【KONAMI】実況パワフルサッカー300【パワサカ】
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 一時間前に残り350くらいになって
ボール一個やさしいで2-0で180くらいしかならなくて血の気が引いたが
さっきの回復のボール一個ふつうでなんとか取りきれた
ほんまこのイベバランス調整おかしいわ まあ駄目なら最悪割るわ
あとちょっとで取りきれない方が後悔しそう >>150
まあ使うとしたらスイーツくらいかな
下位コツないが確定やし
正味常設確定選手キャラいるのにそれをもらった限定せっちゃん >>151
とりあえず2000作って試合しながら調整してくつもり 切れ味は上に変化するときがえぐい
心眼でコース見えないと今のとこ無理
ボールの初期位置で変化方向わかったりするのかな? 特攻作り終えて気づいちまった来週末予定パンパンなのを
グッバイ解放友沢 最初の予選はチーム総合値でポット決めるって話だが
スタメン編成画面のかんたん編成で総合力重視を選択したときの値で比較するのかな?
今選択しているチームの総合力で比較するとかいうやらかしをして炎上しそう >>158
特攻の人数が少なければ必殺と三日月必要な前線から中盤迄作って終わりだったのに…悲劇的だな スイーツとみずきだとクロスコツとマシーンとクレッセントムーンか >>163
相性は抜群やで
かわいいしな
クロスマシンの男キャラはド産廃やけど クレッセントクロスは今のマジパより硬直大な性能で初期マジパに近いような気がしたからフリーキッカーをGKからSMFに変更したわ
特攻である程度縛られるとはいえ成佳MFの強心臓を達人キープにしたくらいの選手はできるからクロッサー作るなら今のうちかな
友沢きたらST作って2トップしたい >>159
よくわからんから特攻チームのベンチはFとGにしといた 両SBとSMFにクレッセントつけたわ
あ〜面倒くさかった SMFの金特のラスト1枠をラストパスかクロスマシーンかで迷ってるんだけどどっちがいいかな
どっちも具体的な効果がよく分からないから迷う パスとシュートのコンボが肝だから攻撃ガン振りの3-5-2Bにしたわ 4-1-4-1でGK以外の全員にクレッセントと脅威の切れ味つけたぞ
もちろんサイドアタックのロングパス戦術 CFとOMFの2人以外クロスとパスに全振りした3ー4ー3Bでやろうと思ったんが意外とWG入れてる奴少ないのな
まだ特攻半分しか作ってないけど >>168
WGのほうがいいのかな?
栄冠ナインでほとんど作ったから442or451になった WG作れる高校少ないしサブポジで経験点使いたくないからWGなんて最初から作ること頭にないな 一応青空産SMFに同じサイドのWGのサブポジつけてフォーメーション変えられるようにはしてる
WGでもクロス上げるならMFで取れるコツのほうが欲しいからなあ >>173
まあクロス上げまくる様にしたいだけだから
>>175
そうなんだよな
だから1人目はSTでやったけど2人目はSMFで作った 友沢ってカス確定でいいんかな?
スピードっていう時点でどうなんだろうか
今回は緩いかね? >>171
SBだけ切れ味の代わりにクロスマシーンにしたけどあといっしょだわ >>177
青空で使う限りは経験点を練習にほとんど依存しないからスピードでもたぶん問題ない
それよりできればコツデパートいて欲しい
青空で特攻積むとコツがどうしても少なくなるので >>177
早撃ちやしコツ次第では悪くないんじゃね
スピードが弱いが
前線オフェ固めにピン刺しかな、使うとしたら ウイング作れて自由にデッキ組める高校こねぇかな
今ある3シナリオ頻度かやる気固めないとろくな選手出来なくて
デッキ自由度無さすぎ >>180
選手能力のランクがそこまでなのと基礎が高そうやから少なそう >>177
元キャラの人気の時点で緩くはならんでしょ あと友沢って選手能力90だからまあ高い方でしょ
同じトップ下だと三瀬が91でノマユウが77 三瀬はコツデパだしある程度は期待していいんじゃない キャラの性格から考えると…
根性◎
ハードワーク
対エース〇
ロングスロー
あれ、使えないなコレ 友沢がHR確定になればそれだけで強いんだけどなぁ
経験点が犬と同じだったらキッド抜いて友沢で問題ないレベル
青空が終わったら産廃なのは配布だししゃーない そもそも早撃ちってどうなのよ
自分の金特取捨選択の中には全く入ってこないけど >>192
キッドと実質配布まで落ちた睦月ってなんやったんやろな >>197
今回はスピードやからこの時点でいらんが、
調整ミスとかで再録しないキャラが最強とかあるのがパワサカやからな >>199
ワンタッチコツ無し(160)+早撃ちLv1(140)で300 友沢さんはパス、キープ、シュート力、決定力、ワンタッチで青空FWとMFの金特カバーできるみたいな感じじゃないかな? >>202
パワプロの七夕ガチャは結構よさそうに見えたけど
今思えばジーコに石突っ込まなきゃよかった 友沢が死産な気がしてならないけど、
よく考えたら自分は別に友沢好きでもなんでもなかったし
別にいいや 結局特効作ってねー
まぁ予選は大丈夫やろと思っとこ >>193
ワンタッチは発動率高いしあきらかにシュートが速くなる
早打ちは縁がないから一度試しては見るつもり
イベントやるき交代ありやんうわぁ 予選自分以外最高で800%しかなくて草
楽そうで良かったわ >>211
まだ開いてないけどどうせチャリンだろ?
売れるだけマシだけど ピックアップガッチャきたけど
既存キャラはもうお腹いっぱいだわ
https://i.imgur.com/HOhVcYW.jpg アイテム売買しつこくアンケート書いた甲斐があったぜ。
あとはユニフォーム変更来たら嬉しい。 累計とるの簡単すぎないかw
1試合でSR券取れたぞw イベキャラ強化スタジアムでメンテギリ前に試合始めて結果から明らかに50%貰えたのに
イベント終了したと表示されて何も貰えなかったんだけど、、、、酷すぎひん? 売却きたけど効果変更によってどれも価値が出てきて売却しなくて済むようになったりして
あと謎ピックアップガチャ 友沢がくるのに早撃ちピックアップってアホなの?
心眼とアフロは欲しいけど >>228
少なくとも宝刀持ってるフリーキッカーはボジション合わせなあかん
間違えて普段のスタメンと左右逆の特攻に宝刀つけたから作り直しや 調子交代はデッキーボーナスは変わらんべ?
特能はともかく 今の所コンボ切れ味の回数が全てだ
いつもなら頼もしい控えが邪魔過ぎる しかし今回も絶不調あんのな
CFとウイングは切れ味持たせたやつ控えで置いてるからいいけど 累計ボーダー低すぎだろ
これストアメダル溢れかえりそう チェイサーが思った以上にゴミだった
これならポイント50はあってよかったろ 始まった直後ボーナス0%だったやつらが急に跳ね上がってて笑えねえ 同じグループで1000%以上が自分含めて2人しかいない。しかももう1人も800%以上低いし
超ぬるま湯グループに着いたな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています