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シノアリスのんびりスレッド【SINoALICE】 Part.214
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (3段) (ワッチョイWW 9f4b-Xz9H [61.86.153.75 [上級国民]])
垢版 |
2018/06/19(火) 18:06:22.57ID:wBcTOA4e0
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・ワッチョイは1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」(鍵かっこは除く)を3行以上にしておくこと

シノアリスののんびりスレです

【SINoALICEとは】
原作・クリエイティブディレクターとして「NieR」シリーズ、「ドラッグ オン ドラグーン」シリーズを手掛けたヨコオタロウ氏、
音楽には「NieR」シリーズ、「ドラッグ オン ドラグーン3」でヨコオタロウ氏とタッグを組んだ岡部啓一氏・MONACA、キャラクターデザインは新進気鋭のイラストレーター ジノ氏を起用。
「NieR:Automata」のヨコオタロウ氏と岡部啓一氏・MONACAの強力タッグが、スマートフォンでも実現します。

【公式サイト】
http://sinoalice.jp

【クリエイター】
原作・クリエイティブディレクター:ヨコオタロウ
音楽:岡部啓一・MONACA
キャラクターデザイン:ジノ

【キャスト】
アリス:M・A・O
スノウホワイト:上田麗奈
赤ずきん:今村彩夏
いばら姫:本渡楓
かぐや姫:伊藤静
ピノキオ:三瓶由布子
シンデレラ:喜多村英梨
ヘンゼル・グレーテル:内田真礼
人魚姫:能登麻美子
ドロシー:高橋李依
三匹の子豚:悠木碧


『SINoALICE(シノアリス)』ティザーPV
https://youtu.be/XKeAJDtEe9E
『SINoALICE(シノアリス)』PV第1弾-キャラクター紹介編-
https://youtu.be/f2g50vilDEE
『SINoALICE(シノアリス)』PV第2弾-ゲームシステム紹介編-
https://youtu.be/edu3NoCUu9I

次スレは>>950がスレ立て宣言後、立ててください
踏み逃げの場合は>>960がお願いします

※前スレ
シノアリスのんびりスレッド【SINoALICE】 Part.213
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1529249027/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0690名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp4f-OAOp [126.245.217.248])
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2018/06/20(水) 18:49:01.60ID:e5eZPUemp
オークさんがロバの両親人質にとってるとこなんかしらんけどクソワロタ
0691名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sacf-hSEZ [182.251.240.8])
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2018/06/20(水) 18:50:21.25ID:TleQrCzoa
君ら今月いくら突っ込んでるんだよ...麻薬ディーラーでもやってんの?
0697名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6bce-4xpr [110.92.5.131])
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2018/06/20(水) 19:01:39.47ID:/bd3cnky0
>>694
リリース前のインタビュー記事


――『シノアリス』には、ハッピーエンドのストーリーもあるのでしょうか?

ヨコオ ハッピーエンドではない気がします。

藤本 これはハッピーエンドではないですね。だって少女たちが殺し合うしかないんですから。

ヨコオ エンディングはあるんですけど、あらゆる方面に向けてバッドエンドっていう。

――じゃあ覚悟して臨まなきゃいけない感じですね(笑)。

齊藤 まあいいんじゃない? 『オートマタ』はハッピーエンドだって前々から言ってて、本当にハッピーエンドにしたら「物足りない!」って人もいたわけだし(笑)。
0706名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f7d-m0US [123.226.208.122])
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2018/06/20(水) 19:20:52.60ID:z6uqm4/T0
>>671
コロシアムは問題外として
モノガタリで使う場合
タイガー下位のSメアなんて
例えばドリュもってって開幕ドリュ使われて10秒で倒せなかった火力の共闘で
ボスが防バフでカッチカッチになり1しか通らないって時くらいしか出番ないから
実質凸させる気ないんじゃね
攻デバフは開幕で使うから実質カラスと変わらんグレムリンよりはマシだけど
0712名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6bce-4xpr [110.92.5.131])
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2018/06/20(水) 19:31:35.60ID:/bd3cnky0
 次の質問は,「どうしてヨコオ氏の作品は暗い話ばかりになるのか」というもの。これに対してヨコオ氏は,自分ではそう思っていないのだが,暗いというなら,それは現実が暗いからだと答えていた。
 ビデオゲームの大きな特徴として,現実を模倣するというものがあるという。
例えば「スペースインベーダー」の時代,画面はディスプレイの黒と,白いドットしかなかったが,この黒い部分が「宇宙空間」だと主張すれば,そのように見えてしまうという性質を人間は持っている。

そして,模倣すべき現実は,紛争が起き,人が死ぬといった良くないことが世界のいたるところで起きている。明るいはずのスポーツ競技であっても,
勝者の背後には敗者がおり,人は競争や憎しみが避けれられない。だから(現実を模倣する)ゲームもそうなるのだという。

 もう1つの理由は,「殺すゲームが求められている」ことにある。多くのゲームが敵を殺したり倒したりする内容であり,ゲームがそういうものなら,希望に満ちた明るい世界であるはずがない。
ハリウッド的な,例えば敵を全滅させた主人公がヒロインと爽やかにキスをするという世界観には「違和感を感じる」(ヨコオ氏)。かくして,世界をあるがままに描こうとした結果が,暗いと言われているというのだ。
0713名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f6c-HUTv [125.13.134.83])
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2018/06/20(水) 19:33:05.70ID:Z8XELIKn0
>>691
投資家やで
課金額は月20万くらいやな
0731名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bec-Bw3Y [210.131.235.79])
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2018/06/20(水) 20:28:57.55ID:9wkhn7TP0
防具周回は何節が良いんや?スキレベ上げたんや
0748名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sacf-oDVN [182.250.246.243])
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2018/06/20(水) 20:48:13.32ID:mHvSmo67a
>>723
Sのやつか?
0753名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sacf-oDVN [182.250.246.243])
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2018/06/20(水) 20:57:08.50ID:mHvSmo67a
>>751
ちなみに鎌ちゃうで弓やで
0770名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f33-uYXe [131.147.72.165])
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2018/06/20(水) 21:10:06.82ID:FbggK8ux0
コロシアムだけでは新規は離れて行くばかりだからレイドは欲しいかな
0784名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fd9-V08y [59.158.17.183])
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2018/06/20(水) 21:21:23.20ID:04BQgGl/0
キタエリええやん
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