【糞運営】ミトラスフィア -MITRASPHERE- part274【10万円でゴミ販売】
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次スレは>>950が立てて下さい
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>>970まで反応が無い場合以後の有志が宣言をして立てて下さい
★5chの仕様変更?により同じ画像URLを何度も使用するとNGワードになります(?)テンプレが貼れない場合は一度画像を保存して再度UPをお願いします
■公式サイト
https://mitrasphere.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/mitrasphere_pr/
■スレWiki
ミトラスフィア -MITRASPHERE- 2ch Wiki
http://wikiwiki.jp/mitrasphere/
■ステータス計算機
小鳥ぴよのミトラスフィア研究室
http://kotori-piyo.site/
■前スレ
【糞運営】ミトラスフィア -MITRASPHERE- part273【10万円でゴミ販売】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1530182278/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■スキル威力の倍率
小:60%
中:100%
大:150%
特大:200%
極大:250%
種族特攻:150%
フィアンマ補正:125%
■武器の属性補正について
・メイン枠に置く場合→属性補正2.5%ずつUP(小数点以下切り捨て表示)、MAX20%まで補正される
・補助枠に置く場合→属性補正1%ずつUP、MAX10%まで補正される
■武器ダメージ変化要素の優先度
【◎=最重要 ○=重要 △=妥協してもいい】
◎スキル威力の大小(アイテム固定)
◎有利属性かどうか(アイテム固定)
○属性補正値(染め加減による)
△物攻魔攻ステータス(武具強化・武具効果・ランクによる)
△武器レア度 限凸回数による(参照画像>https://i.imgur.com/1BxwK8O.jpg)
→結論:レア度やステが落ちたとしても、威力の高い限凸武器を有利属性で持ち込み、属性をできるだけ染めた方が良い(2〜3色が現実的)
■回復量変化要素の優先度
◎スキル威力の大小
◎属性補正値
◎防具装飾の回復量UP効果
◎魔攻ステータス
△武器レア度
×味方属性との相関関係(被回復量UPバフ以外なし)
×敵属性との相関関係(一切なし)
→結論:レア度やステが落ちたとしても、威力の高い限凸メイスに対応した属性でできるだけ染め、回復量UP防具を着用した方が良い(2〜3色が現実的)
最終結論:
★2と★3は取っておき、属性染めの必要に応じて限凸&強化
廃課金を除き、★4は同種同属性を並べるためのもの
■属性表
https://i.imgur.com/YUFFtMh.jpg
■質問する前に
以下の『よくある質問』『基本知識』『スコアアタック』『探索』『防具ドロップ』をまず参照
ミトラスフィア -MITRASPHERE- 2ch Wiki
http://wikiwiki.jp/mitrasphere/ 盾乙
クリマ盾の失敗から勉強したみたいだけどクリマ盾も同列に引き上げてやれよ >>1乙だう
予想通り剣は大剣、双剣共に
人権っぽくて辛いうー! >>1
盾乙
鎌ゲットだう!
まだうーはミトラス続けられるう >>1乙
>>3クリマ盾とのバランスは取れてると思うが
風はジェダで延長しつつクリマはヘイト大、水はアルプで延長。ヘイトはクリマの方が稼げるが
ダメはアルプの方が稼げる。アルプの延長がフォーリアじゃなくてミトラだったらとんでもないことになってたがな
どっちにしても単体ならグランツ大正義なんだが
剣はバフLなのね、Iに見えてたわ
べリアルが死んでなくて良かったが、人権度合いは増えたじゃねえかこの野郎
枠もねえし双剣と大剣のどちらをメインにするかってことなのかね 40連ピック0の爆死でした。
きゅーびーなんちゃらとストーン弓出たから爆死ちゃう?
そろそろ潮時か。 全体盾は物防依存で無い限りうー盾にとっては人権にはならないうー >>9
スチなのか
魔法しか使ってこない敵にはマーレとアルプだけで延長可能か
これだけだと凄くレアな状況だけどスチの物理の延長盾が出るのは間違いないな 自分にっていう文元があるのに何故ミトフォリだと思ったのか…
っていうかミトフォリだったら無駄効果すぎだろ >>16
将来的には
ミトラフォリアスチブロ
マーレアルデアアルプ+スチ防
で回せるようになるな!強いかどうかは知らんが 鎌2個出たけど
大剣双剣どっちも出なかった
剣士なんですけど?お? 50連で新武器なし、ユニーク指輪だけだったうー
はぁ... 大剣出なかったけど人権大丈夫だよね?
今後水大剣なきものは蹴るってならないよな?な? 水鎌のクリ率アップのバフグルはなんじゃろ?
流石にAじゃ無いだろうけど。 170連で新武器はメイス2剣1のみ(剣と聖だけやってない)
本気で早く完全移住先見つけたい >>24
双剣メインで戦えばいい
ブロベリアルプフォリ極大でもう枠5個、双剣2つにバフ1個で終わり
ベリを抜くかアルプ抜くかして双バフもうひとつなり火壺持つなり
原初もってべリアルダメ減らすなり、色々個性が出てくるんでないかな >>26
なんでよ、盾の基本回しは5手じゃろうに
合間にグランツなりトレーネなりドラークなり入れ放題じゃろ
つーか>>19で回せるならさすがにグランツもいらないな >>30
アルプはデバフ枠が7,9秒で付いてるから極大の前にクリアップ挟んでねって装備だからなぁ。
使うなら龍専用って感じ。じゃないと前出るし5手回しになって周期ずれる 鎌言うほどなのか自分には分からんなー
結局人権ってSAで事になるしSA基準ならどう考えてもクリマな気がしてならない・・・
ゲリラとかグラン回るならクリ率が泣き所だから今回のがいいとは思う。 >>33
装備枠が10個になればね
アダマンマーレあればミトフォリ外せる訳じゃないしスチ延長のためのアルプ(と新盾)は逆に持ち物増えてる
ボスが物理か魔法のみならストスチ抜けてタゲ管理楽になる感じ? 初心者でいまいちよくわからんのですが今回の大検剣のデバフ7.9秒って事はなんか2つ極大までに何か2つ挟まないといけないって事ですか? 魔は今後水鎌で自分でクリバフ頼むわ
これで心置きなくフロール弓抜いて神ローグ弓で回していくわ 弓なし40万出してる剣さんいて草
ランカーなら50万いきそうだな >>18
トレーネとドラークのバフリストをよく見てきてくれ
忘れられてることがあるから >>43
忘れてはないけどミトフォリの話題で出されることもないだろ? 自分で検証するためのベル欲しいな…
新大剣フォリで極大でいいの? 剣は双剣時代にいるのか疑問。天海SA用か?
双剣は魔ダメ伸ばせないゴミかな?
盾は代替はあるのでそこまで欲しくない
鎌は鎌の中では一番優秀だが現状鎌はどれか一本あれば十分かな
聖はお休み
物攻魔道具はSA人権
ノートはアバ用に必須レベルで可愛い ベリ剣とアル剣の200でないほうのバフ別なんだな
単純に100%増えるってことだしこりゃ絶対必須だな
SAもこれに合わせて少しタフなやつ出してくるようになるんじゃないか ベリアル剣タヒんだやんって思ったけどそういえばおれ双剣ブンブンマンだったわ 盾乙
今回のガチャはお休みできそう
でも鎌だけちょっとほしい なんかよく考えたら双剣時代に新大剣あんまいらんな
SAで必須なら人権だけどどうやろ メイス悪くないな
インパクト無さすぎだが
バフグルはどうなんやろね 毎回毎回saって言ってるやつは無能晒して楽しいのだろうか
さすがに擁護しきれないよ まぁ鎌は闇鎌で歴史が変わるからな
水と闇の二刀流になるよ覚えとけ ベリアルは死んでない
むしろベリアルとアンプ合わせて350%バフからのクリティカル龍狙うロマン武器 たまに野良にいるsl上限が5未満んp特殊武器を持ってるやつは何なんですかね 双剣の時代?
何を言っているんだ
何のために天海SAを企画してきたと思ってる?
これから両方揃えさせようとするに決まってるだろ? 課金20連で鎌2全体2
無償30連で剣1盾1
俺が欲しいのは双剣なんだよ
なんで毎回双剣だけでないんだよ 復帰しようとしてる魔なんだけど、現環境ってどんな感じなん?
+防具?だかが出て来たあたりからログイン勢してて石はそれなりに溜まってるんだけど
ガチャって今やってるの引いたほうがいい?それともフェスみたいな龍神祭?とかいうの待ったほうがいい?
ざっと見たところ鎌が魔の人権みたいだし、チュンカがダイスとかいうのに成り代わられてるしで
下手に昔を知ってる分処理すべき情報量が多すぎて混乱してる 魔なら基本は変わらない
龍短縮→クリうp→主砲
変更点は鎌の台頭で龍為にかかるのが4手分から3手分+1sにかわった事
鎌の固有効果がクリ威力うpになってて火力が底上げされていること
鎌の恩恵でクリが以前よりも重視されていることかな
クリ威力は最終数値に乗算 SAじゃなければダイスじゃなくてチュンカでも問題ない
が、チュンカは今日出た新鎌と相性が悪いので、4日後にクリマ鎌が職ガチャでピックアップされるまで待つべし 魔道具ガチャでダイスかローゼスを死ぬ気で当てればいいんだよ
この鎌は人権度が高すぎ
オナニー勢には不要だが 真面目にわからんのだけどSAで使うならクリマ鎌のが強くない?
属性は無視な だからオナニー勢には不要だって言ってるだろ
ダイスよりクリ1%与ダメ100の方が強いのと同じ SAはすべての確率が100%になるんだから少し考えれば分かるよね
初日で終わらせるゴミコンテンツなんだからsa基準で考えないで欲しいわ 極大引けて良かったうー
これで安心だうー
後は無料ガチャで双剣大剣盾を狙ううー それこそグランやらで考えるなら鎌なんてあれば何でもいいわ
人権って騒ぐなら突き詰める際に必要な装備のことなんじゃねーの? 自分も真面目に分からなん・・・
クリ→水鎌→ローゼス デバフは単体
アルディア→クリマ→チュンカ デバフ全体
後者の方がSA以外でも使いやすくない?SAはもちろんダイスだからその他のマップ全体の話ね
まぁ使い分けが一番なのはよく分かる SA以外なら別に何でもいいよ
それこそジェダイトでバフ盛り盛りしてもらっても構わんし
水鎌は魔本人のストレスが軽減されるだけであって、無い人は来ないでとは決してならないね
それを人権と呼ぶのはちょっと それを言ったらsaも同じだよな
少しはまともに会話可能な賢いやつおらんのか? 探索で攻撃は全部後ろで受け回復は放棄、鎌で攻撃して倒すスタイルの聖に会ったわ 40秒にどれほどの価値があるのか俺にはわからん
結局最短龍撃つのにまた鎌使うじゃん
2回目の龍は鎌使わずに撃つのか? >>64
なるほど、調べたら魔は鎌に龍ゲージ増加3倍ボーナスがつくのか、納得
クリ威力増加もバカにならなそうだし鎌は一本くらい引いときたいなぁ
>>65
なるほど、チュンカは100%だから20%が腐るのね
その分ダイスだと50%だから腐らないと
で、クリマ鎌はクリ率上昇の効果付いてないからチュンカが相性いいと
>>67
なるほど、ローゼス使うとアルプ鎌と合わせて確率100%になるのか
ダイスもローゼスもアルプと使うには申し分ない装備なんだな バフグループ違うこと前提で考えてたけどカードとかと同じなの?
それなら人権って騒ぐのもわからなくもないわ >>80
まさしくソシャゲにありがちな最新武器を入手した微課金が一昔前のランカーより強いパターン
赤ウパさんだったら鎌以前のランカーと同程度の火力がお手軽に出せちゃう まぁ多分交互に事だったんだろうけど枠ないから単体の敵か複数かで多分自分は使い分けるかなー
ただやたら推されてるのが謎だっただけw >>81
安心しろ
今の時代でも十分すぎるほど強いが今後さらに強くなるから
それが40秒が強いって理由の一端だよ
仮に25秒ならアルデア風鎌の方が強かった
SAと同条件ならダイスもクリ90の与ダメ50だしな >>81
バフグループ考えてなかった
そうなるとクリ率20%いらない子の可能性もあるのかな?
>>83
水鎌のクリ率UPのバフグループがA以外?だったら
40秒の効果内で別の鎌+ローゼスとかつかってサイクル一回挟めるのか?
時間的に可能なのかわからないけどそうだったら強そうだな 新時代の鎌が控えめ性能だったとしても有る無しの一発で0.75倍の火力しか出なくなるって事を考えたら自明だけどな
さらには魔は希少な全体攻撃が本来の役割だし判定が固有なこともある すり抜け風鎌当てたばっかなのになんだこの仕打ちは
まぁローグ杖あるしクリマでええわ >>92
IP有りのスレでそのワイファイは今後使わない方が良いぞ 何か最近ユニークも当たらんし 火力班なんか双剣だの鎌だのアルプ大剣だのでどう立ち回れば良いのかワケわからん…w いや持ってないけどねwww M弓でローグもねぇし なんだかなぁ 前スレから読んできたけど騒いでるの一人だけだった・・・自己解決 基地外認定されちゃったよw
相変わらず受動的なワールンチャばっかだなw
まぁ理解のあるランカーなら俺の言ってる意味が分かるけどな^^
>>94
気負いすぎる必要はないからグラン程度なら最低役割さえ遂行できてれば何でも良いんだよ
それにローグ弓は微妙性能だからそこまでガックリするほどじゃあない 今回のシリーズって弓が1番デザイン的に合いそうなのになんでないん?
弓は持て余してる感じ? 集団心理怖いのう^^
ガキが群れて強くなったと勘違いして大きく出てやがらぁ
その甘美な自己陶酔の花蜜はさぞおいしかろうなぁwww
プライド高いくせに常に受動的でどうしようもないチンパンジーなお前らワールンチャ民はどうせお得意の手のひら返しするよ
少なくとも多少理解のあるやつなら自明なんだから 鎌交互に使って期待値あげてく分には強い
ただ理論値は減るからSAやとちょっと違う
今後の武器では化けるかもね
特に低レベルグランでのソロ周回では捗るで さて時間の無駄だからそろそろ「これにて終了!ドロン!」
基地外は敗走とか言いそうだけどナー
そんな子はそのまま実体の無いプライドを保持して生きていれば良いんじゃないかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています