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【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 25問
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (初段) (ワッチョイW eb56-psTc)
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2018/06/13(水) 00:30:08.60ID:nNiGWwYt0
!extend:checked:vvvvv:1000:512

スレを建てるときは↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立て
次スレは>>950を踏んだ人が必ず宣言をしてから建ててください
スレ建てが無理なら再安価するか、>>960が建ててください
次スレが建った際にこれが適用されていない場合、直近で10の倍数のレスを踏んだ方が宣言をしてから建て直してください
2018年2月9日よりリリースされたKONAMIのクイズゲームアプリ 
「クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム」のスレッドです



●QMA公式HP● 
[QMAロストファンタリウム 公式サイト] 

https://www.konami.com/games/qma/app/

[QMAアプリ公式Twitter]
https://twitter.com/qma_app573

●関連サイト●

[QMAリウム Wiki]※質問する前に一読しましょう
https://www65.atwiki.jp/qma_fantarium/
●関連スレ●

[アーケード版]
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1010問【XIV】
http://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/arc/1528114963/
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●前スレ●
【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 24問

https://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/applism/1527718908/
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※プレイヤー晒しは控えてください
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0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e156-psTc)
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2018/06/13(水) 00:41:37.88ID:nNiGWwYt0
Q:出題される形式は?ジャンルに特化したしたイベントとかないの?
A:出題形式はセレクト(○×、4択、連想)、パネル(並び替え・文字パネル・スロット)
マルチセレクト(線結び・順番当て)です。
ジャンル特化イベントは現在月1で開催中

Q:対戦イベントや検定とかやらないの?
A:期間限定イベントの交流戦・検定が実装されました。


◆NGName推奨ワード◆
うなー
えんどうなぎさ
しずか
オイコラミネオ
スッップ

ワッチョイを隠すユーザを非表示にする方法
http://hobby23.net/archives/wacchoi-ng/
0006名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a97c-o8yS)
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2018/06/13(水) 09:01:44.84ID:jdVlPQBa0
問題の難易度変更の仕方
メニューの「アーケード連動」の項目から「アーケード版の難易度を解放」を選ぶ
アーケード版と紐付けしてなくても難易度解放可能

キャラ個別の音声やカットインの消し方
メニューの「オプション」から「キャラクター音声設定」を選び個別にチェック
カットインの再生は「バトル設定」から行えます

Q:出題される形式は?ジャンルに特化したしたイベントとかないの?
A:出題形式はセレクト(○×、4択、連想)、パネル(並び替え・文字パネル・スロット)
マルチセレクト(線結び・順番当て)が出題されます 。
月1.2回開催のジャンル特化イベントやランキングイベントでは魔法石無しでも高難易度の問題も選べます

Q:対戦イベントや検定とかやらないの?
A:5/28より1VS1の対人戦のイベント「大魔法闘技祭」がイベントとして実装されました
かなり荒削りな箇所が多々見られるため次回開催時には一部仕様を見直すようです
検定は6/14〜6/26に4つ実施されます
0008名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srdd-W8h9)
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2018/06/13(水) 12:09:02.13ID:SXwctOA1r
ジャンル特化やランキングイベントでの高難易度はジャンル毎かつ、難易度解放同様に3段階から選べる

難易度解放は魔法石100個で30時間行えるが(その間に難易度選択もできるので、曜日ダンジョンと通常のダンジョンで
その都度難易度変更も可能)、アーケード版を紐付け·プレーで期間を延長する場合、プレー終了の判定が
ゲームオーバー後なので時間ギリギリに駆け込むのは推奨しない プレー中逆窓やフリーズの場合はノーカウント
0011名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/13(水) 18:07:54.66ID:0ilULFo4
>>1
おつおつ
0012名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 213e-ah5y)
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2018/06/13(水) 20:00:14.80ID:ECzCD0bQ0
160000ポイントためるついでに反撃回避の重複時の確率検証してみたぞえいしゃおらー
いずれも反撃回避VI(60%で回避)の断章で100回中何回反撃を回避したか検証

@反撃回避VIが2枚の時
=88回/100回(12回失敗)
A反撃回避VIが3枚の時
=94回/100回(6回失敗)
B反撃回避VIが4枚の時
=98回/100回(2回失敗)

このことから反撃回避が重複する場合は減らした分からさらに割合分減らしていると思われる
反撃回避VIが2枚なら60%減×60%減=84%減
3枚なら60%減×60%減×60%減=93.4%減・・・という感じ
ちなみに1人のキャラに複数装備させた場合と複数人に1枚ずつ装備させた場合で違いは見られなかった
0013名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 213e-ah5y)
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2018/06/13(水) 20:10:07.27ID:ECzCD0bQ0
あと検証中に気付いたんだが
クリティカルブロックが複数発動した場合、発動した断章のすべての軽減率を”加算”して
最終的なダメージ軽減率としている模様
例えばCブロックVIIは(35%の確率で)ダメージ20%軽減なんだが、
これが2枚発動するとダメージを40%軽減する
CブロックXの軽減率は知らないが積みまくれば最終的に非常に高確率で
ダメージを0かそれに近い値まで減らせるものと思われる
反撃無効やリジェネと組み合わせてかなり長い時間ゾンビプレイができそう
0016名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb0e-Fj3l)
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2018/06/13(水) 21:24:56.94ID:0RZdurOZ0
>>1おつ
っ衛宮さんちのハンバーグ
前スレ>>994-997
前はそちらの側だったんですが、当たるも八卦的なノリでしかもリックとレオン引いてしまうとこれは・・・・
余りに悪いんで地方税払い終えたらキジ一枚魔法石に突っ込んでみますわw
0017名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/13(水) 21:54:46.48ID:XVN8Yid2
>>12-13
興味深い検証ですね
当然確率や断章のレベルにもよるんだろうけど鉄壁を重複装備するよりもCブロックを重複装備したほうが長い目で見たときの受けるダメージは減るのかな
今まで鉄壁を育てていたけど、Cブロックに変えようかな・・・
0021名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/13(水) 23:01:25.47ID:XVN8Yid2
うわ、これはグロい
誕生日が来たらきちんと正誤も変えるつもりなのかな・・・
そんな工数があるんだったらもっと他にやることがあるんじゃないかと・・
0022名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa2d-KKdG)
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2018/06/13(水) 23:55:32.44ID:0MoFARkoa
年齢多答問題、6月すぎたから今年の大晦日、あるいは来年6月まで保たせよう…とか思ってるその貧乏根性こそがグロいな。

有名人の年齢なんて鯖読み当たり前だから露見したら問題作り直す+バッテンくれた解答者全員にお詫びするくらい根性入れて、かつ問う意義があると思ってるのかな?
0044エメトフィリア (スプッッ Sdc2-zES0)
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2018/06/14(木) 08:26:24.39ID:UgZ9+9i1d
>>41
おっそ
0045名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 79da-m0xr)
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2018/06/14(木) 08:30:15.88ID:jJHbjOwa0
5位争い楽しそう
0047名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ed89-gabt)
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2018/06/14(木) 09:25:57.08ID:8yT8GdJw0
何だかんだ言っても期間中配布の回復薬+魔法石で無課金500位に確実に入るから
逆に魔法石をどこまでケチるかのチキンレース状態だわ
それとこんだけ断章増えてくると何を装備すべきか難しいな
マナ系でストライク連発は必須だけどあとはチャージやら会心やらで
期待値計算ややこしすぎる、枠増やしてくれぃ
0060名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c9ff-WUBr)
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2018/06/14(木) 12:22:14.16ID:fKXezPJv0
>>50
どんだけ人いねえんだよ。
ソシャゲってこんなので採算とれんのかな?
0062名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Spf1-HUTv)
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2018/06/14(木) 12:46:51.76ID:6to1BRK6p
>>60
1回目のマラソンは4000超えたけど、2回目も3000ちょいだったし、参加者はそこまで低くないと思う
石ガチャの値下がりでURも持っている人も増えてきたし、別にいいやと思う人も増えてきたんじゃないか?
回線切れが何回も起こって、闘技祭の2000は無理ゲー
0064名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM6d-B5zH)
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2018/06/14(木) 12:58:01.75ID:ym0SzgAlM
>>33
そんな信用出来ない所に課金なんてするわけねーって話よね(´・ω・`)
0071名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd0a-3zqo)
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2018/06/14(木) 14:05:04.02ID:qtvQXkmKd
13:59:30にランキングボタンを押して画面に入って見えたボーダーは500位の466855pts。
ちなみに250位は504910pts。
一周ケチってたらギリギリ抜かれてたなあ、チキチキレースは大成功だ
0083名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c232-Bw3Y)
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2018/06/14(木) 14:25:10.74ID:p8OKuikq0
スコア推移のスクショ見たら前日から10万点稼いだのに石が減ってなかったから
ログボとガチャのおまけ、累計スコア獲得分の回復薬で10週以上分はスタミナ稼げるのか。

そりゃボーダー上がるな。
0084名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd0a-3zqo)
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2018/06/14(木) 14:26:51.17ID:qtvQXkmKd
>>80
確かに自分のptsは即反映だね
自分の予想は「1分毎に自分以外の順位テーブル更新」+「更新毎に自分のptsをテーブルに挿入」だと思ったんだけど、違うかなあ
たまたま00秒のタイミングで抜かされたように見えただけかも、分かんないや
0087名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc2-BmG8)
垢版 |
2018/06/14(木) 14:35:52.80ID:Eel+kDJqd
>>84
ちなみにメニュー画面の順位表示はリアルタイムで更新されていなくて、ランキングを開いたらかなり順位が下がっているなんていうこともあるね

ここでメニュー画面に戻ると順位が更新されるけど、挿入方式では本当の順位がわからないからリアルタイムで間違いないかと
0090名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc2-BmG8)
垢版 |
2018/06/14(木) 15:04:07.71ID:Eel+kDJqd
ライバルのスコアの伸びから特攻レートを読み取っていてわかったことは
特攻レートが高すぎる人は時間効率を犠牲にしているということだったね

特攻レートがさほど高くない人のほうが実はスコアの伸びが早くてラストの争いでは脅威になると思う

俺は特攻抑えてマナ入手重視の断章構成にして3問答えた時点で3人のマナがMAXになるよう仕込んで
最悪4問正解すれば仕留められる構成で追い込んだ

マナ入手Lv8だとMAXにならない→マナトランスLv9併用すれば届く(3問以内に絶対に殴られる)
といった小技も使ってたw
0091名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc2-HUTv)
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2018/06/14(木) 15:22:30.19ID:8pwAHUstd
>>82
あーお陰さんで生きた心地せんかったわw
とりあえずお疲れ様w
0093名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc2-HUTv)
垢版 |
2018/06/14(木) 16:06:11.81ID:8pwAHUstd
>>60
採算て掛かってんの人件費くらいじゃんw
鯖ってそんなにコスト食うかね?w
0097名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4144-euMD)
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2018/06/14(木) 16:56:46.19ID:CnfsjPDF0
>>51
ウィズの魔導杯の累計報酬は初心者にも優しい
低級で雑魚狩り1位数十回取ればミッションで
一気に数千ポイントくれるし1日あれば累計はいける
総合やデイリー報酬も範囲広くて弱くても貰えることあるし
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