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【アビホラ】アビス・ホライズン part13
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (7段) (アウアウエーT Sa23-ZYAb [111.239.186.236 [上級国民]])
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2018/07/04(水) 19:53:24.97ID:RUjdQiaAa
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スレ立て時は上を3行にしてください

6月28日配信開始の3D艦船擬人化艦隊アクションRPG
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前スレ
【ゴミホラ】アビス・ホライズン part12【クソ運営】
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0455名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6547-KMj/ [124.241.72.36])
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2018/07/05(木) 01:35:33.46ID:zH3HOf/m0
>>449
演習だと昼に撃って外してたわ
これ直ってんのかな
0465名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b32-onic [153.170.30.43])
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2018/07/05(木) 01:46:00.21ID:vvtjLSh60
>>454
モガドールでキッチリ倒しきれるなら攻撃2回分は短縮出来るね…
1匹でも残ったら戦闘続くし次に敵フェイズ入るから結局時間変わらない…
0470名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bec-hElP [153.204.202.118])
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2018/07/05(木) 01:57:09.46ID:SBS5fpRJ0
推奨レベル10のところに20でも勝てないってすげーな
☆5基準で調整されてるのかな?クソゲー
0476名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp01-+t5f [126.152.11.154])
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2018/07/05(木) 02:00:48.51ID:CLtiKyd1p
こういう系のゲーム始めてだから新鮮で面白いけど艦種の相性がわかりにくいんだぜ
0481名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b32-onic [153.170.30.43])
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2018/07/05(木) 02:03:43.89ID:vvtjLSh60
移動速度決めてるのは味方全員の速力の合計値?それとも平均値?
雷装PTしてもイマイチ速い気がしないんだよなぁ

駆逐だけで染めたらダッシュせんでも主砲回避余裕なんかね
0484名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b32-onic [153.170.30.43])
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2018/07/05(木) 02:07:46.71ID:vvtjLSh60
大和マラート壊れって聞いたから開始から貯めたダイヤで20枚くらい鬼札購入して全部ぶち込んだけど出なかったわ
引退しよかな…
0487名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f55d-6uL0 [222.146.239.47])
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2018/07/05(木) 02:13:08.68ID:zCMde1lF0
iphoneのスイッチコントロールでマクロって凍結されないんか?
0488名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp01-+t5f [126.152.11.154])
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2018/07/05(木) 02:14:17.24ID:CLtiKyd1p
>>480
うわ気付かなかった
ありがとう
0489名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bec-hElP [153.204.202.118])
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2018/07/05(木) 02:19:26.97ID:SBS5fpRJ0
30でギリギリってまじかよw
クソゲーやなぁ
0493名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4b7c-ox6L [153.220.239.66])
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2018/07/05(木) 02:23:24.00ID:a0oy8Zah0
ああああああああぁぁぁ
間違えてフルンゼに金ヴェスタル使ってもうたああああああぁぁぁあ


POW2  フルンゼ1 アイオワ1              
アイオワに使いたかったのに……

矢矧→〇〇→ダンケルク→武蔵→山城

この〇〇に先輩司令官なら何入れますか?
とりあえず先行取るならヴィットリオで後攻になるならアイオワ入れてるけどなんか他に良いのありますか?
0496名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b32-onic [153.170.30.43])
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2018/07/05(木) 02:28:04.03ID:vvtjLSh60
同レアリティなのにスキルが完全下位互換になってるのはどうなの
具体的には星4のレーベレヒトとフォルバンなんだけど

レーベレヒト:2巡目魚雷で発動 魚雷威力+16%
フォルバン:2巡目魚雷で発動 魚雷威力+33%

ステータスは全体的に見てフォルバンが劣ってるわけじゃないしレーベレヒトのアドバンテージも感じないのに
明らかにレーベレヒトのスキルが弱いじゃん
なんらかの付与効果(1戦1回縛り無しとかクリ率UPとか)ないとおかしいでしょ
0501名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b32-onic [153.170.30.43])
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2018/07/05(木) 02:35:47.37ID:vvtjLSh60
>>495
フルンゼはおかしいよなぁ
星2の能代なんか魚雷攻撃しただけで3回復するのに
星5のフルンゼが倒されても2回復て…

せめて10回復とかならわかるけど、このゲーム実質ターン制だから戦闘不能時(敵ターン時)にエネルギー回復しても結局攻撃できなくて下手すりゃ溢れて無駄になるんだよな
そもそもが「倒されて発動」ってスキルは確実にそいつが倒してほしい時に倒されるっていう条件でないと戦術に組み込めないし
フルンゼ自体が割とタフだからフルンゼ落ちる状況ではエネルギー云々じゃなくもう詰んでるっていう
0503名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 153e-rubz [14.10.67.160])
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2018/07/05(木) 02:38:13.21ID:ZI6CN+rn0
>>496
俺もこのゲーム始めた当初レーベとフォルバン差がありすぎだろって思ったけど
実はレーベって何回でも使えるんだぜ?よくスキル欄見てみ連撃で1回ってことは連撃切れたらまたレーベはスキル撃てる
対してフォルバンはまじで1回きりだからその%は正しいよ
0504名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b32-onic [153.170.30.43])
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2018/07/05(木) 02:41:34.94ID:vvtjLSh60
>>503
本当だ
レーベは1回の戦闘で2回、頑張りゃ3回発動出来るんだな
俺の認識違いだった、レーベレヒトは下位互換じゃないわ

速攻のフォルバン、長期戦のレーベレヒトって感じなんだな
0506名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 153e-rubz [14.10.67.160])
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2018/07/05(木) 02:44:38.36ID:ZI6CN+rn0
>>504
このゲームまじでスキルについてはよく読まないとわからないからなぁ レーベスキルマにすれば24%+旗艦で4%で実質無限だから結構いいぞ
俺も本当に最初レーベとフォルバン比べては?って思ったよ 他にも連撃で1回って書いてあるのは実質何度でも使えるよ
0508名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b32-w8Cw [153.170.30.43])
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2018/07/05(木) 02:51:50.73ID:vvtjLSh60
フルンゼのスキルを一新して火力強化系にしてくれるのが一番いいけど、方針を変えないままであれば
エネルギー回復量を増やすだけじゃなく、強制的に敵の連撃タイム終了+一定時間攻撃不能の効果付けないと駄目
敵の連撃タイム中にエネルギー増えても敵のターン終わらないと無駄になるからな
発動した瞬間から一転攻勢に移れるくらいのものでないと星5の自分死亡というデメリットには見合わない
0510名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bec-hElP [153.204.202.118])
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2018/07/05(木) 02:59:22.08ID:SBS5fpRJ0
しっかし、色んなゲームの魚雷が軽装甲に全然効かないで重装甲にめっちゃ効くっていったいなんなんだろうな

現実には当然軽装甲の方が魚雷に弱いんだけどな
まじでなんなん?
0517名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a368-q+oR [221.132.154.90])
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2018/07/05(木) 03:07:56.89ID:JFtEkOi60
確かにフルンゼもそうだし、初期レアリティ高くてもゴミスキル持ちも多いけど、俺はそれでいいと思ってるよ
初期レアリティ低くても育てていけば初期高レアリティより強くなるってのは育成的にやりがいがある

初期高レアリティが常にスキルも強いだったら低レアリティの存在価値が他のゲームでもよくあるようにゴミでしかなくなる
それこそガチャゲーでしかなくなってつまらん
0524名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd93-SWTQ [183.74.193.67])
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2018/07/05(木) 03:20:02.73ID:PvKAbyFNd
>>517
低レアリティでも強いやつがいるのはいいけど高レアリティにゴミ仕込んでも運営がムキャムキャ喜ぶだけで誰も得しないじゃん
高レアリティが常に強いならガチャゲーだけど、現状のこれはゴミがガチャゲー史上最も多いガチャゲーやんけ
0529名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a368-q+oR [221.132.154.90])
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2018/07/05(木) 03:34:41.26ID:JFtEkOi60
つーかさ、大型相手してる時みたいに基本リアルタイム戦闘でスキルはカットイン演出とかで全部組めばよかったのに、
何で先手3、4、5連打当たり前の防衛側サンドバック状態みたいなゲーム構成にしたんだかマジでわからねぇ
スキルもそれに合わせちまってるから今更仕様変更もできねぇだろうし…
0534名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bec-hElP [153.204.202.118])
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2018/07/05(木) 03:45:02.87ID:SBS5fpRJ0
>>529
それはまあ、プレイヤー有利にするためなんやろうなぁ
有利になってるかは知らんけどな
0541名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bec-hElP [153.204.202.118])
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2018/07/05(木) 04:03:56.49ID:SBS5fpRJ0
演習場のマッチングはどうなってんだ?
こっち5000位くらいなのに、3000位とか2500位とかばっかりでてくるぞ
良くて4000位
5000位くらいの相手出せよ、頭おかしいのか?
0545名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f59f-KMj/ [222.8.112.137])
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2018/07/05(木) 04:32:22.04ID:Oqw8Xs+h0
とりあえず7章までクリア
遠征の仕様がわかってないんだけど
攻略マップ上で
1〜4のどこ艦隊でもいいから
この画面で遠征ボタンポチらないとノーマル遠征画面からは遠征いけないの?
章、海域ごとに遠征画面はあるけど解放されてるのは1つずつだけ、
日替わりでもないようだ
0552名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f59f-KMj/ [222.8.112.137])
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2018/07/05(木) 04:45:03.12ID:Oqw8Xs+h0
任務?
EX系とかちょっとむずかしめな戦闘マスかなあ
あれものによっては迂回したらすぐ勝てるのあるね

7面のG_EX02て戦艦とか火力ばかりでいいの?
ガンネクでいうデビルガンダムみたいな攻撃できつい
常時砲撃の着弾の赤いマスをくぐりながら、
なんか水面を魚雷が間隔つめてとんでくる
CIスキル描写のないステージだからサンダードロップとかほぼ確殺スキルも発動しないし
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