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【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 25問
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (初段) (ワッチョイW eb56-psTc)
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2018/06/13(水) 00:30:08.60ID:nNiGWwYt0
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スレを建てるときは↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立て
次スレは>>950を踏んだ人が必ず宣言をしてから建ててください
スレ建てが無理なら再安価するか、>>960が建ててください
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2018年2月9日よりリリースされたKONAMIのクイズゲームアプリ 
「クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム」のスレッドです



●QMA公式HP● 
[QMAロストファンタリウム 公式サイト] 

https://www.konami.com/games/qma/app/

[QMAアプリ公式Twitter]
https://twitter.com/qma_app573

●関連サイト●

[QMAリウム Wiki]※質問する前に一読しましょう
https://www65.atwiki.jp/qma_fantarium/
●関連スレ●

[アーケード版]
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1010問【XIV】
http://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/arc/1528114963/
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●前スレ●
【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 24問

https://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/applism/1527718908/
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※プレイヤー晒しは控えてください
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0752名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/21(木) 20:59:25.49ID:GtXJYO2Z
やりこみ要素がすごく増えたね
しかも証は石で買えないから、純粋にクイズを解いて集める必要があるのか
全キャラ全スタイル解放とかやろうとしたら何万問解く必要があるのだろう・・・
マジカも84万マジカ必要とは気が遠くなりそうだw
多分わざと課金にモノをいわせて解放することを封じているんだろうし、それはそれで別にいいと思うんだけど、一体どこで売上を伸ばそうとしているのかわからん
0753名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ff0a-EN5i)
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2018/06/21(木) 21:04:55.00ID:6n0gX8bZ0
お前が嫌われるのは切断して不正にランキング荒らして
自己顕示欲丸出しで「切断しなくても勝てますよ」とかいって
自分より格上相手に敵前逃亡やらかしてばれたら開き直って
お前らが悪いとかどこに禁止とか書いてないとか
最後まで言い訳続けて謝らず糞みたいな書き込みしてるからだぞ
構って欲しいなら謝れ
いやTwitterでやれ
0754名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/21(木) 21:08:09.97ID:GtXJYO2Z
対抗戦はカードの強さとは無関係に純粋にクイズの勝負だけで決着がつくようなモードがあれば嬉しいんだけど、運営側としては絶対作らないんだろうな
やっぱり課金してくれる人がいてくれないとサービスは維持できないからね
売上は初月よりも伸びているのかな?
0761名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fcb-Qq9O)
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2018/06/21(木) 23:50:20.41ID:OMS27gOI0
>>758
ん?気にせずともよい
0762名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffad-GwbS)
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2018/06/22(金) 00:11:33.76ID:IltdXpPM0
>>744 >>745
744のAOU版のデザインは別だけど、初代QMAではもうイニGになってる
ただし、前任のデザインを元に描き直した感じだから
最初からデザインし直した2でまた大分変わってる

初代のイニG絵を見てみたければ、QMA1でググって
公式サイトの資料室の絵を見てみるといい
0766名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae3-+Mfe)
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2018/06/22(金) 00:58:04.75ID:+U6zcQGaa
とっくにクリアしてるクエストを延々回らされるしかないとかおかしいだろ
証用のダンジョン作るとかクエスト増やすとかするのが普通じゃないのかな
そもそも開始当初からステージってある程度あるもんでしょ
それこそいくら体力あっても消費しきれないくらいにさ
0767名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f7c-bPoN)
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2018/06/22(金) 01:49:36.63ID:UZWY3HYW0
>>741-743 >>749-750
吉岡は気に入ってたシャロンやアロエ、レオン、ルキア以外ほぼ描かなかったし、構図も使いまわしだった
たまにはほかのキャラ描けよ!推せよって文句言うと不人気キャラなんか
スタッフの負担になるしリソースの無駄だと吠える痛いシャロン厨までいた
ただ、ユウは今の絵が非常に気持ち悪いから元に戻してほしいには同意

ことに名前の挙がったサンダースとかは毎回別人になったり、
レオンやセリオス除いたほかの野郎と一緒に集合絵で
申し分程度に描かれるだけだったけど、今更こいつに戻してほしい野郎使いはいるのか?
0768名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff0e-1Ki3)
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2018/06/22(金) 04:20:21.58ID:ObhjvEPZ0
>>753
ほんとそれなw
しかもいい歳こいたアラフォー無職がw
0772名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1ff9-tWCd)
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2018/06/22(金) 06:25:23.61ID:cQEoahGy0
じゃあユニゾン以外でやたら早い場合に考えられる可能性をいくつか。

まず賢者の試練ではユニゾンを除き参加者それぞれに違う問題が出題されている(スマホ2台持ちでの検証報告あり)。
従って、やたら早い人には問題文不要の確定四択が出題された可能性が一番高い。
また、2問目以降については通信ラグで前問の回答アニメーションが遅れた結果、次の回答が早くなったように見える人もいるんじゃなかろうかと推測してる。

そのどちらでもなさそうなら多分ダイブ。
ダイブとは思えないくらい正答率が高かったらもうわからん。クイズの女神様に愛されてるんだろきっと。
0774名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMdf-Qq9O)
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2018/06/22(金) 08:19:05.80ID:9sB37CpUM
>>767
サンダース使いなんです、戻してほしいです...。
気に入ってるキャラなのか上からの指示なのか知りませんが、人気キャラ描かれまくるのは当然と思ってて、ちょいっとだけ出てくる脇役に萌える脇役好きもいるんですよ...。
毎回筋肉量ブレる所も嫌いじゃなかったんです...。
今のぽよよんろっくよりも、UR、SSRサンダースに萌えています。
ユウも昔は、髪サラサラ系で可愛かった...。
0777名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9f63-z2db)
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2018/06/22(金) 10:11:37.18ID:0cSVw6ch0
というか5の立ち絵は完全にアニメ会社に委託してたんじゃなかったっけ?

なんだろうな、イニGは乳も男の胸板も今に比べたら程よい感じだったのかも
今のアケメイン絵は男女とも尻から脚が細すぎ
0778名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffe9-DJU/)
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2018/06/22(金) 10:40:37.62ID:8eJ9HmSe0
ケイ壱は腰から下と衣服の質感がなぁ
個人的には好きだから公式絵に関しては方向性とか細かいところに指示を出せる人の下について
もっと広い層にアピールできるような感じで描いて欲しかったわ

今更だけどなw
0782名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae3-xQXy)
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2018/06/22(金) 12:47:12.07ID:pIFahZ0ma
>>781
果実的野菜でググってみると良いかと
0786名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srf3-7R6C)
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2018/06/22(金) 13:35:26.43ID:VYUqyy4hr
設定云々考え始めたら
サンダースはどれくらいに見られる老け顔で実年齢の想定は?とか
ユウは男子で女顔の異性装風なのか、骨格から女として扱うのかとか

胸と背は男女で誰が基準で誰が作中で一般的に大きい、小さいのかとか
ナカジマの場合ほぼない、かなりある、おかしいの三段階しかない上に
骨格や服の質感も変だからタチ悪い

>>774
画力の問題じゃないけど落差出やすいよね
なんかギャグ的な表情になってる、ほうれい線と頬骨なのかな
0791名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fe8-0GjZ)
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2018/06/22(金) 16:42:47.51ID:IabD1bYR0
5ルーン武器ってクソ性能しかでねーの?
0793名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f25-u7rl)
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2018/06/22(金) 16:48:05.02ID:KC1cRLaR0
>>789
ボルテもやってるがリウムの絵師さんいたっけ?
壱さん以外は具体的に誰なのよ

ちなみにリウム絵師の

ぽよよんろっく、ゾウノセ、いちはや、
ゆかたろ、日向恭介、花坂きょま、玉之けだま、
コダマ、イトウゆーじ、アリオ、あずまあや

は東方二次創作を「深く」やってる人ね
東方はメジャージャンルで描いてる絵師さん多いにしてもこの人選は異常でしょ
0799名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srf3-7R6C)
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2018/06/22(金) 18:24:41.19ID:ZDf7yX+hr
同人CDや版権枠までは覚えてないけど
コンテスト採用やKONAMIからの依頼曲でジャケット担当したのは
ナカジマと吉永(Attack on Dwarf)以外居なかったはず、寺のムービー担当も同じく

ボルテの東方で社員かどうか分からないのは塀道、kyunkyunとかくらい
0801名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae3-+Mfe)
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2018/06/22(金) 18:46:02.97ID:T4Sh6LnJa
>>796
出方は級問わず同じなのは多分ね
初級でも3個出たし
ただ初級に切り替えてから3連続で出たから確率も同じかと思ったけどそれきりで7回連続くらい出てないから確率は級が上がるだけ上がるんやろうかね
経験値目当てならもちろん上級がいいね
0802名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f7c-bPoN)
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2018/06/22(金) 18:50:02.86ID:UZWY3HYW0
>>793-794
全体的に旧協力プレー使い回しで宣伝すら特に打ってるわけでもない低予算ゲー
大コケしたら早期撤退できるように絵描きは知り合いかき集めたって感じかと
ぽよよんが呼べれば後はおまけ 
ぽよよんのイラストも吉岡絵そのまんまなところがあったりで正直名義貸し状態

東方なんかなかった時代から同人畑の人間がプロデビューは昔からあっただろ
0803名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f7c-bPoN)
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2018/06/22(金) 19:00:26.74ID:UZWY3HYW0
>>774
個人それぞれ感想があるとして、サンダースは検定絵とかで比較的ガチからネタとしても描かれてたけど、
人気ありそうなユリですら検定やあのセンス最悪な水着絵ですら描かれてないとか
ひいきにしてないキャラの扱いが非常にぞんざいで集合絵に
無理やり書き加えた構図でちょこんといるだけのキャラが多々

消さないだけありがたいと思えと信者さんもうるさかったし、
ユウサツとシャロンマンセーのストーリーもこいつが考えたんだろうな

マラリヤとサンダースが5あたりで釣り目になったのがショックだったな
8でちびキャラまで釣り目にされたし、それ以後いつもサングラスやお面を装着してる
途中から始めたから限定のお面がないけど   ネタ装備ばっかりじゃん
0804名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9fa9-uR3E)
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2018/06/22(金) 19:23:50.58ID:ctdp8hd90
>>801
SSRの強化も大体終わって後は初級周回でも終わるから行ってみた
確率で言っても初級でも普通に落ちる気がする、少なくとも上級の半分って感じはしないから対スタミナ効率は上級<初級じゃないかなあ
0806名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-zdCn)
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2018/06/22(金) 19:37:41.76ID:yeicnPJod
>>790
自己レス

試練やっていてこの条件でちょいちょいクリティカル不発するのでブースト分は積算でそれに基本クリティカル率を加算している感じかも

クリティカル上昇 +30%
クリティカルチャージ +60%

{100-(100-30)×(100-60)}=72

基本クリティカル率が15%なら87%、20%なら92%

まさか試練とクエストで計算方式が違うなんてことはないよね?
0808名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f25-u7rl)
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2018/06/22(金) 20:12:56.19ID:KC1cRLaR0
>>802
同人畑のプロデビューは全く問題と思っていないよ
言いたいことは
リウム絵師の大半が一人のスタッフが趣味で熱中してるジャンルから出ているが、
QMAの絵柄に合う絵師さんかどうかを重視して選べたか?ってこと

色紙プレゼントの企画でも仲の良い人を連続当選させて少し問題になってたからね
フォロワーだから低予算で呼べる訳でもないだろうし
0812名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f7c-bPoN)
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2018/06/22(金) 21:03:18.91ID:UZWY3HYW0
ちびキャラが8でツリ目にされてショックなのはサンダースで、アニメーションが5で釣り目にされたのはマラリヤの方
分かりづらくてごめん ちびキャラならまだカスタマイズでどうにかなるけど
釣り目のキャラってあからさまな悪役とかのぞけば誰得なんだろうと思ったり
ヤンヤンやユリ、マヤもTG以降釣り目になったけどちびキャラに影響ないし他の絵描きも関わることが多いからまだマシ

絵描きや作曲家も退社したし画力で選ばれたりスチームパンクやファンタジー系のイラストやキャラ多かったミュゼカが爆死
予算をかけずにスグこの世界観が描けるような絵描きとのコネがコナミにはもうないのかもね
0814名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fcb-Qq9O)
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2018/06/22(金) 21:59:28.30ID:X5U0viEA0
>>813
ああ!やっと意味がわかりました!
ぽよよんろっくは、壱氏やよしまさ氏の描いた絵柄を踏襲しているということですね。
今8の公式見てきましたが、この絵柄は割と好きでした。
そして、3が最高に好きだった絵柄でした。
ありがとうございました。
0816名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f87-1Ki3)
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2018/06/22(金) 22:18:24.98ID:MKRPzYmm0
ぽよよんろっく絵は学舎辺りのイニG絵を元に描いてるような気がする…特にサンダースとか見比べるとあっ、て感じする
世界観が7〜8くらいの頃だからだとは思うけど、現アケ版のケイ壱絵をメインで使わなかったのは評価するわ
0818名無しさん@お腹いっぱい。 (THWW 0H9f-tWCd)
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2018/06/22(金) 23:31:04.11ID:wsqA+nSyH
先に言っておきます長文失礼。

>>806
最近ワッチョイよく変わるからこのカキコも変わるかもしれんが俺だ、THWWだ。クソしちめんどくさいデータ持ってきやがったなアンタ(褒め言葉
詳しくは相当の試行回数で頻度確認しないと解析できないけど否定材料もないし、その計算式である可能性もあるじゃろ。

でも個人的にもう少し可能性が高いと感じる推測を挙げるなら、「◯◯上昇」は加算で「◯◯チャージ」は乗算という計算式。
(基礎クリ%+クリ上昇%)✖︎(1+クリチャージ%)
って感じ。
というのはダメ計算の方がそうなってるっぽいから。

申し訳ないけど現在やや多忙でクリをそこまで検証する気にならん。
検証するならまずはクリ上昇をつけてないキャラのクリ発生率がクリチャージでどう変わるかを見たほうがいいんじゃないかと思う。気が向いたら100回ほど試行してみてくれ。
0821名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9f-pjwH)
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2018/06/23(土) 00:07:08.20ID:ZtbRCmmLd
個人的には以前の新入社員さんによる誕生日絵が結構気に入ってるから
ああいうイラストの断章があってもいいと思う
SR以上だとストーリーでイラストが大きく映るから難しいかもだけどR以下ならいけるはず
0827名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f7c-bPoN)
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2018/06/23(土) 00:39:16.24ID:ImuN+AMR0
ミューがアラレちゃん走りをするようにサンダースだけ背筋がぴんとしたまま走るのが好き

キャラデザといえば敵キャラのグラフィックデザイナーが気になる
7のときで出たときは地下のダンジョンにもぐるという設定上か女キャラもおどろおどろしかったし、
骸骨背負ったマグカルゴとかQMAの世界観にそぐわない敵がいたけど、
後に再登場したらご丁寧にかわいらしいナメクジになってたり
女キャラ以外も書き直したりしてて誰だったのか気になる
0833名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f3e-fJsd)
垢版 |
2018/06/23(土) 01:54:08.69ID:6jfcQ6oe0
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 Γ| ‡∩Π::....                ...:::Eヨ::日lTlロ::::
 Д日lTlロ_Π::::.......            ...::::::::田:凵Π_=H:::
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0847名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f87-1Ki3)
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2018/06/23(土) 07:22:25.13ID:hBMwfg9p0
申し訳ないがケイ壱絵はもう結構です派
アケ版の新規絵もバランス崩壊してるしなんでこの人がメインで描いてるのか本当に謎
クララの下半身とかセリオスの肩〜背中とか違和感まみれでつらい
イニGはなんだかんだで身体の描き方とか安定してたし、キャラの描き分けが出来てたんだなぁといなくなって痛感した
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