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【ゴミホラ】アビス・ホライズン part12 【クソ運営】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (6級) (ワッチョイW e187-RfH7)
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2018/07/04(水) 13:17:40.33ID:LR8nIKxn0
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スレ立て時は上を3行にしてください
次スレは>>900が宣言した後建ててください
出来ない場合はレス指定もしくは>>950

公式 https://abyss.morningtec.jp
Twitter https://mobile.twitter.com/abyss_horizon


6月28日配信開始の3D艦船擬人化艦隊アクションRPG
対応端末 Android4.4以上(RAM2GB以上)
iOS 10.0以上/iPhone 5s、iPad Air、iPad mini2 以降
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0634名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6187-yQv9)
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2018/07/04(水) 17:54:39.18ID:lsYCUi/W0
注意喚起していこ

※サービス開始時から始めていた人は功績取り放題で★5も簡単に取れました
メンテによる修正により、これから始める人は功績が全くもらえません
またレベル差による補正と1日に取得できる経験値の制限のせいで格上に勝つことも追いつくことも出来ません
この上でPvP実装予定であることを考慮してから始めましょう

※艦収集において期間限定艦のピックアップはありません
★5確率は4%ですが大和入手の報告もスレ内で僅少です
0641名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fd6c-DQh6)
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2018/07/04(水) 17:56:59.68ID:QOZaLv0v0
>>625
俺もこの状態だわ
0642名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c93e-JFU2)
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2018/07/04(水) 17:57:52.03ID:kuVjzjuO0
>>633
今見たら先ほどの加速に関する説明が間違っていたため削除して再案内致します。
らしいわ ツイッターもガバガバかよ
ちなみに大和1lvと武蔵1lvだと武蔵のほうが強いのね 砲撃30武蔵勝ってて大和が対空15と防御10勝ってる
0649名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0621-+uv9)
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2018/07/04(水) 17:59:22.52ID:j2UjeSwu0
結局AI修正されてないよな
前はこっちの構成関係なく弱点攻撃するからカス魚雷連打してたけど
今回は逆に主砲連打してダメージ高い魚雷打たなくなってるから
編成で一番数の多い攻撃するだけになってねぇ?
0656名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac9-xDM+)
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2018/07/04(水) 18:02:57.44ID:RsBg+mdsa
ガチャ3回回せるようになってんじゃん
余裕余裕
0668名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0621-+uv9)
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2018/07/04(水) 18:08:35.17ID:j2UjeSwu0
まさかクソAIを更に初手下方修正してくるなんて誰が予想出来ようか.....

オートなら雷装無し戦6か空母6がド安定なのかね
オートで雷撃打たなくなって混成なのに主砲同士の殴り合いで戦艦倒せなくて時間足らなくなるわ
アプデ前なら勝てたのになー
0676名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 828e-20Ig)
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2018/07/04(水) 18:12:23.29ID:2YjSV7C+0
>>634
サヨナラ言っといてこれは惨めだな……

568 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6187-yQv9)[sage]:2018/07/04(水) 10:07:09.54 ID:lsYCUi/W0
錬金やった奴のアカ停止どころか
何もお咎めなしかよ
正直者が馬鹿を見る運営は期待できない
アンインストールしてきたサヨナラ
0697名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1132-NO5q)
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2018/07/04(水) 18:24:36.23ID:KDLSR0UB0
5章突破出来ないんだがどうしたらええんじゃ
0698名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae67-HrKv)
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2018/07/04(水) 18:24:43.43ID:St8lbWxd0
・オートに作戦機能追加(魚雷優先、主砲優先、航空優先など)
・ガチャ10回まわすごとに☆5の確率上昇(5出たらリセット)
・演習でも経験値入手可能に変更(相手指揮官Lv×10、減衰無効)
・デイリー報酬に艦設計図と装備設計図1枚追加
・ヴェスタル3枚で☆+1ヴェスタルに合成できるように変更
・コンディション持ち越しの実装(100%の残り分のみ翌日分に追加)


これくらいやれば諭吉課金してもいい。
0706名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 21c2-yQv9)
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2018/07/04(水) 18:28:55.18ID:DWuRQt2D0
スレ見た感じAIの優先順位が相性からダメージになって、AIが有効な攻撃をするようになったが、敵も同じように変更された結果、苦手を強要して有利が取れていたPVEがキツクなったって感じかな。
0707名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e32-yQv9)
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2018/07/04(水) 18:29:57.22ID:c6C5pu260
これ演習順位に興味ないけどデイリーウィークリー任務だけはやりたいって奴は
低レベルの艦1体だけ出して即死させたほうがいいなw

勝たなくても回数でカウントされるから1回30秒で終わる
0708名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7987-TqqS)
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2018/07/04(水) 18:30:15.73ID:CXPOBkq50
40連続カケラなし
クソゲーすぎる
0721名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 21c2-yQv9)
垢版 |
2018/07/04(水) 18:36:21.29ID:DWuRQt2D0
>>713ツイッターに詳細に乗ってるこれか。
■AI(オート)関連の調整内容@ 艦種混合の編成の場合は、特定手段の攻撃のダメージが低いにもかかわらず、特定の攻撃を使用し続ける現象がございます。今回のメンテナンスでは、ダメージの高い攻撃手段が優先的に使用するようになりました。
■AI(オート)関連の調整内容A 敵の攻撃を回避するため、加速の使用頻度を上げました。
今回の調整内容は以上の2点のみとなります、敵のAIは調整しておりません。

敵が強くなったとか、避けられるようになったとか、偶々か思い込みかよw
0729名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0621-+uv9)
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2018/07/04(水) 18:40:46.94ID:j2UjeSwu0
ダメージ高い攻撃手段 使用されないけどな
敵の数が減って魚雷のがダメージ高くなっても 6体の時は砲撃のがダメージ高いからずっとそっちの計算なのか数減っても砲撃しかしない
火力と雷装の高い方しか撃たないのかは知らんが 修正なんて無いようなもんだよな
0732名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7987-tE5C)
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2018/07/04(水) 18:41:21.94ID:QA93pUOw0
まあ魚雷使えるのが一人しかいなくても敵が戦艦空母だったら近づいて魚雷使いに行く前のAIもクソだったし
結局クソはクソなんだ
今後もAIに期待しないほうがいいな
オワホラ
0733名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 21c2-yQv9)
垢版 |
2018/07/04(水) 18:42:18.17ID:DWuRQt2D0
>>722
ん、ダメージというより攻撃力で判定してるから相性の悪さで減算されるって事か。
確かにそれはそれで微妙だな。

なるほど、バランス型に編成してたのが一番痛いのか。一番高いダメージって言ってもバランスならどれも大した差は無く、相性のダメ補正が欲しかった感じか。
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