英語物語・英語番長23
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (1級) (アウアウカー Sa13-oMVl [182.251.254.45 [上級国民]])
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2018/06/12(火) 12:37:23.04ID:f4cyBQnIa
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※前スレ
英語物語・英語番長22
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0195名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23e0-uaKr [219.111.96.123])
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2018/06/23(土) 14:38:34.96ID:LB2349WV0
>>193
米倉とか一部の特定デッキがいるとこ以外は
適当な汎用デッキで普通にクリアできるけどなあ
普通のステージでも特定のルーチンがいるならそれはそれでどうかと思うけど
0196名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2367-swjc [125.54.207.67])
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2018/06/23(土) 15:58:50.10ID:k4z+rN5s0
そんな小さな意味でルーチンって言ったわけじゃないでしょ。

追加のやりこみ要素は必要。それはルーチン作業上等で、力かけずに手軽に開発できること。上級者がもうやる事ないから。
それとは別に新しい対人戦は必要。対戦イベント1本ではそろそろみんな飽きてきてるから。
0197名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db0c-qfLw [183.177.189.112])
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2018/06/23(土) 16:20:06.20ID:rbwQPRQN0
やはり2週目モードが必要ということだね。
0198名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23e0-uaKr [219.111.96.123])
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2018/06/23(土) 18:04:02.63ID:LB2349WV0
>>196
いや、米倉家みたいなって言ってるでしょ
ああいうデッキどころか手順まで決められたようなのは勘弁
0199名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2367-swjc [125.54.207.67])
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2018/06/23(土) 18:12:05.79ID:k4z+rN5s0
>>198
うん。あなたが言ってることはわかるよ。

>>193はもっと広く言ってるよ。コンピュータ相手では、難易度あげたら米倉みたいに手順限定されルーチン、難易度下げたら汎用デッキでルーチン。差はあるけど同じ次元でしょ。対戦は別次元しょ。
0200名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23e0-uaKr [219.111.96.123])
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2018/06/23(土) 18:30:23.56ID:LB2349WV0
米倉家って通常ステージと比べて異質だと思うけどなあ
スキル貯める系は手順把握しておかないと攻略もままならん
ルーチンで周回するからどっちも同じだなんて的外れすぎるぞ
0207名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa59-OZCx [106.181.68.188])
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2018/06/24(日) 09:56:55.50ID:EmPV056za
父島で復習問題が出ててくるようにするために、いちいち問題レベルを変えなきゃいけないのがすごい使いづらい。
たぶん開発者は自分で試して見ていないと思う。
あとこっそり最近のアプデで直したけどTOEIC問題が父島の復習に出てこなかっただろ。
普通の復習も一般問題の難易度設定が出てくるTOEIC問題の難易度にも反映されて訳分からん。
0210名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0d14-XQuB [120.74.56.84])
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2018/06/24(日) 15:34:17.79ID:JGWG4kHp0
>>209
1番手で、敵チームの高攻撃力のキャラの攻撃を引き受ける、って感じですかね。
その分、味方チームの(本来タゲされて倒されるはずだった)キャラが生き残りやすくなると。

これを見越して、敵チームの高攻撃力のキャラが、少し回答タイミングを遅らせる、
という戦い方をしてくるかもしれませんね。
イタコ自体のステは低いので、高攻撃力のキャラ以外でも倒せますし。
0212名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0d6c-4oWc [210.194.58.229])
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2018/06/24(日) 15:49:31.97ID:MIPVW/JS0
1ターン目で必ず倒されたいときに使う
例えば風縛りや風水縛りの対戦で問題レベルを小学生に設定して1体目にイタコを2体目にメムノンを置く
小学生レベル問題が出ると相手を1,2対倒せるぐらいでほとんど残る(下位ランクを倒すといいと思う)
味方はイタコ使いである自分と同じようにもう1体倒れる
次のターンで相手に風属性以外の最速回答者がいない限り確実にこちらはメムノンのスキルによって1ターン生き延びることができる
0214名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp31-swjc [126.35.9.36])
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2018/06/24(日) 16:51:48.29ID:gBlQoe7Vp
イタ子のスペック見てピンとこないようなら、使いこなせないよきっと。
イタ子のアイデアは新しいんだけど、風単色で火力が弱すぎるのが風環境にフィットしない。初手竜也ぐらいしか狙えない。
対戦で試しに使ってみるイタ子はきっと凸不足だろうし、戦力的に亀以下。味方はどっちみち全滅、敵は残る。初手は、ミカ先生と比べてコスト18なら使うか考えてみるレベル。
0216名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 45e1-1Ki3 [180.27.5.22])
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2018/06/24(日) 18:21:06.57ID:ba8bSd8H0
イタコ→かばう系→かばう系→遅延系→遅延系
みたいな使い方があるのでは。
0217名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp31-swjc [126.35.9.36])
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2018/06/24(日) 18:48:17.75ID:gBlQoe7Vp
>>216
それが真っ先に思い浮かぶんだが、初手で相手1体倒せず迷惑がかかる可能性大。その上、後半の遅延がズレる。
0218名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 45e1-1Ki3 [180.27.5.22])
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2018/06/24(日) 19:06:58.05ID:ba8bSd8H0
初手で一人倒せないのをとるか、遅延が決まる可能性をとるか。完璧でないところが、上級者向けでいいと思うが。
0220名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2367-swjc [125.54.207.67])
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2018/06/24(日) 19:27:51.37ID:cueRZ3OG0
にゅー師匠愛好者いるか?

ミカ先生、にいがたん倒せないキャラは初手で採用できない。コスト安く、コックスとかびゃ子隊長で良くないか。コスト無制限なら竜也か田島で良い。
0222名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0H61-OZCx [150.66.110.243])
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2018/06/24(日) 19:56:30.89ID:0DZ85IOWH
イタ子はある程度対戦になれて
カメを倒そうと高攻撃力を並べてる奴への嫌がらせ
どうせ味方の下手くそな亀はタゲらないし
自力で回答なんてできないから狙わざるおえない
0223名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2367-swjc [125.54.207.67])
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2018/06/24(日) 22:01:13.69ID:cueRZ3OG0
超簡単な問題で、敵に最速自慢の亀がいて、その亀と敵リーダーの計2発を食らって死ねたら最高だね。
で、そんな事は狙ってできないから、上級者はやらないわ。

もうハッキリ言おう。初手イタコは地雷。
0225名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp31-swjc [126.35.5.46])
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2018/06/25(月) 19:15:48.82ID:YaPBd22Zp
そろそろイベントのデッキ考えるか。
縛りがきつくて憂鬱。
0228名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2367-swjc [125.54.207.67])
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2018/06/25(月) 21:14:16.68ID:hpdpSXr50
>>226
勝率5割は狙わらなきゃ無理だし、余計ストレスたまりますわ。
0230名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2367-swjc [125.54.207.67])
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2018/06/25(月) 22:18:04.30ID:hpdpSXr50
>>229
50戦もやれば良いとこだと思うよ。
35勝はしたい。最終日抜きで。
0233名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bdc2-jpuu [58.3.242.227])
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2018/06/25(月) 22:57:16.30ID:Lp4Jgp1h0
久々にここ覗いたらボロクソに書かれててワロタw
匿名の環境だけ粋がり強がる弱虫ちゃんがいっぱいいまちゅねーww

それはそうと、
相手側のスキルや仲間のスキル状況もろくに判断せず全員変化して自爆するぐらいだったら、苦手属性の防御upか攻撃力upもったキャラ入れとけと。
わかってくれる人おるかなー?
0234名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2367-swjc [125.54.207.67])
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2018/06/25(月) 23:02:36.42ID:hpdpSXr50
ごめんね、なんか勘違いさせちゃったみたいね。
トータルでは勝率7割超えるけど、今回は低コスト縛りで他人依存度が高いから勝率7割維持するのが憂鬱だなぁと呟いたのです。最終日以外。
0236名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa59-OZCx [106.181.73.89])
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2018/06/25(月) 23:30:43.14ID:VT/kTp0Ka
低コストはかばうスキルの相性次第のジャンケンで面白いところがない
0237名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cd67-1Ki3 [114.19.176.12])
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2018/06/25(月) 23:34:07.60ID:TPQBZtyN0
みんな親切心で色々書いても無駄でしょうな
→低コスト大変だなー(でも自分はそんな環境でもいいデッキ組んで7割取れるからすごいでしょ)ということ言いたいだけのお話でしょ

辛いなら五割でいいんですね目が覚めましたありがとうとはならないww
0242名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMa3-uaKr [153.147.38.217])
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2018/06/26(火) 16:18:18.19ID:Y7C0mN0NM
かーっ憂鬱だわー
勝率七割取れるけどデッキ考えるの憂鬱だわーっ かーっ

地獄のミサワっぽくて好き
0244名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp31-swjc [126.35.24.45])
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2018/06/26(火) 20:18:07.37ID:F8ij1UqQp
よくそこまでネガティブになれるね。恐れ入りました。
0245名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b89-8hNE [119.240.117.184])
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2018/06/28(木) 07:48:50.71ID:KfcXQzv00
裏夢の島を助っ人ドロップ4%でやってるけど運ゲー過ぎて苦痛
真ん中が水の有砂小町のパターンは難問で即答しても敵が残る可能性高い
火の有砂小町が3戦目辺りまでにでたら即リタイア、パネル切れ、ドロップ率の低さ・・・
0249名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd03-ntJH [49.98.87.22])
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2018/06/28(木) 12:31:24.35ID:EyTtirGfd
私も苦痛だったので、
勧誘促進+ドロ8%アップ+チョコ31個+コンテニュー数回で
1週に1体ゲットし、8週かけて完凸した。
2体目いきたいけど、今はチョコをZ R化ガチャにまわしていて、断念している。
0250名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0d71-pYwq [14.3.31.77])
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2018/06/28(木) 14:25:48.24ID:GPTCoDCZ0
米倉家の新ステージでゲット出来るキャラのスペック書いておきます
「新生☆BT5!!」(ビューティー5のZR化ですな)
レア度=ZR 属性=水・火(2色)
リーダーS:水2連攻撃(カノプーとかと同じ)
ゆるS:1ターンの間、味方全員に風属性ダメージ80%減
(必要ターン=3ターン)
HP :1929(→完凸・7/7=3287)
PW:2121(→完凸・7/7=3615)

もう完凸したけど、今回の対戦では使わないかなぁ…
0251名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0d71-pYwq [14.3.31.77])
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2018/06/28(木) 14:26:32.65ID:GPTCoDCZ0
>>250
「新生☆BT5!!」書き忘れ
コストは35
0252名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0d71-pYwq [14.3.31.77])
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2018/06/28(木) 14:32:25.45ID:GPTCoDCZ0
あと、ZR化企画の新キャラのスペックも載せておきます

「竜馬は撃ちぬけない」(高知のCR・どーん竜馬からダーウィンで進化)
レア度=ZR 属性=水(※CRの火から変わった) コスト=30
リーダーS:ドロ3%up
ゆるS:1ターンの間、味方全員を水属性に変化 (必要ターン=1ターン)
HP :2600(→完凸・7/7=4430)
PW:2600(→完凸・7/7=4430)

コスト・スキルを鑑みるに、かなり上級者向けか。
ただし完凸しない限りイベでは使えない…
0253名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMe3-lgUP [153.147.38.217])
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2018/06/28(木) 14:51:23.28ID:OmKfQRP7M
>>245
ストッパーの火アリスまではいいとして
難関で即答でも全滅はなあ…
これって難関に設定してても設定以下の出題だとその倍率しかダメージでないせいなんだよな
そんな運要素いる?
何のためのレベル設定なんだ
0254名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp99-xf8W [126.245.12.175])
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2018/06/28(木) 17:03:06.33ID:qXKnetbzp
先生!マノすん博士抜けてますよー。
0256名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bec-pYwq [153.209.200.27])
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2018/06/28(木) 18:59:09.24ID:Hkn1xNO00
>>254
指摘ありがとう。忘れてた

「マノすん博士」
レア度=MZR 属性=火 コスト=40
リーダーS:自身が全体攻撃
ゆるS:火属性の敵のカウント6増加 (必要ターン=7ターン)
HP :2800(→完凸・7/7=4771)
PW:2000(→完凸・7/7=3408)

コスト的にジャージ使えない時など…う〜ん、かなり飛び道具かな。
アルゼンチンイベでは使えるかも。
0257名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシW 06ab-B/DT [133.3.240.5])
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2018/06/28(木) 20:21:39.02ID:Ji07nqvm6
>>249
ににぎ3体いれば1コンテでもいけるよ
2体目を作ってせいたんシステムを完成させるんだ!
0263名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e367-xf8W [125.54.207.67])
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2018/06/28(木) 23:58:46.53ID:EWC1ROpI0
だめだ。初日欠席です。
0265名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa1-ntJH [106.181.69.230])
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2018/06/29(金) 01:08:09.59ID:Qom72Y9ya
小規模運営だし次のゲームのリリースが控えてるしで適当にならない訳がない
0267名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW 9d87-2GtF [60.67.93.83])
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2018/06/29(金) 20:36:01.25ID:EezWVBWv0NIKU
自力でやってて正解率50パーセントくらい何だけど対戦で回答教えて来る奴がウザい!コメント非表示機能が無いからやる気がなくなる
0268名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa8b-B/DT [27.93.161.212])
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2018/06/29(金) 20:55:48.93ID:HkfDz3IaaNIKU
>>267
解答遅いのが悪い。以上。
0270名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW e3e0-lgUP [219.111.96.123])
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2018/06/29(金) 22:37:35.43ID:Yv6AIl1X0NIKU
>>207
復習3秒ルールへのクレームに対応してこうなった
復習も設定した難易度だけ出るように
攻略のため難関TOEICにしてるから範囲外はそのたびに設定しなきゃならない
個人的には不便で仕方ない
Twitterの一部の意見で仕様変えるのはやめてほしい
0284名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc3-wvOV [1.72.2.113])
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2018/06/30(土) 09:47:06.79ID:ir4oIgo4d
故意にネギデッキでリーダーに攻撃を当て、やめてって言われてもやめなくて、リーダーのデッキが全滅したあともyeah!って煽る嫌がらせがいたからそれかも
普通にかばう使った方が平和だから普通はこんなスキル使えない
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