【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3038
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1528103886/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart170
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1528542911/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part263
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1528799578/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3037
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1528853169/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>311
一般兵の装備なんて支給品だろうし
むしろ同じ服じゃないとおかしい
顔とか体格とかはうーん… >>318
行軍中にサクラやエリーゼが何処でどのように用を足しているかは考えてはいけないからな 任天堂の株価めっちゃ堕ちてるやんけ
FE新作なんて作ってる場合じゃねーぞ ファンタジーのうんこと腋毛に触れてはいけないというタブー
私が破ろう いくらでもプラスになりうる要素のマイナス面しか見ない
全く情報がないこの時点で既に ラングリッサーの
「兵員10名+リーダーユニットなら多少相性悪くても全滅って事はあるめえ
では突撃ぃ!わぁぁぁ〜」
ポンポンポン×(10)ボコーン!
と1戦で部隊諸共全滅した時のあっけなさは異常 過去作でどうだったという話をしてるだけなのにお前が文句言ってると曲解してるだけなんだよなあ だから今までのユニットアイコンという記号なら、序盤の少人数の小競り合いや屋内戦なんかはユニット=本人、大局の戦場ならユニット=大勢と脳内で補完できたし
だからこそ>>177みたいに明文化しないようにしてるんだと思ってたんだが
描写しちゃったら言い訳できないじゃん 実際雑兵がわらわらいるシミュレーションRPGってなんかあるの? どうせすぐ慣れて些末な事に思えるようになるからタップバトルでもしてのんびり待っとれ 動画見てきた
feもスマブラも楽しみだな
というかスマブラもスマホアプリ出してくれないかなぁ
ファイターガチャはよ FEシリーズがTotal Warみたいになっても需要ないだろうしな うわあああああああああああああああ!
あと1時間でナバブレムが終わるさーーーーーーーんっ! キングダムハーツよりも短い間隔で新作出るなら文句はない あまりリアルにすると空からペガサスとその乗り手の糞が落ちてくる >>348
無双と同じで派生作としてならやってみたい 人類軍100万人を統率する総統が「魔人討伐隊」(50名以上、殆ど前あり、9割女性)
を率いて活躍するRPGなら今年発売されたな 戦況のその時その時でモブ兵の表示数が変わっててくれればいいよ
一騎討ちなら一対一で
前線ではワラワラいて助けて!状態なら一対多数とかで
雰囲気雰囲気 あれくらいサクサク戦ってくれるならいいよ
戦闘入ったら兵士がわーっ!キンキンキンってやり合う長ったらしいバトルは
最初見栄えいいだろうけど飽きるだろうし >>310
よくネタにされてるだらしない封印火竜ももしかしたらユニットあたりの規模が違うだけで単体性能は変わらなかったりするのかもな 新作はやっぱり3人の内誰に味方するかでストーリーや仲間も変わってくるんかな?
で、お約束のDLCで3人の誰にも味方しない真ルートがある感じかな? >>340
ユグドラユニオンのシリーズかな
戦闘シーンで1ユニットに5人か6人くらい雑兵が視覚化されてて、兵の士気がHP扱い
一作目はGBA、PSPでリメイクされて以降二作のシリーズ作がある >>358
封印の竜はイドゥンが生み出した紛い物だから戦闘力は純血の竜とは比べ物にならんぞ
ヤアン?知らね まあ洞窟や遺跡の中の探索目的マップなら部隊単位は違和感あるしね FEは頼むから2Dに戻してくれ。蒼炎以降の3Dはどうもつまらん せみの抜け殻じゃお金の代わりにならないことを知るファたそ〜 >>177
こんなこといってたのに結局描写したってことはなんか意味あるんだろ なければただの無能もいいとこ 個人的に封印は
フェレ軍→1ユニット一人
リキア同盟軍→1ユニットで伍を組んでる
エトルリア軍→1ユニットで1部隊だというイメージ 花鳥風月より結局FEHの方がよっぽど面白いという絶望の未来が見える >>359
真ルートだとヒロインが三人全員に攻撃を仕掛けてはどうかしらとか言い出しそう >>363
そのへん戦国ランスとかはうまくやってたな
たしか戦争の時は兵隊数+キャラ個人のHPが耐久度で攻撃力とかはキャラのステータスを使う
ダンジョン探索の時はキャラ個人のステータスだけで行く感じだったきがする
もう昔の話なので間違ってるかもしれんけど ユグドラの雑兵はその一戦の戦況の目安になる程度だったな
全滅しても士気が下がるだけで次のバトルが始まるとまた補充されてるし >>300
そらもうワープの杖で玉座に忍び込んで瞬殺よ ifで白黒に分かれてるのが好評だったから今度は赤青黄色に分かれるのかな ワープの杖とかいうあらゆる防護も城塞も兵士も無駄にする暗殺道具 >>362
1000年ぶりに我が力…満ちているぞ…!(射程1)
痴呆ですかね… >>371
つまりエリウッドは親友や他の同盟への救援にロイ含め5人+傭兵団4人+偶然加わったエレンやリリーナが押し付けたボールスしか送らなかったことになりますが そういや配下モブ描写したのってFEじゃ初めてなのか FEの舞台は全人類合わせて五万人位しか居ない設定にすれば >>380
終末の冬の後でも竜の力に満ちた竜殿での戦いだった
千年間力を蓄えていて万全だった
言い訳のしようがないよねあの人の体たらく どっかに使者に送ったら殺されて帰ってこなかったモブ兵士とかも封印にいたな >>385
あれだけ色々言われてて実際割とFEのなかでは底辺クラスの覚醒でもゲームとしてみれば良ゲーだからな
ただし新暗黒だけはマジでクソゲーに片足突っ込んでるとは思う 暁も実はそんな嫌いじゃない
奥義が大味過ぎる事だけは駄目過ぎだけど >>382
確かにそうだ
戦場で腹筋してたアレンとウォルトに目を奪われてそこを失念していた >>392
マジでこれ
シナリオなんて飾りなんだよなあ >>383
悩むことねえよ(ナンパ男に威圧かけつつ) 新暗黒も大筋ではそんな悪くないとは思う
ハード☆5とかシューターとかあれなのもあるが致命的ではない
見た目がムカつくだけだ お前らそろそろFEHの話もしろよ
今日から新ガチャ始まるんだぞ >>398
戦場で500回(Bは1000回)素振りするアレンや戦場で考え事したり記録取ってたりするランスと結構フリーダムフェレ家
ランスに至ってはロットとチェスするしな 新暗黒は難易度上げるとバカゲー感が増す
覚醒もスキルランダム導入してるルナプラとルナ終盤(地味すぎてあまり気づかないが)はかなりヤバげ
インキンは忘れてたけど評価点が少なすぎる点でクソなのは確か
暁は序盤は本当によくできてるけど後半が奥義無双なのがアレだよね
覚醒と暁は爽快感だけはあるからクソ認定はできないラインだと思う ロリコン向けユニットをPVに入れておけばこんなことには・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています