戦魂- SENTAMA - part23
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前スレ
戦魂- SENTAMA - part22
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1525180792/
VIPQ2_EXTDAT: default:none:1000:512:----: EXT was configured 珍しく?覚醒後のイラストの方がかっこいい福留さん
福留儀重(長宗我部・騎馬)
Lv.60時ステータス
(長宗我部結束+戦人/長宗我部結束+戦人+熟練度)
攻 1,682 → 1,838
防 1,338 → 1,371
知 1,097 → 1,127
長宗我部が一意奮闘枠になる月になればまた補強されるのでしょうけれど、即戦技持ちどころか武将の層が薄い現状だと戦技を打つ前にストップしやすいのがネックですね >>295
昇格戦で最大ダメージボーナス狙うなら対弓特化してる義龍の方が全然使えそうですね 毛利輝元の戦技コスト、せめて175くらいまで下げてくれないものか… >>296
やっぱ覚醒前の方がかっこいい武将多いよね
降臨の謙信とか躍動感なさすぎてメリーゴーランド乗ってるみたい かつての券ガチャ武将たちも焼き直しが始まりましたね。 降臨武将と違って兵科はさすがに変えるようですね。 蘭丸の勇将と康政の護将は入れ替えても良かったかも
あと、政宗の戦技名に比翼連理とあるのでこれは愛姫の星5実装フラグな気もしてきました
森蘭丸(織田・弓)
Lv.60時ステータス
(織田結束+勇将/織田結束+勇将+熟練度)
攻 1,494 → 1,626
防 1,166 → 1,199
知 1,381 → 1,412
榊原康政(徳川・弓)
Lv.60時ステータス
(徳川結束+護将/徳川結束+護将+熟練度)
攻 1,440 → 1,475
防 1,511 → 1,637
知 1,243 → 1,275
※結束武将が降臨家康の場合
知 1,363 → 1,397
伊達政宗(伊達・弓)
Lv.60時ステータス
(伊達結束+炎陽/伊達結束+炎陽+熟練度)
攻 1,653 → 1,740
防 1,373 → 1,403
知 1,284 → 1,314
※但し、18/08/05時点で伊達家の結束を所有しているのは星3伊達輝宗と星4伊達稙宗、星5伊達政宗2種のみ、かつ同人物は編成不可なので注意 あのー初めてガチャするんですけどピックアップガチャって3武将から選べるのでしょうか? 選べません。それどころか30連目の確定以外はピックアップすり抜けも頻発しますのでご注意ください。 残念だけど運です…
ピックアップ3人でもそれぞれ排出率違ったりするから見てからの方がいいかも 実際すり抜けまくったよ今回は
30連目の確定枠で来てくれたけどそこから運上げしようと欲張るとダメだね 良縁ガチャというピックアップ武将がその実、排出率の割合が最下層に近かったりする罠ガチャもありますからね…
気休めにしかなりませんが、回す前に排出割合を確認するといいですよ(最近の確定ガチャは3武将とも等倍だったりするだけに逆に怖かったり) 10連3回目確定が多すぎて困る〜以前と違ってバカスカ課金できないし…
皆さんはどれか引きましたか? 徳川推しだから榊原にしたよ
正直蘭丸の方が使い勝手良さそうだけどね
あと毛利長宗我部も10連だけした 自分は柴屋軒と長宗我部・毛利ガチャを引きましたね。前者はなんとか手に入りましたが、後者は… やっぱり榊原さん欲しいですよね〜
あと、焼き直し義元の詳細が不明だから今川強化すべきか悩みますね この前やってて思ったけど黒田長政運30が地味に厄介
運30までいくと行動順ボーナス半端ないな 鉄砲政宗持ってる人は券ガチャ政宗あまりいらないですかね? 鉄砲政宗と同時編成できないからね
弓政宗は結成持ってないから弓単編成とかなら活用余地はあると思うけど 最近槍単編成ちょこちょこ見るから弓単が増えるかもしれんね
ただ戦技が微妙なんだよな弓政宗 微妙ですよね。5まであげられればあげといて後は餌ですかね >>316
私も運5までですね。
運30目指す人もいるんだろうけど長政と被ってるんだよね。 榊原さんなんとか40連で引けた。 一応徳川の恒常星6だと初の弓兵なんだな。 お江と服部さんは券ガチャだし 最近始めたのですがこの6人から覚醒するとしたら
皆さんどうしますか?使えないから覚醒しない含めてご助言お願いできませんでしょうか。
まだ覚醒アイテムが少ない状態で・・・☆4の方がいいとかも含めてお願いします。(>_<)
<br>
魔王の継承 織田信忠<br>
本能寺の変 森蘭丸<br>
惟任日向守 明智光秀<br>
越中国主 佐々成政<br>
不退転の決意 森長可<br>
古今伝授 細川幽斎<br> >>320
長可佐々は殴ってなんぼなところがあるから自分ならこの二人から始めるかな
蘭丸は覚醒させないと攻撃弱いけどとりあえず麻痺付与とかあるし
育成してる間に槍信長や信秀(降臨だけど)を引けるのを期待して信忠は最後にする
あくまで個人的な意見ね!あと古今伝授は使いにくいと思う >>321
ありがとうございます^_^
槍信長など降臨も再販の可能性あるのですね!
確かに火力欲しいので長可、佐々をまず覚醒してみます。^_^ >>321
ありがとうございます^_^
槍信長など降臨も再販の可能性あるのですね!
確かに火力欲しいので長可、佐々をまず覚醒してみます。^_^ ほんとに愛姫来たね、302が的中
金ないけどかわいいから欲しくなる 比翼連理の予想が当たってしまいましたね。何故、伊達夫妻?と思いましたが仙台の七夕祭りって上方より少し後の時期なんでしたっけか
あと愛姫の兵力&闘気の回復対象、愛姫自身の耐性にご注意ですね
愛姫(伊達・鉄砲)
Lv.60時ステータス
(伊達結束+緑陰/伊達結束+緑陰+熟練度)
攻 1,150 → 1,184
防 1,453 → 1,568
知 1,334 → 1,436
問田大方(毛利・槍)
Lv.60時ステータス
(毛利結束+緑陰/毛利結束+緑陰+熟練度)
攻 1,173 → 1,207
防 1,255 → 1,370
知 1,382 → 1,484 愛姫さん闘気200だと戦技打つ前に技封かけられたら使い道無くなるな。 状態異常回復なら鬼庭爺さんの方が良いかな。 特別衣装キャラはあくまでお遊びなのかめちゃくちゃ強くはないね(家久以外)
興味なければ気持ちよくスルーできるしいいバランスなんじゃないかと 最初家久の浴衣シリーズ見た時は急にどうしたって思ったけど段々気に入ってきた
風情があって良いね 強いて述べるなら列伝を開いてキャラの全身絵を見ないと家久のスイカや問田大方の花火が確認できない点でしょうかね。
雪合戦する東北勢とか鮭漁をする鮭殿とか見たい 大友家や細川ガラシャあたりのサンタコスプレあるかな…
あと、かぼちゃ祭りとか 伊勢ガチャピックアップ武将3体とも0.4%になってるけど、間違いとかじゃないよね?
特別なガチャでもないのにめずらしくね? 新九郎、家兼、宗滴の三人とも極上()武将だからね
過去に何度も話題になってるけど、そろそろ極上っていう良く解んない解釈で確率イジるのはやめた方がいい気がする 極上とかあったね、ほしいキャラに金出すだけだから表記あってもなくてもいいよな
最近は30連で確定があるから目当てが出なかったら切り上げやすいのがありがたい 連歌師も朝比奈も引いてないけど、義元焼き直し来るし、伊勢新九郎引くべきかな?
今川家は寿桂尼、氏親、藤林、雪斎、岡部は持ってる
引きたい気持ちはあるけど、今川家って鉄砲出ない気がするからバランス悪そうだし、悩む 伊勢新九郎ガチャめっちゃ火傷したので後から数値を書きますね
亘理ピックアップされてたっけ?ってくらい亘理と藤孝ばかり出ちゃった 伊勢新九郎(今川・槍)
Lv.60時ステータス
(今川結束+執政/今川結束+執政+熟練度)
攻 1,406 → 1,440
防 1,522 → 1,614
知 1,444 → 1,524
織田の鉄砲はお市以外、麻痺耐性0
しかし今川も純結束だと定恵院の麻痺耐性が100になるくらいで他は完全耐性が作れないんですよね…
果たして焼き直し義元の武将タイプ効果はどうなるのやら 総合知力だと織田、今川どっちが上なんだろうか? 織田は即戦技多いけど、今川は先制するにはやはり藤林は必須だろうし、焼き直しの義元、雪斎は高知力で出そうだが、どういう編成が良いかまだ分からないな >>342
総合的な知力では未だに竹中半兵衛(1,607)がトップですが、即戦技に絞るとトップ3は今回実装されました伊勢新九郎(1,524)、藤林長門守(1,512)、パジャマ信長(1,487)の順になりますね 券ガチャ政宗全部エサに使ってるけど上げる武将たくさんいて育成が… 今日の15時で榊原ガチャと蘭丸ちゃんガチャが終わって入れ替えが1つ、ないし2つ来るでしょうねえ
怖いなあ 秋山信友(武田・槍)
Lv.60時ステータス
(武田結束+勇将/武田結束+勇将+熟練度)
攻 1,522 → 1,654
防 1,371 → 1,404
知 1,344 → 1,375 蘭丸、榊原、新九郎と焼き直しリリースが続いているけど、信康の開幕闘気Max即全体恐慌高確率とか、降臨秀吉の闘気25とか見ちゃうと能力微妙過ぎてガチャする気が起きてこない…
義元超ぶっ壊れで早く来て欲しい 学がないからかもしれんが正直後藤信康って誰?レベだから強いのがムカつく
伊達成実とかなら許せた 秋山は戦技が即150+毒針+攻備極改でかなり優秀なんだけど技封耐性のが痛すぎるよなぁ。 降臨祭あかんわ、これ、、、、 やり過ぎだろ
信長とか降臨2体目って、、、
義元耐性ゼロって、、、、
信長は鉄砲兵に狙われたら終わりだし、義元は状態異常回復いなきゃ終わりだし、どっちもデメリットはかなりデカめだな。 まだ引いてないけど、信長の通常攻撃確実3連威力大がチートな予感。 義元かっこいいけど無限戦場のバナー絵もかっこよかったからもったいない。
信長は降臨昌景とイラストが似てるね。 義元も信長も反応に困るな…
群雄や昇格戦で防衛で出してたら二人とも即死しそうだ 義元覚醒後のイラストなんか小物っぽくて嫌だ
なんで無限で出したやつを覚醒前であの輿に座ってるやつを覚醒後にしてくれなかったんだよ 信長の被ダメUPの方が痛い気がするな、義元の方はまだ状態異常付与率高そうだから先に相手の動き止められそうだけど、信長は相手の鉄砲兵に先に狙われると二回くらいの攻撃で瀕死になりそうだな。 信長即引いた
覚醒時に「これからは鉄砲の時代よ」とか言われて、まさか鉄砲兵にワンパンされるわけじゃないよなって不安になったわ 信長降臨おめ
戦技の+通常攻撃も三連攻撃ってことでOK? 覚醒後陶晴賢、覚醒後尼子晴久、そして今回の覚醒後義元の打たれる側の魔王って感じの構図が好きですね
騎馬信長の戦技+通常攻撃ですが、まだ試行回数が少ないため断言できませんが騎馬勝家の3連騎馬攻撃+通常攻撃と同様に複数回攻撃は発生しないっぽいですね
もっとも、熟練度なしでも1,500×(俊傑+白鷺結束補正:1.2倍)を放つので十分過ぎる火力かと 義元の耐性全く無しは現環境では論外だろ
信長は戦技と通常攻撃三連続確実が強そうだけど
被(与じゃないよね?)ダメ確実上昇、技封耐性無しが厳しそうだ 信長の戦技の通常攻撃も3連続で発生したよー
ただ3連続はちょっと火力低め
おそらくは弓ですらワンパン確実とはいかないっぽい
そして受けるダメージは多分5割増ぐらい?で結構痛い
戦技の発動は早いし、火力も十分だけど今の無限戦場でやってると技封くらって発動出来ないことが多かった
ざっとこんな感じ 織田キラーとか孫市相手は無理ゲーだな新信長
群雄戦が楽しみだ >>359
馬信長は戦技直後の通常攻撃は三連でしたよ。
降臨ですんなりひけたのは初めて。
リメ義元降臨した人に教えて欲しい。
やっぱり名将とか他の編成武将からの耐性アップもされないんでしょうか。 信長さらに補足
闘気上昇効果は結構大きくて、戦技で2人落として一発くらった次のターンまた戦技発動みたいなことも出来た
たまたまかもしれないけど、3連続攻撃よりも戦技の使い勝手の方が良いから技封耐性なしなんだと思う
ただ攻撃されるとマジで痛いので防衛には不向きなのは間違いない気が 連投すまぬ
>>365はちょっと間違ってた
闘気上昇効果も大きいけど3回攻撃するからその分闘気が溜まるのも周りより早いって感じでした
結構すんなり当たったから興奮してちゃんとレポート出来てなかった >>364
降臨義元は他の編成武将からの耐性アップはありますね。今川結束で他全部特殊タイプでも10から40のオーダーでしたが。 全然関係ないんだけど、何で秀吉だけ自身の兵力up800なんだろう?攻防知は12%で揃ってるのに >>367
補完は出来るんですね。
ありがとうございます! >>361だけど訂正
降臨義元めちゃくちゃ使えるわ
被ダメ確実闘気回復大で実質100〜125の感覚で戦技打てるし、状態異常4種類バラ撒きも孫市の三連続攻撃かそれ以上の確率で発動する
今回のW降臨は義元に軍配 >>371
そんなん言われたら義元も欲しくなっちゃうな
信長出たし満足してたんだけど
でも状態異常はほぼ確実に喰らっちゃうんでしょ? 初回10連流星→氏政、藤孝
10連2回目流星こんどこそ!→後藤、道三
降臨際の流星いつも弄ばれる…。 せめて流星演出ならピックアップ枠確定にしてほしいですよね。
今川義元(今川・弓)
Lv.60時ステータス
(赤鳥旗結束+戦大名/赤鳥旗結束+戦大名+熟練度)
攻 1,510 → 1,543
防 1,529 → 1,561
知 1,679 → 1,713
織田信長(織田・騎馬)
Lv.60時ステータス
(白鷺結束+俊傑/白鷺結束+俊傑+熟練度)
攻 1,800 → 1,836
防 1,506 → 1,539
知 1,531 → 1,564 >>372
一緒に編成する武将次第である程度は補完できるし、知力高いから相手に先制して状態異常付与出来るので、耐性無しはそれほど気にはならないな
耐性持ち武将でも喰らう時は喰らうしね 義龍や降臨山県、勝家などいますから過信は勿論厳禁ですが、自身のステータス(補正含む)やスキルで耐えられるだけのものをもっていますね。義元。
新・焼き直し信長や勝家なんかもそうですが、継承なしだと通常時に状態異常を撒かない武将も増えていますしね 持ってないけどリメ信長とリメ義元の継承はなにがいいんだろうね? 義元だけ引けたけどそれ悩んでるんだよな
状態異常は何もつけなくていいとして回復か与ダメアップかな >>376
確かに最近の傾向として秀吉や義元みたいに状態異常バラ蒔きに特化してるのと、勝家や信長みたいに攻撃力(ダメUP・複数回攻撃)に特化してるのと二極化が進んでいる印象あるね
その意味ではダメUP+複数回攻撃+状態異常バラ蒔きを一人でこなす孫市はやはり壊れ過ぎ 自分は運良く義元2枚抜きできたので自癒・極と追弱・極改を採用してます
信長も義元も所持スキルで確実にダメージが増減しますし、お持ちであれば回復系が最優先でしょうね 運姫を義元の為に残しておいたんだけど
運良く信長も引けてこれはどうしようかな・・・ なんぼガチャ回しても出てこないことがわかったので今日限りで引退します。
でもこれで良かったと思っています。出てきてたら続けていたので。
みんな今までありがとう 複数回攻撃にダメージアップの特性が乗る場合は、攻撃一回ごとに判定が行われるの?
それとも一回発動すれば全てに乗るの? >>383
全てに乗るぞい
だからランダム知力戦技に無双とか乗るとくっそ痛い思いする
全体戦技に無双は安定して強いけどランダム戦技に無双はある種のロマン砲になる
そういや騎馬信長に襲騎付けたら対騎馬信長でワンパン出来そうじゃね 説明不足でごめん
複数回通常攻撃の場合の話だった
戦技は全てにのるのは知ってたんだ
例えば信長なら無双が発動すれば3回ともダメージアップするのかなって 今川家は織田家より知力高めで状態異常を先制してかけられる可能性あるけど、信長、勝家の騎馬戦技ぶっ放されると一瞬で全滅するから怖いな
群雄、昇格戦は義元さんがいれば少し今川の方が有利かな?
あと騎馬信長さんに防備極改付けたらたちゃんと発動するのか? 左文字の特性が優先されるとか無いよな そう言えば勝家&信長の連携戦技だと勝家の戦技が3連+1回攻撃で信長が全体攻撃1回+3回で全部で8回攻撃になるのか
されに堀まで入れたらエグ過ぎるな。 >>382
結構毎月課金してたなら操作されてる。こいつは出るまで金払うと。そう思われないようにたまには1諭吉で出なくても諦めてる。だからとにかく図鑑100%の方はすごい。凄すぎる。 >>386
それは両方発動するんじゃない?
ダメージ上昇5割、ダメージ軽減5割なら両方かけると75%ぐらいに軽減はされるはず
ダメージ周りの計算式がわからないけど、単純な倍率でいくとそうなる >>385
本多正信の蓮撃と同じ仕様なら1回目に発動した場合は2連続で発動するし2回目だけ発動する事はない
それもランダム戦技と一緒だよ
ただ降臨孫市や降臨信長とかの降臨武将の特性となると俺は持ってないからわからん ランダム戦技と違う点は毎回左上に〜が発動!ダメージup!とか出る所 >>390
なるほど、継承してみないとわからんってことだね
あと義元も戦友から借りて使ってみたけど、特性発動率高くて強いね
欲しいけど伊勢新九郎とセットで欲しい所だから悩む
ただでさえ盆休みで出費がかさむのに >>377
自分は義元運2、信長運1まで引けたので、旧義元と旧信長を伝書化して弓取り+追弱極改、魔王をそれぞれ継承した
義元は対槍特攻強化+状態異常全種類バラ蒔き、
信長は確実三連続攻撃のダメUP狙い 信長は尼子の襲弓・極付ければ多分弓ワンパン狙えると思うぜ 新焼直し信長に柴田信長パパで織田家騎馬が脅威だけどその分孫市が輝くんだよなー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています