ゴッドイーター レゾナントオプス part8
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戦いの舞台は遂にフェンリル本部へ
公式サイト
https://ge-reo.godeater.jp
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※前スレ
ゴッドイーター レゾナントオプス part7
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1528016157/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>491
内蔵破壊弾と脳天直撃弾のリスペクトじゃね やすらかにねむれとかあったなぁ懐かしい。まぁメテオなんだが
キャラで実装したらあれか3ターン後に発動しますとかで笑えなさそう 2はBAのボタンばっか使うことになるのが失敗だったな ようつべに特務3のワンキル動画あるって聞いたけど見つからない
主BA31万ちょい出る環境で9Tやから
80〜90万くらい出てるのかね… 敵味方の3Dモデル非表示に出来るようにならんかな
特務3を快適に周回したい >>499
レゾナントオプスで検索すると出てくるよ >>501
やっと見つかった
「シキヨク」で検索するとなぜか出てこなかった >>489
別にコウタ推すほど好きなわけでもないけどCT短縮と回復までしてくれるコウタはそこそこ役に立つと思う どれくらいのダメージが出てるのだろうと見てきた
強撃力アップが増えてきたこともあってシオの確定強撃が強いね
次の動画でバフデバフ無しの主人公の通常で14000与えてから攻撃系の共鳴も相当だろうね
そういやシキヨクの防御調べてなかったなと思ったのでイベント期間中には調べよう・・・ 防御デバフ、攻撃バフの天井付けた
強撃バフの天井付けてなかった
的なオチじゃないだろうな >>504
ここのスレまで見るやつが未だにコウタ主力にしてることはないだろうな コウタ持ってないからブレンダンのバリア頼みで耐久パしててすまんね 特務3を1ターンは動画参考にして育成したら
似たような感じにはできるようになった
(1waveで喰って2waveで3人ともバーストアビ使うが)
気付いたらポイントは19000ほどになったが☆5神機が全く落ちないのはなぜだろう、、 特務1と2を半々くらいでやってるけど
星5神機は金アバドン出たときの1個だけだな 特務2救援と特務1発令を回し続けて2万P
☆5神機2つずつ出てるぜ 2ずつって計6本ってこと?
しかも特務2救援チケで特務1廻しで
それは単に運が良すぎやな… シキヨク回してたらまた妙なバグが…
・ナナのPAが捕食しても発動しない
・倍速以上の速さでゲームが回る(体感3倍速位?)
ナナの方は一回だけだったが、高速バグ?はイベ初日から度々なるんだよな… 高速バグあるねえ。アイフォンのアプデ後から始まった気がする 自分も高速バグあるな
特務廻すの面倒臭くなってきたからM12で救援共にやってるが
オプションで速くした時よりも速くて最初は「ナニコレ」って思ってたけどバグだったんだな
因みに機種はAndroid7
金曜日の20時くらいに更新データ云々の後くらいだなおかしくなってきたの 無駄に固くてバトルは時間かかるのもあってSP全然減らんね
運営気づいてないんじゃない? 発令だとランクEXPが多めだから上限に達して回復してたりするな
ようつべの特務3の1T☆5無しを参考にして特務2に挑戦したが、約半分のターンで終了できた
カレルさん、今までベンチウォーマーで申し訳ございませんでした!
後はどれだけ詰め込んで少ないターンで廻せるようにするかだよな…… 俺もカレルが役に立ってる
まだ2凸だからスタン外すけど あのやり方はスタン成功ありきだならなぁ
完凸したらスタンほとんど外さなくなるの? うちのカレルは4凸だけど3回に1回失敗する感じだな
そもそもセットで付いてるデバフ耐性↓スキル使ってだからな
主人公の武器も☆4完凸尾弩イブキ(氷・512)から2凸☆4ウロボロ槍(神・421)に変えたら
ダメージが倍近く上がったし、やっぱ攻撃力が高いだけじゃなくて多少攻撃力低くても
属性が合ってれば結構なダメージソースになるんだなと実感したよ
そして安定の糞ドロップで心折れそう……石とかいらねぇ…コアか神機落として…… 耐性ダウン付けてその確立は、周回向きではない気がするなぁ…
シアーシャひけってことなのか うちのカレルは完凸で1回もスタン外さないぞ
共鳴も攻撃アップのみだし何が違うんだろ? シキヨクってデカいアラガミの下半身だけみたいな見た目だよね
そのうち他の奴と合体するんかな あまり言いたか無いが、こんな特殊能力持ってて7体も居る大型アラガミを今まで発見出来てなかったフェンリルって… >>524
並び順が関係してる可能性はあるんじゃ無いかね?
ニュクスバグの際も並び順が関係あったみたいだし
ここの運営はありとあらゆるバグ起こしまくってるし、まだまだプレイヤー側に有利に働くバグが眠ってると思うんだよな >>531
アラガミは進化してるからなぁ
しかしそこで枷になるレトロオラクル細胞設定… 少し話題に遅れたけど、自分の環境だと効果音がおかしくなる。所々で処理落ちしてるからかね・・・
何戦かやるとほぼ発生して、一度アプリ落とさないと直らないのでミュートする事に
防御はまだ調べてない(シユウが居て面倒)が非物理については軽く調査
M12 シキヨク 主人公:攻1000 切断(2hit
無:500〜514(1.0
火:500〜514(1.0
氷:475〜487(0.95
雷:502〜514(1.0
神:675〜694(1.35
シキヨクが氷属性だから氷に耐性、弱点は表記の神のみ。一応防御は基本値の1000の模様
ただ、弱点の倍率がかなり高め。1.35は今までに無い位高い
難易度が上がると、耐性の数値が上がり、弱点の数値が下がる傾向にあるので特務だと効果が変動してると思う
明確に弱点になる非物理を有効にしてきた感じがする。今までは討伐上級1.03とかだったし・・・
各属性の神機を用意しておく意味は出てきたかも? 特務発令めんどうすぎるよ。
みんなどんなptなの?
特務2が10ターン前後、特務3が30ターン前後。
これを周回は辛い 先ず自分の手持ちを晒した方が早い予感
いくら早いPT構成聞いても、真似できなかったら意味ないし… サクヤを3人目に置いてたら、各キャラの行動が
全部サクヤが通常攻撃してる場面になる
(サクヤが1ターンに3回攻撃してるように見える)バグって既出?
細かい条件違うかも ああ、攻撃支援ってそういうこと……
倍速してたから何が起きてるのかよくわかってなかったわw 鳴り物入りでユウが出てきたからてっきりシキヨクの弱点にピンポイントかと思いきや
その前に登場したサクヤさんの方が弱点を付いていると言う罠
寧ろユウはガルム向けのGEと言うね……自分はどちらもいませんがね
此処の所、イベ討伐もイベも弱点が貫通か破砕ばかりだから切断にも活躍の場をください…
あ、ガルムは野生に帰ったまま戻ってこないでいいです タツミゲットしたのでせっかくだから育ててガルムに持っていきたい
ノーコンティニューでクリアしてやるぜ 特務2で周回してるんだけどサポDを誰にするかで何時も迷う
ローレッタ:守備&強撃ダウン
キルス:火属性貫通攻撃+守備ダウン
フィリーネ:神属性貫通攻撃+強化解除
安定を取るならフィリーネなんだろうけど大ダメージ狙えるローレッタも捨てがたいが活性化が怖い
それにしてもデバフ嵌めをしているとだんだんCTとの兼ね合いからパズルをしているように思えるな 早く本編でもDエピソードでもいいから来ないかな
いつまでも強い人達と戦いましたマルじゃ飽きるぜ 今日また生放送あるみたいだけどその度にプレゼントされてるヒバリって使い道ある??
石でも配ってくれた方が役に立つんだけど 色欲コア3つに分けたのほんとクソ
貫と破が出るたびのこじんのソコジャナイがフラッシュバックする 無料配布Dで有能なのは獅子奮迅アリサ位か?
ヒバリはダメージカットじゃなくてブレ公みたいなバリアフィールドなら使ってた
☆5神機もコアも落とさず輝石やら☆3神機ばかりで
他の☆5神機さんが食あたり起こしてるんですが…… 交換所のメダルがイベント別に毎回メダル変えるのせいで息してない
来月分のDアビX交換分どころか覚醒コア分すらないわ。。。
どうせ来月の水着イベントも限定コインなんやろなぁだるすぎ なんか最初はガンガン☆5でて何という神運営と思ったが
最近絞ったか 乱数があるなら調整したくなるほどの神機の出なささよ…
金アバ出たって神機落としてくれないしな 頑張ってる皆の手前あんまりネガりたくないんだけど、マジでハムるしかないのかこのゲームは
既にゲームなのかすら疑問やぞ せめてイベントのストーリーに係ったPUキャラ(ユウとか)はイベポイントかメダルでほしかったな……
ポイントでもらえるのも上位になると段々ショボいしメダルも神機は各一本限りだし
モチベが下がってきてるわ…… もともとゴッドイーターって装備の素材集めでハムるゲームじゃないんです? そもそもポイント上限までハムってる人の方が少ないと思う
石とかDアビのめぼしい報酬を上限に置いてないのはまだ優しい
これが完走必須になったらもう辞めるけど >>552
えぇ…PUを交換させろとか我儘にもほどが有るでしょ
何のための限定ガシャだよ課金させてナンボやぞ 世の中バトルアニメカットもできずオートバトルもない製作者オナニーゲーもあってだな 3Dモデルと敵のデザインが良いから楽しめてる
他ゲームだと気持ち悪いデフォルメとかしてくるからな
まだまだ強くなる伸び代もあるし割と楽しいよ
周回数以外は PU交換とかさせたら誰がガシャ回すんだろな
最近羽振りがいいからって勘違いしてるユーザー居そう 対戦コンテンツを作るのを決めたとのことだが
何やらすきかね 対戦コンテンツ決めたなんて一言も出てなくね
マルチはいれるといってたけど 1人でちょこちょこやれるのが好きなのに何かしらのマルチ来るのか…まあ最近のゲームじゃ避けられんか 発令特務3を初見62ターンクリアから15ターンクリアまで縮めたれた!
試行錯誤しながらだったから楽しかったけど、脳死で周回するにはまだまだきついな
もうレゾナントポイントでギルを交換するくらいしか策がないが… 何でもマルチマルチで嫌になるな
最初からマルチ前提なら良いけど、アプデでマルチ追加すんの本当やめて… 特務のwave1がアバドンならすぐ倒せて防御調べれるな、と気付いて確認してきた
試行数は少なめなので乱数はある程度妥協
主人公 攻1000 切断
特務2 シキヨク
無切:500〜510(1.0
氷切:350〜359(0.7
神切:626〜643(1.25
防御1000で耐性がM12より耐性が強くなった感じかな
特務3 シキヨク
無切:475〜489(0.95
氷切:275〜283(0.55
神切:602〜617(1.2
無属性のダメージが下がってるので防御があるのかと思ったけど他の属性も割りと綺麗な数値している
よって防御は1000で無属性が5%下がったという所かなと思います
この推測に基づく数字を記載
炎と雷は無属性に傾向が似ているだろうと検証を省きました
時間が取れなくてね・・・チケット6000枚消化出来る気がしねぇ ゴッドイーターといえばマルチではなくて、狩ゲーといえばマルチなんであってこのゲームにマルチは合わないよな
そのリソースをストーリーにまわしてよ運営 ストーリーはGE3発売前に合わせて例の作戦でもやってくれたら燃えるかねえ >>567
ありがたい情報、お疲れ様!
氷属性そんなに耐性あるのか
シエルの属性が神属性なら2、3ターンくらいは短縮できそう、意味のない感想だがw
サクヤさん持ってる人がうらやましいな >>567
ゲージ減少効果あるからリヴィ入れてるんだけど
どうも弱いと思ったら耐性がかなり高いんだな 色欲の改造コアって3周目もある?
600→1200の次ってあるのかな >>575
ありがとう、無駄交換しなくて済むわ
余ったら交換しておこ… 画面移行でホームお気に入りキャラがみせる半目や変顔が一番楽しい瞬間。
なんどもスクショとりたいと思ったことか PVのフェンリル崩壊の序曲というフレーズが気になったから始めてみようと思うんだが。
ストーリーは現状どんな感じなんだ? 攻略サイトも当てにならないし誰か教えてほしい。 特務1でも確殺無理→ぐだる
無課金俺は12回してるのが安定か 特務1廻れないのは、無課金とかではなくレベルが足りないとかのやり込み不足じゃないか
初めてすぐとかは無理だろうが、ちゃんとレベル上げれば無課金でも十分廻れると思うけど >>579
中身?ないよそんなモン
攻略はここでボソッと呟けば誰かが応じるよ(適当) 共鳴効果の大中小と〜増減の大中小の範囲とかの数値と
使いやすいディバイダーあたりを押さえておけばなんとかなる いずれ崩壊のそれをなぞるとは思うが
現状の話し的には〇〇支部から凄い人きた!みたいなエピソードばかりよ
まあガチャありきやな 特務3に50ターン近くかかるから短縮したかったが敵のバフ消す手段持ってないし無理くせえ >>585
バフなんか消さんでええで
色欲開幕バーストぶっぱしたら、色欲の活性ゲージ貯まるまで通常攻撃
活性化するタイミングでスタンさせてこちらのバーストぶっぱ&一斉捕食で再ぶっぱで終わる
終わらなかったらもうワンセットや 50ターンもかかってるんだから、そもそもワンセットの火力が足りんだろ 救援のディバイダーでバフ消せばいいとおもうけど、★5フィリーネなら結構でてるし。
デバフは、ジーナとセラが回転早いよ。
バーストでct減らせる上にストーリーでとれて覚醒しやすいセラが管理はしやすいかも。 非活性時のバフは1Tデバフ付けずに殴れば外れるぞ
活性時は2T待たないと無理 >>581
回れないわけではないんだ
ぐだるだけで
主人公が10ターン近く魅力されっぱだったりしてスマホ叩き割りたくなるくらいでさ
GEアリサ75カレル60ジーナ55 D配付lv75s10 星5神機は切断だけドロップしなくて辛い
他は十分あるのになあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています