【KONAMI】実況パワフルサッカー300【パワサカ】
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>364
固有はタグボと得意練習率で確定してる
>>431
ネクストヒーローでも累計取れるぞ 佐伯いれば友沢いらんしな
スピードだしなんかのイベント用放置キャラだわ >>442
発生率高過ぎて直ぐ累計取り終わっちゃったからな PSRみずき、SRせっちゃん、PSR東條、PRあおい、PR聖、SR水着の165%よりPRのどっちかをアフロに変えた155%のボンバへ、切れ味、ゴラハイCFの方がいい?
ゴラハイ、果敢もそんないらない? 今の所果敢はどっちでも良いやって感じ
2トップ1人果敢1人無し
MF陣には絶対付けない方がいいと思う わざわざスーパーサブ持ちを作ったのに交代してくれないわ ゴラハイは入れた方がええと思う必殺打たなきゃ始まらん
後ろ1枠空いてた所にビリーがはまった >>453
ビリーって確定?
特攻作りでハゲたくないからなるべく不確定外したいし、水着使ってしまってるわ
オフェンス上げて安定するなら水着→越智の方がいいんやろけど >>455
ヴィリー使ってるけど失敗は1回もなくコツレベ3が取れるから有能 >>455
パワーかオフェンス上げとけば大体成功だけど確定じゃないから
それなら水着でええね >>437
まだなんとも言えん部分も有るが友沢が王レベルに見えるか?
大体友沢をこんな雑魚っぽくしたのも許せない 王みたいに35〜41のボナが既存のテーブルと違って手の平クルクルするんだろ? 友沢前イベじゃんまじエアプ
どうやったら間違えんだよ 友沢は有能だと思うよ金確も全然ある
テーブルも他のパワプロキャラ見るに絶対強い 睦月、キッドレベルは全員取れる設定だったから辛うじて許されてるだけで
ポジションに拠っては使う位の強さがベストじゃね? ワンタッチのコツって未だに貴重よな
だからって早打ちつけたいかって言うと別の話だけど 早撃ちキャラ報酬にしといてガチャで早撃ちキャラ出すとか上原するのやめて欲しい
ワンタッチ直取り出来るぐらいスピテク余るしパワ高では十分強いでしょ必須なるとは思わんけど 全員本心なら分かるがそうじゃないならそういうの要らんわ
幾ら固有込みのテーブルが強かったとしてもスピ練と早撃ちで全て台無しだろ
パワ高で使うにしても敏捷余るし
勿論それ以外の見えない要素によって強キャラになる可能性もあるけど STならデコイランあたり取れる可能性はある
友沢のキャラに合うかは知らん 友沢練習後固有イベとか持ってたら手首ねじ切れちゃうけど
ないよなぁ 今回の青空で精神不足してメンタルキャラが欲しくなるぐらいだしなー
まあ先のことを見越して云々より友沢の人気で上位狙う人多そうだけど クレッセントクロスたのしい…
誰とも競ってないのに石割りたくなる 青空で友沢使った人、ホーム帰ったら精神もらえるか教えて下さい 友沢は固有ボナの練習頻度アップがいくつになるかが大事
4以上くれば強い
たぶん2ぐらいなんだろうけど 固有ぶっ壊れてないと必死に石割って40目指さないし
固有のない友沢=コレクションアイテム
固有のある友沢=有能
位を目指して調整してきているはず PSRアフロ北野にSRノーマル北野+5を食わせたら100%解放成功しますか? パワプロの峰は弱かったらしいけど友沢さんはどうなることやら 自然回復だけで300位なんだけど皆思ったより特攻作れてないし人増えてないのかな?
スタジアムイベは大体自然回復だけで3000位ぐらいなんだけど スピ練でなんで皆そんなに強いって思えるんだ
ライカーで入れた時に世界が変わることを期待してるのか? みんな果敢どうやってつけてる?
二股はキツイからゆうるは厳しいしアレンも驚異の切れ味と必殺で被る日和はスピ練でディフェンスの東條と相性イマイチ松下恩田は高校金特と被りで全部微妙な気がするんだよね 60連あおい×2のみが響いてるわ
東條×2でせっちゃん借りなあかんし >>491
別に被ってもいいじゃんで松下使ってる
満塁ホームラン二回できない時もあるし、確実にパワシュ狙いに行ける 1試合コンボ何pt稼いでる?
50000行かないくらいがほとんどなんだが やってる感じ果敢なしで大丈夫だと思うな
1人でキープしてシュート打つよりゴール前にパスして決めるコンボゲーだし コーナーでクレッセント嵌めが稼げるかなぁ。
何気エアマスが美味しい。 いきなり暗黒とか言うからスバルが湧いてきたのかと思った >>490
ありがとうございます!
SR+5目指そうと思います。 >>489
弱いってわかってるからポジれるところを探してるんだよ
青空ならホームランゲーだしどこが得意でもいいやってなるし 弱いと思うなら走らなければいいだけじゃん?
せっかくの三連休半端に走ることないと思うよ 特攻キャラは3人くらいにしてボンバーヘッドとかゴラハイ入れた方がええんかな? >>487
特攻11人以上作るの糞めんどうだからね そいやグランダーのクロスでもクレッセント発動するけど
あれどうなってるんだろうな
変化する余地ないよなぁ >>491
つけてない
今回ミドル打ちたくないからいらないよ >>483
ストアメダルアホほどもらえるから自然回復分だけ消化がベストだな 中々クレッセントor驚異の切れ味コンボ発動しないな
FWOMFがマリンゴリブルするせいで
サイドのロングパスにしてんのに。CFSTの2トップじゃなくて1トップの方が良いか ボールこぼれるたびにチェイサー×8とか発動しててワロタw やっぱ能力発動でポイント出るとなんか楽しいわ
発動タイミングもわかるしアホみたいに加点されるのが良い 一回だけクレクロ切れ味コンボ発動したけど深い位置から
エリア外のomfにマイナスクレクロ>切れ味ダイレクトだった
狙ってやれるもんじゃ無いわ 大体エリア内に入れてヘッドだし
コンボで一発26000点くらいでした あおいとみずきの依存ってテクでええの?
Aで両方失敗したわ 驚異の切れ味ってシューティングゲームにありそうな軌道 マリンドリブルはパワーかスピードのどれかじゃないの
個人的にはパワーと思うが クレクロから頭で押し込むのが気持ちよくて走る気なくても試合見たくなるなこれ >>518
それ
スタメンも楽しさ重視でウイング増やすか迷う 数日前まではみずき評価低かったのにな
杯でポインヨ稼げるとガラッと変わるな >>487
俺は自然回復だけで3000位くらいだわ
ボナは1300くらい >>413
それ俺も思ったわ
相変わらず足し算できないんだなぁここの運営 普通のシュートはひたすらキーパーの顔面めがけて
パワシュでええな弾くたびにチェイサー発動で
コーナーももらえるし >>521
イベント後にスタメンで使うかどうかで評価決まるかなぁ俺は
激戦の後イベだからかなりキツイ ロングシュートが入りにくくなったのは良いけど今度は至近距離シュートに超反応し過ぎじゃね? >>521
個人的にはエジルとかミキタリアンとかデブルイネとかクロス上手い選手好きだから最初から高評価だわ クレッセントボンバー思ったよりも出るんだけどもしかしてコレ普通に強いんじゃね? ボーナス頑張って作って1850%あるのに自然回復で1000位やわ
みんな頑張ってるな意外と >>537
それより100ぐらい少ないけど自然回復のみで300位だわ 同じグループにPSR東條リーダーなのにボーナス300未満の人いて逆に怖い >>542
イベントオーダーに変えてないだけでは? 単発ガチャでPSRエルたそ出たけど
今の需要はそんなにないよね? 全体1位が3000万で自分とそんな離れてないなーとか思ってたら桁が1つ違った 激戦区になった人はどこの県を選択したんだろ
俺は愛知でヌルゲーしてる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています