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【アリスギア】アリス・ギア・アイギス Part263
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (8級) (スフッ Sdb3-HsXa [49.104.30.226 [上級国民]])
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2018/07/04(水) 18:49:58.20ID:OQOAsn/6d
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前スレ
【アリスギア】アリス・ギア・アイギス Part262
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0681名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4def-nvzk [218.228.86.94])
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2018/07/05(木) 01:17:59.00ID:lld2hEV+0
>>674
うわ
パクリレベルに似てるとな
0688名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4def-nvzk [218.228.86.94])
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2018/07/05(木) 01:23:47.57ID:lld2hEV+0
今はリセマラできんのか! ひどいね
0689名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sae9-a75z [106.181.210.240])
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2018/07/05(木) 01:23:50.03ID:WI51qVbBa
>>652
よく見たらすでに冷撃キットで4%上がってた上にさらに2.75%上がってるのか
パッシブには同じパッシブの放出の極大上昇とかが乗らないので
ステータス画面上の数値からだと半減以下になる
10%のパッシブ1個辺り放出だと4.58%の属性攻撃力上昇になるか
だから10%自体は合ってるんでない
0691名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b587-2V+f [126.74.70.177])
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2018/07/05(木) 01:25:05.31ID:MUMfpKg90
>>630
はい社員
0703名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4def-/sXW [218.228.86.94])
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2018/07/05(木) 01:44:07.67ID:lld2hEV+0
レベル50のマルチ部屋入って出発直前に任務変える奴は何なんだよ
0711名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4def-/sXW [218.228.86.94])
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2018/07/05(木) 01:52:44.92ID:lld2hEV+0
>>705
みんなが戦闘準備した瞬間変えるのよw
0717名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b587-2V+f [126.74.80.218])
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2018/07/05(木) 02:06:51.20ID:dqNvcZIm0
>>714
もう成仏してくれ
0725名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4def-nvzk [218.228.86.94])
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2018/07/05(木) 02:56:19.15ID:lld2hEV+0
マルチはキック機能導入で全て解決だと思うんだがなー
運営がなぜ導入しないかは知らんが
0730名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b8e-g8qq [119.228.231.165])
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2018/07/05(木) 03:02:04.98ID:l+Ag/gJS0
寄生しようと思って入って来てるのなんて極一部でしょ
おすすめ受け入れの可否を設定するだけで現状の不満の大半は解決すると思う
初心者側としてもおすすめの仕組みを知らずに入る場合が大半だろうし双方にとってメリットしかない
0736名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-YFOf [49.97.108.108])
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2018/07/05(木) 03:43:41.90ID:rHUucKmRd
品質付きが出る調査産ギアシェル解析は星3は充電効率かなり悪いが
(プレイペース的に)余裕があるなら当然調査で出たギアシェル星2も星3も解析した方が品質も出る
自分のプレイペースに合わせて適当に捨てるか解析する
0754名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 153e-GobN [14.12.1.96])
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2018/07/05(木) 05:24:39.52ID:RC+pbPih0
イベマルチやってるとたまにこんな感じになるんだけど仕様?

・CHANCE状態でピヨってるはずのボスから誘導弾が飛び続ける(何も無い空間から弾が沸く)
・入ろうとしてもすぐに追い出される
・戦闘終了後数秒経過後(動けない状態)でダメージを受ける
・戦闘開始までやたら長い
・スタンプが表示されない
0755名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55ab-sule [110.66.110.221])
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2018/07/05(木) 05:39:52.37ID:vm4Q+X3x0
>>754
1、相手の攻撃途中にピヨらせても直前の行動はキャンセルされずに攻撃は続く仕様
2、>>746
3、レベルが敵以下だと倒したあと相手の攻撃が消えない仕様が戦闘終了時の動作不能時間と合わさった不具合に近い何か
4、自分か誰かの電波が弱い
5、マルチ自体が重くてたまになる
0757名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4b0e-uSx3 [153.222.251.93])
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2018/07/05(木) 05:54:24.02ID:i/PGSVii0
終了後ダメージはオベリスクぐらいかな?あれは終了演出が比較的最近付け足されたような記憶なので、何か上手くいってないのかも。
終了時って凄くラグあるんだよね。リザルトなんか見ずに速攻で部屋帰っても、もうステージ変更されて他の人は準備完了してたりすることがあるw
逆に自分だけが早いこともある。
0772名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saf1-+t5f [182.250.241.89])
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2018/07/05(木) 06:38:07.76ID:WzS3SwQma
かなやまや
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