【アルスト】アルケミアストーリー part66
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【アルスト】アルケミアストーリー part65
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 60くらいあった未受取60が17とすっきりしてるんだが?
使わないとか被りUR置いてたんだが?どうなんのこれ ログインはしばらく待てば入れたがショップ開くとアウトだな
タスクキルするしかねぇ もし確率設定ミスだとしてもすでに引いたものを消すのはまずくない? もしかして50%のボーナスタイム終わっちゃう感じ? ワイの狩ポテが……
これはやっちまった感じの雰囲気ですなぁ おかしいと思ったらミラクルセットが貰えてねぇ…
今プレボいじるのは止めとこ INできないんだけどやらかした感じ?
収集つかなくなってサ終? えwwww
消えたのwwww
やっぱミスだったのwwww ログアウトしてないからか何時も通りなんだが、ぐるオン発生してるのか… プレゼント全部消えたしデイリーで石増えてないしで笑うわ お知らせもまっちろじゃん
草も生えない事態なのかな グルストの再来だと…
一日でどんだけやらかしてんだよ 5chwiki編集者が戻ってきたからな
編集者への話題提供したかったんだろう メンテ後から初めて繋ぐけど、接続障害かと思いきや
アイテムボックスからは、UR装備やら受け取っていなかった賢者石が半分くらい消え
受け取ったはずの賢者石の数も反映されず、どうすればいいんだ・・・
ちゃんと保障されるよね・・・?
ロールバックしてでも元に戻さないとサービス終了待ったなしなんだけどこの状態
海外展開とかする前にまず安定させてくれ
@UI大幅改悪も告知もなしにやめてくれ、バグかと思った 結局普通には入れるようになって元通りになったのはいいけど
UR確率50%って本当?表記ミス?
これまで課金してきて結構回してるのに、本当だとしたら一気に冷める
事前に告知もなしにガチャ確率ケタ大幅変更とか正気とは思えない・・・ 役に立つか解らないが、メモ置いとくわ。不備あったら申し訳ない
敵属性
火 オーガ、タコパ
水 フェアリタケ、トレント、テソロ
土 コウッサー、モウコオーク
風 メロミ、アルストラ
レア敵 シロパ(無。ウェディングティアラ泥)、シンセキ(土。シンセキ鳥泥?)
因みに、超級テソロがスタン確認使うの確認した。効果時間は8秒〜9秒ぐらい?他の級でもそうなのかは調べてない おつおつ。超級強すぎぃ
確率は期間限定なのかこれからもこうなのか、変更なら詳細なアナウンスが欲しいな 上級でレアエネミーから普通にレア泥するし無理に超級行く必要ないんじゃないかと思った
まぁ上級だと毎度の事ソロゲーだけど… >>226
テソロのスタンは上級の奴でも使ってくるな
今のうちにデーモンガチャやったら11連で8個URだった
拳2両手剣2短剣2片手剣1槍1で両手斧も杖もなかったが… シロパやシンセキは上級でも出るの?
レア敵ってことは他の敵倒した後にランダムで出現する感じなのかな >>229
上級もスタン使うのか。感謝感謝
>>230
上級と超級で確認したけど、他の級はほぼ行ってないからわからないなあ
あと現れ方ははカタギグマ式じゃなく、他の敵シンボルと一緒で普通に歩いてる。ただ、出現率は低めっぽい なぜ説明クエストを出さずに実装されるのか
何故不具合だらけで実装したのか プロポーズのエモってYOMEのリアクションが何種類かあるねんな
残念は流石に引くわ…
ちなみにチャットコマンドは/propose 超級の白パや親戚ソロが効率いいかと思ったけどそんなことはなかった
桜の時と違って無駄にフィールド広くて探すのが骨だわ
なぜか出口がモンスター湧いてる中にあるのも邪魔くさい >>238
上級4点に敵がいる所でch変えまくってれば1時間でいっぱい倒せるぞ白パ 泥率は知らん 武器スロットRに膂力のコアレベル1で物攻+100、恐らくレベル10で+1000か
おお!おめでとうさん!これで片手剣や片手斧でも限界突破せずとも大斧に勝てるぞ! マジレスおじさん「両手斧に付けたら最強だと思うんですけど」 凸4ファントム武器スロット解放してコア装着したのが気がついたらアイテム欄から消失してて誤って売却したのかと思ってめっちゃ焦った
ログインし直したら復活してたけど消失バグはほんとやめて、心臓に悪いわ… 両手斧さんも同じだけ上がるんやないの…
昨日メンテ後のコアは貰えなかったユーザーに補填ないのかな
>>233
わかる 俺的検証 上級ch作りソロ繰り返し 1時間で白パ7匹 仮ポテ無しでティアラ2個 0時頃のログインエラーの件、フレンドが引っかかってたんだが
持ち物に入っていた装備品が装備していたもの以外が消えたとか
いってたんだが同じような症状出た人いる? >>163
亀ですまんが、横固定(逆)にすると解決するよ。
俺も同じでイライラしてたけど、一応緩和された。
慣れるまでは持ち方上下混乱するけど、どちらにしろUI改悪で慣れるまで手こずるから、持ち方上下も慣れるまで、と割り切ってる。
本当、ユーザーの優しさに依存したゲームだぜ。 新UIは方向性は間違ってないと思うけど。
武器装着時とか、前UIの延々とスクロールして、
よりは今の方がマシ。
まあ、まだまだブラッシュアップする必要があるし、
フレームとかアイコンとか世界観に合ってないし
見にくい(直感的に判かりにくい)のはなんとかしてほしい。
見た目の雰囲気も大事で、前の方がいい
統一感もないからやっつけにしか見えないのが残念。
新UIはもう少し練ってから出しても良かっただろうに。 どんなに見た目良くなろうが、装備着脱、モード変更、ログアウトにワンステップ増えてる段階で素人仕事にしか思えん。
設計者ゲーム触ってねえだろ絶対。 しかも装備品、名前が一覧で見えないから、エリア^ボス特攻とかえらびにくじゃねえか。せめてフィルターにシリーズ付けろよ。
付けたら付けたで冗長になるけどさw
どちらにせよ、こんな改悪より先に、スキルセット、装備セットが先だろうに。。。 あとチャット窓も真ん中寄り過ぎて、マップ拡大すると、窓欄閉じにくいのと相まって最悪なんだよ。
あーもう、書き出したら止まらないから要望に書いて来るw 全体的にシンプルで落ち着いた配色の中チャット送信のオレンジ色でかなり脳が疲れる
配色バランスが悪い 一部前のUIデザインのままなのが全てに雑なアルスト運営の性格出てる
商品なんだからもっと丁寧に作れよ
あと数字入力のボタンもっと離せや
…ワイもご意見書いてくるかな 鍾愛の種って超級で割と落とすん?
上級テソロでドロップ報告もあるみたいだけど今のところ、お目にかかれてへんわ…
>>247
教えてくれてサンキューやで
逆横固定に少しは慣れてきたけど、その他の部分が無駄に一つ動作増やされて使い辛いのなんとかして欲しいよな
ゲームは操作が快適じゃないと苦行になるわ… 一手増えた動作を減らして
見た目変更より
スキルセット保存とスキルのフィルター項目に
全体攻撃、単体攻撃、その他(バフデバフ回復)を追加
ソートやフィルターの固定
個数指定をやりやすく&allボタン追加
この辺を望んでるんだがなあ >>254
上級でも落ちるで
カリカリ食べなくても落ちるけど食べた方がいいと思う。
昨日上級ソロで4つ落ちたし、SRでもいいんで特効弓装備しとけば倒すの余裕やしね チャンネル数が増えて4600こえてる
適当にチャンネル入ってみたが人居なかった
消えないのはバグなんかな UR祭りでアカウント作り直そうかホント迷ってるんだけど、どう思う…?
リリースから始めてその年のクリスマス前で1回やめた。で、復帰した。今で言う通常ガチャのUR両手斧1、両手剣2、短剣1やら杖1やら持ってんだけど、今のガチャ武器と比べると性能低すぎるよね… UIの不評は糞みたいな手数が原因だったのに無駄にデザイン変えただけじゃん 画面上にボタン3つ置いたらダメとか
ホールド禁止とか
色々、指摘された結果、意味不明なIFになった典型に見えるわ カメラボタンが常に表示されるようになったこと以外すべて改悪、いい加減アルストプレイしてる人間に開発させろや 年内サビ終に向かって着実な突き進んでいるなぁ…
残念至極。 いや、ここでURバラ撒いて価値暴落させてきたのはURより上のレアリティ実装するフラグかもしれん ナビ>イベント、デイリーなどだったのが
コンパスマーク>嫁メニュー、ナビなどに変わって手数増
モード切り替えといい装備セットといい
なんでこう使用頻度多い項目の手数を増やすんだか
ハウジングのUI変更はかなり神改善だったのに基幹部分とはスタッフ違うのかな >>261
3日前にやり始めた新規だけど5000溜まったから回したらこれくらい出た
https://i.imgur.com/0FNxCRM.png
とりあえず楽には進めてるわ マップ使い回すにしたって何でこんなだだっ広いマップの全体に敵散らしてんだよ
レアモブ探す気も起きねえ >>257
情報感謝!
上級粘ってれば完凸に必要な分は揃いそうやな
超級ソロはどうしても1回は復活しないと倒せんから上級回すわ
種も存分に集まるだろうし、イベ終わるまでに強化剣うまうま 武器スロを梟両手斧に付けるか限凸ファントムに付けるか悩む
コア上昇値ってどのステも一律+100なのか?
まぁなんにせよ過去の武器強化やファントムにダメ限付けられる武器スロはロマンあっていいな >>269
すごくやりそう
騙し討ちが通常運転だからな いまのURがゆるいのはなんかありそう
二次職業が出たら新たに二次職の専用武器ガチャがきて今までの武器はつかえませんよって言われたら… UR率は海外進出に合わせて仕様を統一したのかも知れないしアナウンス欲しいよな 間違ってる可能性大のメモ。申し訳ない
最愛の弓完凸に必要な分
愛の弓20、熱愛の弓20、鍾愛の弓10、最愛の弓5
愛の種4000、熱愛の種150、鍾愛の種10
交換回数限定品ので計算
愛の種68550
連戦内容
オーガ二体→?
フェアリタケ二体→モウコオーク二体→テソロとアルストラ二体
トレント二体→コウッサー二体→テソロとアルストラ二体
メロミ二体→? 1時間狩りポテたべてシロパシンセキ狩ってきた
母数が少ないから正確じゃないと思うけど参考までに
シロパ 9匹 ティアラ1(愛の種50熱愛の種1確定)
シンセキ10匹 レア泥なし (愛の種50熱愛の種1確定) ちなみに狩りポテなしで2人それぞれ別ch入り直しながらレア敵いたら報告してそのch行くのを3時間弱したけどその時はレア泥なしで熱愛の種落とさないことも多かった やっぱ、ファントム武器のスロットにはダメ上限着けたいよなぁ
>>278>>279>>280
助かる!
参考にさせて貰うわ 武器スロってメイン武器の分しか反映されないのか
まずはYOME用の盾にでも穴空けて防御固めるかなあ 無課金からすると突然の50%には戸惑いと呆れと警戒しかないな
キレてるレスがないってことは課金してたやつはいなかったのかな
良かった良かった
でも本当になんのつもりなんだろう
今日にでもなんか確率upキャンペーンの告知なり修正なりあると思ってたのに 無言で色々いじくるとかほんとコミュ障陰キャ運営だわ
橋本の人格がまんま運営方針に投影されているかのようだ 学生服のガチャのURが40%だから回した
99回まわした
UR32個で上衣1個だけ…
本当よ…
武器ガチャで武器ばらまいても防具ガチャがコレだから問題ないよ >>285
ユーザー望んでるのは確率アップじゃなくて
値下げなのよね
諭吉で武器2回、コス4回って信者しか回さんよ
回数まわさせないと、課金は煽れないし課金時の満足度も低くなる 本当の廃課金は確率が上がったら、今まで取った武器に更に重ねやすくなるしサイコーじゃん!!
と、使った金にも使う金にも糸目は付けないし、ヨダレ垂らしながら喜ぶだけなのだ…
アルストはそんなに廃課金者も居なそうだし、もとより課金者もそんなに居なそう 次が来たら着ることが無くなるクソ防具軍それに1ヶ月分の食費を削られてる事に気付いて
別に弱いままでもみんなでやればいいじゃないソロが無理なら誰かに頼ることを覚えよう
これは仕事じゃないゲームなんだぜ 謎の使命感で課金してたらボロボロになるぜ まぁ今まで11連でUR1個、良くて2個くらいだったのが
UR50%なら単発5連もすりゃ2、3個は出るから11連に拘らず安くできるようにはなったがな
今後次第だがほんとどういう意図なのか不気味だわ 11連2回回したがUR杖出ず
何なんだこの杖の出なささは UR確率アップの理由として
1.URのさらに上のスーパーUR武器の追加
2.限界突破とドリルスロットの為に課金するユーザーを釣る為のエサ
3.来るべきサービス終了の前に少しでも金をかき集めようという最悪な手段
4.運営の優しさ
さあどれだ こんなに大幅に確率あげたのに一切お知らせ等で触れないのが謎過ぎる
集金するなら目につくようにしなくちゃ気付かない人だっているだろうに 確率うpは俺らの反応見てバグにするか仕様にするか考えてそう そもそも必要じゃない武器をランダムで売りつけてるのが間違い 一気に最終的数値の物を出してさっさと潰れたらいいよ。 今まではアバガチャとかコラボPUで確率上がってたらやたらとアピールしてたのにな >>278
メロミ2体→オーガ2体→テソロとトレント2体
今回のはどれにエンカウントしても最後はテソロなのかな カムバックの後これだからな、バック拡張してなきゃ
カムバックするより使った石再回収の為新規のが良かったじゃんと思う人もいそうだよな ドリルって成功率10%かよ
マジで廃課金沼じゃねえか >>293
1と2のハイブリッドがありそうだけどそれにしても告知がないのがほんと意味不明
3も宣伝しないと意味ないし
4はそもそも存在しない
なんでこの運営は何にも言わないのかね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています