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【DWE】予言者育成学園 Fortune Tellers Academy 卒業式【FTA】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/04(水) 08:09:29.71ID:ndxf37hU0
よくある質問やその他のテンプレについては下記サイトを参照
予言者育成学園 Wiki
http://seesaawiki.jp/fta/

公式サイト(2018/06/29 19時閉鎖)
http://yogensha.jp/
公式twitter
https://twitter.com/fta_pr
公式PV
https://www.youtube.com/watch?v=L1a16A2CFuA

晒しは以下のスレでお願いします
【予言】FTA晒しスレ Part7【Twitter】
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/net/1517682850/

ストーリーのネタバレは以下のスレでお願いします
【スクエニ】予言者育成学園 Fortune Tellers Academy ストーリー感想 第3章【FTA】
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1483022905/

前スレ
【DWE】予言者育成学園 Fortune Tellers Academy 最終節【FTA】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1530245711/
0747名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 12:07:26.44ID:80yFG+Dp0
>>731
http://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/xevious/4
藤澤氏の名前が挙がっているのはこっちの記事だね
同じ会社の中の比較じゃなくて、同年代クリエイターでの比較だった
0749名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 19:09:27.31ID:hrTzDEqTa
FTA2作るならあまり時間拘束されないゲームにしようぜ

少人数だと長時間殴り続けないと倒せない破界とか

決まった時間に待機して一瞬で蒸発するレイドとか

面倒だからやめよう

ぶっちゃけバトルなしでもいいぞ
0751名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 20:12:27.88ID:cnYg6c8Jd
FTAには100万以上課金したがFTA2はもしあっても無課金だな
課金して2年でサービス終了するなら課金しても意味ない
0752名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 20:18:19.36ID:zCtnUM0ba
それは

すぐ終わるか長続きするか

そして課金に見合った何かがあるか見極める目を鍛えればいいだけだ

もちろん俺は無課金だった
0753名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 20:26:01.14ID:p7ineLKR0
ソフィー貼ってたけど旗をロロナとどっちにしたかわすれてもーた…

さておき、新課金特典に加えて旧三点セットも貰えるとかなら次は全部貰いたいん
だがたぶん金が無くて3年計画くらいになりそう(底辺感(´・ω・`)
0754名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 21:59:48.60ID:V52zg87w0
破界が同じシステムのままなら予言専になるわ
下手に噛んだもんだから続けてたけど正直あれはしんどい
0758名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/23(木) 09:26:42.90ID:VZF2cXR00
他ゲー行って思うのは情報収集レベルの低さだな
予告PVから情報拾うって当たり前の事さえしてない
0766名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/25(土) 17:59:28.42ID:21U+mBfp0
ふじさわきたああ
0769名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/25(土) 18:00:04.27ID:21U+mBfp0
髪増えた?
0773名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/25(土) 18:04:18.00ID:21U+mBfp0
ヘッドハンディングなのかなあ
0774名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/25(土) 18:04:25.07ID:DTv9BTTfa
キミら藤澤好きすぎでは?w
0784名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/25(土) 18:59:47.33ID:Kry5uakSa
やはり藤澤はモノリスとかいう子会社ではなかったか
当初の予定通り任天堂なんだろうな
日本一のクリエイターは日本一のゲームソフト会社がよく似合う
藤澤の情報を直接お届けする藤澤ダイレクトが今から楽しみだわい
0792名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/25(土) 20:47:44.11ID:DP9sSMNC0
ほい

スクウェアは貴族でエニックスはヴァイキング?
人をたらしてヒットに導く齊藤Pに見る
“優秀なゲームプロデューサー”【齊藤陽介×藤澤仁×ヨコオタロウ×安藤武博:座談会】
https://t.co/Yb0FoTp3Uj https://t.co/wgXwkZMkkG 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)
0804名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/25(土) 22:59:44.41ID:KKbsMRZVa
フロムって記載が消えてるからこの事だろう
0805名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/25(土) 23:31:30.64ID:ycB4w0Yr0
ばれたくなかったけどばれたから写真修正したのか
あのツイートはフロムであってるって追認だなw
0806名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/25(土) 23:40:06.77ID:d5d6xH/e0
フロムソフトウェアってスマホ力入れてないって気がしたが
家庭用か携帯機で何かだすんだろうか
0809名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/26(日) 02:15:20.61ID:VSqPjiJF0
>>806
スマホゲーやってないからこそのフロムなんじゃね
FTAでスマホゲーに懲りて家庭用ゲーム機で再挑戦したがってる様子だったしな
藤澤は暗いシナリオ好きだから意外とフロムと相性良いかもしれん
0811名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/26(日) 07:52:59.45ID:9+Dz1saI0
誰から聞かれたわけでも無いのに自分から
髪の毛切る時間が無くてボサボサで〜
みたいな言い訳してたのにはクソワロタ(´・ω・`)
0812名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/26(日) 08:57:34.67ID:77W5mIX30
藤澤がドラクエやめて家庭用ゲーム機作ろうとしたら社長に「ソシャゲ作って」言われたんだっけ
それでできたのがFTA
スクエニはソシャゲで儲かってるから仕方ないけどね
転職先に納得ですわ
0813名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/26(日) 08:57:35.00ID:G/jMaYqva
なるほど薄いように見えた髪はすいてたわけか。手入れしないとボリューミィになっちゃうから
0814名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/26(日) 09:08:08.81ID:G/jMaYqva
自由にゲームを作らせてくれる環境に飛び込んだものの5年かけて出てきたものは微妙ゲーという未来しか見えない
その予想を裏切ってくれる活躍を期待するぞ
0816名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/26(日) 11:13:23.64ID:VSqPjiJF0
>>810
青沼対談とか国内40代ゲームクリエイターの集まりとか
当時はまだFTAの開発運営を主導する立場にいたから少し悩んでるっていうように言葉を濁してたけど
こいつもうスマホゲーに見切りつけてコンシューマに戻る気なんだなって


http://news.denfaminicogamer.jp/interview/170828
藤澤氏:
 ということで僕から話しますと、先ほど話したように僕は今スマホゲームの開発運営をしています。
 そのことは、やって良かったと思っていますが、スマホもすっかり爛熟期に入っていて新規のお客さんを集めるのは本当に難しい。
 スマホはほぼ全てが運営タイトルなので、ゲームをやりたいマインドを持つ人は、既にほとんど囲い込まれたあとでした。
 そのことを、いま日々思い知らされています。
 一方で自分がずっと関わってきたコンシューマーゲームが、ここに来て元気です。『ゼルダ』みたいなゲームも出てきて……正直なところ、
 次のゲームについて今は少し悩んでいます(笑)。
 だから、今の僕には何かを提案することは出来ません。でもこれが、率直な今の答えです。他の皆さんがどう思っているかを、聞いてみたいですね。
0831名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/27(月) 08:39:17.39ID:wDhP0yCl0
増毛してるねwwズラかもしれんけどw

心機一転。  増やしてもバレないと思って転職か?
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