【巨人優遇】白猫テニス 734球目【1日15戦】
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【神器ギア復活】白猫テニス 733球目【その名は豊穣飾縄】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1530712117/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>2
自分がトーナメントとチムダブやってないから自然と除外してたわ
まぁええやろ >>7
スイングエリアドーピングってこれがMAX? 運営ここまでエリアやジャスト関連推しして巨人優遇するって事は、次は巨人メタキャラ来るな >>7
後ろにも長いしもう抜くの無理だな
スイングエリアのインフレは考え直したほうがいい えーこれオチュ靴回復よりスイングのがいいのか?
得点SS10とで相性いいと思ったんだけどなぁ >>7
おいこれ何
もう四天王時代超えてんじゃねーか ディアンヌのギアさらに厳選しても速攻メタキャラ来そうで怖いな
ただでさえ皆慣れて来て対策もしてるから上位には通用しなくなってるし 確定ジャストに状態異常無効化付きだしなー
対策キャラ限られ過ぎだしまじでどうにかしろってディアンヌ スイングエリア6%とスイングエリア7%って
だいぶ体感違うかな?
まだ7%を追うか超迷う ディアンヌ対策ってどんなのが来るんや他のやつも巻き込まれそうなんだが みがわり破壊の特殊ショットあたりで盛大なショーにしてくるで
まあディアンヌは戻っても別段弱体化するわけでもないのが本当のヤバさだが
でもそのキャラ以外倒せない状況のままだし
下方されない限り延々暴れ続けるな なんかリゼロチケット一枚足りなくね?
このままダブルスだけだと9枚になるんだが >>19
対策キャラは対策にならなくて環境を塗り替える強キャラが席奪うのがいつものことだろ 巨人「四天王?
ああ〜そんなゴミいましたねー
彼ら私から1点も取れませんでしたよね?くくく・・・」 スピード以外に履かせる場合でもアマタ靴はエリア7%がええんか?
わからないのかはやめてや 強化解除+SS封印くればいけるやろ
なお他のキャラ >>18
スキル3単体だけなら1%は体感変わらないと思う
例えば限定の7%にスキル1で更に2%乗ると3%差がつくわけだからそうなると大分違うと思う 今のダブルスグラスに$アイラ連れて行かないとかバカもましなところ ツユハ神気でなんとかしろ糞もり
カエルで解除と封印両方与えろ
他の強化は避ければええんや巨人であるデメリットを活かせ ディアンヌの確定ジャストを特殊ショットに変えたら解決 そもそもスピン球速upが余計なんだよな
ふつうのジャストでも十分速いって >>18
強欲がゆるされるのは世界の人口1%の限られた裕福層だけなんだよなぁ ダブルスで巨人相手だったらアイドルアイラよりシオンとかの方が面白いぞ
ダメージで余裕で解除できる ディアンヌ相手にシオンでラリーに持っていけるとかシオン使いのpsやべーのか、それともディアンヌが糞なのか
ふおお ランマチによくいる片面も守れないガイジには無理やな スマ10ってよく聞くけどスマッシュss10のこと?スマッシュなんかそんなに打てんだろ >>41
ほんまそれ
ダブルスディアンヌ強いと思ってるやつは雑魚過ぎて話しかみ合わねぇよまじで
うざいだけ 正直なところ極進化できるようになってスイングエリアがインフレしてから本当にクソゲーだよな 巨人いたらひたすら巨人狙いでいいくらい相手楽だと思うんだがな あーダブルスか
すまんこ
只、ダブルス前提の話ならシオンより適してる奴他に居るくね?
巨人化に合わせて任意のタイミングでスペシャル打てるシオンだからええのか >>43
それは君の努力不足だ
ロブに逃げるしかない状況を作れてない GS封印ラケって1本は持っておくべきかな…
茶熊ティナ餅もってないんだけど
夏ティナ餅でいいかな
差ある? ディアンヌだけの為に$アイラ入れるわけないじゃん
シュシュミューエとかダブルチャージカスにもめっちゃ有効だから入れるんだけど。 >>43
このレスでお前のPSがいかにカスか暴露してるようなもんだぞ 誰かシエラ餅にスマ10で解放した人いない?
勿体無くて厳選できん… >>50
ダブルスガチ勢じゃないんですまんな
シュシュミューエには有効やろな
ドルアイラと組むなら何のキャラがいいの?
レムとか? >>49
ステータスとASの強さが段違いやん
2回打てるところはいいけど 前スレでデメリットスキル回答のお礼言いそびれてたわありがとやで〜👍
クレーリネアでイベダブ挑んだがノクバある分ディアンヌの脅威薄かったわ
なおスタミナ >>2
つかこれ勝利しないといけないし最低ラインなのがなw シュシュラケにスマ10付けたら使う?ら
もうどれを厳選していいか迷うレベルでギアスター足りない 今は使い所あんまないけど一応付けときたいやろシュシュラケ 今の環境でスロウ使うのはほぼ居ない
感電はオスとユキムラに伝説ソアラくらいだからGS効果自体はそこまでいらんかなシュシュ餅 クレーでオスユキムラうざいからシュシュラケ持たせても良くね? だからシュシュラケの本体はロブラケ2回だとあれほど もうスマ10ついたら1、2はどうでもいいやってやってるわ
それでギアスタ50で3本スマ10ついたから厳選迷うわ
>>58
あーそっかあ
さっさハイジャンキャラ使いたいから交換迷うなあ、スウィートフレバーももってないし ステ振りが優秀な2回打てるロブラケって何気にシュシュラケしかないしな ウイナー5勝でチケ貰えなかったんだけど同じ奴いない? ロブラケとしてなら流石にエリア付いてるピークラケ選ぶやろ ちょっとした感電なんてのはエリアマシマシで結構なんとかなっちゃうからな
ついでにちょっとしたスロウも >>76
温泉フランラケはテク寄りだしな
ソアララケはイマイチだし もうシュシュラケにダメ20で妥協していいですか
もう出る気せんわ >>10
エリア約20以上のスピードタイプで中衛やってりゃss最悪でも飛びつきで取れちまうからなー
壊れキャラ以外じゃマジで勝てない環境になってきた シュシュラケはストローク値139っていう突出したステのロブ2回GSだからええんやぞ
皆違って皆良い >>57
ダブルスに秒数ssキャラはちょっとキツいっす 稼働初日からずっとやってきたけど、ディアンヌ引けなくて今まで絶対負けなかった様な奴にもボコられて、遂にシングルス引退や
エクセ、ソフィ、スロウ、オス、甘ソフィ、カレンフランコリン…今まで色々とヤバイ時代経験してきたけど、今が一番絶望してる
ミューエで頑張っても無理なもんは無理や >>83
なんかストローク値よりのスキルついたしそれで妥協する
普段シュシュラケ使うわけじゃないからまぁいいでしょってことにするわ スマッシュの固定ダメージがくっそ腹立つんだが
かなり出やがるし トルチェ用にかめちゃんラケット交換ありかなー
勿論スロット3に毒与えダメ〜っての狙う訳だけど
只、ロブやサテライトgsじゃないといくら火力上げようがボレーヤー逃げし難いから微妙かな >>88
スマッシュで返球時、と見えてうおおおおおと思ったら固定ダメ・・・
出やすいのかスマ10が1回出るまでに4回くらい見た気がする 白猫テニスの歴史(人権キャラ)
スタミナ枯渇時代
カスミダグラスクライヴ
↓
障害物時代
エクセリリカ
↓
パンツ全盛期
ミレイユ、ミゼリコルデ
↓
シューティング時代
ソフィネモ
↓
スロー暗黒期
カモメ汁
↓
オスクロル時代
オスラケ
↓
鬼ごっこ時代
えどっぴー
↓
四天王時代
フランカレンコリン(ミコト)
↓
巨人時代
ディアンヌ >>88
スマッシュの固定ダメージが(相手に使われると)くっそ腹立つんだが
(ダメージ)かなり出やがるし
って脳内変換してたわ 本家でも特化ギア作るの好きだった俺は、二終年で厳選をゴールドで可能に、解放も機工のハンマー配りまくり って仕様方針変えてくれるだけで神ぷら!神ぷら!って一週間は褒め称えるのに
>>91
四天王の後の、アイラ糞打ち上げドロップ毒環境は無し?
これも糞ゲーだったんだけど 1周年ルカ靴は3球でエリア5%だったら良かったのに >>93
アイラもマジクソだったけど、自分含めてみんな持ってるキャラだったからミラーマッチで勝てばええやって感じだったなあ、マジクソだったけど
個人的には周年ルカが覇権握ってた時のハードが今のディアンヌの次にクソだった、次にスロウ
限定キャラが人権持つと、引けなかった組は絶望や ハードルカもかなりクソだったが四天王時代よりはましだろ
もちろん最糞は巨人は揺るがないけど 巨人に状態異常効かねーならやっぱグラスの強化解除キャラ作るしかねーよなもう
スルーできるようなやつじゃなくて確実に腹パンさせるようなすごいの頼むぞ ハードルカは持ってなかったら基本負けだったよなあ当時
ハードのss役がイシュハルカツヨイブシズクだったから勝てるわけなかった >>86
おまえがミューエで無双してたやつらも同じ気持ちでシングル辞めたんやで。
あやまって? ゲームにならんレベルだったのは
エクセ・正月ソフィ・スロウパと巨人だな
逆に面白かったのは春皇杯だったかの
SS1回制限ルールだな
まあボレー嫌いな人には地獄だったろうけど
あれほどバカみたいに勝てるルールはなかったな
あと一歩で三星クラッカーになり損ねたけど >>97
マールちゃんのタライに強化解除つければディアンヌだけピンポイントに殺せるんだ👼 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています