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【ラスピリ】ラストピリオド -終わりなき螺旋の物語- 【ノーストレスRPG】Part167
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (5段) (ワッチョイWW e36c-Q8D8 [59.170.172.252 [上級国民]])
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2018/07/06(金) 20:47:56.97ID:oi3of8q90
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次スレは>>950が立てて下さい
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※前スレ
【ラスピリ】ラストピリオド -終わりなき螺旋の物語- 【ノーストレスRPG】Part166
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1530552567/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0522名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5567-a75z [110.233.98.203])
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2018/07/08(日) 22:17:50.23ID:DpAeMh2e0
>>519
百合要素where?
0533名無しさん@お腹いっぱい。 (アメ MM79-FQN8 [210.142.99.46])
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2018/07/08(日) 22:54:35.12ID:d9ur6ObUM
やっぱダメだな
ログイン勢除いて許可した新規、軒並みinしなくなっていく

素材の泥率もあれだが、ギルドのログシステムが壊滅的なんだよな
まず貢献ptや投資勝敗などのログは別にして、容量じゃなく2週間とか日数でログ残すべき
成長する気がある新規なら情報求めて会話ありギルドにいくはずだが、いつ流れるか分からない、の状況はマジ糞
ラスピリの会話ありギルドは重たく、無言ギルドは作業
ソシャゲは喋る仲間がいるかが辞められないに繋がるのに、その一番大事な部分が出来てないから定着しないんだよな
キャラゲーなのにスキルにすらボイス付けないからそれでも離れるだろうし
0534名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp01-wFaU [126.245.16.176])
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2018/07/08(日) 22:54:51.76ID:KEYuZn5Np
イオナもモノクロも三猿も持ってないけど楽しめてるよ
持ってなくて困った事ないし、むしろアンノウンの育成とかハゲそうでやだ笑
0536名無しさん@お腹いっぱい。 (アメ MM79-FQN8 [210.142.99.46])
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2018/07/08(日) 22:59:53.97ID:d9ur6ObUM
>>489
性能的な意味で雑魚認定はしてないぞ
一部火力があればとか言ってる奴はいたけど、
最初から数あればずっと俺のターンできると言ったし
イオナが人権すぎてどっちかならどーーーしてもハズレなんだわ
あと、きたねーけつ
0548名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23ee-hNlo [125.192.101.36])
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2018/07/08(日) 23:14:53.36ID:V8bH0gKW0
ボイスついたら何人か兼任しそう、というか絶対する
0559名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2387-Gc2/ [219.19.234.47])
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2018/07/08(日) 23:33:05.28ID:wBPEpeDP0
ボイスほしいよ
煩わしい時はoffするし
眺めてるだけならプレイしなくてもいいかなってなるなりかけてる
0566名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8556-+t5f [118.111.50.39])
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2018/07/08(日) 23:48:08.09ID:wC27ng8w0
ラスピリにボイスの追加したら重くなるし落ちるしで地獄になりそうだな
0574名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d3e-rcfr [106.73.162.0])
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2018/07/09(月) 00:38:12.79ID:MTpBFwcw0
バランス調整についての話も出たみたいだけど、ユニットの強化と追加が来るまでは現状のまま頑張れって事か
露骨にpvp向けのユニットが追加されたり、既存ユニットが環境メタ気味の調整されてリアルヘイト集めたら嫌だなぁ

https://twitter.com/vol_/status/1015604043270377472
0576名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d67-ITXf [106.159.205.10])
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2018/07/09(月) 00:44:46.45ID:R5AN1bTc0
ヴァ―ジェスさんがキッカケでゲーム始めただけに
アニメに出てこなかったのは非常に残念だったよ、
そしてゲーム初めて一年経っても未だにヴァ―ジェスさんが出ないっていうね・・
0580名無しさん@お腹いっぱい。 (アウーイモ MMe9-lSFl [106.139.11.133])
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2018/07/09(月) 00:55:40.49ID:KPCIdPjJM
松田って死刑執行されたんじゃないの?
無能なちんかすはいらない
0582名無しさん@お腹いっぱい。 (ワキゲー MMab-CYzv [219.100.28.215])
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2018/07/09(月) 00:58:20.44ID:XCl4T7RTM
pvpやってない層はバランス云々ではなく単純にpvpそのものを求めてないんだと思うぞ
報酬もぬるいラスピリだからこそだがそれをどう捉えるかだな
個人的にはpvpプレイさせるために報酬美味しくされても嫌々やる奴が増えるだけだからpvpやりたい層だけが好きにプレイできる今の環境でいいと思う
0586名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d3e-rcfr [106.73.162.0])
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2018/07/09(月) 01:13:50.03ID:MTpBFwcw0
報酬は現状アリーナの5戦だけやれば十分得られるからそこは問題無いと思う
ただ、今後大会とかでコンテンツの中でのpvpの占める割合が増えていって
pvpに興味がないユーザーがついていけずに離れていかないかが心配なところはある

まっぴーの個人配信と今回のアリスの性能見る限りではまだそこまで心配しなくても大丈夫かなって感じだけど
0590名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d67-ITXf [106.159.205.10])
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2018/07/09(月) 01:35:15.33ID:R5AN1bTc0
ヴァ―ジェス出てたのかよ!それサファイアさんだと思ってたわ・・
ありがとうちょっと円盤買ってくる
0592名無しさん@お腹いっぱい。 (アウーイモ MMe9-lSFl [106.139.11.246])
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2018/07/09(月) 01:37:26.13ID:IMIIfEVYM
>>587
未だにカスレルムってスペアかな
スペアならおじさんとミザルいないと修羅の道だよ
0595名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d3e-rcfr [106.73.162.0])
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2018/07/09(月) 02:03:10.66ID:MTpBFwcw0
ユニットの弱体化については頑なに悪手だと叫ぶ人がいるけど、
そのユニットが現在のバランスに大きく影響を与えていて
そのせいで少なくないユーザーから不満が出ているようなら修正される方が自然だと思う

課金して引いたユニットを修正するな、育成に時間もかかるんだぞとは言うが、
わざわざそのユニットの対策をするのにかかる額と時間の事は考えてはくれないのかね
大抵は後者、環境に対抗するための準備の方が多くを要求されるんだけどな
0596名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23ee-hNlo [125.192.101.36])
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2018/07/09(月) 02:09:18.24ID:xM+WWMNo0
他のレルムでウーリューの互換出せばバランスよくなるゾ
0602名無しさん@お腹いっぱい。 (ワキゲー MMab-CYzv [219.100.28.215])
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2018/07/09(月) 03:08:26.03ID:XCl4T7RTM
>>597
修正するとしたらアリーナに特別な仕様を設けるかウーリュー自体の下方になるわけだけど
前者はダメージ軽減に続いて出る杭をシステム面で対応するのはゲーム性そのものを変えてしまいかねないから
スピード回りの次はクイック、ガーリフ、高レベルリバイブ、ラピッド、全体スキルとアリーナでの強い要素を不満が出る度に削っていったら通常クエと同じメンツしか残らなかったとかになりかねない
ダメ軽減の修正は千日手を防ぐためってのが第一だしな
後者はアリーナの為にその他の要素があおりをうける事を容認する、すなわちアリーナを重要視してない層を切り捨てる行為と受け取られかねない
こんなところでしょ
0605名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2387-Gc2/ [219.19.234.47])
垢版 |
2018/07/09(月) 03:45:24.10ID:YYJuutE+0
>>595
単純に課金が絡むキャラの下方修正は詐欺に該当して返金事案になる
だから難しい
それにpvpの仕様変更によりpvpの中でだけ弱体化する、ならわかるけど、
フリーやってる人ばかりじゃないし、
pvp重視目線でユニット自体を弱体化しろの方が勝手だと思う
フリーやってない自分からしたら、もしされたらふざけんなだよ
0608名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2387-XklO [219.205.182.140])
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2018/07/09(月) 04:28:02.63ID:is7kmIyL0
だって不満言ってるのいつも同じ奴らばっかじゃん
強い人はそこには文句言わないしムカつくみたいな感情的な理由じゃ誰も動かんわ
PvPに関しては先ずヘイトアップとクイックの発動率がどういう仕組みなのかを説明すべき
まあ他にも課題は多過ぎるが
0614名無しさん@お腹いっぱい。 (アメ MM79-FQN8 [210.142.105.204])
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2018/07/09(月) 05:03:55.15ID:NyQMrqYLM
システム的な事ならともかく特定キャラへの不満って自分が持ってないだけだろ
対戦ゲーで勝ちたければ強いヤツ使うがセオリーなんだから使えばいいだけの話
そんなのに応えてたら次はコレと次はコレとキリがない
0615名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8556-+t5f [118.111.50.39])
垢版 |
2018/07/09(月) 05:23:22.94ID:gG4x1ueZ0
そうやってバランスを取って調整していくんだろ
実際にディフェンダーの修正入ったんだしクイックやウーリューも何らかの調整はするはず
0616名無しさん@お腹いっぱい。 (アメ MM79-FQN8 [210.142.104.46])
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2018/07/09(月) 05:28:20.39ID:xM+WWMNoM
そりゃそれ特定キャラの調整じゃないしな
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