撃が避けづらい >>213
装備とかも強化してる?
逃げても壁に当たって追い付かれて魚雷でやられるんだけど開幕どっち方面にいってるんや ダンケ2番目、ミズーリ最後尾にすると2巡目はダンケのスキルが先に発動する
ミズーリ2番目、ダンケ最後尾に入れ替えたら2巡目はダンケのスキルが先に発動した
編成ごとに優先順位と場所が決まってるのか?
ちなみにそのまま後者で数十周したけどダンケ先撃ちで固定出来た >>361
ミス
ダンケ2番目、ミズーリ最後尾にすると2巡目はミズーリのスキルが先に発動する
ミズーリ2番目、ダンケ最後尾に入れ替えたら2巡目はダンケのスキルが先に発動した
編成ごとに優先順位と場所が決まってるのか?
ちなみにそのまま後者で数十周したけどダンケ先撃ちで固定出来た 砲撃魔法とブラッドパーティも競い合うけど編成変えると固定されるな 金ヴェス2枚しかないんだけど、凸るならアイオワとpowのどっちがいいアフィ?
因みにどっちもまだスキル未開放 俺も連撃数がヒット数だと気づいたのは響のおかげだしな
3巡目のみ効果スキルで連撃x〇%って連撃が〇巡目のことだと変動のしようがなくね?って思ったのがきっかけだし
そこでミズーリのぶっ壊れに気が付いた 何度か試してみたけどフォルバンマジで近距離でしか発動しねえな
不具合としてメールしてくるわ
記載ミスだとしたならスキル解放に使ったヴェスタル補填させる スキルONOFFって切り替えられねえかな
信濃のスキルが周回で足引っ張っててうぜえ ここ基本的に日本語おかしいよな、書いた人によって表現がバラバラな感じ 信濃のスキルは追撃って書いてるから何の迷いもなく解放したら
追撃じゃなくて絶望した >>369
それに関しては日本進出した中国産ゲーによくある事だけど、ある程度経つとよくなってくるさ それがふつう
まだゲームがはじまってシステム名とか
戦況のやり取りに関しての文章とか統一されていないので 日本語の微妙なニュアンスってわかんないらしいね
向こうと同じ漢字でも意味違うらしいし 今カレー食っててふと思ったけど
海軍カレーって美味しいの? このゲームのまずいところはスキルの表記ミスが致命的なんだよね
表記通りの効果を期待してヴェスタル入れたのに表記とは違う挙動するんだもの
それも一つじゃなくてそこそこの数の艦がそうなってる >>368
スキル未開放の信濃作ればええんやで(ニッコリ) ゲームの根本に関わる部分で記載がメチャクチャなのは論外でしょ
スキルなんてこのゲームで一番のキモじゃん
2人以上同時発動出来ないし、確率発動か絶対発動か、距離縛りはあるかとか、発動条件はスキル解放ひいては課金部分に関わる部分だし
そこテキトーにしたらいかんよ 表記ミスなのか条件文のミスなのか判断できんからなー
早めに不具合なり要望なり送っとかんと後で想定外の挙動しだしてゲームが崩壊することも
スパゲッティになった後担当変わるとマジ悲惨 言い回しがおかしいのは大量にみてきたけど、ここまで内容の間違いが多いのははじめてだわ ゲームは荒削りだけど運営は良いから続けられるなぁ
結構いいペースで改善してくれてるから安心できる >>377
経験値と強化の無駄なんで軽空母育成しますね^^; キーワードや文言なんて日本人が作ったゲームでも無茶苦茶だから外国人が作ったゲームなら色々おかしくても残当
tcgとかひどい これさ無駄な手動強制マップとかいる?操作悪過ぎてくっそイライラするんだが。 多少のミスはいいんだけど流石に確定、確率発動くらいはしっかり表記してほしいもんだよ >>366
>>358
ミズーリとかがHIT数で上がるのは知ってたんだけど響のスキルって3巡まで稼いだHIT数分ダメでる感じ? 海軍カレーより海自カレーのがうまい
基地近いならたまにカレー祭りやるから行くべし ヴェスタルの件もあるし、中身が大変愉快なことになってそう
デバッグが満足にできてないんだろうから、ユーザーからのフィードバックを受けて致命的なところからどうにかしていくんだろう モガドール落ちるところずっと周回してるのに落ちないわードロップ率悪い系? 例えるなら、大和のスキルが表記は今のままなのに実は夜間限定発動だったり中距離でしか発動しなかったり確率で発動だったりしたらどうよ
詐欺みてえなもんだろ 上でも言われてるけど、追撃って言ってて追撃でないwとかキーワードの問題じゃないね、いっそ英語表記も参照したいくらい >>382
まぁ、そうなるな…
単体相手に有用なスキルが雑魚散らしで邪魔になるのは困りものだね フォルバンの方がつおいけどレーベちゃんの方が可愛いから両方入れたいのに優先度や発動条件がめちゃくちゃな所為で住み分けできないのほんとくそ 選んだカードをゲームから除外する効果だが選んでいるだけなので対象に取れない効果を持つカードも選んで除外することができる 俺もミズーリ使ってるけど、スキルにもスキル補正が加算で乗るからミズーリマラ合間にフルパワーで絡めた方が強いよ
マラは全体必中均等ダメージでムラ出ないのが本当に良い
ミズーリから大和、ホーリーチェイスにつなげる方法ないかなあ せっかくの週末にガッツリ司令レベルあげたいのに、もう倦怠・・・・
これって明日4時まで回復しないんだよね? ミズーリは2巡目開始までに頑張って10ヒットぐらい稼いだからスキルマ旗艦で40%アップが精一杯だわ >>393
魚雷編成してるけど
1回目の連撃ではフォルバン
2回目以降はレーベって使いたくてわざわざヴェス使ってフォルバン解放したのに本当腹たつわ
とりあえずお問い合せから、フォルバンのスキルを修正するか、記載ミスならヴェス補填しろって送ってきた 運営は呑気に大和煽りツイー トするし
スキルの表記もそうだけど早急に直して欲しいよな
初っ端から怠慢すぎる >>390
FGOのジャンヌオルタ実装時にそれで返金騒動になったわ(カルデア提督感)
あれは確か、実装後にスキルのテキスト文サイレント修正で大炎上 >>397
ミズーリは連撃中効果だぞヴィットリオ始動で2,3,4巡どんどん火力上げてくやばい娘だぞ >>398
スキル解放してからじゃないと確認すら出来ないクソ仕様ほんとひどいよな…コレのせいで気軽に使ってみようって事も出来ない >>384
悪すぎって程じゃないだろ、自分のピラミッド最底辺レベルの下手くそを棚に上げんなよ 演習更新しても、格上しかでないからムカつくわ、戦力lv5以上しかでてこん。
あと敵倒す→敵ウォスパのシールド発動→プロヴァンス?追撃のはずが追撃スキルが発動しない不具合。 さっさと日本語出来るやつ雇わんと表記関係でまじもんのやらかし不可避 >>404
その現象、敵のカウンタータイプのスキルでも発生するから仕様かもね >>406
おめでとん
そしてモデル見て目元に震えろ >>404
それは同条件スキルは1つしか発動しないという仕様だと思うぞ
確かフルンゼでもプロヴァンスは発動阻止される
ほかにも命中時発動と敵の被弾時発動はたぶんどっちかしか発動しないと思われ 大和出るまでリセマラしてるんですけど出ません助けてください 同レアリティでの確率が均等と仮定して1%未満だから
200回くらいででりゃましな方とかじゃね てかApp Storeの規定でガチャキャラの排出割合の詳細出さないとダメじゃなかった?通報案件? >>403
よっぽどまともなゲームやったことないんだなw 流石に敵と味方のスキルはタイミング同時でも両方発動させろよ…
スキルを打ち消すとか、どっちかのスキル効果によってもう片方のスキルが実質無意味になるとかなら相性として理解できるが >>413
自分が遊べるゲーム=まともなゲームだなんて愉快な頭だなぁ…積み木でもやってたら? ヴィットリオと大和のスキル発動の優先順位高過ぎる
ミズーリ使うなら大和外すしかねえ まあ運営が頑張ってるのは伝わってくるし要望出して待とうぜ スキル発動に優先順位なんてないんだがなんでこんな勘違いしてる人が多いんだ? >>412
審査抜けてアプリ公開できてるってことは個別確立なくてもいいってことよ スキル周りは説明文から仕様まで本当に不親切&適当すぎるよな
このゲームでの3大不満点は
・特殊建造の渋さ
・スキル周りの雑さ
・モガドールちゃんのパンツが見えない
この3つだからな イポスを3戦フルオートで魚雷周回してる人居たら編成を教えて下さい
ミ巡ミ駆の混成編成で平均40レベMAX強化でも雑魚戦消化すると無理 ミズーリとジャージなんで発動被らせたかね
両方使いたいのに ミ巡6隻揃ったから対空母艦隊の仮編成してみた
雷装値がほぼ死んでるのはご愛嬌
https://i.imgur.com/cp9Em5t.png 今朝溜まったダイヤで特殊回したら大和出たわ、まじありがたい >>420
運営はどんどん改善していくって言ってるから安心して待てるわ 特殊はせめて☆3から排出にしてくれ
流石に特殊は課金色濃いのに☆1.2とかは萎えるから >>418
ミズーリダンケルクニュージャージあたりで戦艦編成やってみ
旗艦に近いほうから順番ってのが崩れるから >>427
別に星5率は高い方出しいいと思うけどなぁ
今の星1星2の代わりに星3が出ても意味内 >>424
軽空母の皮を被ったミサイル艦のキエフ様を入れるんだ 操作性やらモデリングはともかく排出を変えるのはないとおもうけど
それまで課金した分どうするのかという話にも繋がるし >>409
また利敵挙動AIが明らかになってしまったのか 天下のサイゲ様ですら途中で排出率変えたが
バンドリとかも変わったな 矢矧、ミズーリ、ヴィットリオ、適当な奴、大和、適当な奴
これで4連撃目大和できるかな
試してみるか >>418
旗艦に近いほうからじゃなくて一個前に発動したスキルの艦が次の基準だぞ
旗艦が一番優先度高いのは最初のスキルだけ >>415
艦これACやってる俺的には、急行系のレースマップよりも敵上位固体戦によくある航海マップが非常につまらん
あれは空母パでマップ攻撃で戦闘入るまでもなく殲滅したり、甲標的を接敵させて戦闘開始時に先制雷撃したり
遠回りして道中アイテム拾うのがミソであって
ただただマップ移動してボスに向かうだけってのは周回前提のスマホゲーに噛みあってない気がする
アーケードゲームと比べるなと言われたら返す言葉も無いけど… 多分基本的にスキル発動は旗艦に近い方からだけどスキルを発動した船より旗艦に近いのはすっ飛ばされる
例えば1ミズーリ 2ヴィット 3武蔵ってすると発動は1魔法 2通常 3一斉砲撃ってなる 星5でも8割フルンゼかPOWだったから、クソなんやで。340連で結局マラも加賀も出なかったし。
大和は300連回すまで姿も形も見えなかったが、300超えたら突然4体出てきたからピックアップはされてるのかもしれん。 >>436
適当な奴次第だけど
それ大和2巡目にこね? >>421
44でも半壊したからもっとレベル上げる アズレンだって各キャラの割合だしてないからこのままでも大丈夫だろ イポスフルオートなんてミッドウェー入れときゃHPに関しては問題ないやろ どう編成頑張っても主砲先手持ち、ヴィットリオor大和、ミズーリにしたら2巡目にヴィットリオor大和来てミズーリすっ飛ばされるからな イポスオートできてるのは初期にダイコン引いてスキルマにした人くらいじゃね ところでステータスの「対空」って何の効果があるんだ??
航空機からの防御力とか? 空母だけ指定のE-Ex01がレベル32(適正+8)越えても削りきれず困ってるんだけど
良い艦載機が引けるの待つ以外無いのかな >>442
普通に矢矧の回復量では4順目にエネルギー9確保無理だったわ
>>443
>>445
ミッドウェー持ってないからレベルを上げて物理で殴ることにするわ この運営に安心できるってやつは凄いな。いきなり特殊建造限定沼ぶち込んできたんだぞ。
あとモデリングもっと頑張って欲しい。尻とパンツが適当すぎる。尻派だから辛い。 >>424
ダメージソース魚雷だから低雷装だと火力しょぼすぎて
ミッドウェイに回復されてダメージ負けするぞう
重巡も高対空だから魚雷つめる雷装高めの高対空にするほうがいいで いや、イポスはレベル上げれば雑魚だよ
ヴィット、プロヴァンス、武蔵、ダンケルク、ニュージャージー、ミズーリで42レベルからオートで回れてる どこぞのエアプwikiだと矢矧の評価やけに高かったりするけど攻撃回数が増えないなら結局大した意味はないから微妙なんだよな
まぁフォルバンとレーべが相性いいとか書いちゃうくらいエアプだからしゃーない 一応結果もちゃんと書くわ
矢矧ロレーヌミズーリヴィットリオ武蔵(スキル0)大和編成で、
ロレーヌ、ミズーリ、ヴィットリオの順に発動
4順目はエネルギー8で大和不発 そういや、今最大連続攻撃って第5順が最高?
プロヴァンスとかの連撃扱いにならないのは除いてね。 矢矧旗艦にしてフォルバンとレーベいれてるわ エアプwikiにエアプ構成パクられたじゃねーか訴訟 イポスが最後のとこ?
初回はヴァリヤーク落ちてアウトだったけど、
二回目はとくに何もなく倒せた
夜戦時はボス単体だろうがほかの魚雷投げてく随伴がいようが張り付いたほうがいいんだよね
昼→夜になるときに敵のターン、張り付いてないとかだと雷落ちてリセットレベルの配信だった ランキング落としたいから戦力2000位の編成で防衛してるけどそもそもほとんど挑まれないからランキング落ちてくれない...
1日に1回位しか挑戦されない あーー、これ書いてて思ったけど大和抜いてマラートにすれば矢矧ロレーヌミズーリマラートヴィットリオプロヴァンスで
6順目まで回ってやばいことになるわ
マラート持ってないけど マラートいる?
最強ミズーリの効果受けないしほぼ間違いなく主砲より与ダメ落ちるだろうし
追撃のリシュリューがヒットさらに爆上げで相性よくね?持ってないから適当だけど マラートは手動pvpが来た時に強そうではあるけど
火力求めるなら大和とかミズーリとか他ので良いと思う マラート1ならいらんかもね
3だと全体1500とか与えるから強いよ、やっぱり打ち漏らさない必中が大正義 マラートはたしかにスキルが噛み合わない
でも確実に全体500〜700入るから
現状ミズーリやほかの追撃スキル無効というデメリットを抜いても抜くのはないかな
何よりステータス高いし主砲2つ積めるから
大和積んでもMVP掻っ攫うのはほぼマラート PVPほんとにやる気なら現環境だとアイオワマラートないと安定しないと思うわ
あとは良い装備と強化ガチャの神引きするかどうかの勝負
大和みたいに変な補正かかった期間限定キャラ出てきたら分からんけどね マラートいるだけで主砲火力かなり伸びるからね
ミズーリ構成にするなら抜くのは大和 演習苦痛でしかないんだが
デイリーウィークリーに入れるのやめてくれ >>463
あー、そっかあいつ固定か
後☆4まで強化した矢矧でさえ火力ガタ落ちするけど矢矧抜きだと4順目やらない時があるな
5順目まで確実に確保したいなら矢矧必須だわ >>470
装備外した☆1駆逐単騎で最速敗北ラップ叩き出してけ >>470
俺は星1ヴェス1人で出陣させてとっとと死んで終わらせてる
アホらしくてやってられん 今自分がマラート2凸だけど
ギリギリミズーリバフ主砲に負けるぐらいだから
1凸運用するぐらいならスキル解放しなくていいと思う
ただ、ステータス的にマラート抜くってのは現状ありえないと思うわ 良運営なの?
まあ重課金仕様だから悪運営って訳でも無いしな >>466
大和は与ダメUPで自身が増やしたダメが全部大和の与ダメになってるわけじゃないから
スキルで全部マラート与ダメになるマラートにMVPで勝ち目ないとは当然じゃね?
MVPしか確認できんから与ダメUPスキルよるダメージ増加分が全部スキル艦じゃないってのは推測だけど オートだと矢矧 ヴィットリオ ダンケルク 大和で不発になるな ロレーヌ始動だと矢矧いなくても3巡目大和までつながるしオートなら矢矧いらん説ある >>477
MVP取るってことは結局1番与ダメ入れてるのがマラートってことだし
マラート抜けば全体の主砲ダメージが100単位で落ちるの見ただけで分かるでしょ?
俺もインディアナのが強いだろうとマラート外したりしたけど
結局あの鬼ステ外すのなんて有り得ないって
検証したら分かるはずなんだけどなぁ >>476
やる気はありそうなんだけど無能っていう一番困るパターン 1撃目ヴィットリオ 2撃目大和で敵全滅させてもMVPヴィットリオが持ってくから
火力アップスキルは艦ごとだな ミズーリくん、防御高いと露骨にダメージ下がるからね
だからこそのニュージャージー まあガチャは1日3〜4回は引けるからいいけど司令官レベルまじ上がんねえからな
ここで脱落する人結構いるんじゃね
ハム力が試されるわ 駆逐艦のみで編隊組みたい場合☆5以外でこいつは入れておくべきってやついる?
今まで艦種指定のクエスルーしてたから育てたいんだ >>479
別にマラート外すのがいいって言ってるんじゃなくて
大和積んでもマラートがMVPとるっていうから
それは当然の結果じゃね?って言いたいだけなんだが
スキルの性質上マラートがとれないほうがやばいでしょ カリーニンだっけ
連撃中に敵の防御下げるやつ気になってるけど
これ入れたら多分ヴィット抜かないとダメだし
主砲火力落ちるからどうなんだろうね 極端な話大和とブランデンブルクが互いにスキル発動してもブランデンブルクがMVP取っていくようなもん
必中系スキルの良し悪しだな ニュージャージーさんはEのラストで泥できるので無課金にも優しい C_06、夕張が限定ドロップってなってるけど、何か特殊なクリア方法しないと落ちないの?
因みに、ミ巡1+戦艦5で、道中の敵をかわしていきなりボス行って殴ってる。当然完全勝利S。
半日通ったけど、一向に落ちない。 重巡編成でオートやるとポートランドの主砲先手発動しても高確率でスカって意味ねえな
てかこっちの先手が大体スカるのやめてくれ >>454
今イポス前でレベリングしてるから助かるわ
まだ35だけど 被った☆4分解も忍びなくて枠圧迫するんだ
枠拡張はやくしろや
同じ☆4ばっか許さんぞ 艦姫強化全部MAXになった奴は非表示にしてほしいわ
誰がMAXで誰がまだなのか分かんなくなってきた ヒッパーも発動条件どうなってんだ
全然発動しないぞ 取捨選択できないタイプって
枠がいくらあってもためる量が増えるだけで、結局いっぱいいっぱいになるイメージ 響4にしたら貫通弾とかいうスロット出てきたけどこれも補助装備? お前らが大和大和言うからアイオワ、フルンゼの垢でやりながらリセマラしてたら大和来たわ
ここからの引きでどっちメインにするか決めよう
まあ夕張に釣られて来たし夕張いれば何でもよくはあったんだが それとe-ex1バランスおかしない?
貫通しないんだが ここまでやってようやく2巡目ミズーリ+4巡目大和両立できたわ
しかも火力大して出ない
https://i.imgur.com/9qpykND.jpg 空母縛りの癖に重巡とかいうクソ編成
ミサイル持ちの軽母と副砲で戦えば余裕だぞ E-EX1はさっきLV45で抜けたな、それでもぎりぎりだった
その先のモガちゃんポイントの方が楽なくらい 矢矧いまんとこ大和始動が繋がるようになることだけだないいとこ 大和入れなきゃロレーヌ ミズーリ マラート ヴィットリオ +5巡目とか出来るん? うぇ45か
まだ32で司令官レベル上がんなくて辛いなとか思ってるとこなのに、更に10以上上かyo 今後ずっと大和おりゅされ続けるが耐えられるんか?
まだ始まったばかりだ課金で解決するかリセマラに戻るかよく考えろ 合計350連以上特殊回してるけどミズーリいねえ・・・
特殊のほうでは出にくいのかな大型も100近く回してるはずなんだが 今の大和糞ブスでおりゅパワー貧弱だけど今後グラ改善と言う名の立ち絵差し替えがきたらおりゅ力爆上げしそう >>514
軽空母キエフの装備スロットがミサイル・ミサイル・爆撃機・副砲
なお勲章3000の星5交換チケからしか出ない模様 >>512
軽巡2枚必要になるからやっぱ駄目だなぁ
ミズーリ大和は諦めて大和3順締め編成かミズーリプロヴァンスの連撃特化のどっちかだな
>>516
何故かオートだとマチマチだけど5巡目行くよ
ミズーリのスキル1と大和のスキル1でターン終わりまでの総ダメージで言うとむしろミズーリのが勝ってる位 >>526
はーほんまマクロしてる奴しかあつまらんやんあ キエフとかヴェス錬金封じられたせいで入手困難すぎやろ このゲーム頭おかしいよな
10の所30でも負けるし
バランス調整ゴミムシがしてるんけ? >>530
マクロよりもヴェスタル功績修正前にいくら溜め込めたかで差がついてる
現状だとマクロフル稼働でも1日で☆2解体しても100行くか行かないレベル デイリー建造でPowきてくれたー
ゆけ我が翼達よの台詞いいね(´・д・`)
加賀は諦めてまったりやるわ! ウィークリーの更新って月曜日の04:00で良かったよね? >>535
引いてないから知らないが
スレ見てると精々5%くらいじゃないかな >>538
はーほんま
ユーザーに有利な事象はすぐ修正されるな >>529
キエフって空母艦隊にいれても機能するんか
スキル発動が主砲だし戦艦パとかミサイルパにいれるのかと思ってた 射程:短のキャラでも魚雷の場合は中距離でもちゃんと打つ?
あと「対空」と「貫通」ってどういう効果があるん? とくに経験値13000くらいで怠け入るクソ仕様考えたやつガイジやろ https://i.imgur.com/ptBVIwc.png
プロヴァンス君が追撃5連続出してヒット数自己最高。ずっと俺のターン状態で気持ちよかった。
最後の追撃が単体に300ダメ近く入ってたから、追撃の度に与ダメ上がっていった気がするんだけど
ミズーリのバフ乗るのかな?気のせい? 矢矧 ロレーヌ キエフ ミズーリ ヴィットリオ プロブァンス 連撃稼げて5巡目まで稼げる どうよ >>540
どういう計算式になってるのか知らんが信濃入れなかったら空襲でもPOWとMVP取り合ってた
因みに主砲パ入れるとぶっちぎりでMVPもぎ取る リシュリューって戦艦なのに謎に艦載機積めるなw
何か使いどころあるかな… 巡洋艦の進化素材足りなさ杉内なんだけどどこに行けばええんや? >>545
構成があまりに異質で待機組と化してたけど金ヴェス入れる決心がついたありがとう!
空母も大和爆死でガッツリ揃ってるし育成を楽しむかー 課金しても大和取れない奴はなんなん?
引いたらそれこそ負けやろ
課金したら勝つまで課金するんやで 確かに図鑑にあのブスが一生残る事を考えたら引かない方がええな >>528
5巡してどこのマスでどのくらい総ダメ出るの? >>543
プロヴァンスの参照が主砲ダメージだから主砲ダメージ上昇が乗る
大和のスキル後のプロヴァンスも大和の上昇乗ってるから仕様だと思う 大和は来週課金して狙いたいなぁ、ウィークリー考えると来週終わらないだろうしW >>549
待機組にするには勿体無さすぎる性能だから早く育てるんだ
あいつのスキル「自身が与えた空襲ダメージ」とか言いながら実際は「パーティが与えられる空襲ダメージ」だから空母パ手動なら普通に空襲やるよりダメージでるぞ まあ確実に狙った順番に発動出来たらぶっ壊れの組み合わせが出来て今以上に先手ゲーになる >>554
ギャゾってサムネ出せるんだっけか
PCから検証して貼るわ ダイコン+ミッドウェイの超回復パはオートやりやすくていち でもスキルが不安定って、戦術的な計算が成り立たないってことだからどうかと思うな
先手必勝に関しては、連撃を無くせばいい
敵味方の行動が並行処理されるから、戦闘時間も短縮されて一石二鳥 ずっと戦艦だったけど魚雷パ作るかぁ
タイコンデロガ引かないといけないけど >>559
えっ・・・それスキルレベル3にしたら倍率的に頭おかしいダメージになるんじゃ ミサイル&魚雷パだとダイコンマジで強いわ
オートの安定感が違うね I-06で検証
武器装備類は割りと微妙、スキルはミズーリと大和ともに1
ミズーリ編成→https://gyazo.com/7d67ea9eeb80ccc87c7b61fdde6b008d
38HIT 総ダメ14000 相手ターン無しで殲滅
大和編成→https://gyazo.com/bc77544b5188ed69339411bc62e8c7a0
22HIT 総ダメ19000 相手の正母生き残りで相手ターン有り >>498
急ぐんじゃなきゃ、ダンケルクのレア度とプロヴァンス辺りのレベル上げとくと楽になる
最速攻略狙うのでなければ、レベル高くなるほどプロヴァンスのスキルで大量に撃沈させられて周回時間が短縮できる
レア度高いキャラいるならステが良いから、スキルなくてもプロヴァンスのスキル強化につながる 大和の静止画はそこまで酷く無くね?
初期ログインの動くのが酷いだけで モガちゃん初っ端から打てても良くない?
ワンパンマンしたいわ そういやデフォで星2の艦を改造で星3にしたときに、スキルあげるための素材ってどうなるんだろう
星2の同艦、星2のヴェスタルで上げられるままなのかしら 有難う
スキル上げる素材ないから改造控えるって事はしなくていいのね キエフ持ってるやつ多すぎだろ
大和なんて使いづらいのよりキエフいないと話にならない
10万用意してんだからはやくガチャらせろカス >>579
スキルマだし平均Lv40越えてるけど未だに越せてないよ >>576
53hitしても15000強程度なのか 総ダメージは敵の残り方で大分変わるから参考になるかといわれると微妙じゃない? 6艦全部にオーバーキルダメ当ててる大和に比べて総ダメ低くなるのは仕方ない
どっちかというと連撃が切れたときの敵の残り方を見て判断したほうがよさそう 魚雷は全弾命中難しいんだからエネルギー消費数減らしてくれ >>584
矢矧 ロレーヌが20レベ その他43レベで2部の2-3
どれくらい伸びるかわからないけど伸び代はあまりないかな
大和編成だとロレーヌ ヴィットリオ 大和 以外はなんでも積めるからリットリオとか取れたら入れれるし大和編成の方が今後伸びそうではある それ、敵ももっとばかすか撃ってくるようになると思うんだが 大和ってスキルで敵1体に対してのダメージって最大でどれくらい出る?
5000くらい? >>589
←ここら辺あたらないのうんこ😊
↑魚雷 艦種ゲーになってるから限定とかきても使う艦種以外はスルーできて優しいゲームだなぁ(白目 たま〜〜に敵が消費3で発砲してくる事があるけど見間違いかな?なんかエネルギーの仕様あったっけ? 魚雷が打つ方向指定できるのはじめて知って草生えた
チュートで説明しとけよこんなんw >>597
魚雷あるある
やっぱヴァリアークって神だわ >>597
「貫通」ってもしかして、こういう風に敵を盾にされても
手前の敵を貫通して奥の敵にも当たるとかそういうステなんか?
対空と貫通のステの効果がほんと謎なんだが誰か教えて 残り敵数2で両方とも耐久100未満の相手に数千のダメージを叩き出すヴァリアークさん >>593
どうせなら本家ACから甲標的もパクッて3way魚雷や魚雷挟撃したいンゴ >>599
防御の数値を貫通の数値分マイナスして計算してるとおもってたけどどうなんだろうな
ただ確かに普通の相手だと単縦で正面からまっすぐぶつかると前二人にしか当たらなかったのがアミー相手だと3人目まで喰らったりするね
貫通持ってる魚雷で固めてやってみるか 総ダメージは大和のが多いから格上相手は大和、雑魚狩りなら連撃
こんな感じなんかね >>601
つまり対空高いと空襲で喰らうダメージが低い?
空襲には防御力より対空が重要なのかな
うーんマジでヘルプくれよ…w 貫通だけが動き見てるだけじゃわからん
フィールド上に攻撃判定と更に当たり判定があるのはわかるが
見てる限りにおいては確率かある一定の0ダメ基準があるのか
確率ではなさそうな時もあるし通る時もあるんだよなぁ 他ゲーとかだと対空で減衰して、その後防御とでダメージ算出って感じだから
同じ様なもんだと思うな >>606
各ステータスの効果は編成画面のステータスの横にある!を押せば見られるぞ
貫通に関しては説明がないけど >>613
貫通は装甲貫通するかどうかでは?
たまにバリアみたいなのがでて装甲貫通せずって表示されてノーダメのことがあるけどそれの発生を抑える、だと解釈してる >>614
それになんで爆撃ステの効果のってないんだろう・・・
素ステ雷装高い奴には雷装上がる艦載機、火力高い子には爆撃機つけてるけど
凄い間違ったことしてそうで怖い >>479
文字は読めても文章が読めない可哀想なキッズ… >>413
は?なんでその話出てきたのアスペ?
ならこのゲームがまともじゃないって話に合わせてあげるけど、この程度の難易度で文句言ってるなら尚更下手くそすぎんだろって話だけど?w
まともなゲーム言ってみて?どんなゆとりゲーしてんの?^^ ←進行方向
□□□□□□
↑こいつにしか当たらない
↑↑↑↑魚雷
変に先読み撃ちして結局当たらないからうんこ >>615
いかにも貫通しそうな名前の装備だが持ってなかったわ魚雷って作りにくいんだよな・・・
まぁでもただ周回するよりこういうブラックボックス検証あったほうが楽しくていいわ 今日リセマラしてたんだけど本当に当りキャラ出ないのな POWは出やすい アイオワも1回だけ出た これさ課金じゃないと更に確率下げてるとかないよな... クソAIなんとかしろ。空母編成なのになんで肉薄しようとするんだよ。アウトレンジ維持しろよ。 >>629
課金してもフルンゼとPOWばかり出るからリセマラ頑張れるならリセマラで欲しいもの取ったほうが良いと思うよ。 >>630
魚雷は黄色外まで逃げるし空母は赤枠内まで突進😩
クソAIすぎ😰 ミラージュとスカイレーダー掘りまくったからしばらくは航空機装備回さなくてよさそうだ
平海と寧海の好感度はほぼゼロになったけど >>630
ちなみに空母パ相手に魚雷パで挑むと何故か肉薄せずに中距離維持してボコられるからな
敵AI>>>こっちのオートAI。ほんとひで >>633
そもそも壁になって進行できなくなるからな >>632
リセマラしてない垢でレベル40まで育てたんだけどね マラートの砲撃見たら無性に欲しくなったのよwもうちょい回すわ ヤマト使っても3ウェーブ行けたはずなんだがいけなくなってね? 敵空母パ自分魚雷パ
赤円まで入らず近〜中距離の線上をウロウロしながら魚雷撃つ ←まあわかる
エネルギー切れたら航空攻撃くらいつつ全速力で遠距離まで逃げる ←なるほど
敵のエネルギー切れてるのに逃げすぎて魚雷撃てず近づいてる間にまた攻撃される ←頭ホライズン >>637
スカイレーダー(雷撃機)はA_Ex04
ミラージュWは(爆撃機)はG_Ex03 >>638
なぎ払いレーザー格好いいよね。マラートか大和出るまで課金決意して、結局7万課金で大和出たがマラートは出なかったよ…リセマラガンバ。 レベル43担ったけど未だにヴァリヤークのスキルないとイポス倒せん
オートだと魚雷使わんから手動でやらなきゃないし >>640
あるあるすぎて辛い
各攻撃に合わせたAIパターンを複数作って、ある程度その条件に合致したらそのAIで行動してくれる
なんて事をしないと駄目だと思うわ
演習をオートのみにしてるのが一番悪いんだけどな!! なるほど装備を外すって手があるのか
戦艦艦隊で山城が雷撃しようと接近するのうざかったから魚雷外してみよう >>647
全員外したらほぼ打たなかったような気がする
接近するのは関係ないと思うけど >>619
下の相性表見て敵に合わせて変えた方がいいかと >>648
水雷編成相手にわざわざ接近してるのは雷撃のためと解釈してだけど違ったのか。残念 >>650
魚雷編成で主砲全部外しても黄色枠まで逃げるし
主砲は打たないが >>641
ありがとう
とりあずスカイレーダーほってくる >>638
マラートはクールウサ耳で可愛いから死んでもゲットしろ AIはとりあえず敵の攻撃避けるの諦めるAI実装してくれ
どうせ避けねぇし
その代わりに自分の得意な攻撃範囲維持するだけでいいわ
ドラクエ的にガンガン行こうぜだけでいい どう足掻いてもロレーヌ以外のオート開幕主砲は高確率で外れるから無理だろ >>641
今まさにスカイレーダー掘ってるわ全然でなくて笑える いや笑えないけど
リアンダーとヴァリヤークがゴリゴリ成長していく 下にあるキャリバータップしたら、その距離でサークリングとかあれば便利そう 混成編成にしなければいまのとこAIくん最低限はやってくれてるわ
たまーにガイガイ音頭踊るけど EXは全艦隊探索に出しても掘れるのは良いけど、編成記憶ないのがだるいやね… 聞きたいんだけど装備も☆に空きがあるやつは強化でそこまでランクアップ出来るって認識で良いの?
https://i.imgur.com/Ptgnpyy.jpg スカイレーダー掘るのに平海寧海必須かよ
久々にA6回ってくるか… なんで公式のお知らせはスクロールしないと新着が見れないんですかね…逆だろ普通 星4くらいまではラクに進化出来るようになれば低レア艦でも使うモチベになるんだが
コア入手が渋すぎて泣ける 装備作成ウィークリーあと2回なんだけどもう土曜だぜ
こんなん水曜ぐらいで終わるように設計しといてくれよなんだよ渋いかよ >>654
ロレーヌ ヴィネト 大和 後はインディとか追撃系じゃないかな 運が悪いのか、装備設計図だけなかなか持ってきてくれないわ 戦力3000超えた辺りで割りと設計図は持ってきてくれるようになった気がする
ただ3500とかで挑んでも浄化剤はまったくもってこない 軽空母のカボットって地味に優秀じゃないかこれ
追加ダメージで相手の最大耐久の9%の固定ダメージとか
後半敵の耐久が4〜5kくらいになったら役立ちそう アイオワに先行して先手撃てる優秀な砲艦って何がある? イラストと3Dモデル刷新きたとき、刷新前と刷新後に設定で入れ替えれるようにしてきたら
俺は神運営と崇めさせてもらう。 リセマラ終えたから進めてるけど編成難しいな
戦艦と軽巡混ぜたら戦艦がエネルギー使い切って軽巡が仕事してねえ レベル50とかになればハナホジでイポスクリアできる?
2部の敵のが弱いとか笑えるわ 今日一度も演習してないのに演習残り0回で
デイリー達成できないオワタ ミンスクや加賀もさることながら、やっぱレベル40近いんだな
20台半ばのステージの割にやはりしんどい イポスやっとクリアできた
サンダードロップ強すぎる 【今後のアップデート予定につきまして】
■【オート周回機能】について
たくさんのご要望をいただいておりましたオート周回機能に関して
ようやく皆様にお伝えできることが決定しました!
・ステージをオートで周回できる機能を実装します。
こちらは7月19日に実装予定です。
今後の続報をお待ちください! 画像加工も出来ないニュービーなんだろ
こういう人はセキュリティガバガバだと思うぞ 他プレイヤーと関わりを持つMMORPGなんかと違って別にオフゲと変わらんから俺は気にせんかな
どうせランダムで付けた名前まんまだし
ていうか、ツンデレの後何だったか自キャラの名前を自分でも覚えてなかったわw 名前なら変えられるしセーフだけど司令IDはやべーから気を付けとけよ 協力プレイとか無いしええやろw
ただpvp来たら隠した方がええな モガとPOWしか星5がいないアカウント捨てて大和でやり直して良い?ちな5千円かきんした >>698
いいんじゃねーの?
やり直す気力があるならば そういえば数日前から大量にフレンド申請着てるんだけどさっき上限の100人超えたのにまだ受諾できるのよね・・・ リセマラなし無課金でマラートアイオワ大和モガ大根持っててスマンなあ ちゃんと探索だしてるつもりだったんだけど19回って少なくない??ちゃんとカウントされてる????
https://i.imgur.com/HVdmSHO.png 公式みたけどどこにもオート機能追加って見つからない😛😳 そういやフレンドやユニオン?辺りにも何かくるんかね? https://i.imgur.com/tjiqAs4.jpg
隠しステージようやくクリアしたわ
50回くらいリトライしたわ、アホかwwww >>699,>>700
まだ43Lvだし余裕やろ
これからはサブ垢として頑張って貰うわ 今限定ドロ目当てでC_8周回してるんだけど、5連続で寧海が出てる。偶然なのかドロップしやすいのか 加賀キエフジュゼッペないとか演習やる気あんの?やり直し >>709
すげーなおめでとう 補助装備手に入れるまでクリアできる気しねーわアレ >>712
キエフ持ってないとかアビホラ下手だよね >>709
モガちゃんで最速コース走るだけでクリアは出来るけどそれでも辛勝で草も生えない
あれでランキングのれる奴はガチの天才やろ 大和とか比較にならん壊れキエフ
何万かけてでもとるで
あんまし遅いと別ゲーに課金すっぞ >>706
レベル42だけど100回超えてる
ちゃんと報酬持って帰ってるならいいんじゃない >>606
ヘルプも無いけどチュートリアルまた見れないのも地味に面倒 c-5のバターンが30周してもまだ落ちないんだけど、限定ドロップ落ちにくい編成とかあったりする?
適正レベル上回ってるとダメとか…
手動マップだし面倒くさすぎる >>713
速力99のモガ一人旅でクリアしたよ、全取りは装備無いと無理だなぁ
Cクリアでもヴェスタルは一発で取れた
コツとしては途中のtnk壁
・・・すり抜けられる(笑 >>717
え〜みんなちゃんとカウントされてるのかぁ
おま環ってやつなのかなぁ;; >>633
確か一応これでもアプデで動きよくしたんじゃなかったか >>723
主砲メインなのに魚雷ばっかうったりするのが数値高いのを参照するようになっただけじゃないかな多分
>>724
🙋 >>723
以前のAI「おっ敵は戦艦と空母の重装甲編成か、弱点は魚雷やな!!撃てる艦1隻しかおらんけど雷撃しまくるで^^」
今のAI「とりあえず編成の平均火力が高い方を撃ちまくるンゴォ!!弱点とか関係ないンゴォ!!」
敵さんがこっちを攻撃できる距離を保つフェアプレーの精神()はそのまま >>709
すげー・・・編成とコツを教えてくれ・・・ 俺には理解(わかる)
今後大和以上に人権な特殊建造キャラが出てきて今するリセマラなんて結局無意味になることを… >>725
残り20秒くらいで大きく迂回する壁
───────
( ━━━↑━━━
───────
ここぶち抜けてクリアした >>728
重巡軽巡ミ駆編成でD-4とE-2いけば分かるけど相性によって使う攻撃切り替えてるのは今も変わらん >>731
試したけど抜けれなく無い?
場所が違うのかな・・・ 下手糞な俺の隠しステージのコツ
編成はモガ速99ソロ 陣形は単縦のみ
油のみなるべく取る(加速中も)、加速はカーブ終わる度即使用、カーブは毎回ブレーキ急カーブ(曲がり過ぎ注意
731のショートカット使用
後はカーブの緩急の練習さえこなせばイケる >>737
ショートカットは先端がほんの少し当たり判定無くて通れる事を言ってるんだよね?
それか壁の中腹に抜けれるポイントがあるんだろうか このゲームって同じアカウント違う端末で共有できる?引継ぎするともとの端末からデータ消えちゃう? 雷のスキルで魚雷の速度がものすごく上がるんだな、爆速でビビった
相手に回避の暇を与えない&これが3巡するから糞強いわ >>739
先端方面だね
緑の>>>>>が切れた辺りから無視して突っ切れる >>741
俺もオート周回用に育ててる
よく外しやがるからな。。 >>741
オートで使ってると時々敵の移動予測先に向かって爆速で飛んで外す時あるけどなんかホッコリする >>743
ありがとう、しかしショートカットしても難しいなーこれ >>730
今のところ全然インフレの兆候無いから大丈夫だろ >>744
無茶苦茶快適になったわ
これにレーベ、阿賀野、響、夕張とスキル繋いで遊んでる
>>745
これでも外すのか。。。
一応旗艦にしてスキレベ3にはしてる >>711
ダイヤモンド狙いで10連続くらいドロップした事あったわ 真のリセマラーはガチャ更新する度に最初からなんて余裕 まあマウント取られて悔しがるよりはいいから多少はね? イポスの浄化、破片ばっかり出るんだがこういうもん?
俺も★6装備ほしい ショトカ無しでクリアした後に見つけたわw
一気に楽になったがAが限界だなあ イポス 周回オートで勝てないんだけど誰かオススメの編成おしえて
ちな今この編成
https://i.imgur.com/NWfmtW1.jpg イポスオートは旗艦ミッドウェイに駆逐ミ駆つっこんどきゃ余裕 ついでに移動も早い アイオワ持ってないんだ……
空母あんまり攻撃機持ってなくても削りきれる? >>758
見た感じ雷撃で余裕じゃない?
旗艦矢矧に雷装高いの適当にぶっこんどけばいける ロレーヌ、ヴィットリオ、大和、武蔵ミズーリ、プロヴァンス
プロヴァンスは1回改造済み
オール42
こんな適当編成適当武器でも何とかなる
そのかわりキャラの強化はほぼ全員済ませてる 雷装高いやつは敵の砲撃ですぐ死んじゃうんだけどまだレベル足りないってことかな? オートの話だし回復スキル持ちか矢矧や能代みたいに攻撃回数増やす系で相手に攻撃させないのが鉄板じゃねの >>766
多分雷装値が足りてないかも
装備や強化で盛らないときつい
40から雷撃パでフルオートしてたけど開幕3連+1発で全滅or崩壊させてたからほとんどダメージ貰ってなかったな >>754
うちも主砲1基と装甲コア以外は今のところ全部破片よ オートで水雷は運ゲーになるかな
近距離からはみ出ると即死レベルだし オートだとアホAIが密着してたのに戦艦射程まで逃げるからねえ 遺伝子抽出で欠片×2とかアホくさ
これ最低報酬だろ イポスの遺伝子安定と情緒安定って今ん所全くの無駄機能?
放置しても何の影響もなさそうなんだけど ヴィット大和ダンケルクだとダンケルクのスキル死ぬ感じ?
ダンケルクじゃなくてロレーヌ改造すればよかった スキルかぶって発動しないのなんかで表示してくれんかねこれ 一気に雷ちゃんを星4まで改装してやった
これで魚雷PTもかなり円滑に行動できるし、オートも快適間違いなし
やはり火力があっても当たらなければ意味がないからな… >>778
オートだと無理だけど、10溜まってる状態から大和スキル撃って連撃一回切って4溜まったらヴィットからダンケルクは繋げられる
一回敵のターン回して10溜めてからアイオワ→ニュージャージー→マラートで超回復でだいたい余裕 >>748
ついこないだの大和の登場でインフレしたんですがそれは 魚雷長押しで方向変えれるのか
テンプレかいといてよ >>784
参考程度に編成をオナシャス
再現性があればかなり現状の打開策になり得る マラートのレーザーかっこいいから司令官レベル47置いておいてリセマラしてたけどきっついね
このリセマラを耐えきって大和やマラ引けたヤツら尊敬するわ
もう心折れそうだ >>787
画像見てもらえれば分かるが
1.矢矧 2.ダイヤモンド 3.モガドール 4.ヴァリヤーク 5.フォルバン 6. タイコンデロガ
空母を狩ることだけ意識して組んでる。スキルは矢矧、ヴァリヤーク、タイコンデロガがレベル3、ダイヤモンドとフォルバンが1でモガドールは未開放。
矢矧がレア3、ヴァリヤークはレア4でステは全員フル強化
装備はなるべく雷装と対空値高いやつを選んでる。
タイコンデロガは最後尾だとダメージもらいづらい気がしたのでフォルバンとタイコンデロガは位置入れ替えるつもり。
敵の攻撃一回はかわしてくれるからタイコンの回復が間に合って副砲でやられる事もなく、近づいたらあとは魚雷撃ちまくって倒してくれる。
昨日まではこんなことなかったんだけどこの編成にした瞬間からこうなったわ。 >>769
大和は出たんだけど本当にええのかなって
てか絵は酷いけど3Dモデル結構ええな 大和加賀マラマラはエミュ2,3個でリセマラすればすぐ出るよ鯖気にしなければ >>781
あ、なるほどその手があったか
でもオート前提PT目指したいよなぁ・・・ >>790
画像が荒くて判別出来なかったので助かった、ありがとう
でも特に何かキーになってそうなキャラがいる訳でも無いんだな、強いて言えばタイコンか?
オール駆逐でも張り付く事なんて無いから、本当によく分からん… >>545
マジか
素ステで殴ってたけど俺もヴェス入れるわ
ありがと >>791
良いに決まってんだろ
どうせモガとかPOWとかデイリー建造でいつの間にか拾えるし
マラートとかも期間限定建造の度に建造してれば大和よりは入手の目があんだから >>791
早いな大和がお前を認めたんだよ
俺も一昨日Lv44捨てて生まれ変わって今28や満足してる 大和だけいても意味あるの?
あれ他の強キャラありきかと思ってたわ 星6装備出現率0.5らしいけど無課金で2つもでたんだが
もっと確率たかいだろ キエフ強化しまくったらステ込みで火力180越えたわこんなん笑う
>>796
スキル開放したら是非とも空母パ手動で遊んでみるといい絶対にハマるぞ
https://i.imgur.com/H3dcp7t.jpg
https://i.imgur.com/ad5JgUe.jpg リセマラ出来るならした方がいいよね。俺も数万課金する前にリセマラートするべきだった。
アズレンで思い知ったけど、常設って後になればなるほど闇鍋になって狙ったレア引きにくくなるから早めにマラート確保したい。 >>799
期間限定の大和持ってたら後はそのうち集まるって考えじゃね
イベントで登場って告知あるけどそのとき復刻するかはわからんし >>795
エネルギーが切れると距離を取り出すからそこがキーになってるのかも
明日も張り付きの再現さえ出来ればなぁ…一連の敵の航空攻撃を耐えて副砲さえしのげば勝ち確になれるから空母キラーとして立場を確立できそう >>801
キエフ持ってる人少ない&オートじゃ真価を発揮出来ないから話題にならないんだろうけど手動だとふつうにぶっ壊れ火力出て気持ちいいよな マラートしか持ってないやつの書き込みがわかりやすすぎて草生える
大和入りワンパン編成の研究進んでるしテンプレ出来た時に後悔しても遅いしな >>808
欲しいなら今のうちにリセマラするといいんじゃね?うちは水雷屋だから大して興味はないが…
演習見る限りだとマラートか大和は大体入ってるから、頑張って損はないと思う 本垢やりつつリセマラやっててマラート1回もひけた事ないな…最近は大和もみなくなった
偏りだろうけど実装時にはバンバン大和ひけてたな >>809
謎ポーズしないアミーとかアミーじゃないし、しゃーないね >>809
アイコンの子雪風だったのか
雪風でもスキルであの頭弱そうなポーズやってくれんの? 大和マラート持ってない人は
大和マラート絶対殺すマンになればいいんじゃね?
逆にそっち集める方が難易度高いかw そもそも演習ランカー空母ばっかなんだが
鯖によって違うのか? >>815
ガチガチに強化した空母相手だと大和マラートがいくら強くても確実に先行とられて半壊するからじゃね 大和マラ含めた戦艦が持て囃されてる現状
空母編成を防衛にしておけばほぼ返り討ちにできて順位下がらんからね 戦艦パはアイオワスキル上げてるかで演習の勝率変わりそう
空母パしか使ってないけどマラート>アイオワ>大和で恐怖感じるわ >>820
演習の現状だとそれはほぼあり得ない
あり得ないが…上に書かれてるように相手の攻撃を一回でも回避でき、かつ肉薄を維持できれば環境は変わる
問題はその条件が今ひとつよく分からん。って事か
その条件を解明してくのも悪くない >>820
魚雷pt流行ったら戦艦がランキングのるだろうけど演習は魚雷編成弱すぎて😰
空母1強は仕方ないね ちなみに雷装280とかでめっちゃクリティカル出すから普通に水雷使うならオススメ
駆逐のくせに耐久2000あるし 重巡染めが空母に有効そうだけど、今のAIだと博打になっちゃうよなあ マラートは次に特殊にぶち込まれる人権艦を狙ってる最中でも副産物として出るからな モガちゃん拾えるって分かったのが一番萎えたのよね…だったら無理に拘る必要もないし大和でやるのがええね
そのうちマラートとか引けるだろうし 上の人も書いてるけど今日は空母に魚雷張り付きしてくれることあったよ
半壊したけどその時もタイコンいて逆転した >>829
大根前途とかさあ
修正前に拾えなかった人もいるんですよ!? 普通の建造はそれなりに出来るしなー
特殊は=ダイヤだしリセマラするなら特殊一択よ >>828
むしろ後に拾えるキャラリセマラで引いた方が嬉しくない?
進めていけばスキル開放が約束されてる訳だし、
限定ドロだから最初に引いた分が無駄になることも早々ないし金ヴェスも他に回せる はぁー演習用に空母パも揃えなきゃならんのか
やることあっていいけども >>828
特殊建造でモガちゃん出て運命のあの子もモガちゃんだったから少しテンション下がった タイコンが条件…というより
ミサイル巡洋艦が条件になっている可能性はある。実際空母キラーだし
ただ回復できて素の性能が高いタイコンがピックアップされるのは言うまでもない
でも、それだけなら全部ミサイル巡洋艦にすればいいんだけど、そうじゃない 金ヴェスも配布が今後一切無い訳じゃないだろうし功績で変えるんだから拾えないやつリセマラして選択し広げた方がいいでしょ >>832
始めたばかりの頃はそんなの知らなかったからなぁ…お陰で二体余った 無料編成ヴェットダンケインディまでは決まったんだが後誰がいいだろうか >>837
ああごめん>>698読んだわ
金ヴェスタルをモガに使ったってこと?もしくは建造で出まくったとか?
確かに余るぐらい入手してから限定ドロ知ったら萎えそう 水雷戦隊使おうにも結局空母が先制して壊滅するからむーりーって言う
巡洋艦含めオートで攻撃機避けれるようになれば話は別だが
そうなったら今度は戦艦まで避けられるクソゲーになりそう >>816
うおおおお
アミーちゃん直泥しなくて辛い。。 演習でリットちゃんいてわろた
クリムゾンムーン使ってきたから何事かと思ったわ >>839
プロヴァンス柔らかすぎてなあ
ネルソン育ててみるわ クリムゾンムーン強いじゃん
なんで俺雪風にヴェスタル使ったんだ いやお前が開放しなかったら>>816見れなかった
大した奴だよ リットリオは2週目3週目いけるけど雪風は8月までお別れ😩 そういや2週目ラストはまた別のボスになるんだろうけど、そっちも周回しないとなんだよな >>844
ロレーヌもいいよ
なんだかんだで初手ぶっぱできるのはデカい >>816とかいうヒーロー
いやでも幸運は化けると思うぞ ARってどうやればいいの?画像ってなんの画像??? リットは2周目でスキル上げするだろうし雪風でいいんじゃない? 貫通やらクリティカルの仕様しっかりゲーム内に記述してほしい >>801
なんかスキル発動しないんだけど、
主砲当てたらいいんだよね
距離とかの条件ってある? 17時からいままでイポス周回してたけど14個あつまったわ でやすいな 特殊建造で4:20が2個でたからワクワクしてたら両方星3で吐きそうになった 貫通スキル持ちの説明見ると防御ダウンって書いてあった気がする 47レベル報酬の鬼設計図で大和きてくれた
あとは加賀マラいつか引ければええわ >>855
どの距離でも発動してたよ
主砲が外れてるか、同じ主砲命中時発動スキルと競合してるか、ヴィットリオみたいなカットインスキルでノーカンになってるかじゃね 結局は主砲と魚雷でPT組むから好きに選べないよなおまえらどうしてんの https://i.imgur.com/2d5PbTT.jpg
大和マラート加賀狙ってたのに
マイケル出てよく分からねえことになってしまった 主砲1巡目命中時スキルってヒッパーとか酒匂あたりが競合したのかもね https://i.imgur.com/tmAojkU.jpg
50アミー何とか出来ないか試行錯誤して酒匂のスキルに頼る事にしたらいけた >>869
さぁしらね見た目嫌いじゃないから掘ってただけ ミサイル駆逐は耐久あるし対空も少しあるし速力あるしで優秀
ただ、駆逐艦と並行して育てると良く分かるけど、雷装は結構差をつけられてる
そこをどう評価するかじゃね? 50アミーはもういっそ突っ込んで反対側走り抜けた方が楽なんじゃないかってやってみたらうまくいって一方的に攻撃して終われたな
中距離中腹で魔法砲撃で気づかせて近距離ギリギリでダンケルクうちながらダッシュで一気に反対側まで走る
相手も凄い勢いでこっちに向かってるから反転して追いかけるの時間掛かるからそのまま3巡目砲撃しながら遠距離まで逃げちゃえばエナジー回復も出来るから余裕だった 結構良い出来だよなこれ 適正レベルのおかげで考えるようになるから遊んでる感あってええわ >>873
それヴィットリオとダンケルク以外は速力速いやつで組んだ方がいいの? こっちも敵もエネルギー溜まってるのに攻撃しない状態ってなんなん? >>856
アフィwiki調べだと8%くらいらしいよ >>816
いまだ死にスキルだけどスレの皆はお前の事大好きだぞ >>879
斜線ゲージ出てないならエネルギー7-8からの2巡か10の3巡待ち >>876
いや互いに相手に向かって加速でまっすぐ突っ込むから多分全部戦艦でもいける
ダンケ・武蔵・インディ・プロヴァ・フルンゼ・ヴィットとかいう鈍重でもいけたから加速と攻撃のタイミングさえ合えばいけると思うよ
@開幕加速でまっすぐ突っ込む
A中距離に入ったら副砲撃ちながら中腹辺りまで進んで主砲一発目(ヴィットリオスキル)
Bそのまままっすぐ近づいて赤い近距離線手前で加速と主砲二発目(ダンケルクスキル)
CBで加速したまままっすぐ敵の艦隊に突っ込みながらそのまま真反対に走り抜ける
D反対側の近距離線からでたら主砲三発目(インディスキル)
EDの段階で随伴艦が死んでると連鎖砲撃でダメージが稼げる(プロヴァスキル)
Fそのまま遠距離まで走って連撃を止めて回復後主砲打ち続ければ終わり
46の時にオレはうまくいって今48だけど上の手順でDの段階でもうほぼ壊滅してる >>883
うおーいけたわありがとう!一応全く同じ編成でLvは45
普通に手前に逃げると余裕で追いつかれるけどすれ違うとめっちゃ距離稼げるのね
助かったよ >>883
開幕かなり引き付けてからの方が距離稼げて安定しそうね >>884
おいけたかおめっと再現性高そうでよかったわ
因みにFあたりでも火力不足で倒しきれないと加速使ってきてまた追ってくるから
距離線が一気に追いついてきたのにあわせてこっちも加速使えば安全圏維持したまま回復出来るよ ヴェスタル星3以降貴重すぎるだろ・・・
知らんくて適当なキャラに食わせたから本命のスキルがいつまでたっても獲得できんわ >>883
主砲特化型のミサイル巡が混ざっても行けるのか…
それならかなりバリエーションが出来そうだからかなり攻略も捗りそうだな
最も、期間が… 初の虹装備は事前で貰った大型主砲を進化させてしまった・・・まずかったかな 二章クリアしたばっかだけど
モガドールとかいうのが来た
育てる価値はありますか
まだ性能差やゲーム性もあんまり理解してないし
他は4でヴォースとミズーリしかないんだけど 昼からイポス回してたけど2個しか破片増えなくてわろた
代わりに功績が400強増えた LV46戦艦染めでアミーちゃん50いけたあ
突撃後に反対側に抜けようとしたら敵が急速反転からの後退と同速になって無理で
仕方ないからこちらも反転して引き離してからのし切り直して削り倒せたよ
でもこれ欠片間に合うのかどうか >>900
個人的にはミッドウェーとアイオワ出る大型次スレ 重装甲ってどの艦につけれるの?
空母も戦艦もつかないんだけどまさか重巡? >>900
その二択なら大型アフィ
それと次スレ当サイトでは大麻を販売しております >>910
タイコンにつけれた
補助装備わかりにくいよな 駆逐艦だからLv補正さえなんとかしてしまえばどうとでもなるぐらい柔らかい
本体ドロップ全然しないよぉ!!
https://i.imgur.com/91N9r4v.png 距離取って魚雷撃って避けられて距離取って魚雷撃って避けられて
これでイポスに負けやがった 重装甲は重装甲って名前だけど中装甲だからな
中装甲は軽巡とか軽母につけれる アミーのあとも新しいの控えてるならいいけど
何もないなら期間伸ばしてほちぃ >>906>>911
テンプレで次スレは基本>>850ってなってるけど直した方がいいんか? >>917
指摘しつつテンプレ読んでなかった
すまぬ
今のスピードなら>>900でいいんじゃない? 空母パのレベリング捗らねえなあ
自分らの攻撃終わったら敵の赤円に張り付いてずっと敵のターンだわ
ほんまクソゲー >>862
ありがとう、ちょっといろいろ試してみるわ アミーが7/9までってことは告知されてないが7/9にメンテナンスの可能性?
>>920
探索でしかあげてないわ
好感度は功績稼ぎであげる >>922
意外と誤表記だったりするかもな
まあなんの注意喚起もしない運営も悪いけどさ、これは
普通後何日で終了とか煽るもんだけど、そんなのも無いし
……一応これ始まったばっかりのゲームだぜ?
もうちょっとやる気出してクレヨン >>920
30後半まで探索、その後はI6オートで上げたわ すまん駄目だった
>>930頼む
テンプレは>>900に修正した
ERROR!
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
タイトル:【アビホラ】アビス・ホライズン part17
内容:
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時は上を3行にしてください
立てるごとに一行消費するためワッチョイ忘れを防止するためです
6月28日配信開始の3D艦船擬人化艦隊アクションRPG
対応端末 Android4.4以上(RAM2GB以上)
iOS 10.0以上/iPhone 5s、iPad Air、iPad mini2 以降
公式 https://abyss.morningtec.jp
Twitter https://mobile.twitter.com/abyss_horizon
前スレ
【アビホラ】アビス・ホライズン part16
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1530902152/
次スレは基本>>900が宣言してからお願いします。
立てられない場合はスレタイとテンプレを貼って他のレスを指名してください。
>>900が踏み逃げした場合はそれ以降の立てることができる人が宣言をして立てましょう。
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>900が宣言をしてスレ立てをしましょう。
荒らしが踏んだ場合は+1のレス番の人がスレ立てして下さい。
※次スレが立つまでは減速しましょう スキルの表記違いたちはどう修正されるのかね
表記にあわされるのか挙動にあわされるのか
フォルバンみたいな条件抜け系はまだしも
信濃みたいな追撃といいながら追撃じゃないとか
キエフみたいな自身のダメージとかいいながら全員のダメージ参照とか
このへんはあまりにひどい そろそろ鬼姫系の情報もテンプレ入りすることを検討しないとな
でも文章量多いからそうなると分割だなぁ 一日一レベルしか挙げられないのどうにかしてほしい
まぁ35%でも突き進めば上がるんだけどさ >>932
乙
フルンゼをスキル3にする権利をあげよう 課金してようやく大和を1隻引けたんだが、もしかしてこの子、頭残念? 戦艦大和って
一応最強なのは最強なんだっけ?
それとも最強()? Aの隠しステージがクリア失敗ばっかりで好感度さがりまくり
後5秒あればいけそうなのにどうすればええねん・・・ 何故敗北したら好感度下がるなんて糞な要素を入れたのか
敗北1回で好感度-1程度で良いだろ-15とか下がり過ぎだ >>940
諸説あるが2次戦で最強の戦艦みたいな話になった時にほぼ確実に名前が挙がる >>940
直線番長って意味でなら最強
レーダーの性能がアメ艦(アイオア等)の1/10しかないから
幾ら威力と最長射程距離があっても当たらない
0.01度角度が違えば100mズレる。(船だから揺れるし)
それに護衛艦隊を従えないと、攻撃機が当てやすい的そのもの
アズレンは艦隊編成って点では小学生並みの編成が最強だから困り物 >>940
未だに大和とアイオワどっちが最強なのか議論があるくらいだし最強かどうかはわからない
大和は火力と防御力で勝っててアイオワはスピードと命中率で軍配が上がる
直接戦ったわけじゃないしスペック上の予想でしかないというか大和はまともに戦ったことすらないからな… 大和ミュージアム行ったことあるけど
大和は欠陥もあったみたいだね ヴェスタルってもう分解しても意味無いんだっけ?リセマラで大和出たから始めたんだけど、食わせても問題ない? 書いてて思ったけど
大和とかアイオワとか戦艦と言えばこれっていうのいきなり出してるけど
この先どうすんだろう
どっかでちらっと聞いたけどまじでイージス艦とかそっち方面でてくるの? Google Playアビホラ52位か
まじで今度のメンテでどうなるか決まるな >>952
日本艦なんてまだ全然実装されてないし、海外艦も無茶苦茶多いので引き出しは無尽蔵にある
潜水艦や第2次世界大戦前とかも実装するなら…やばいね 演習で自分より順位ひとつだけ下の人出てきたんやけど勝利したら順位下がるんか? 速力ガン上げすると戦艦パの必中以外の砲撃開幕の2発まで完全によけれるの
判明したな。
あとはAIが接近維持してくれれば完封できるぞ。 >>950
個人的には再修正で微量の貢献が入るようになるんじゃないかと疑ってるが、
どっちみち大量に手に入って枠が埋まるので使っちゃっていいぞ ヴェスタルはしれっと功績10ぐらいで修正されんかな >>952
搭載兵器が既にロマン物ばかりだからな
最近の戦闘機が滑走路も足らない軽空母に乗るし
電磁砲とかしょうもない物まである。
ロマン兵器だと威力等にケチ付けにくいってのもあるし
艤装自体も「名にちなんだデザインなだけ」とか言い出しそうだ
大和武蔵なんぞ中距離に迫られた時点で避けるとかありえない的だし
逆に大和武蔵の砲が当たったなら重巡でもまず沈むだろう
砲口に立ってたなら、人間なんぞ衝撃波で粉末になる。 レールガン載せてるのに演出が普通のミサイルなのどうにかならんかな 戦艦大和って「最強」ってフレーズがあるから格好ついてるだけで
そうじゃなかったら只のゴミ兵器言われてたんだろうな… なぜ毎度Googleの方のランキングを報告するやつが湧くのか いや普通に名にちなんだデザインなだけと思うよ
装備がどう見てもありえないし
ウォーシップガンナーのノリでこれはこれでいんでね ランキングは大事だろう
儲からないスマホゲはさっさと終了するから課金するかしないかの判断材料になる ネタに困ったら架空船、架空兵器で実装すればいいんですよ
どうせ忠実に擬人化してるわけでもないんだし
兵器はすでにおかしいから割と好き 吹けば飛ぶような零細アプリはちょっと課金しただけで無双できてコスパ最高なのでランキングは気にならんけどな
長く続くならそれはそれでいいし リセマラなしの無課金です。
この艦隊で演習500位付近なんだけど、入れ替えた方がいい艦やおすすめの順番あるかな?
プロヴァンスとミッドウェーを入れ替えるかいつも悩んでるんだけど、耐久面を考えたらこれに落ち着いてるんだ。プロは1凸してあるけど、毎回最初に撃沈されるので、、、
マラや加賀、インディ、ミズーリは持ってないです。
ウォスパやここで話題にあがる矢なんとかと平海などは持ってます。
アドバイスをお願いします。 同型艦の武蔵が山ほど魚雷食らっても沈まなかったからダメコンはまともに凄いと思う >>973
この艦隊ってなんも貼ってないからわからん。
どこの鯖だか知らんが現状演習は無課金なら500ぐらいで甘んじていたほうがいい。 >>973
毎日の配布で大型を回してアイオワくるのを待つ ☆5ヴェスタルを大和と大根に使ったんだがアイオワが出ちまった
スキルないとやっぱまだまだ? あれ、なんか突然アンインストールっぽくなってる。
iPhoneユーザーでいきなり再ダウンロード的な状態になった人おる? って言うか、「ポンポンリズム〜」って言いながら魔法陣書いてる時点で
擬人化海戦ゲーでないってのを認識したはずだった・・・ NOXでのアビホラCMすげーな
これは絶対黙認されるやろ、NOXにも相当広告料払ってそう >>982
アズレンや艦これみたいに複数端末使う時に権利移行しなくて済むならねぇ・・・ エミュは別に禁止されてないんじゃないの?
BOTが規約違反なだけで しんどい戦闘とマゾい収集が悪いんや
中華らしく公式の方で周回機能付けてくれればマクロなんていなくなる >>985
って言うか、独自にIDなんか発光しないで
Googleアカウントで自動ログインにすりゃ、消そうが何しようが残っていいんだけどな
リセマラが簡単じゃなくなるかもだが 倍速と演出スキップが来て普通なぐらい一戦が時間かかるからなぁ。 お前ら1日でどんくらい功績貯めてんの
やっぱ金ヴェル狙いか? >>981
ポンポン砲のポンポンだから艦船擬人化要素満載じゃん インゲーム部分がスマホに最適化されてないんだよな
演出スキップも無いしただアーケードの仕様を何も考えずそのままパクっただけ
そういうとこを最適化してりゃパクりなんて言われなかったのにな 功績Pは今800くらい
改悪メンテの時にほぼ0だったから1日200位入ってるな
★5キャラ狙いだが、良いの引いたらヴェスにするかもしれん まあ二週間後にオート周回機能実装したところでオープンからマクロ使ってる勢には追いつけないけどな キャラ適当でもレベルの暴力でどうにでもなると気づいてきたな
これマクロに絶対勝てないだろ 経験値上限のせいで毎日2時間もやればいいから
別にいらんだろ >>999
減ってからどれだけ稼ぐかで差が付くんだぞ このスレッドは1000を超えました。
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