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【デスチャ】デスティニーチャイルド Part206
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (6段) (JP 0Ha3-Y07Z [119.245.128.216 [上級国民]])
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2018/07/04(水) 11:14:32.59ID:qO5fxdM/H
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事

◆公式サイト
http://www.destiny-child.jp/

◆公式ブログ(メンテ・イベント情報等)
http://destiny-child-blog.line.me/

◆公式ツイッター
http://twitter.com/destinyc_info

◆公式ヘルプ
http://help.dc.stairs.co.jp/allguide.html

◆公式運営の中の人 ゴリさん
http://twitter.com/destiny_gorisan

◆キャラランク表 ※日本版とスキル構成が違うため、参考程度に
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1Os24iRsr6pFhLmC6cjIOfV4qjTBTqOgb-1NJSCHXai8/edit#gid=1431662889

◆デスティニーチャイルド For DMM
http://igetgacha-netgame.dmm.com/campaign/show/desucha01

>>850が宣言して建てる、それでもダメな場合はテンプレを貼りつつ次を指定

※前スレ
【デスチャ】デスティニーチャイルド Part205
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1530452410/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0013名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd03-6ENQ [49.98.157.109])
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2018/07/04(水) 15:10:11.67ID:ZTWJMVeBd
>>12
アストレアのドライブから入るとさらに安定。

しかしFT中に、『HPバーが半透明に減っていく』という減少ならしょっちゅうみた。気付かずに連打してるとそのまま死ぬ。
もしかして、『いきなり死ぬ』じゃなくて『うっすら減ってる』ではない?

なんでうっすら減るんや!?はっきり減れや!というイラつきを感じた覚えがある。
0014名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad0d-t9O2 [36.2.1.122])
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2018/07/04(水) 15:11:34.51ID:ovuWDUe20
手動でやってんのか。ようやる。
0017名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad0d-t9O2 [36.2.1.122])
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2018/07/04(水) 15:46:51.26ID:ovuWDUe20
最近のイベ武器とか見る限り、ちょっと普通の武器路線に戻したい感ある
0018名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9d63-ut3g [60.42.162.109])
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2018/07/04(水) 15:49:26.55ID:Nti0fpHx0
てか引いたジレイヒ返すから石返してくれんかな
0019名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr99-sRck [126.179.16.98])
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2018/07/04(水) 15:53:44.19ID:xgFUusXYr
自請妃のリーダースキルについてはもともとあの表記のスキルは全部クソだったってことで別に新たなやらかしでは無いんだけど
全く納得できる表記ではないのでなおしてほしい

日本語にローカライズする際にやらかしたのか韓国版からゴミスキルなのかも気になる
0022名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6387-yQv9 [221.35.85.129])
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2018/07/04(水) 16:07:47.21ID:y1XJNxl10
人が多いゲームならスキルダメージ+の効果も誰か検証してたんだろうな
別でスキル最終ダメージが存在してる時点で気づくべきだったわ
というかそれがあるなら分かりやすく全て最終ダメージに対して掛かるようにしてくれ
0025名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9d63-ut3g [60.42.162.109])
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2018/07/04(水) 16:16:20.91ID:Nti0fpHx0
>>22
まぁノーマルスキルダメで与えたダメージが18%じゃなくてノーマルスキルダメが18%だからね
ここまで恩恵ないとは思ってもいなかったよ・・・
0033名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW fb01-ELwX [223.132.166.158])
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2018/07/04(水) 16:40:33.66ID:qw8g/9R00
俺も試してみた
攻撃 守護神コウガでフィバダメ比較
バストリーダー(ダメージ影響無し) 3057
守護神コウガリーダー(味方全体ノーマルスキルダメージプラス5%) 3095
ティシフォネリーダー(木属性のノーマルスキルダメージプラス80) 3122

ティシフォネリーダーの場合が一番高いという結果に・・・
パーセンテージ大嘘過ぎる!!
そしてもちろん?守護神コウガのスライドスキル(ノーマル3連打)もティシフォネリーダーの時の方が上だった・・・
0035名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0d3e-yQv9 [14.11.13.0])
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2018/07/04(水) 16:47:13.21ID:eTsH/9Se0
昔から防御-%系とかもフリージアの防御-数字系の方が露骨に強いって検証結果出てたよね
多分計算式に巻き込まれると何か大幅に減退するか全体の中央値に寄るような補正がかかってる
だから防御が一定値超えると数値が反転したりするんじゃないのか
北斗のバスケかな?
0036名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW fb01-ELwX [223.132.166.158])
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2018/07/04(水) 16:52:51.27ID:qw8g/9R00
てか、攻撃力補正じゃなくてダメージ補正なんだから、ダメージがそのまま最終的に増えるって思うのが普通だよな?
スライドスキルダメージアップはノーマルスキル連打の「スライドスキル」には無効って言ってみたり、明らかに内容を誤認させるテキストばっかなんだが・・・
0039名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e30c-yQv9 [219.100.239.99])
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2018/07/04(水) 17:07:46.94ID:+XGzA3qJ0
>>35
それはまたちょっと話が違くて
例えば防御‐10%と-500どっちが効果あるか考えたときに
‐10%の方が有効になるには相手の防御が5000超えてないといけない
相手の防御が高いほど割合ダウンは有効なわけだけど
いまのところそこまで防御高い敵が居ないから割合ダウンが輝くことが無いっていう話では
その検証されてた時に居なかったから適当な事言ってたらすまん
0044名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bec-TqqS [153.205.133.37])
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2018/07/04(水) 17:22:33.45ID:Ku4XXtI20
次のイベント用に育てておくべきは誰だろう
0047名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b4a-VCRa [183.177.158.139])
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2018/07/04(水) 17:25:49.42ID:UOcwlvM40
WBにも言えることだけど一括チケ購入やめてくんねーかな
一枚単位で買えるんだったらそれぞれのペースで好きなだけ買えるんだけど
一度に10枚って精神的に辛い
効率よくワンパン消化すると一時間以上はかかるし作業感強いんで眠くなる・・・起きたらチケ10/10アーッ!ってなるまでがワンセット
0065名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9d63-ut3g [60.42.162.109])
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2018/07/04(水) 17:50:06.07ID:Nti0fpHx0
>>64
なんか計算式はあっているって言ってなかったか?
リダバフ含めたダメージ計算後に敵の防御力で計算されてるらしいから間違ってないって前スレで見たが
0066名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr99-sRck [126.179.16.98])
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2018/07/04(水) 17:52:29.95ID:xgFUusXYr
>>64
ただノーマルスキルダメージ+○○%っていう表記で
ノーマルスキルの欄に書いてあるスキルのダメージだけアップしてその後水属性ダメージアップやら装備品等の攻撃力足して
相手の防御とかで割ると微増なんですって言われたら表記は間違ってはいないことにはなるんだけど
紛らわしいし効果がほとんど無いスキルっていうことになるから表記を変えてほしい
0067名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW fb01-ELwX [223.132.166.158])
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2018/07/04(水) 17:55:51.85ID:qw8g/9R00
>>65
俺が言いたいのは、それは運営内の話であってユーザーがいちいち考慮してやることはないだろ?ってこと
表記通りの効果がでないなら表記通りの効果になるように直すのが運営の仕事であって、直せない事情をユーザーが慮ってやる必要なんてどこにもない。
それが出来ないなら、表記を直してお詫びしてごめんなさいだろう。
0074名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d05-yQv9 [180.2.116.209])
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2018/07/04(水) 18:14:18.55ID:0EP6/rhE0
ぼくたちが考えてたダメージ計算 → 最終ダメージに18%分のダメージ追加
うんえいが実装したダメージ計算 → 最終ダメージは4.4%増加(計算自体は合ってる)

デュラおじ<だから汎用性の高い俺のリーダースキルを使えとあれほど(ry
0076名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f5f7-5FaB [114.166.119.229])
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2018/07/04(水) 18:15:55.78ID:NVHQfZgT0
>>49
ちゃんと書いてあるよなコレ
「水属性レイドボスに限りダメージがプラスされる超強力なチャイルド」てさ
で、その内容がノーマルスキルダメージ+8%(レイドは+10%)なわけでしょ?

つまり今回のレイドではダメージは+18%ないとおかしいわけで
先に計算しようが後から足そうが最終的なダメージ表記がスキル非適用時より18%増えてなければおかしいよな

もうなんなのこの運営
ランキングや報酬狙いで必死にクリスタル買って引いてんのによ
やっとピックアップ最終日に引いたと思ったらコレだよ
俺の5万が水の泡じゃねえかよ
Nモナ引けなかったから来月まで節約生活覚悟で金使ったのによ
0083名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa1-3MBD [106.132.84.112])
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2018/07/04(水) 18:21:02.12ID:FgFUleZ2a
正直、5%強化くらいなら他にいくらでも替えがきいてたからなぁ
レイド限定で18%強化、ならみんなもそら使うわな
んで、あれ?思ったよりダメージ出なくね?ってなるのも必然
0086名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9d63-ut3g [60.42.162.109])
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2018/07/04(水) 18:24:30.01ID:Nti0fpHx0
計算式は間違ってなくてもよぉ「ダメージがプラスされます」って記載されてる以上18%ダメージが+されてないといけないと思うんだが・・・
なんか考えてることおかしいかな
0092名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b4a-VCRa [183.177.158.139])
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2018/07/04(水) 18:30:47.44ID:UOcwlvM40
>>83
だとしたら詫びが発生する事になった場合は多かれ少なかれ全体で修正することに繋がるんだし必ず全員平等におこなって欲しい
なんだかんだでストコラボや3人衆とかみたいな自請妃獲得した人だけにホクホク無料でゲット得みたいなやり方はもう勘弁
あーいうゴネ得の恩恵にあやかる側に一度も回れた事の無い身としては・・・
0101名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad0d-t9O2 [36.2.1.122])
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2018/07/04(水) 18:36:49.61ID:ovuWDUe20
そろそろ被害者スレでも立ててそっちでやればいんじゃない
0103名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 83bc-LBeX [117.109.227.237])
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2018/07/04(水) 18:48:14.70ID:GHk7c19E0
木属性は何故糞キャラばかり量産されてしまうのか
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