【マナに】白猫テニス 720球目【発射】
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【カレン】白猫テニス 719球目【私は甘くないぞ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1528548480/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured エンブレムゲット出来たし悪の手がかりも必要数手に入ったから寝るわ🙃 えっ。エンブレム狙いだったのか
負けまくってすまん… マナ相手にいると誰か犠牲にしなきゃいけなくてめんどい 悪の手がかりが本命やったぞ
ガイジミス多くて申し訳ない😭 ユッカちゃん上方修正案
1.ジャストでスペシャル獲得、黄色以上でスタミナ消費20%
2.スペシャル使用時、ランダムで打球が変化する特殊状態
3.ジャスト時、そのポイント間スイングエリア10%、スタミナ以外のパラメータ10%UP
4.SS使用時スペシャル2個獲得、打球が2pt間変化
返球時、5秒間相手にスランプ付与
これで頼むぞ糞もり😝 黒猫キャラはガトリルがしたから神気の可能性あるけどさすがに去年の一斉コラボは神気無いんやろな >>389
返球時5秒スランプだけで壊れじゃねーか
茶シャルラケディアンヌ出すわ まだまだ神気してないの居るからね
DEENソアラが最古で初期メロとかドルブサたんリリーなんかもまだや
キリよく2周年でシュシュ神気はあるかもね 元祖回復制限の夏ノアは神気ヒロで環境変わった後フローリア、神気サクラで完全にトドメ刺されたよな
多分マナも同じ道を辿る 同じ道も何も制セラが居る時点でじゃんけんの1手くらいやろ ピークはダメだよスマッシュスペ3くらったら終わる
制セラで十分だけど
初手でジャスト出してくるマナがだるい サクラケいるのかぇ?
アイシャラケ3本あったらいらん気がするけど マナに何故か泥月見ラケ持たせてる人多いけど
絶対ラケットの性能勘違いしてるだろ
コリンの場合はドリンクジャストがあるんだぞと・・・ ガイジング過疎りすぎワロタ
マッチ遅すぎだろまだ全然宝箱回収出来てないんだが 他のキャラでスタミナゴミにされるよりは対策できるんじゃね?
トルチェいたらなんも怖くないけど 今日新キャラなしの残飯フェスなの?
誰が引くんだよw新キャラいても引かんけどw チムメンのインどころかログイン率明らかに下がってきた
ウィナーさえやってないかも >>414
28日まで何もなかったら
引くしかないんだよぉ🐰 >>414
新規とかキャラいない層にはいいんでない
古参にはギアストック期間 ギアガチャも既存のものしか出ないなら確率2倍とかやって欲しいもんだな
そしたら交換解放のストック用に回すわ 未来見てきたけど夏ネモがエリザベスの豚を一瞬で溶かしてたわ >>410
余裕でなる
使ってる身からするとピークは対して対策になってないスタミナ枯らせば余裕だから
スタミナも削れないで捕球力の弱いサーブタイプのマナには制セラはキツイ スペシャル3つ保持のマナ相手に打ち上げた時は覚悟してる 夏ネモ強くなっても控えめに言って気持ち悪いから使いたくない 打ち上げたのスペ3で返された時は制セラ以外はほぼスルー確定だな
返球しても絶対に点取れないし
普段は前に詰めればマナ相手にロブ打つことなんて滅多にないし 夏ネモみたいなギミックはちょっと強めに調整したらすぐ何もできずに失点させられるタイプだと思うが ユキムラのドリンク飲む声やめろ
ホモに目覚めるわクソ森 シオンの調整にかかってるな
ディアンヌにどこまでやれるか >>425
最強タイプのスピードタイプだから
SSがもう少し嫌らしくなればふつうに強いんじゃね?
ファルファラもバリア無いとすげぇウザいし 夏ネモは空中ギミックがザベスとルカっていうハード上位キャラに効かんのが痛いな両方スピードやし
地面ならハードはわりと刺さるんだけどねぇ ワイは夏ティナちゃんに期待してる
具体的にどうなるかはわからんけどクソ雑魚は良神気をもらえる説を信じる 夏ティナが今の状態でどういう性能かもう覚えてすらない
サーブタイプってだけしかわからん 確かSS打とうとすると空振りしつつゲージが0になるクソみたいなバグがあったことしか覚えてない
夏キャラのくせに除夜タワーでこのバグ起きたけど修正されたんかな AB行き来でチムメン10ちょい、毎日チムミ全部達成してタウングランプリ100位くらいのチームに入れてもらえたけどこれだいぶ当たり引いた? ミラティブの過疎配信でまったり楽しくフレマやってるとこにドヤ顔で強キャラ連れてきて前衛で暴れる自己顕示欲と承認欲求の塊のランカー死ねな? しかもダブルスそんな上手くねーし >>445
いいチームならそんな人数少なくないってのは思う 夏ティナのころやってなかったから突然フラットサーブ飛んできた以外全く記憶にない ティナでたころはグラスだとオスラケつけたネモミラと90%くらいマッチングした時代だったよ 夏ティナは空中バリアドヤァしたけど
耐久がなくて結局当時強かったネモ(草)に勝てないウーマンだった記憶 シオン実装時からずっと使ってるからディアンヌ特攻とかニッチな性能にはして欲しくないなぁ
ディアンヌ消えてからも使い続けたいのに ユッカちゃんは弱いと言うか残念
配布キャラよりは全然強いよ >>453
観賞用に強さを求めてはいけません
団子売りと同等です >>436
草ネモみたいに地面ギミックが追加されるなら強くなるかもしれんね
出てきたとき草ネモより弱い言われて立場なかったもんな 夏ネモ夏ティナってデフレキャラ乱造しまくってた頃の限定キャラか
はじめから息してない系の タウンマだけど閑散としてて気ままにダブルスしつつ財宝取れるチームが自分は好き GS使用回数+1みたいにギアスキルを更に強化するが、同時にマイナスのギアスキル実装はどう思う?スト-10%とか。
バランスもとれるし厳選の楽しみも増えるか? >>451
ディアンヌ潰すほどの性能になったら他キャラでも対抗きつくないか 891 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM7e-N0F9 [163.49.209.127])[sage] 2018/06/12(火) 11:40:34.58 ID:aDmlWve0M
相談なんだがギアスキルGS仕様回数+1ってどう思う? やり過ぎか? >>451
SS使うと30秒強化状態になり
強化状態時はチャージ時に
身代わりを確定破壊
(0にするのではなく効果消失)かつ軽減無視ダメージ
とかが落としどころかね
このチャージ時は一瞬でも溜めればオケで
これなら対ディアンヌとして活躍しつつパワープレイヤーとしてもいける たかが-10%とか全くマイナスになってないからそれ一択。厳選の楽しみなど皆無。てかそれスキルじゃなくてスロットだろ デメリットつけるなら
通常時のSSゲージ増加量-50%する代わりにスマッシュ時SSゲージ+10%
くらいやらないとほぼ意味ないね 移動速度-10%だが緑でスイングエリア+15%とか? ティナ好きで夏ティナ課金して引いたのに全く使った記憶がない シオン引いといて良かったわ、神気解放でテニス最強キャラになるのが目に見える ガイジングマッチしなさすぎだろ
宝回収してないのに数分経ってもマッチしない
死ねやクソテニ いくら人がいないと言っても4人以下な訳がないからランダムマッチなんてランダムじゃないんだよなクソ森
人の少ない時間帯で厳選してたらそりゃあたらんわ >>460
大森の手下気取りか本人か偽物かわからんけどそのレスただただキモいぞ
臭そうな顔してレスしてんじゃねーよ タウンダブルスに5winnerにガイジングだからな
分散されまくってるやろ
しかもガイジングはサポーターでも振り分けられてるし 同じサポーターも当たる感じでもええんだけどね
別に勢力バトルみたいなのもないし ガイジング全然マッチングしねえよな
20時くらいに2分3分待たされてびびったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています