>>56
別にマウントとかじゃなくて自分なりの疑問を書いておくと

>防御貫通は実際に高防御相手にした場合の値で見たけど攻撃力と比べてダメージは落ちた
>固い敵だから防御貫通が有効ってことは無くて硬くても攻撃力振った方が素直に強い
元の攻撃力で防御の影響力が変わる以上
常に攻撃>防御貫通で同じ結果になるとは限らないよね
シュレッド系入れるなら別問題だけどそういう話じゃなさそうだし

>総OP数が限られてるから貫通とる場合は攻撃力削るってのが前提
キャラや敵によるけど基本的に貫通のトレードオフはクリティカル率だと思う