>>25
構わんよ
このゲーム、基本はスタイルやクラスを無視して
・アタッカー
・かばうでダメージコントロールする役
・回復役
の3つの役割を用意する方が先決
なのでストーリー加入のガープは大事だ
例えばマルバスリーダーでガープを両脇のどっちかにたたせると防御20%UPで毎ターンHP10%回復、これで戦列が安定する
あとはスキルフォトン抜きでアタッカーかヒーラーをできる役割のやつと、まぁニバスが居たら大体薙ぎ払うだろ