テイルズ オブ ザ レイズ part175
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テイルズ オブ ザ レイズ、テイルズ オブ ザ レイズ ミラージュ プリズンのスレッドです。
◆公式サイト http://torays.tales-ch.jp/
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ジャンル:真実の強さを追うRPG、真実の強さが集うRPG
シナリオ:実弥島巧(「シンフォニア」「アビス」「クロバラノワルキューレ」)
キャラクターデザイン:松原秀典(「サクラ大戦」「ああっ女神さまっ」「ヱヴァンゲリヲン新劇場版」)
テーマソング:Alexandros『NEW WALL』、GIRLFRIEND『ミライリスト』
戦闘システム:アドバンストフリック・リニアモーションバトルシステム(Advanced Flick-LMBS)
声優:1部主人公 イクス・ネーヴェ(CV:花江夏樹)、2部主人公 コーキス(CV:内山昂輝) 、ヒロイン ミリーナ・ヴァイス(CV:照井春佳)
◆実装済みキャラクターは公式参照(※登場済未参戦キャラ有)
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◆前スレ
テイルズ オブ ザ レイズ part174
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1528671177/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured まるでアッシュがハゲてるかのように言うなよ
いかにもハゲそうだけど >>739
ミトスがにこにこして蹴ってる人だと思う >>740
と言うことはルークもやばいんけ…?
レプリカの方が毛根劣化してるんじゃ… >>726
アッシュは元々ナタリアの隣に立ってたのにルークと立ち位置すり替えられたから
俺の居場所掠め取ったルークうぜえとは思ってもナタリアに対してはデレのデレよ コロサナイトはマップからして手動前提だったからなぁ
逆に手動でしか出来ないなら多少敵が強かろうが問題ないというか・・・
手動でやるなら手ごたえ欲しいし、そうでないならオートに任せたい
っていうのに最近の高難易度()はその半端な所ついてくるのがストレスなのよねw 初開催時のミラエリーゼイベントの最後のボスも割とへまると死んでた
初開催時のコロサナイトどうやって戦ってたか謎だわ
思い出せない >>742
ありがとうやっぱそっか
ユアンのサブイベちょこちょこあったのは覚えてるけど
肝心のクローバーのシーン全く覚えてないわ… コロサナイトいる?いる?とちょこちょこ移動してまちた… >>731
あまり関係ないでしょ、連続で出てる人は出てるからね
アリーシャが槍で料理をするメシマズ部隊に入れられてるのも、姫ではなく騎士という属性からの派生
シナリオライターとしてはアリーシャの騎士部分に注目して扱ってると考えた方がいいと思うよ アッシュさん元の世界が寿命後わずかでいつ死ぬかも分からん状態だっただけに1番レイズ世界満喫してそう >>747
ユアンが何かを探してる(指輪)→ピコーン!コレットちゃんがきっとクローバー探してるんですねの流れ コロサナイトはザコに紛れるからマジギャンブルだったな、そう言えば >>732
何やかんや言ってるのはルークファンティアファンじゃなくて単なるアビスアンチだよね
アクゼリュスでルークをリンチしてた味方5人+イオンでナタリアが主犯クラスのように言ってるのはファンじゃなくてアビスアンチ
ゼスティリアにもしつこいシナリオアンチがいるようにアビスにもしつこいシナリオアンチがいるんだよね
ルークファンとすれば三角関係にならずにティア一途だから何の問題もないからね >>752
補足までさんきゅー!
おかげで思い出せてスッキリできた
勘違いしたままのコレットちゃん天使すぎ >>739
ミトスパーティーの弄られ担当のユアンだね
マーテルの指輪をなくして地面をはいずりまわって汗だくで一生懸命探してた面白おじさん
コレットに四つ葉のクローバー探してる扱いされて顔真っ赤になってた >>751
元の世界じゃ死ぬ気マンマンでルーク一行に常に因縁つけては死ぬタイミング探してたからね
急に死ななくていいってなったら牙を抜かれて廃人状態になるのも仕方ないね >>740
だよね
ファブレ卿とかいうオヤジも禿げそうで禿げてなかったから多分大丈夫だよね チケット惨敗
最後に出たのいつだろう単発教が信じられない >>738
マイソロはあたまがいる関係で無理だったな >>728>>732>>737>>744
なるほど、アビス未プレイがここでちらほら聞くアビスの話を
解釈してたらすっごい険悪ムードになりそうだったからちょっと拍子抜けした感はある
まぁストーリーすすめていったら実際殺したいほど憎んでたってでたけど
その辺はすでに克服済みな感じなのね フレのルークの決戦魔鏡使わせてもらうと思うけどやっぱ強いよなこれ
クレスの決戦は完凸までいったのにルークだけ引かなかったんだよなぁ ルークの決戦魔鏡をアッシュにぶつけてオープニングごっこしてしまう アッシュのガシャ魔鏡、殲滅孤光閃で闇属性ってどこぞの属性詐欺思い出すな 新キャラ引けないとこんなにモチベ下がっちゃうんだね >>766
殺したいほど憎んでるルークに何度も脳内アクセスの携帯電話で楽しくお喋りしないからね
テイルズによくいる馴れ合うのは嫌いだと最初に宣言しておきながら一番馴れ合うのが大好きなキャラ
それがアッシュだね >>766
克服したよーな認めてしまったら今までなんやかんや否定してた自分が負けるみたいな感じで引っ込みつかなくなったまま突っ走るよーな
気になるなられっつ原作プレイドゾー
ちなみにもしやるとしたら長ローディング耐性ないなら3DS版一択な 1作品につき1ブリッジ説が現実味を増して来たな
ロクロウと教官リチャードあたりは安泰か?
逆にジュディスパティとかはヤバそうだな 教官はともかくリチャードは魔法剣士枠だから正直怪しい シングとかカイウスいざ実装されてブリッジしてたらスピリッツブラスターしちゃうわ 魔鏡が出ないわけではないが一番引きたくないところ引くのが続いててしんどいぜ
使わないキャラのもの当てても無意味なんだよなあ ジュディは強い弱いは別として、技4つしかセットできないんじゃ絶対楽しくないわ >>781
あー俺も今見たら持ってないのばっかだったわ
シンク欲しいけど10連じゃなあ... リチャードは既に実装済みの術がホリラン、ライブラ、アベンジャー、イグニートと豊富だけどブリッジにいる大魔法使いも実装済み術全部スルーされたんだよな……
個人的にはGの前衛アスベル以外微妙だから術寄りじゃなくて前衛特化して欲しいところ ジュディス空コンはアーツボールと空中スキル大量に所持してること前提の楽しさだからな 魔法剣士よりも近接アリの術士がやばいってあれほど
まあ最近の術士大体持ってるけど リチャードいざ加入したらジャンプしてばっかりで使いづらいからすぐ二軍落ちしたわ
高速詠唱でシューティングスターとかホーリーランス連携するなら強いけど 教官もA技ばっかの可能性が無い訳では…ローエン辺りもナイフ技剣技やたらと搭載とかありそうで怖い
前衛技のみのキャラも繋がらない技ばっかとか鋼体割りが無いとかいう可能性もあるしあまり誰も安心できない
クラースさんやRL後衛勢みたいに下手な前衛技が一切無いか限りなく少ない後衛がまだ事故率低そう さあ今日からジュース課金がんばるぞ
何気に鏡装追加されてて本当にありがたい リチャードは完全版追加キャラだから原作からして術は拝借したのばかりだからなぁ
マギルゥほどじゃないにしろ強い術はスペルエンハンスありきって節はある
前衛特化してくれればなんとでもなるが絶対してくれない ナナリーと空気王の二大空気はブリッジ化の可能性ヤバそう
接近術の多いライラ辺りも三十路コースありえそうで怖い イノセンス勢はどっちに転んでもいけるな
アンジュはむしろ近接の方が強いかもしれない
原作からすでに術が乏しいし 教官はA技ばかりでも技と術技強化次第でいけそう まずそうなの疾風怒濤ぐらいだし
運営の悪意で投剣のリーチ短くされたりしたらどうしようもないけど 飛び上がって着地してからの鳳凰天駆でまたジャンプという許されざるムーブも
レイズ世界ではしゃーないで流せるし是非ともやって
本人はチーグル兄貴と化して相変わらずネタキャラ街道走ってるしいつになるか知らんが 教官は弟くんがブリッジ要員とされてるか否かだな…
空気王は烈空刃持って来てアスベルのと違う!って言われるまでがたぶんセット
わざわざ下方修正やるくらいには距離無視技には慎重だからたぶん陽炎とか絶影もないだろう
あとは微妙な弓技や術辺り揃えて来られると… >>786
レイズだとどっちにしろがっかりおっぱいになりそうだし気持ちよくジュディス使いたい人はVリマスターやれって話だな 課金石半額回してもダイヤ半額のままなのか?
説明だと課金石かダイヤどちらかが半額で回せるものだと思ってたんだが… 弟君は敵によっては一応術打てるジェイドやマギルゥより弱い場面あるから余裕でブリッジ入れる実力あるよ >>763
俺もナタリア欲しいのにアッシュの☆3ばっかり
ゲロ吐きそう……
俺は単発より10連の方が引きが良い気がする >>794
アンジュは歴代テイルズで最もコンボが繋がる最強キャラだからね
イリアのなんたらバレットもコンボ繋がり方がテイルズ屈指だけどアンジュには絶対勝てない
実装する人がアンジュが近接に強くキャラだと理解して実装してもらいたいもんだね >>793
ナナリーの空気化はやばいね
あれだけロニにプロレス技かけてるんだからティトレイみたいに弓意外に格闘技も使える設定にしてくれればよかったのに
D2では意地でもナナリーを操作キャラにしてたけどかなり愛情がないと使えないキャラだね >>798
空中技に挑戦するレイズ運営の姿勢は買うがどう考えても大幅劣化品にしかならなさそうで
ルーム機能とかレイズにしか出来ない方面に力入れて欲しいところ
Vもう5年くらいやってないからリマスター楽しみになってきたわ 最低保証のみってほんま萎えるな
ナタリアの技よくわかんねぇ… まあVSのジュディスは空中発動の再現やフェイタルストライクも結構頑張ってたと思うよ
ストーリーは別として… 空中戦はそもそも鋼体ガチガチの環境でどう活かせと?ってなりそう
タチの悪いことにレイズは鋼体を0にした攻撃だと浮かせが弱くなるという嫌な仕様もあるし >>804
シナリオで優遇するからその分ゲーム面での性能冷遇してバランスとったんじゃね? >>809
ガシャの登場回数も多くなるだろうから性能的にはハズレ混ざる率増えるのがつらいな >>808
サラの火炎放射やロゼの夢双香みたいに飛んで飛び道具ばらまく系、
鳳凰などの途中で飛ぶけど降りて技終わる系が輝きそうだけど、
原作ジュディスみたいに空中で発動してさらに飛び上がる系は微妙になりそう。 あれシナリオガチャの初回半額って、石で引き終わって石の方は2000になってるのにダイヤは100のままなんだけど
もしかして石とダイヤで初回半額は別々?
合わせて20連分引けるんかな >>812
逆にダイヤの10連だけやったけど石の方は1000表記のままだわ
アッシュの装備ある程度でたから使ってみてるがえらいもっさりしてない?
ジュードを思い出すもっさり感だ ナタリアのシュトルムエッジを連発して敵の鋼体を破壊するの楽しいわ >>809
アリーシャなんかはその逆でシナリオでは霊応力が無くて神依も出来ない凡人だから戦闘面で優遇する事になってるしね
シナリオ優遇=戦闘不遇orシナリオ不遇=戦闘優遇とバランス上手く取ってるね いつも通りならアッシュナタリアの顔がサポートに並んでるはずなのに
今回は全然だな >>817
ユーリオバレで女が嫁ガチャで男が財布の中身も放出しちゃって皆動き鈍ってるんじゃない?
こういうときに人気がなくはない位のキャラ実装して休憩入れるべきだろうにアッシュ切っちゃうんだから >>817
ウェディングガチャでぶっぱしすぎたから今回20連しかできんかった アッシュなら出たけど
ミトスガチャの時に鬼強化されてしまったルークに
アッシュのボーナスがまだ及ばないから
強化はしたもののサポは決戦ルークのままだわ
ミトスがチャはかなり回した人多いだろうし
そういう人が多そう ナタリアはAで一番使えるかもしれんな
まぁ魔鏡引けてないんだが >>821
アッシュは舞台連動での今回だからしょうがないぞ 回復支援遠距離攻撃と揃ってるし後衛操作が好きな人にとっては一番使いやすいかもなナタリア マイソロは弓の射程無限で連携中に敵を倒したら自動で次の敵にタゲ切り替わってたけど
レイズの弓は射程短いし倒してもずっとそこ攻撃し続けるせいで弓が使いにくい ガシャ対象が4上回ると駄目だわ
当然だけど毎回引きがろくでもない >>830
マイソロより進化してるんだかしてないんだかわからんな せめて原作プレイしてた当時を思い返すような戦闘が出来たら楽しいだろうなとは思う アビス勢が雑魚って冗談だろ
ティアは回復もち術士として術構成の隙が無いし、
アニスも中範囲中詠唱の術と近接戦闘でバランスが良いし
いろいろ言われるルークも鋼体割りと決戦魔鏡の具合の良さからAIとして頼もしいし
シンクは素早い通常から空破爆炎弾グラヴィティのセットプレーが強力
アッシュは無敵がないのがネックだけど轟雷神剣と報酬客で鋼体割り頑張れるし弱いことはない
ナタリアはなんかもうやばい
ガイはわかんない
ブリッジに戻ります 今回は深追いするには人数が多すぎるナタリア凸りたいけど爆死する未来が見える ナタリアがいるとルークが秘技出せるようになっていいね
回復もキャバルリィで安心だし可愛いし素晴らしい
原作でナタリアばっかり使ってたから懐かしいな ナタリア新キャラだし周回パーティーに入れたいのに1人何も魔境も鏡装もないから
ダントツでボーナス低くて使えない
ナタリア以外全員魔境持ってるしナタリアアッシュ以外全員鏡装あるからなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています