【MSA】メタルスラッグアタック Part76
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2016年02月15日
オープンβから正式配信となりました。
■METAL SLUG ATTACK公式サイト
http://game.snkplaymore.co.jp/official/metalslug_attack/
■App Store
https://itunes.apple.com/jp/app/id1012231677?mt=8
■Google Play
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.snkplaymore.android014
■SNK PLAYMOREゲーム公式twitter
https://twitter.com/SNKPofficial_jp
■メタルスラッグアタック公式twitter
https://twitter.com/MetalSlugAttack
■攻略wiki
http://metasuraattck.wiki.fc2.com/
■前スレ:【MSA】メタルスラッグアタック Part75
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1526812609/
次スレは>>970が立ててください
無理なら早めに安価指定すること
スレ立てはワッチョイでお願いします
>>1の本文の先頭1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」かっこの中だけを追加してください
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【初心者向け】
■ゲーム開始直後の方へ
このゲームはユーザーレベルが低いと何も出来ないので、出撃ポイントを購入してでも早急に上げましょう
最も入手EXPが多いのはデイリークエストですが、その内容も低レベルでは実行出来ないものばかりです
レベル8まで達すればギルドが開放され、レイド倉庫・傭兵野営・ボーナスにより攻略が大幅に楽になるでしょう
なお有料のメダルクランクを回すのは控えましょう
強力なユニットほどスキル解放アイテムが揃い辛く、序盤の戦力としては期待できません
さらにメダルを使い果たしてしまうと出撃ポイントも買えなくなり、結果的に大きく出遅れる原因になります
■育成するユニット
まずは正規軍兵士とマルコを可能な限り鍛えます
スタンダードステージをクリアしていくとターマ・エリ・フィオが加入するので、これらも育てましょう
これら5体のユニットは使い勝手が良く、ゲーム後半でも役立ちます
なお最初からデッキに入っている戦車は必要素材が高級なわりに弱いので育てる必要は有りません
■ギルドに入ったら
ギルドチャットはメッセージのギルドタブから閲覧可能です
ギルドごとにルールがある場合も多いため、入隊直後は必ず目を通して下さい
ルールに関する記述がチャットになかった場合は質問して直接確認した方が良いです
特にレイドボスへの攻撃に関しては厳密な取り決めを行っているギルドもあるので要注意です
■進化素材とは
ショップやクランクなどで手に入る、キャラの絵に歯車マークがついたものです
一定数集めることで進化やユニットの取得が可能になります
カスタマイズ画面でユニットを選択して左下に表示される歯車が現在の必要素材数です
その下のボタンをタップすると素材を入手可能なステージが表示されます
■スキルレベルの上げ方
右上のスキルタブをタップすると必要アイテムが表示され、6つ全て埋めるとスキル解放を行えます
解放すると下のスキル一覧からスキルレベルを上げられるようになります
■空中ユニット対策
簡単に手に入る中では正規軍兵士やノーマル兵、フィオなどが有効です
空中や地下のユニットへは自動で攻撃してくれないので、タイミングを見計らって特殊を発動する必要があります
■通貨の価値
↑高
メダル(通常は課金とランキングボーナスのみ)
ギルドコイン(現在入手量極少)
ゴールド(P.O.W.レスキューハード1周1500)
バトルコイン(レアボスから大量に入手可能)
MSP(入手手段・入手量ともに豊富)
↓低
■絶対にやってはいけないメダルの使い方
装備アイテム全般の購入(超ぼったくり価格)
MSPの購入(同じメダルで出撃ポイントを買う方が高効率)
メダル使用ショップ以外でも売り出される進化素材の購入(下記情報参照)
初心者パック及び強化パックの購入 【システム的な情報】
■各開放レベル
Lv03:P.O.W.レスキュー
Lv05:コンバットスクール
Lv08:ギルド/スペシャルオプス
Lv09:トレジャーハント
Lv10:オンライン/曜日ボス/レアボス
Lv20:チームバトル
■出撃ポイントに関して
3分に1回復します
購入するたびに必要メダル数が30→50→100→200(最高値)と上昇します
購入に必要なメダル数は一日でリセットされます
■襲撃に関して
00時、08時、16時のそれぞれ約10分後に発生します
レベルが同じプレイヤーかCPUのデッキと戦闘になり、勝つとレベルに応じた装備アイテムをランダムに入手できます
プレイヤーの場合は1番目のデッキ、CPUの場合はP.O.W.レスキューの同レベルCPUと同じデッキです
※放置した場合の損失について、04時を回った時点で放置数×1000MSPがワールドクリア報酬から引かれます
■各種リセットタイミング
04時:コンバットスクール/曜日ボス/出撃ポイント回復費用/GOOD JOB回数/各種挑戦回数/各種リセット可能回数/各種挑戦回数リセット費用
前の出現から8時間後:レアボス/スペシャルオプス (?)
■各ショップに並ぶ進化素材の分類
バトル:モーデン軍(+ダイマンジ)
チームバトル:プトレマイックアーミー
P.O.W.レスキュー:正規軍
ギルド:エイリアン/無所属
■高VIPレベルの必要EXPと主なメリット
Lv08(5000exp):GOODJOB回数増加
Lv09(7500exp):メダルGOODJOB使用可能(出撃ポイント100回復)
Lv10(10000exp):P.O.W.レスキューのリスタート回数増加
Lv11(15000exp):VIPクランク利用可能
Lv12(20000exp):GOODJOB回数と傭兵野営の設定数増加
Lv13(40000exp):P.O.W.レスキューのゴールド取得量50%UP
Lv14(80000exp):24時間ごとにVIPクランク1回無料
■耐性とクリティカル
耐性◎ ダメージ-20%
耐性◯ ダメージ等倍(攻撃力分ダメージ)
耐性△ ダメージ+20%
耐性× ダメージ+50%
クリティカルは耐性のダメージ計算後に+50% 【ギルド関連 】
■ギルドコインとギルドポイント
ギルドコインとギルドポイントは別物です。
ギルドコインはギルドレイドに参加したり支援要請に応えることで得られるもので、ギルドショップで使用可能です
ギルドポイントは所属メンバーが消費した出撃ポイントの総量で、ギルドレイド開始に必要です
ギルドレイド画面左上の戦利品からは各エリアごとに貯蔵されたアイテムの受け取りと入札を行えます
入札の場合次にそのエリアがクリアされたタイミングで順番にアイテムが配布されます
受け取りと入札はどちらもメールボックスにアイテムが届きます
■傭兵野営
傭兵野営に登録するユニットは元の消費AP、枠色、強化具合が上がれば上がる程多くのMSPを稼ぎます
また、同ギルド内のプレイヤーへの貸し出しによって得るMSPはギルドボーナスに加算されます
尚、どのユニットが誰にどれだけ使用されたのかは特定することができません
登録時点からの時間が分単位で確認できるので、レアboss発生までの目安として使うと便利です
■ギルドGJ
無料、又はMSPやメダルを消費することで同ギルド内のプレイヤーにMSPが振り込まれ、
自身には出撃ポイントが与えられます
GJを受けた場合発生したMSPは、ギルドボーナスに貯蓄されていきます
尚、誰から振り込まれたか特定することはできません
それぞれ得られるポイント(任意の相手が得るMSP / 自分が得られる出撃ポイント)
無料GJ→1000MSP / 出撃ポイント+15
30000MSP消費→30000MSP / 出撃ポイント+30
30メダル消費→50000MSP / 出撃ポイント+100
■Special OPS
Raidを使わずにワールドMAPの出撃を繰り返すと稀に発生します
同ギルド内のメンバーに支援要請を送ることができ、3つの難易度が達成されると指定されたアイテムが得られます
要請を受けた側はメッセージの「支援 / 襲撃」からSpecial OPSに参加でき、
難易度に拘らず達成すると50ギルドコインが得られます
要請を出した側が自らのSpecial OPSを達成することもできますが、その場合ギルドコインは得られず、
要請を受けた側の参加枠も減るので未達成のまま制限時間が終わりそうな場合を除いて推奨されません 【攻略情報1】
■主人公4人組などの所属別強化スキル
デッキにセットしていれば生産しなくても効果が出ます
傭兵として雇っても効果は発動し、すでにデッキに居るキャラであれば重複します
■所属別全体強化スキル所有ユニット
正規軍 :マルコ(攻撃力)/ターマ、ミドリ(HP)/エリ(特殊装填)/フィオ(移動速度)
モーデン軍 :デビルリバース・モーデン、イザベラ(HP)/ジュリア(攻撃力)/ハイドゥ(HP+攻撃力)/カブラカン(移動速度)
PM軍 :ストーンタートル、アナスタシアIV世(HP)/司令官、ミラ、ドラグノフ Ver.Rebellion(攻撃力) /プトレマイオス(HP+移動速度)
宇宙軍 :ラグネーム、フェーデルン・メツェライ (HP)/ルーツマーズ、シュヴァルツ・メツェライ(攻撃力)
■プラチナ以外で入手困難かつ合成に多用するアイテム
[金]
鳥の巣:黄金バッド/聖水/パンツ
宝石赤:黄金バッド/エンブレム(ブルー)
エンブレム(ホワイト):バッテリー/エンブレム(ブルー)/パンツ
シールド:バッテリー/パンツ
豚:聖水/リンゴ樽
[銀]
薬箱:聖水/鳥の巣/豚
痩身薬:宝石赤/シールド
植木鉢:エンブレム(ホワイト)/シールド
フルーツ:リンゴ樽/豚
[銅]
うん/ち:薬箱
猫:薬箱
リンゴ:薬箱/フルーツ
鳩:鳥の巣/痩身薬
鶏:鳥の巣/フルーツ
■襲撃エリア報酬
Lv21~30:銀枠アイテム1個×2~5種類
Lv31~40:金枠アイテム1個×2~5種類
Lv41~ :金枠アイテム3個×2~5種類 無課金でも取れるおすすめユニット
■アナザーストーリー
迫撃砲兵(怒)
サルトレバー
チャリオット ※捕虜解放用
PMタラ
■バトルショップ
親衛隊(シールド兵)
特務アレンJr.
■チームバトルショップ
Shooting・Ray
特務シシリア
■ギルドショップ
ゴールデンハンターウォーカー
ミニハーミット
ラブリーマミー
リディア
マーズピープル(タンク,ヒーラー,アタッカー)
ロカ(origin)
■レスキューショップ
ナタリー・ネオ
常夏ナディア
ハロウィンALICE
特務エリ
特務ターマ
特務マルコ
■MSPクランク
ミニキャタピラー 1乙
これ結局上位は青枠確定で中小は終了パターンじゃね?
対人じゃないなら従来より難易度上げるのはほぼ確実だろうしあえて戦略的に負けて弱いグループ狙って金枠してた中小は何にもできなくなりそうだ
逆に大手はウハウハだろうな NPC戦かぁ、大手以外はシャットアウトな難易度になりそうな予感はするな
いままでと同じ内容で24時間攻めてくるNPCとかだと大手でもやばそうだが 復刻はだいぶ足下みてるよなぁ 型落ちでお値段そのまま それに加えてギア獲得数報酬はへつられてるしよ リヒトまだ強そうなイメージありますけどもうダメですかね? 金クロに負ける時点でダメ
エッダかマドハンドぐらいしかまともに対応出来ない ダメじゃなくてね
クローと合わせて低AP前衛で強いと思うけど(青枠) 前衛ユニットランキングでも作りますか(他力本願)
青枠前提AP~200 201~400 400~ って感じで 全部青枠で前衛だと
アルマ>金クロー>>>リタ>マミヲ
までは確実、タイマン限定なら特務jrはそのどれにも勝てる可能性がある
実戦なら金クローがぶっちぎりで強すぎる どうせ復刻取るなら銀枠でも役に立つバフ持ちがお勧め
ジュリア、ミラ、アナスタシア等
戦力を求めるならアンバー、アガリア、アルマ、アイアンフォートレス、
オーウェン、リラクル、フェーデルン等が復刻した時がチャンス バフキャラは常時販売してくれんかね?
新規課金者ならまず買うでしょ。 特務ジュニアは火力が低すぎるし
スタンも途中で途切れたりするから強キャラには勝てんよ やはりモデ統一組むにはジュリア必須ですよね…
イザベラやグラツィアとかも必須ですかね? リヒトくんは生産早め、かっこいい、持ってる人少ないからプレミア感がある、MSAオリジナルの男、敵にプトレ尊師がいるときの勝利ポーズがかっこいい、というだけで強さはもう微妙だよ ジュリアやHPバフキャラは、いないよりはいた方がいいけど
今モデ統一組んでも金クローに勝てんぞ
大型出す前に蹴散らされて終わる リヒト出た当時壊れだったな懐かしい
アルマもいつかそうなるのか
その時出た壊れ前衛青くならなかったら引退だな
引退の前にイカで2on嫌がらせ
それかチーターになろう
あれ…なんか目が赤くなってきた… 金クロ基準で考えると復刻しても生き残りそうなバフ持ち以外だとフェーデルンぐらいしかいなそうなのがな 有望な大手ギルドはもう満員御礼だろうか?
うんバスかamaとかに入れば青枠で終われる? うんバスはログインしなくなったギルメンでもすぐに切ったりしないから入るの難しいかも うんばすと刀にはお願いされても入りたくないぐらい下品 やっぱり金クロー辛いですよね…モデ統一で
特務アイシャ運ゲーしてますけど安定しません…
金クローには金クローぶつけた方が早いか 攻撃バフ持ちはどれも取って腐ることはないと思う。青枠目指すかって言われたらアレだけど。 なるほど…今度ジュリアが復刻されたら取ってみます!
結構火力あるのかな?ダメージランキング上位に入ってたりしてますよねジュリア ジュリア期待してる人いるけど今の環境だと本当にただのバフ要員だよ
AP重いし中途半端に前でてすぐ溶けるし前は超火力だったけど今じゃ低火力
ほんと対空くらいしか役にたたないゃ カブラカン青枠化完了。
で、メルティハニーが青まであと50・・・
弾薬節約に回ったほうがいいかね。 今ランクマやっててもモーデン軍のユニットはほとんど見かけなくなった
PM軍とその他勢が多い感じかな
統一だとリラクル入りの宇宙軍がかなり強い リラクル エッダは化け物だな
とにかくタフタフタフマン エッダは金枠でも厄介。イカと組まれると手に負えない。モーデン統一にイカが混じってる構成はちょくちょく見かける。
純粋な統一となると、宇宙軍がよく見かけるかな。 >>30
(´・ω・`)品のいい強豪ギルドは日本にはない感じなの? 統一デッキかと思いきや金クローやイカが入ってるとガッカリする >>40
品のいい強豪ギルドだったら日進月歩ってギルドがオススメです。
「黒夢のファンさんからの紹介です」って言えばすぐに入れますよ。 >>43
そうそう
兄弟ギルドのamazarashiと出入り自由ですよもオススメ >>28
そんな厳しいわけねーだろ
出入り自由クラスでも余裕だろ
前ギルオプで金にできてるクラスなら十分いけると思うが >>35
青枠にまでしたなら走れよ
カブラがもう少し有能なら俺もその状態で走ろうと思ってたけど
両方金でストップするわ
結局金から青って倍くらい弾薬消費するからね
ある程度金枠セーブ使っていかないと持ちそうにないわ 毎日弾薬買ってればそこまで心配しなくていいけれどな >>43
弱くて一番品のないメンヘラ害悪なるみギルドはこちらから願い下げです。なんで最悪なとこススメてくるのさ?失礼な人だな。 >>49
贅沢だな
国内ギルドで一番良識あるとこでだめならMSAやめたほうがいいよ
あーでももしかしたら君には連盟ってところが肌に会うかも もう強豪や普通のギルドは埋まってるだろ
ギリギリで入れるとこなんてゴミギルドか品性下劣なキッズギルドだけ なるみんってamazarashiでも出入りでも揉めたんだっけ
本人も問題児じゃねえかよ ナルミンに問題があるんじゃなくてamaと出入りに問題があるのかもよ 昨日DLしてエリート全クリする前に20いっちゃったけどこれは大丈夫? >>55
イベントのメルティmK2が手に入ってなければ
次のイベントのステップアップクランクでのリセマラを
強くオススメする >>55
このゲームはランク50まではチュートリアルだから大丈夫
初心者はリセマラしてステップアップクランクで限定ユニットを引いた方が良い
最低金枠、欲を言えば青枠
今のステクラはゴミだから次で頑張ろう よく募集見かけるウータンクランってとこは強いの?
ランクマで猿ってついてる人全然見かけないけど うちのギルドでも全く人気ないわ
人気によって傭兵率変わるから露骨に人気ないんだなってのがわかるよ GUILD OPS「TRY LINE 1st」は所属しているギルドのメンバー全員で専用マップのステージを攻略する協力型のイベントです。
http://game.snk-corp.co.jp/official/metalslug_attack/news/img/20180611_01hjrud/20180611_01_01.jpg
・ステージをクリアすることでギルド内で共通の撃破ポイントが獲得できます。獲得した撃破ポイントに応じてイベントに参加したギルドメンバー全員に報酬が付与されます。
・ステージに挑むことで個人ポイントであるTRY COINを獲得できます。TRY COINは専用のイベントショップでユニットパーツなどのアイテムと交換できます。
GUILD OPSは人数が1人のギルドでも参加可能ですが、複数人でチャレンジした方が有利に進めることができます。まだ、ギルドに加入していない方はこの機会にぜひ加入してください。
※ギルドへの加入はプレイヤーLV8から可能になります
UNIの全体報酬が縮小してギルド単位になっただけみたいな感じだね >>56
>>57
次のイベントまでメダル溜めとくわ。ありがとう 次のステクラまでこのゲームやらずに我慢するってないだろう
それなら別のゲーム始めたほうがマシ
そう考えると時期によっては初心者は旨味ないよなあ
>>56
>>57 時間決めて音頭取ったほうが良さそうね
でもこれ個人ポイントもチェイン準拠で入るなら後乗りの方が旨いとかなるけど
さすがにギルド全体報酬だけにチェインがかかるんだよな >>67
ステージに挑むことで個人ポイント獲得できるって書いてあったから後乗りどころか早い者勝ちな気もする 今までだって全部潰した後やりたい人は攻め続けられたし大丈夫でしょ
NPCがどれぐらい強化されてるかが気になる
対戦相手も以内なら凄まじく強化されてるかもしれんし 運営見てるか?
ランクマ廃止しろ
チーター6回くらい遭遇してアホらしすぎるだろ
報酬メダルなんていらないから廃止しろ
チーター対処出来ないのになんでこんなコンテンツ出したのか呆れ返る
くたばれ糞チーターに糞運営 報酬メダルも要らないならやらなければいいのに
というかそんなにチーターいるか?
ただのラグじゃないの? ラグじゃないのとか…
ラグだったらわかるわ
俺が運悪くあたり過ぎて腹立ち度限界きたんだすまん
やらなきゃいいって言いたい事はわかるけど、そこ引いたらもうメタルスラッグチーターじゃん、チーターの存在許してほのぼのなんて出来ないな…
タイトルメタルスラッグチーターに変更するんなら参加しないどころかすぐ引退するけどな
とにかく無法地帯エンドコンテンツ放置してる運営がすべて悪い わかりやすいチーターもいればその逆もいるからね
開幕全ユニット召喚とかは一目でわかるけど 今月結構ランクマやってるけどチーターっぽいのは見掛けないな 今回の方式ならばチートギルドはバレずにイベント攻略できるな
運営もチート対策しなくて済む ランキング上位のギルドはチート疑惑持たれるのか
個人的にはランキングなどどうでもいいが >>74
そうそれ、それがまた腹立つんだよ
やり込んでる人なら生産タイミングとかAP消費値とかユニット耐久とかソフトチートがわかる デイランにもユニフロでもチーター居るのに問題にならないもんな UNIみたいにチートすると大量にユニットが湧くようになるんじゃないか
それならチーターが無力になる 対戦が金クローでてからつまらなくなった
金クローばっかりじゃねーか! 金クローに対抗するにはリラクラかエッダぐらいしかいないからな
その二つを持ってなかったら金クロー出さざるを得ない メルティハニー青枠まであと30ってとこで
レアボス出なくなった…
今日中にケリつけて、弾薬貯めたかったのに… ギルオプで累計ポイント高そうなのはamaかうんバスかい?
ワルチャにでてるのは一部のメンバーだけかもしれないがウータンのとこは人手不足だし。 >>88
総合順位争いならにくきゅう、うんバスの二強でしょ >>88
でも中堅どこならウータンが一番熱いんじゃない?
いままでは糞猿の独裁だったけど
新ギルマスになって体制落ち着いたのか動き活発な感じじゃん レベル高い人で、フライング・タラ入れてる人よく見るんだけど
どーいう狙いがあるの? >>87
早く出すってのと体力スキルによる恩恵が大きい分青枠推奨でしょ
むしろ火力目的で青枠することの方が珍しくないか? >>93
ん?ごめん。どゆこと?よく分からんです。
wikiに書いてる? >>95
アプリ内で確認できるタラPMスキル4のところに記述あるぢゃん!! ○○が出ました!強いですか?
ってワルチャで毎回聞いてくる小学生と同じだわ
少しは自分で調べたらどうか 手持ちのユニットには何ができるか
相手のユニットは何をしてくるか
新ユニットは何ができるか
この程度は把握しないとな 調べたら調べたで「勝手なことすんな、分からんかったら人に聞け」
ここにはそんな理不尽な阿呆はいないから安心して自分で調べろ まぁ、減るもんじゃないしwiki情報古いし質問しても良いんじゃね?
嫌なら答えなきゃ良いだけだし人口ただでさえ少ないんだし優しくしようぜ 金クローなんて、壁だしてスタンさせれば何も困らんやん。
何が問題なのかわからん 特殊連打知らんのか?ユートムリングに突っ込むユニットとか勘弁してくれまじで >>96
あーホントだ。
なるほど初手で出せばAP稼げるのですね。
>>98
>>99
単純に体力と火力ぐらいしか見てなかったです。
色々見るようにします。 MSAはただでさえ説明不足がひどいから、ワルチャで聞きたくなるのも無理もないかと。
金クローはスタンで拘束できるのが限られてるのがなあ…青トムかイカ(通常攻撃)、エリートぐらしかねえ… 皆でwiki編集やろう
俺はよくわからんからやらんけど ショップ割り引きみたいだから特務Jrとりあえず買っとくべき? まともな前衛居ないなら青枠必須、ボックラ並みに強い ヘメト全攻撃スタン付きか
アルシノエの方は駄目だな移動がおそすぎて
生産もびっくりするくらい遅くて役に立ちそうにない アルシノエは近づくだけで低HPキャラが落ちるな
サルトレやロカがすぐにやられる
どこが役に立ちそうにないんだ 今時サルトレやロカ対策なんて他にいくらでもあるし>>110の言うように移動が遅すぎるのが致命的
禄に相手に攻撃しないまま気がつけば死んでる >>111
サンドが無限なんじゃねーかと思いこんでたから
ちょっとあれって感じだったけど
こういうのが意外と強い気がする >>111
案の定弾消しはあったわ
サンドは被弾判定はあるけど被弾しまくったらすぐ沈むってこともないような
サンド自体に攻撃判定はないっぽい
サンドが消える時になんかめっちゃ多段ダメ与えるのがよくわからないが
ロカに上取られても全然死なないし本体の耐久力がかなり高い
チャリオットがほぼ無限に届く、チャリオットにもスタン効果あり
シェルトの特殊から人型ユニを守れる(恐らくフォートレスもいける)
無限射程にしてヘイト集めないようにしてるけど
これは第2のイカだよ
本体の耐久自体がかなり高いって所が地味だけどかなり強い ロカやサルトレ対策だけなら他入れたほうがいい。HPが低いのと、移動が糞遅いのがな。
まあ特殊の威力は悪くないし、バンマミの攻撃ほぼ通さないから何かには使えるかも。 出すのが犬ってのが微妙だな
もっとすごいの出して欲しかった >>88
以前までの強豪ギルドの傾向は
PON→ユニット青枠にできれば順位は気にしない
ama→少しチェインしてくるが無理しない
うんこ→チェインしてにくと競争することあり
BP→下手すると金枠止まりのこともあり?
にくきゅう→毎回必ずチェインで首位狙い
日本刀→海外遠征。最後のギルオプは戻ってたが。にくと競るぐらいだった うんことにくきゅうが一番遭遇したくないのはわかった
青枠が通過点の連中は手を抜きそうにないから嫌だなー どこも最後のギルオプの惨状と空白期間で活気が減ってある程度弱体化してる可能性もある アルシノエは移動遅くていいんだよ
ロカ持ちは後衛に置くから、こいつが移動遅いなら後ろで落としてくれる ロカ入れてる人が少ない上に
ロカキラーユニがでたらさらにロカ人口減るだろうし
ロカ入れてる人もアルシノエが居たら後衛に設置せんだろ
ロカとかあくまで弱耐久後衛ユニを倒すためにでてきただけで
後衛もHP上がってるから対策ユニなんてわざわざ要らないんだよね んなことよりボールスラッグ良いな
近距離と特殊で完全無敵
のけぞりで近距離強制と
無敵時間がかなり長い
これは青枠にできなきゃなける性能 ヒーラー(宇宙軍)使ってるとロカが厄介だったから普通に使えるけどな
レイは無視できてもロカは落とさなきゃダメだったし暴食で落とすなら再装填
温存しなきゃダメだったがそうなるとヒーラーが前に出てしまう
レイの自爆を誘発せずロカだけで落としてくれるってのは便利だよ
問題なのは宇宙軍じゃないってところだ >>124
確かにロカもやっかいですが
エッダやアミュンの貫通は防げないので
そっちの方がキツいですね(^^; >>125
ヒーラーなんて基本拠点前で特殊ループするんだからアミやエッダにそこまで寄られてる時点で論外でしょ 実装したばかりのエッダやアミが簡単に破られたら取ったやつらが発狂するでしょ おいおい前回も捨蔵じゃなかったか
BOXだと思って取る気満々だったのに
復刻とかいうのでBOX間に挟んだきになってるとしたら許せねぇよ ヘメトのせいで、一生懸命球消しのために青枠にしたメルティがゴミくずになった。 ama勢とにく勢がランクマ上位に結構いるから侮れないな・・・
ステクラ爆死勢が引退したがるのはいつものこと。 ※これまでスレで語られた大手ギルドの闇
○日本刀
・複垢で乗っ取った海外ギルドを利用して旧ギルドオプスを攻略
これにより複数の大手海外ギルドが日本鯖に報復来る
・運営垢が潜む
○うん こバスター
・ギルメンが他所を煽る傾向がある
逆に煽られると自身を棚上げし烈火の如く怒りだす
・ギルオプで偽談合を持ちかける
・海外に熱狂的なファンがいる
○amazarashi
・垢乗っ取りに関わる
・ホモショタ系の身内ネタで常時ワルチャを荒らす
・日進月歩と兄弟ギルドである 当たった報告より爆死報告の方が精神的に良いよね
同じく爆死した人は気がわずかでも楽になるし
引けた人は特に何もないし引くか迷った人は撤退しやすくなる
自慢なんか身内でもなきゃ見たくねえ ステクラ青枠にするなら、相当運が良くても5週。運が悪ければ10週でも染まらない
時があるからなぁ。
沼やでぇ… 軽くて硬くて盾もスタンも出来ちゃう
第2のイカにもなり得るからちゃんと取っとけよ ステクラ回してるなら、どんなに運が良くても5周で青とか言い出さない 捨蔵とか初挑戦なのだがぁ
たったの一回も回したことないわ
う〜緊張する イカとは違うが強い
金クローの無敵悪質タックルも一人で止められる フォートレス1週で金枠にはできたし所詮運だろうね
予め回す回数決めておけば出なけりゃ諦めがつくし出ればラッキー 正規軍BOX気になるし、諦めるか…まあ取ったほうが絶対良いと思うけど、正規軍統一もう一回やりたいんだよな… 一周で金とかくらってみたいわ
メヘト雑魚だな、ユートム無いやつがたま消し一石二鳥で青に出来たら使えるレベル >>134
「闇」って単語を使ってるからタルチンパン系の人だね。
にくきゅうの悪口を書いてないから黒夢のファンかな? メヘトが居ると長期戦になりがちですね
前衛が中々進めない… >>148
居ない側で勝てる?
それとも両方持ってる感じ? >>149
一応銀枠でメヘト持ってますね、アルマや金クローなど近接キャラは砂に阻まれてるのを良く見かけます、その後はマミー弾で近接キャラスタンして処理しやすいですね〜青トムと組み合わせると中々いかれてます
モデ統一で潜った時は特務アイシャやノーヴァが全然進めませぬ…それとスタンバラマキも結構いやらしいです
一応エッダなどでやりくりすれば突破出来ない事もないですが中々近寄らせてくれませんねぇ
前線が上げられないとアミの特殊も活躍しにくいですし先行レア持ち居るとロカ様も… そういや全ての攻撃にスタンがついてるんだっけ。特殊凌いだら良いってわけじゃないのね。 それと特殊の砂はユニット判定があるみたいで上手く行けばフォートレスの特殊のタゲ向けられるので結構強力ですね >>147
あそこは重要イベ期間中に仕事しない勢は即クビにするんだっけ、どのギルドにも闇あるでしょ >>147
タルかどうかは知らんがにくきゅうにはこの手のネタって全然なくね?
昔ID250とかいう変なのが居たくらいか >>146
根拠書いて欲しいなら素直にそう言えよ
自分で見極められない雑魚君 キャラの名前を間違えて覚えてる奴らはとりあえず消え失せろ 19000メダル使ってもとれなかった…潔よく諦めて正規軍BOXに備えるか… >>157
俺は強いって言ってるけど
こんな強いのを見極められない間抜けが見つかったようだな フォートレスみたいな絶大な攻撃力を持つ後衛がほしい
前衛はそこそこ居るけどうちの後衛が弱いわ 3位 (41) dyXIII 働くおっさん劇場
6位 (−) くま amazarashi
11位(25) はる にくきゅう
17位(30)Chong(∂Ⓜ∂)ジャハさんGJ祭り
18位(5)圧C 松本ファミリー
19位(32)T-1111 にくきゅう
20位(21)傾奇者 にくきゅう
24位(12)突撃 にくきゅう
25位(29)マキシム(コーヒー)大自宅帝国軍
40位(18)Wrashini PON☆PON
46位(−)ふぃ にくきゅう
49位(46)Jajamaru Mk-V PON☆PON
55位(42)ララバイ ID1649 ワレワレ
57位(50)クロ【JL】 ジョイランド
62位(−)177 天地を喰らう 第177特務大隊
68位(75)【ξ】Km`b うん こバスター
74位(−)かわ©ゃん【JL】 ジョイランド
81位(91)暴れヤング伝説 日本刀 本部【刀】
82位(−)油肝 MKV ジャハさんGJ祭り
ー(6位)分度器 にくきゅう
ー(33)RYO メタルスラッグ同好会
ー(49)(・e・)わたるんダック にくきゅう
ー(53)ゆべし Black Panther
ー(63)ヨシオ Black Panther
ー(66)すかしっぺ チームぬるま湯
ー(74)でぃあぼろ にくきゅう
ー(80)Nむ ぷりんプリン体
ー(94)【ξ】(圭) うん こバスター
()内は先月のランクマ順位 >>168
詳細すげえ、上で載ってたギルドばっかりだ HMTに勝つにはどうしたらいいんや…ララア、私を導いてくれ…相手青枠で留美いると無理ですよカテジナさん! ヘメト同士だと長期戦になって疲れるな
やっぱり速攻に戻すわ ヘメトはイカも金クローも封じれて楽しいわ
ラブマミの超強化版って感じ >>168
こうやってみてみるとやっぱりにくは層が厚いな >>177
うんこやamaや刀って廃課金者多いのにランクマや温帯には全然顔出さんな。
このゲームで課金して対戦しない理由がよく分からん。 対人ゲーとしては考えてないだけでしょ
あとは回線がゴミでまともに対戦できないとか ONはともかく、ランクマはな…参加するとわかるけど、ランキング維持はほんと疲れる…引退してった人もいるし。ほどほどがちょうどええ。腕試しとかデッキの試運転とか。 amaは初回ランクマ上位入賞多かったが燃えつきたくさいな、途中で疲れて引退者でてたみたいだし
ヘメト特殊発動からアルマより長い無敵あるよ
相川タンクすると常時無敵なる ラブマミ超強化どころじゃない。留美と組み合わせると冗談抜きで最強のユニット。特殊に無敵がついとるとか、どんなユニットだろうが落とせん。展開も留美より容易で接近されても関係なし。特務ゴブリンの修正とはいったいなんだったのか… まだ廃課金勢なんて架空のプレーヤーが存在してると思ってるお花畑がいるんだな。
引退してるのはアジテート役NPCを入れ替えてるだけだよ。 >>182
イカはいっても弾消し突進特殊で跳ね飛ばせてたからな
マミオ突進でもあの砂抜けないならまじで最強だな すごい騒ぎっぷりだな。
そんなに強いのかー。
Lv50になって、金クロも手に入れて、やっと対戦でも勝てるようになってきたのに。
また負け続ける日々になるのかな。 金クローどころかアルマもエッダも全部受け止めた上でスタン撒き散らすから後衛も航空も纏めてスタンする
本人は無敵発生してるから刺し違えも不可能
相川タンクの対抗策だったシューティングレイぶつける戦法も無効
なにこれ 負けそうになった瞬間にいきなりクロームが開いて切断扱いになっちまったぞクソが
同じLV20でも廃課金?勢は明らかに武装がやべーな…こっちは銅と鉄ばっかりでみすぼらしく感じる ランクマッチ実装した月はamaメンバーが上位独占してたなあ
今はガチアクティブ勢のにくきゅうか >>190
毎回ランキングに入らないとランカープレート消えるもんな。バロールでさえ1位保持は困難だし。モチベ続かんだろう 失業率の高い外国なら空いた時間をランクマに費やせるからな 1回目だけランクインしたけどその時毎日2時間くらい持ってかれてたの途中で意識してすごく虚しくなった ランクマは速攻デッキがいいよ
長期戦なんて続けてたら疲労が溜まるだけ ランクマは近寄らないほうが精神的によさそうだの
さすがに始めて3日目で凸は無謀だったのもあるけど
同じLVでもなんか次元が違うのばっかりだわ
普通の野良試合ですら酷い有様ではあるが
思った以上に操作が忙しすぎてプレイングが下手なのもある
タッチしても結構認識してくれないことも多い >>190
にくきゅうは末端メンバーでも必ず1000位以内には入ってるからなぁ ヘメトは課金してでも取っとけ
これと留美ループしてるだけで負けが無くなるぞ
サービス終了まで課金しなくて済むと思えば安いだろ その相川が居ないんですけどね
相川だけ集まり悪い55位だわ
まだまだ長い どうせ待ってればそれを越える壊れが出るんだから焦る必要ないと思うけどな
今すぐ勝ちたいなら取れ まあ…のんびりやるよもともとこういう対人苦手だし頭と手が回らない
それよりなんでDがあんな高級感漂わせているのか小1時間 >>204
なにが違うのか
特殊中本体も無敵あるらしいし
スタンばら撒き、無敵突進ですら処理できない砂の壁で近接もたま消しも兼ね備えたスペシャル性能
これを超える壊れなんてそうはでないわ
結局これがイカを超える壊れってことになりそうだし
イカからこれまで1年半位かかってるでしょ 前進する巨大ラブマミマミー
本体高耐久+特殊無敵
全攻撃にスタン
生産早め
これで弱いとか弱いとかよく言えるよな!? >>206
弱いとは一言も書いてないぞ
お前の妄想を押し付けないで 特殊ヨシノの分身も砂二匹がターゲット取るからイカをヨシノに殺されてた人は間接的に守れるぞ
これ単品で最強ではないけどイカやフォートレスみたいな壁より後ろへの攻撃が届かなくなったのが一番の問題点 >>209
それ。せめて砂犬にタゲ取るのはやめてほしい。後衛殺しのフォートレスやクロベティが届かない。 MSAのDLってめっちゃ遅くない?
なんで更新6M程度があんな遅いんだろ
グーグルプレイの更新は普通なのに
サーバー代とかをケチりまくってんのかね
ほんと不具合じゃないかと思うほど毎回遅い 無理だよヘメト
貫通射程無限スタンのデビルリバースモーデンを使わざるを得ない
なおAP 無敵と、石像が硬すぎて後衛が殺せない。何がイカアルマフォートレスだ金クローだよ。まだスタンだの特務アイシャだの対策があるから良かったけど、これは持ってるやつと持ってないやつの差が激しすぎる。対策のしようがない。もう統一はまとめてお終いだ… ヘメトはイラストだとそんなことないけどドット絵だとなんか幼女感あるな
目が大きめだからだろうか >>217
石像って特殊のこと?
あれダメージで壊せるのか? >>221
一応被弾表示がでてるけど
喰らったからって早く沈んでる感じは全く無い
超火力の終盤だと早く沈むんかね >>220
留美ヘメトで延々と無敵な奴がすぐに死ぬとは思えん。イカみたく息長くなりそう。 UNIで自分で使うぶんにはモビルサテライトのタゲそらしもできていいだろうけど
敵として出てきたらとか考えたくないな これは金博士金ロボモ実は優秀なんだけどヘメトのせいで全く評価されない&活躍できないあるで >>226
来週なんだからUNITEDまでに追加されるユニットは無し、対策ユニット出せるわけないじゃん
何当たり前のこと言ってんだよって意味なんだが
現行ユニットでの対応法の話だったか? なんか物凄く難易度下がってるな
ここで見る程度には大手だけどもう初日の占領終わったわ
大手はどこも肩透かしかもね 弾薬単価の消費効率は落ちてるのに
メイン報酬の青枠報酬料が跳ね上がってるんだ マス取っても取り返されるから弱小ギルドはやる気が出ない。
毎日リセットされるのは社会人にはきつくて出来ない。
取ったマスはずっと残って、オプス期間中はマップがリセットされないギルドオプスが良い。
って前にご意見送ったんだけど、そのまんまになってワロタw
運営ありがとう。 え、これ終わるまでこのまんまなの?
全然稼げないやんけ
つーか、デイリーギア無しだと無理だろコレ 適当に埋まったらひたすらラスボスだけ叩いときゃええのんか? これ余所ギルドと累計ポイント争いなしなら平和過ぎだな 俺のギルド俺も合わせて3人しか動いてねえ…50人いるのに…
まあ無課金エンジョイ勢だしこれくらいが俺には合ってるんだろうけどさ まあ夜まで待ってみろよ
夜になっても3人だけなら同情するが もうマップコンプしたけどヘルボス前のレイカヤバいぞ イモータルボスってなんぞ?まだでてきてないわ。弱小ギルドだからか…? >>245
中央ボスの右にある墓みたいなとこに残り3日で出現 ヘメト6000メダルで金枠に出来たけど運良い方なんかな
後7000メダル残ってるけど青枠目指すべき? 皆少し冷静になって聞いて欲しいんだけど、今回の単純作業イベント、これ楽しいのか?? 楽しいと言うよりマス剥がされる不安がないというのが多数意見 単純作業と言い出したら大半のイベ全否定になるしなぁ イモータルボスはギルマスか幹部しか開放できないらしいから過疎ってるとこのギルメンは詰んじゃう? 横井庄一さんネタにして炎上したワンピースみたいに、ジャポネス兵ネタも炎上してサービス終了すればいいのに >>249
正直クソつまらんよ
マップ埋まっててポイント獲得するだけでソロしかないUNIだよこれ
プロガンも別に強くないし、マップなんてどこでも埋まるだろうから弱小も大手もさして変わんないわ
わずかばかりの共同要素入れてアイテムを皆で取ろうと事なんだろうけど報酬がどうでも良すぎて
結局ソロで頑張るかどうかが全て 楽しくはないけどユニのリアルタイムマッチングに比べたら遥かに楽 ボール青枠の100万って非現実的過ぎないか
進化素材もなんかバカ高いし
値段はUNIショップと合わせろや uniも最初はバカ高かったからまあしゃーない
2回目以降に期待しよう ランクマッチそこそこ勝ててたのがどこもヘメトヘメトでまるで勝てなくなった
こんな壊れも壊れのユニットの登場ってにくうんバスamaPONみたいな強豪なら大歓迎なんか?
勝てれば良いみたいな思考してそうだもんな 留美使ってるような奴は積極的に取り入れてくよ
なによりも勝つことが正義だからね >>258
文句は運営に言えよ
毎度毎度こんなバランスブレイカー普通入れんぞ
売れたらなんでもいいのかよって感じだわ >>256
UNIの額面でもないからね
消費行動値に対して獲得できる量が全然違う 強豪ほど歓迎なんてしないだろ、今まで積み上げてきたユニットや戦法がまとめてゴミに出されたんだからな。糞戦法筆頭の留美イカすら通用しないからな。ほんと手に入れないと人権ない糞の中の糞ユニットだよ。 イベントもユニット調整もバランス崩壊してるんだから、文句の一つ二つ三つぐらい出るだろ >>248
できるなら青枠だろな。こんな壊れなかなかないぞ。 >>247
サンクス。
そんなところまだまだ先なもんで。見てなかったわ。 >>263
選択肢を増やして欲しいだけ
強すぎても弱すぎても選択肢が増えることはない >>266
サンクス、奇跡の7000メダルで青なったわ、
多分俺のMSA人生すべての運を使い切ってしまった気がする。
傭兵設定しといたからみんな使ってくれ 留美さえいなければなかなか面白いユニットだったとおもう
統一でも落とせなくはない なんでイモータルを後半限定にしたの?なんの意図があるの?バカなの? ヘメトはぐう糞だけど正直周知されてなかった留美の壊れが露呈してちょっと嬉しい
皆イカのせいにしかしてこなかったからな 大丈夫!ここの運営なら、来月に砂貫通 特務エリュシオン実装するからさw >>271
中盤以降のテコ入れだろ
その程度の意図もわからないバカなの? >>274
そんなテコ入れしなくて良いわ死ねよ運営 次のuniはCPUがヘメトとフォートレス入りのデッキ使ってきて地獄絵図になるなぁ メルティハニー2とは何だったのか
無理して青枠にする必要なんて無かったんや >>276
「全員メインデッキはノーマルユニットのみで!」
とかって呼びかけすればぬるくなるのかな? ヘメト同士の試合ガチで芋地合いだな
全く決着がつかんぞタイムアウトまでもつれるとかいつ以来だろ
スクラップ砲は完全に死んだな
金モデとアッシネロまさかのスタメン復帰
シェイでもいいんだけど砂はおろかマミオにも弾消されるのがな 砂犬でシェイ消せるのか?
ユニット扱いなら当たったら炎上じゃないの?
弾消し持ってるような感じではなかったような気がするんだが ごめん砂は弾消せるもんだと思ってた
しかしHP判定あるのに全然死なないのはなんなんだろうな
ナーフされて20万HP位にされそうな気がする 砂犬壊せるぐらいの火力のあるユニット来るまでは覇権だな 被ダメはタゲをしっかり取る意味でつけてるだけで
何百万貰おうと途中で壊れないんじゃね なんとなく稼いじゃったけど
これそもそもボールスラッグ取る意味あるのか
ノクバカウンターと特殊で無敵時間をで前線維持するタイプだが
特殊は元からそれほどの威力じゃなかった気がするが砂に吸収されまくるし
スタンさせられたら売りの近接無敵が使えず特殊一回撃って終わりとかだったら厳しすぎるんだけど ボールも無茶苦茶強いはずなんだがな
ヘメトのせいで霞んでしまった >>286
ラブマミの呼ぶ奴はタゲとるけどダメ出ないぞ >>287
体力銀で50万あるのに
気づいたらいなくなってるな ギルドOPSからチャット開くと必ずギルドタブ開くんだけど前回もだっけ・・・
こういうところ配慮するならいい加減デッキ作成のユニット選択でモーション確認させて >>290
もともと体力が20万だったのを200万に打ち間違えてたのを修正しますとかありえそう ヘメト青枠のお陰でイベント捗る。ボールスラッグ強いことを祈る。 うわ最低ゴリゴリの課金編成で負けそうになったらこっちの拠点がガリガリ削られて負けたわ
マーピーオフィサー環境入り 昨日のバトルランキング1桁で終わったはずなのに5000番台の報酬来た… >>297
もしかしてチームの方じゃない?
先月の初日だったか、うちはバトルとチーム別々に来たぜ シングル1桁で21時迎えたけど20メダルだったわw
集計意味わからんくらい時間かかってたしなんかあったな ヘメトはイラストの爆乳がドット絵に反映されてないな ヘメトのおっぱいがでかすぎてちんちん拠点に大ダメージ onで青ガンナー持ちいたけどもう100万ポイント稼いだのか速すぎる。 ヘメトまじ無理 こっちもヘメト持つしかねえじゃんこんなの
無課金で貯めたはした金メダル2万でステクラ一発勝負するわ メヘト同士だと泥沼になるな
打開策のユニットがそのうち出るんだろうけど ヘメトとボールスラッグは凶悪だな。
次の壊れ待ちだな…。
インフレスラッグ。 ボール青枠狙いが多い上位ギルドは傭兵枠も充実してるから弾薬浪費抑えられるし楽だろうな。 >>309
タイマンなら勝つんじゃね
無敵時間が長すぎる >>308
ボール青枠はヘメト持ちで傭兵充実しててもしんどい。ユナイテッドもあるから悩むところ。 4万メダルくらいでメヘト青枠になったけどクッソつまんないなこれ
メヘト持ち同士でもひたすら特殊連打合戦するだけで駆け引きが成立しないし
持ってない奴とやっても全然前へ進まずスタンして動けないサンドバッグ殴って拠点ぶっ壊すだけのただの作業
ギルオプもギルドぐるみになってる意味ないし共通の報酬もプロガンとかいうゴミカス
何一つ楽める要素皆無なんだが 待ち望んだ壊れなんだから喜べよ
俺tueeeしたくないのか ギルオプ用にDPS高いやつ教えてくだされ
適当すぎてライトニングフィオとか使ってるわ >>314
ナタリーやバイクナディアや特務エリ
最近のだとフォートレス >>315
ありがとう
今のショップ売りユニット全部いたとしてもバイクナディアはトップ10に入るくらい現役? ナタリーなんか今回のプロトガンナーが完全上位互換じゃないの
エキスパートの影響がでかいのかも知らんがレコード見ると比にならない 所属してるギルドが活発じゃないから、ボールの青アイテムがキツイ。つらい。 一日遅れでギルオプ参加したんだが
イージー3つぐらいしか占拠されてなくてワロタww
初手青トムでスタンさせてボコってるんだが
ユニットがゴチャゴチャしすぎて、効率良くダメージ与えられてるのかワカラン。
レコード見ながら取り替えていけば良いんだろうけど
いろいろ試すほど弾薬の余裕も無い。
金クロと金サンドマリンでゴリ押してる感じなんだがこれで良いのかな? スタンで固めたら特務ネヴィでアシストしてあとはひたすら分身増やすだけ
敵の後衛に分身狩られるから回復役とあと後衛殺しにクローンベティ入れてる
攻撃バフ掛けたら一人でワンパン出来る 召喚系分身系ってすぐユニット上限来そうなもんだがそれでも強いものなの?
それとも他のユニットを重めにしてるのかな ノワンの火力がおかしいから他のアタッカーは要らん
出してもDPS落ちるからネヴィ一体で全体にバフ掛けた方が効率いい 入手コインの数って消費弾薬で決まるんじゃないの
高ダメージ出すメリットって何? >>329
試行錯誤が楽しい。自己満。ギルド内のランキングでベスト3に入れて俺つえーアピールできる。メリット盛りだくさん >>327
まじかよ
胴枠しかないけど使ってみるかな >>329
レイドじゃなくて途中で拠点破壊されても同じだけ貰えるんかね 撃破ポイントがあるだろ
この試行錯誤で遊ばないならどのイベントで何して遊ぶのさ コインは出撃するだけで貰えるけど
ギルド共有の撃破ポイントは敵倒さんと貰えんでしょ
だからダメージ入れる意味はあるよ 撃破ポイントなんてもうカンストしとるわ
むしろ倒された方が早く終わって時間を節約できる >>337
すごい世界だなぁwww
ウチのギルドまだ3000だwww 今回から始まったギルオプは倍速で倒されるだけで
ボール青枠狙える優しいイベントだわ
ストレス一切なし
倍速もできない待たされる共闘で時間を無駄にする糞UNIとは大違い
あっちはストレスしかない >>339
いやそら早いだろ
150フルでやるより拠点壊されたほうが断然早いじゃん >>339
どういう事?
倒された方が遅いと言うのか >>320
おれもボールのプラチナアイテムほしかったわ プロトガンナーもプラチナにしたかったがギルメンやる気なし。
他のギルドに行くかなー
微課金なんだけどいいとこない? >>342
撃破ポイントカンストしてるからわざと倒されて時間短縮してるんでしょ?
倒されたことあるなら余計時間かかるって誰でもわかるよ
なんで嘘ついたの?
エアプですごめんなさいってできる? 2日前に始めたての新人ですけど
このイベって傭兵に200%アップのヘナト?がいるときに150突っ込めばええのん?
それともそもそもコインとか諦めていい系?
適当なギルドに入ってたから撃破ポイントはちょろちょろもらえてる >>349
離脱つかうとポイントがカットされる
レイドとポイント一緒だったわ >>348
適当なギルドだとどうにもならんから少し恩恵受けて満足したらいい
自分で攻略できんとどうにもならんイベントだから初心者ではなにもできん
その限定は暫くは揺るがんぐらいぶっ壊れだからランク上げ頑張れ 敵倒したら終わるから倒した方が短縮される
出来なきゃパンツ使う >>345
今やってみたら拠点が復活した
俺の勘違いだったわ
騙された人達ごめんな >>351
え、まじかー。
離脱連打しようと思ってたとこなのに。
めんどくせー。 ボール刺さると強いんだけどな
前線で何回も近接無敵で足止めしてくれる 遠距離はゴミクズだけど近づくと最強にウザイ
特殊はもうちょっと直接的なのが欲しかったな
恐らく大手でも青枠は相当難しいね
後半の限定ボス次第ってとこかねぇ イモータルボスで2万ちょっとポイント入れば楽に作れそうだけど…そんな甘くないよね… 最近のランクマは序盤の駆け引きが熱い
特務ターマ、金クロー、バンジーマミー等を出すタイミングで勝負が決まる
上位組はユニットの出し所を熟知してるから強いや 初手プロガンでいいかと思ったがコイツめっちゃノックバックしてくるやん
マルコ減ってきたから大丈夫だとは思うがもっと軽いやつ入れた方がいいのかなあ そのバンマミが降りてくる前にドリルターマで拠点刺すと絶頂する 150投入して通信エラー→トップに戻る→成果は無いけど150はきっちり減ってるは勘弁してほしい。 今ランクマで明らかなチーターと当たったんだが
負けた後に「相手に不正の疑いがあるので、今の対戦はノーカン」って出てきてちょっと感心した。 ランクマ全然勝てなくなった
今回1000位も危ういな
ターマどうせ砂に弾かれるしと思って枠上げなかったのが痛い いつの間にそんなの出るようになったんだ
対策強化したならアナウンスすりゃいいのに プロガンもボールも中々強いし正規軍始まったかな?
最初の金クローさえどうにかできれば結構強そう 今回のギルオプはエキスパ色々入れなきゃいけないのがクソ 去年の今頃 イカや緑男が出てきて急激にインフレして、そこから多少インフレが
緩やかに進んでたのに、年明けのアルマ フォートレス リラクルあたりから超絶急激
インフレが進んで、今回のヘメトでぶっ飛んだなw
フリーザ編から魔人ブウ編でインフレしまくりと思ったら、いきなりスーパーサイヤ人GOD
が出てきて 破壊神と戦争しはじめたでござる。 ワンピースで例えたらまだ頂上戦争らへんだから大丈夫 ヘメトとボールスラッグでフォートレスは一気に旧式化した感があるな。ボールスラッグはともかく、ヘメトぶちころすにはアミクラスの射程に貫通スタンでもこないと無理やな。 ボールスラッグの特殊が本体に弾消し付いてるから丁度フォートレスの軌道上で全弾防がれるって話じゃない? 割とまじめ話本当に特務イカ出て上にイカ撃ちあげるパターン来るんじゃ… アムンゼンは一応アナザーでゴブヴァハ達と一緒に行動してたがどこの軍にも所属してないイカに特務もクソも無いと思うんだがどういう名前で出てくるんだろうな ヘメトが出て対戦が物凄く楽になった
あれだけ恐ろしかったアルマなんか砂遊びする子猫みたいになったし
イカやフォートレスが相手でも戦えるようになった
今一番厄介なのはアミかも
あの遠距離貫通サンダーで拠点がやられる 特務で出てくるなら大歓迎だよ。ステクラみたいに爆死する人いないんだからまだマシ。 うーん… ボールそんな使えるか?
砂でスタンしてスタンしてるうちに溶けてるし、特殊は砂を貫通するわけでもないし。
火力もフォートレスに比べるとそこまででもないし。
これならフォートレス乱れうちして砂の合間に届けばって使い方のほうがまだマシな希ガス 皆のボールが金枠の内は評価が微妙でも仕方がない
青枠になれば本当の強さがわかるはず
ボールには可能性を感じる >>384
強いのは銀だろうが金だろうが強いと思うが ボールスラッグは特殊で転がりながら突進して相手にあたったら相手の体を攻撃しながら上昇して今の特殊だったら良かったのに 環境のスタンダードは今や完全にヘメトだね…もうこいつに対抗できるユニットじゃないと、走るのも回すのも無意味。ボールもヘメトのお供には最適だけど、青枠まで走る価値は感じないかな… 強いユニット山積みにしてる身内の廃課金がヘメトに苦言呈してた、何が起きてるのか分からなかった
使っても楽しく無いレベルに強すぎるとさ
擁護する気ねーけど強すぎてもノーなんだから作る方も大変だな 次のロボモーデンは潰れても自爆するまでの間無敵壁できそうだったのに
ヘメトのせいで微妙になったよ
博士の方は貫通レーザーで多少使える感じになるのかな >>391
火力系はインフレ環境だからスルーしてもなんとでもなるだけれど非前衛スタン系はスルーしにくい
入手できなかった課金ギルメンがかわいそうだったな 枠上げて上昇するステは10%程度だからな
例えばボールのHP55万が60万になっても今の環境では溶けるスピードは変わらん
100万コイン分の出撃溶かしてまで青にする奴は正規軍好きな奴くらいしか居ないだろ 中型以降だとステ上昇はオマケみたいなものでAP減少の方がデカイからなぁ
芋ボーナスが破格だったりしない限り、今回は金枠が現実的だろうけれど ヘメトと先行猫チートだな
速攻は猫の砂柱で無効化できるし速攻しなかったらヘメトが出て終了
金クロー、猫、ヘメト、幼女戦車、イカと出されて1mmも勝てる要素無く終わったわ
ヘメトもって無いヤツはスタートラインにすら立ててないな・・・ やっぱあの忍者くんつえー
回避からの特殊無敵だもんな
通常でもなく回避毎に特殊とかかなり壊れてる その忍者君が砂に向かって特殊撃って無敵終わった瞬間スタンしてるの見ると悲しくなってくる… こっちも前衛張って押し込むために特殊うつし
スタンより回避判定のほうがでたら延々だし
まじで忍者くん居るほうが強いよ 世の中お金持ちが多いなあ
ボーナスぶっこんでるのか? ヘメトに封殺される→自分もヘメト手に入れないと(使命感)→大爆死
今回はこのループが凄いことになってそう
運営は笑いが止まらんぐらい課金凄いことになってるんじゃね >>402
出るまで回すハメになったけれど
今回逃したら後悔しそうな性能だから手持ち少なくても回した人は多そうだから入手してる人は多いだろうね
ここで文句言ってるのは未入手が大半じゃないかな まぁ、間違いなくイカ並みに手にいれてない人のヘイト貰い続けるだろうね
単純に居るだけで前に進めなくてほぼ封殺とか意味わからんし ヘメトもスタンじゃなくて特殊封じくらいならここまで言われなかっただろうな
黒モノ石板みたいに弾消し移動ですり抜けられるならまだしも必ず足止めされるし触れたら多段スタンとかやりすぎ 1キャラに三つも四つも特化能力つけるからおかしくなるんだよ
ヘメトだって壁をもっとピーキーにしてスタンなしの方が面白かったのに
というかスタン自体弱体でいい >>404
いや俺取ったけどつまんないぞ
砂で味方の位置もわかりづらいからもうなんか特殊ぶっぱ運ゲー
一括やめて個別にするとなぜか押されるし
砂の間隙を突いて特殊打つとか無理
試合時間もめっちゃ長くなったし 同じくとったけどくそおもんないわ。
金クロとメヘトはマジで害悪。 安心しろよ
課金させるためにはもっとぶっ飛んだユニットを投入してくるから
ヘイト基準で考えたらとんでもないことになりそうだけどな 俺はヘメト取ってから対戦がめっちゃ楽しくなった
それまで蹂躙されるだけだった青枠イカ、アルマ、フォートレス持ちの
格上にも時々は勝てるようになった
試合が長期化することで、眠っていた大型も出せるようになった
完全に産廃だったスペノカとかもデッキに入る可能性が出てきたし、
探せば他にも使えるユニットが色々見つかりそうだわ ヘメトの対策がヘメトonlyとか糞以外の何物でもない。まだイカとか幼女は実装当初から防ぐ術はなんとかあったのにな。
スペノカはヘメト持ちなら入れる価値はあるだろうな。時間切れ勝ち確定だし。 青枠オールデッキの人はあえてヘメト入れないようにしてる人とか居るね
まぁ青枠自体せこいから金で勝利を掴んできたくせにそういうとこプライドあるよね >>416
いや…w
プライドってか、オンラインも勝率90%超えてくると、勝つことより色んな組み合わせでヘメト持ちと対戦してどうなるか試行錯誤して楽しんでるだけですがw
勝つことが目的じゃなくて意外な組み合わせが機能したとき面白いだけで。君みたいな思考が理解できない。 >>416
青枠がせこい?
金払ってるんだから、せこいも何もないだろ。
むしろ真っ当だわ。 特務ゴブリンカウンターなんか使いにくくなってませんか?剣振ってるだけで赤い貫通波動が出てこない… 416は前の書込みを見ても
どれも的を得ていないくて、
頭がおかしい煽り目的のみみっちぃ野郎です。
どんなデッキを組もうが個人の自由です。
煽りでしか自分を誇示出来ないやつは
ネット世界から立ち去れです。 まだ見てないけど統一デッキに金ぶっこんだ人が絶望してるパターンはありそう
なんでこんなのを箱じゃなくてステクラにしたのか >>421
それ、黒夢のファンにも同じこと言えるの?
他者も巻き込む盛大な自傷皮肉行為する奴がネットに多いから、黙って距離置いて孤立させるしか手段ねぇぞ? むしろそういう奴はネット世界でしかイキがれないんだから生暖かい目で見守ってあげよう 統一に大金突っ込んでた奴はその他と宇宙軍くらいしか息してないよ
正規がボールと次のウニでなんか来たら
後は攻撃届かない所を総スタンで試合にすらなってない
遭遇したら負けって点なら初期デッキで潜っても変わらない
忍者も壁に特殊スカした所スタンでいつの間にか消えてるし6月頭の箱とは思えない雑魚になった どうすりゃ留美と組んだヘメトを倒せるのか。不死身のユニットなんて出された日には返金申請不可避。復刻はもう売れないな。 課金してる連中は余程のことが無い限り復刻には手を出さないから問題ないな 忍者はユートムいればいつの間にか死んでる
とりあえず瑠美ナーフしろ
メヘトは受け入れろ PM軍最強の時代は終わった
まあ正規軍もモデ軍も金クローに潰されてたんだから
PM軍がヘメトに潰されても文句は言えないか
運営は今頃ヘメトより更にヤバい奴らを作ろうと考えてるんだろうな
ヘメトの天下は何か月持つかな 金クロー凌ぐ手段に恵まれてる+ロレッタやリラクルがいるモーデン宇宙のほうが統一としてみるならPMより強いと思う
正規軍は来週あるとはいえ…復権するのか…? P.M使ってるけどクローの序盤のアド大きいだけで根本的にはトワミラシモン時代から変わらず取れる戦法が良くも悪くもシンプルだからな
忍者師弟の登場で少しだけ幅広がったけど最強ではないと思う
来週の先行と沼クランクって正規で確定なん? ヘメトはapと生産と装填の値1.5倍で丁度いいくらいだわ
現状再装填なら留美と組んで無敵だし
リカバリーでも3体貯まれば特殊ループできちゃうし
ヘメト入りはサポートメタスラアタック固定にして差し上げろ PMも定期的に最強と持ち上げられては1ヵ月経たず蹴落とされるからネタみたいな奴らだな >>431
すまんな…憶測や…ただアミが今のところラスト、ボールスラッグも出たしでPMみたいにテコ入れの段階に入ってると思う。そうでもしないと正規軍どうしようもない…もう正規で見かけるユニットはサルトレアミ特務コンビしかいねえ…アンバーとかどこいったんだ…? 毎週4キャラ増えるのに揃えるのがとても厳しいという
都度課金で補うとか非現実的すぎる額
デッキの自由度が無さすぎる 過去ユニットにスキル5やら6やら開放してくれんと倉庫の肥やしやわ 正規は留美とボール使いたいだけ
PMは金クロー使いたいだけ
その他はイカとロリと猫とヘメトとアガリア使いたいだけ
モデと宇宙がジャスティス ボール青枠まで走るか、次のロボモーデンのために貯めておくか迷う・・ プロガンと組ませればAP432
現状若干重い前衛って感じだけど
ここまで下げれば課金前衛並の軽さでだせるね
青枠にした勢が無敵時間これだけ長くて弱いわけ無いだろってイキリ倒すとこまで想定済み スタンで固まるのなんて他も一緒だし回避判定で無敵になる系で弱いってのはやっぱないと思うわ
全力すべきユニットの可能性 ごめん回避じゃなくてのけぞりか
それでもそこらの課金BOX勢並みの強さはあると思う >>427
新ユニ出た時点で青枠にしてるから
復刻は必要ないだろな。 射程無限で弾消しできるイカと巨大壁作り&無敵時間のヘメトの追加効果が
なんでよりによってスタンなんだとは思う このゲーム、スタン効果があまりにも強すぎるので
スタンは全部無くして代わりに特殊封印にでも置き換えてほしいね
結構バランス良くなると思うのだが 火力1桁とか0でいいから全画面貫通多段の特殊封印を出せ スタン無くしたら近接キャラ暴れるかと思ったけど特殊封じなら良くなりそう…? ここの運営はホームラン級のバカだからスタンキャラに火力まで持たせちゃうんだよね
ハルと状態異常交換でいいだろ スタン弱くするより特殊無効とか移動速度低下とかを強化すべき 文句言いながらも続けるだけでなく課金までしてくれるお前らがいるんだから何も問題ないだろ。
トラブルあっても土日はしっかりお休みだしな。 >>436
課金額の兼ね合いでTOP環境のユニットが手に入らないことを嘆かずに
身の丈デッキを組めってことだよ ヘメトはしばらく人権ユニだな。
銀枠でも持ってない奴には勝てること多いわ。 50ちょいくらい突っ込んできたけどイベ産+ちょこっとステクラと銀枠ヘメトみたいなデッキにも普通に負け越すようになった
コイツ相手にはこれから課金して行っても無駄なんだなって思わせてくれた点では感謝
悔しいです! メヘト対戦では泥沼になるから新たな壊れを出してとれたやつが勝つ
てか今まで通りのやり方だから、うろたえてるやつが多いことに驚いてる
ソシャゲってそんなもんでしょ はじめたての新人ですが、ステップアップクランクの目玉を出すにはどれくらいの手持ちがあるといいですか?
2%ということなのであたる気がしません。手持ちはわずか14000です
親衛隊がみんないたからってベアとリスを交換したのはまずかったでしょうか? >>456
ステクラは個人差ありすぎてなんとも言えない
とりあえず今回のは最凶クラスだから突っ込め
これが居ないと今後生きていくのが厳しいまである
初心者ブーストが消えてなければすぐ出る、最低銀枠ですぐ出たなら青枠狙え
課金してるならアレだが無課金ならリセマラしてでも取れ
全然話は変わるがイモータルやばいね、大手以外攻略不可能だわ
多分日本だと上位3つぐらいしかコンプ無理レベルの難易度
運営は頭おかしい >>460
全部ぶっこんで金でした
流石に2%3回は無理でした 初見で10分で見極めて完走とかそんな気合い入れてる集団居るんかいな
どこも冷めまくってるじゃん >>456
14000あるなら銀枠は十分狙える
運が良ければ金枠や青枠まで行けるかも
今回のは破格の性能なので全部使ってでも狙いに行く価値はある
ただし!回すなら自己責任で頼むよ >>464
既に回した後だったか
金枠おめでとう! アホ幹部が誰にも声かけずに人知れずイモータル解放しやがった
そいつにヨシノの鉄槌でケツバットくらわせたい >>464
十分だよ、手に入ってなかったら確実に後悔してた
しかしイモータル不評だな最大手連中がワルチャで騒いでるわ
どこもクリア狙わないっぽいし第1回は失敗で終了かな >>471
クリアしたところで手に入るのがゴミの山 >>471
うん。別垢で新規作って10回リセマラしたけど
新人ボーナスの1万で回したけど1体も出なくて金枠でもすごく運が良かったんだなと続けていきます 10000で青にできてクレオパトラまでついてきたが普通に負けるねんなぁ あまざらしの人は何で一人で100匹倒す前提でキレてんだ
ついでに被りはゲージが中途半端な時だけじゃなかったか >>469
相談無しにやったのは置いといて
詫び的にむしろファインプレイになる可能性 初回パーフェクト取れなかったら300メダルもう無理とか というよりもう対人ゲーとしては調整してないだろこれ
イベ完走はヘメト持っててもキツいし
運営はギルオプ攻略用に糞固いスタン要因実装しましたよ程度にしか思ってないでしょ >>475
それは俺も思った。
50人で1人2回倒しきれば良いんだよな?
芋ボスが糞なのは間違いないが。 そういえばチームマッチってやったことなかったって思ってやったら意外と勝てたので日跨ぎ後もがんばったら
ステップアップもう1回できるだけ溜まったので回したらステップ5でヘナト引けて青枠になりました! >>455
確かに。
他のソシャゲと異なる点は、ヘメト対策ユニもたいして出さないってことよ。
イカは後衛殺しユニで対策出来たが、無敵あるヘメトってどう対策するんだろね? これボール青枠素直に諦めて金枠で諦めよう…ダメだこりゃ ギルドマスターもギルド幹部も引退してるっぽくて
イモータル解放すら不可能www そもそも召喚時に同時接続25ぐらいで尚且つ一人一人が精鋭級じゃないとイモータルは何も出来ないから大丈夫だよ 早送り戦闘前提てのがまずおかしい
30分位は出現させるのが普通でしょ オンラインが同じLV帯でも戦力差がやばすぎて何もできずに負けてばっかり…
ほぼ負けっぱなしで上等兵に昇格しちまった
相手から速攻されてGJ押されてるけどこっちは押す気になれねえよクソが…これ煽られてるんだよな? レビューや要望に書こう、今回のイベはダメなとこ多すぎて非難だらけ ってかいい加減ランクマ是正してくれ
普通のオンは単純に49以下の人と当たるとただの雑魚狩りになって面白くない
ガチでやれるランクマは貴重だが上位ランカーが上位を取るために常時居るんだが
いろんなデッキの人とやりたいのに同じ奴と4回連続当てられたんだけど ヘメト居てもフォートレスアルマイカユートム青とかなきゃ結局負ける
ヘメトだけじゃなく全体的に弱体化しろ ヘメトばっか注目されてるけどアルシノエも酷い壁具合
常時バリアで攻撃全部防がれる
一応本人狙えば潰せなくもないのか? イモータルって、トライコイン多くもらえるの?ギルマス解放しなくてやれてないわ。誰か教えて コインはマップ一番上のeasy最初と同じで消費150で1500とかいう糞効率
さらに大手でもイモータルコインが一回10個も取れなかった
ガチでやる価値ない イモータルが糞イベのせいでカブラカンがSNK本社に直撃か。
自然をも敵にまわすSNKやで…。 >>493
そうなんか
しかしそんなユニットうちにはまだおらぬ uniならポイント稼いで目標達したら後は他力本願で良いけど、
これはリワードの為に無意味に出撃しなきゃならんから辛いわ
無駄に余ったポイントどうすりゃ良いんだよ アルシノエのバリアに防御能力なんかないからな
攻撃防ぐことはない ただ立てにでかくて常にダメージフィールド張ってて特殊が強烈でAP安いから防御性能は凄まじいよね
ほぼ全ての速攻潰せる 初心者です
特務レッドゴブリンとクレオパトラと大魔王ターマをゲットしたんですが
こいつらつかえますか?育ててもおk? ターマは要りません
レッドゴブリンとクレパトは使えます >>499
戦ったことないからわからんのだけど
数値見る限りだとクローの遠距離→特殊のコンボで舜殺されそうに見えるんだが意外に耐えるのか? >>500
特務ゴブ以外はゴミ、メヘト取ってないならリセマラしよう
>>502
金クローは無理、そっちは他に任せる
それ以外はほぼ防げる
急襲系はフィールドに巻かれて一瞬で消滅するし遠距離は通さない >>504
ありがとう
買うか迷ったけど我慢しよっと ボックスクランクがまた全部マーズポイントで嬉しいな♡ >>504
ドリルクロー防げないから微妙じゃない?前進力弱すぎて負担になる あくまで速攻対策と防衛だからね
ちなみに足元に潜ると金クローでも一瞬で死ぬぐらいダメージ出るから使い道は色々ありそうだが ( ⌒ )
l | /
|ヘメト|
⊂(#゜д゜) だからメヘトじゃなくてヘメトだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゜・(
⌒)。 ・(。・。∵ ただし金クローは無敵状態で突っ込んで来るものとする >>507
この画像は何を意味してるのかよくわからん >>516
飛んでて足元弾飛んでるのに吸収してるってことじゃない?
このキャラって飛行系キャラじゃないんだね ちなみに金クローしかり、突進系は足元抜けて反対に行けたりする
もしかするとフィールドに当たり判定があるのがバグかもしれんね
どう見ても砂殴ってるのにダメージ入るし
ダメージ+弾消しの予定が当たり判定ミスったとしか思えない アルシノエのうんこっぷりは絶対修正されるだろ
弱すぎる
特殊撃たなきゃ手も足も出ず、バリアは無敵で突っ込まれれば意味を成さず
相手の攻撃は素通りでドリルターマからしたらボーナス確定
初手で出すのは悪手だと思うわ
しかも攻め上がる時にも参加できず後ろでイナズマ出してるだけだから枠のお荷物
特殊の射程増えなきゃ産廃 普通にタゲ取るし無敵でもないし
近距離攻撃持ちの歩行ユニットってことだよね?
ハーミットみたいなもの 一応航空ユニットだよ
がっつり地面まで当たり判定あるだけの 速攻潰し以外に用途が見つかりませんね…
後はチムボ位かなぁ… 長所:特殊のダメージが高くて貫通範囲、バリアに触れると凄まじいダメージ、APが低い
短所:移動速度遅い、当たり判定がおかしい
今のところ奇襲系のアンチとしては最高級だがそれ以外には使い道が微妙
カウンターからの巻き返しには向いてる
色々おかしい部分もあるから修正入るんじゃないかと期待 アルシノエ銅枠ですが金枠特務ターマバフ無しのドリルぶつけて見ましたが一応耐えますね
2回目の特殊はダメでしたが… アルシエノみたいなトリッキーなユニット好きだわ
ショップ入りしたら取る 瑠美イカヘメト害悪だわ
特殊封じでいいからサクッと全体に撒けるユニットが必要 詐称と欺罔で充満したスレとなり残念に思います、ここまでして勝利を得たい人を見ていて萎えました
これからはイベントやガチャに対するやる気のないギルドでのんびりボロ負け生活します あたらないってのは嘘吐きの言葉なんですね
当たるまで回せばあたらないなんてもう言えなくなります >>526
全体じゃないけどかなりの長射程なやついるじゃん
紫色の研究員 留美ヘメトはSNKが突破方法をつべにあげるべき
マジで何しても死なねえ ジャミングとかいってホワイトベイビーに長時間全体特殊封じさせろ アルシノエの特徴
・雑魚キャラによる速攻に強い
サルトレ、犬、緑犬、ジャポネス突撃兵、ロープ兵等による
拠点急襲を見てから出すだけで瞬殺できる
・流行りの強キャラによる速攻に弱い
特務マルコや特務ターマ相手だと分が悪い
金クロー相手には成す術無し
・その他の利点
当たり判定が大きいので、流れ弾から拠点を守る使い方ができる
ヘメトのAPを10%も下げられる! 金クローには金クロー
他は大体行けるなら普通に採用かな、ヘメトのペアってのもでかいよね >>522
>速攻潰し以外に用途が見つかりませんね…
>後はチムボ位かなぁ…
その2つで充分すぎるほどの仕事だろうよ 今回やけに絞ってきてる感じ…30000でようやく出たよ。いつもなら金か青にはなってるのに…先行なしだと魔神すらろくに出なかった ヘメトのAP下げのためだけに運用するのもありですめぇ! 後の先で使えるのが大きいね
駒が揃ってれば速攻デッキを完封できるから速攻系にはほぼ負けない
必然的にpvpの正常化に働いてる気はする ヘメト出る前ってドリルか特務即だし
クロー無敵中にドリルで掠め取る位しかないやん 真っ向勝負してればまともに勝てない性能だって分かるでしょ 留美ナーフしなくていいから留美デッキに入れた時点で留美持ち同士しかマッチングしないようにしようぜ
それならあいつらも如何にアホ臭い戦法取ってるか自覚するやろ いやまじで特殊全体ばら撒きで全て解決する
瑠美は実質ナーフだし
ボールスラッグもスペック活かしきれる 留美入れてアタックボタン押すだけの脳死プレイになるからな
これが山本バランスのゲーム性だ 初心者なんで教えてください
ギルドopsのボス周回しながら紫コイン集めたくて30弾薬で周回してたら終了時紫コイン4000って文字が表示されない状態が続いています、内部的にはカウントされてるんですか? 535みたいな奴は気にしても無駄だ。
そもそもMSAは、黒夢のファンみたいな、犯罪者と無罪人の区別をせず、一方的な断定で暴言を吐く奴が遊ぶ奴が多いゲームだ
少数のまともなプレイヤーは、ワザワザ胡麻をすって「ストレートな物言いが好き」などとご機嫌取ってやるしかない 、赤ん坊には褒め言葉というおもちゃしかない
日本人男性の異常な性欲がまた人を殺した。日本人男性がプールで女子児童を覗きさえしなければこんな対策を採らないで済んだし、こんな悲しい事件は起こらなかったのに
https://twitter.com/agehanpipi/status/1008609796713353216
日本人男性は自分の性欲が小さい子どもにどれだけ怖い思いをさせて、どれだけその周囲の人間を不安にさせてるかを少しくらい考えるべき。
まぁ日本人男性は脳みそが狂ってて、他人の感情や自分の行動が後先にどういった結果をもたらすかってことを考える能力が欠如してるからわからないだろうけどさ
https://twitter.com/agehanpipi/status/1008610595208171520 彼もにくきゅうでは特に強いわけでは無さそうだから変わった発言で「個性」出すしかないよね^^ ヘメトの弱点わかったわ
人型に攻撃が全くあたらん
ギルドOPSのメロ相手に投入したら虫が一発も当たらないでやんの
全部スルーで出すだけ無駄だったわ エンディングムービーって全マス開けないと見れない?
それとも期間終わったら全員見れる? ギルドで芋ボス解放しませんのお知らせ
クランク欲しかったのに
報酬見直せやクソ運営 イモボスのリセットって、00時? 朝の更新でしょうか? 150とガソリンと宝箱と傭兵ヘメト追加してhell倒したときに限って通信エラー→トップに戻る、になるの何の嫌がらせ? やっとオンラインタイマンで初勝利もぎとったぞ…
なお既にLV31で34戦32敗(一度お情け舐めプされて偶然勝ったがノーカン)
こんなん伍長にもなれずに心が先に折れるかもしれんな 曜日別ミッション、谷王の当たり判定ってどうなってんの?
砲塔の先にかするだけで大破してるから、いつも「ええー?」ってなる。 50レベルになってなくて主要ユニットももってないならオンライン潜らないほうがいいよ PVPなんて50当たり前で
リタ、アルマ、マミオ、金クロー
青トム、イカ、幼女戦車、ヘメト
これの半分は持ってないと対戦にすらならん
回数こなして自分と同じぐらいの雑魚探すぐらいしか勝ち目無いっしょ >>556
芋樽の厳しいノルマにもかかわらず
報酬はショボい。こんなんいらんよ。
次回見直せよな >>554
ヘメトの脅威は虫じゃないよ…
砂犬とその後のスタンマミー弾
そして特殊中無敵 ヘメトは弱点というか穴があるね
その穴を潜り抜けて勝つのは今のところ至難だけど、そのうち対抗ユニットが出てくるのを待つ 紫コイン集めたいんですけどこんな状態が続いてます
https://i.imgur.com/7pHTVIC.jpg
たぶんミッションエンドになってるから貰えないと思うのですが、、、なにをどうすればいいのかすらわかりません イモータル全滅出来る気がしない...あんなの10分で全滅可能なギルドないだろ >>569
大手ギルドならどこも余裕でクリアできると思うぞ。
ただ報酬しょぼくて消費がでかいから見送ってる。 ヘメト持ってると50秒の倍速でクリアできるから
ロードとかいろいろ込で大体一回40秒として10分で15回
一人15回なら7人以上がガチればやれるね
金や青ならさらに早いだろうし
念の為15人も参加者集めれば全然いける
ただ参加者が総じて損をするっていうね
前ギルオプもそうだがチーム貢献した奴の方が損する仕組みってなんなんだろうね イモータルの報酬があんなメダルとかコインじゃなくて
ボールスラッグの青枠装備だったら全力せざるを得ないところだったが まだ良心的だったな
ボールスラッグもなんだかんだ青枠できそうだし
次は120万くらいでいいんじゃね?それならキツいくらいでやり甲斐ある デイランの代わりと考えたらまだ現実的ではあるけどなんだかなあ
デイラン青枠って弾4万あっても怪しいんでしょ >>568
削っても復活しますよね
昨日は弾薬30で周回してる時は紫コイン4000って表示されてたんですが日付が変わった辺りから表示されなくなって、、、 >>566
個人で集めるのは緑のコインでそっちは消費弾薬にステージ毎のコイン倍率で固定で入ってくる
紫はギルドの共通ポイントで敵を倒すと入るからその場合倒しきってないから入ってないのだと思われる
あと30秒で周回するとユニット出して終わりみたいにまともにダメージ稼げてないから
ポイントが目当てだとしたら弾薬の無駄遣いでしかないよ >>575
移籍しましょう
この時期に32万じゃどう頑張っても無理
来月はサブユニも強力になる可能性もあるしリワード100万達成できないギルドはさっさと抜けるのが吉 どうやって回すのが効率いいんだろう
弾薬は30〜150のどれだろ
きちんとやるのがいい?RAIDのほうがいい? ギルメンと出撃が重なっても次にオーバーフローするから基本150消費で回せばいい
ただミリ残し相手に150で出撃しても30秒で倒しちゃったら残りの120が無駄になる
そのときは自分の戦力見て倒しきれるだけの弾薬使えばOK
コイン目当てならレイドよりちゃんと出撃した方がテクニカルボーナスがつく
弾薬あたりのコイン倍率はステージ毎に固定だから30も150も同じ ※これまでスレで語られた大手ギルドの闇
○日本刀
・複垢で乗っ取った海外ギルドを利用して旧ギルドオプスを攻略
これにより複数の大手海外ギルドが日本鯖に報復来る
・運営垢が潜む
○うん こバスター
・ギルメンが他所を煽る傾向がある
逆に煽られると自身を棚上げし烈火の如く怒りだす
・ギルオプで偽談合を持ちかける
・海外に熱狂的なファンがいる
○amazarashi
・垢乗っ取りに関わる
・ホモショタ系の身内ネタで常時ワルチャを荒らす
・日進月歩と兄弟ギルドである 効率計算くらい自分でやれ
結果メモするだけじゃねえか そういう仕様がめんどくさいんだよな
普通に叩いてダメージ引き継ぐシステムにすれば楽なのに 中小ギルドの事考えると時間制限なしでも達成出来る所少ないんじゃね ユニットレベル25だとボスから紫コイン貰えないんだな、ギルド貢献すらできないよ >>584
ユニットレベル25だとボス倒せるほどダメージ出せないからコインもらえないんだよ 撃破ポイントの名前の通り、撃破した時に入るわけでただやっただけじゃ貰えない 上野の某映画館オススメ
おっさん率ってかジジイ率高杉だけど
10人近い人数に身体まさぐられる体験は
なかなか他では味わえない非日常で興奮する
25歳なら多分かなりモテると思うよ 日常生活の中でもこんな風にそこらにホモが潜んでるのかな 昨日は30弾薬で紫コイン4000貰えてたからカンストまでやろうと思ったんだけどw昨日貰えてたのが不思議 えぇ…ドマゾのホモとかどう反応したらいいんや……? >どうやって回すのが効率いいんだろう
意味深なレスにしか見えないですねえ! >>578
10ぐらいで輪姦せば・・・おっと回せば良いんじゃ無いか? >>598
大手ギルドは怖いわ
そういえばこの三つは最後のスナッチの時に
運営からタダでシスノカのパーツ沢山もらってる共通点があるよね
刀意外にも運営潜んでそう >>599
いや、それは仕方ないよ。相手ギルドがマップの侵攻データ書き換えたり、
防衛の1デッキにマミオ3体以上も編成したりして勝負にならなかったんだから
(そもそも勝負が不成立になるほどの脆弱なセキュリティで
イベントを断行した運営には、プレイヤー全員に詫びでパーツよこせ!・・・っていう願望も分からなくはないけども 今もヘメト金クロ弱体化しろって声高にワルチャで言ってる奴らいるけど
アルマや青ユートムやら他のも全部弱体化しなきゃならん程強い奴いるだろが
自分に都合悪い奴だけ弱体化言う奴ばっかだわ 流石にヘメトとその辺を同じ括りにするのは無いわ
金クロー修正騒いでる奴がアルマは戦略的な無敵とか言い出したらその通り只のバカだが ギガント配布ミスったから詫びでギガント余計に配ったのにそれに文句言うとかもっと脳みそ使ってほしい ポン刀ってそん時100マスで戦ってたっけ?あいつら海外引っ張ってきて自分等は81でやってた記憶がある
ちなみにシスノカのギア貰ったのはデスノーヴァとマッチングした全ギルドだぞ、日数×100ギア
81マスものうぶくろ軍団って胡散臭い中国が来てたんだけどこっちは指摘が少ないからかチート調査と補填は無しだった フォートレスあればヘメトだけならなんとかなるわ
逆にフォートレスヘメトは崩し方分からん 他のユニットと組まれると一気に手がつけられなくなるあたり、ヘメトは一段飛び抜けてんだよな。特に留美だけは擁護できない 地味にシェルトが環境ユニだわ
フォートレスもガードしてくれるしシェイの弾だって消せるしヘメトのスタン弾もガードしてくれる
それなのになんでジュピキンよりシェイの採用率のほうが高いんだろうか
あれかねジュピ金は青は厳しかったけどシェイは青取得簡単だったからとか? シェイは足遅いし弾消しのリスクは大きいが着弾のダメージがジュピ金とは比較にならん、フルヒットで300万近いスリップダメージあるから並のユニットなら炎に1箇所2箇所触れたただけで死ぬ
回避と無敵とスタンで感覚麻痺してるけど数字だけみたら壊れも壊れだからねコイツ うたのギルド昨日から誰もイモータル動かしてないみたいだけど、これ0時でリセットされるもんなの?
もし23:30で1回も動かしてなかったら勝手にやろうと思ってるんだが シェイの主砲はHPお化け系除いてほぼ全部ワンパンやぞ
耐えられるのってPMの筋肉ぐらいじゃなかったけ シェルトは対ヘメトになってるよな
シェルトもヘメトも取れなかったやつはご愁傷さま オーウェンのことなら面積小さいから何とか生きてる事は多いな、見てから特殊出せば炎に触れてる時間減らして生存率UP
ここだとやたら持ち上げられてるが耐久だけ見たら回復しないアンバーと同等だから過信はできん 今だとエステル刺さんないかな
シェイの弾一番消しやすいし
イカは2弾復刻の時にとっとけばついでにエステル取れてたのを後悔
ちょっとエステルで遊んでみたかった 留美使えばエステルも強いよ
エステルだけだとすぐやられるけどな シェルトが救世主になるかと思って組んでたけど思ったよりヘメト対策にはならなかったよ…人型のユニットをちょうど守るのとスタンがやっぱりえげつない。 シェルトが対ヘメトって本気?
消せるの虫だけじゃん
砂に防がれるうえに前線上げられて隕石バラける
火力も大したことないからリカバリーやゴ美入りなら完封される ヘメトの対抗候補に上がるようなのは当然の様にヘメトと合わせるとクソ強いってのが皮肉だよな、ゴ美は論外 ヘメトの対策は真上から攻めるか全てを抜くタイプの貫通ぐらいか へメト当たったー
キタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!! ミラ復刻したら回そうと思ってたのにヘメトのせいですっからかんだ ヘメトは至近距離まで近寄られると攻撃届かないし犬が天敵 >>617
留美グランデは弾消しに使えるけど
肝心のエステルが紙耐久すぎて、触られただけでやられる。グランデも火力なさすぎ そりゃ至近距離まで近寄れれば旬の前衛ならどれでもしゅんころだべよ
無限に湧き出す犬公とヘメトを守る屈強な壁をどう凌ぐんや 肉薄する事自体は不可能ではない、痺れず無敵になる前に攻撃差し込む事がかたつむり コロンビア弱すぎワロタ
本気の日本代表に勝とうなんて10年早いんだよ 相手10人だから勝って当たり前なんだよ
追い付いたコロンビアが強い 今回のイベントひたすらラスボス150で回しているのですが特攻キャラ以外何を入れていいのかよくわからなくなったので皆様のデッキを教えてもらってよろしいですか? なにをって初っ端から倍速オート放置だから好きなの入れろよ
拠点潰されなきゃそれでいいんだから 今さら過ぎるだろ・・・
撃破ポイント稼ぎたいなら上に出てる特務ノワン
コイン欲しいだけならエキスパートあるだけぶっ込んどきゃいい タルチンパン
@ 0721taruchin
SNS上でも嘘情報流してたことあったよね
午前1041 2018年6月18日
STGだな。 STGってまじでなんなんだ
ずっと前から仄めかしてばっかで何なのかわからん
文脈的に人の名前か? STGって、ツイッターアイコン、ウンコにナイフ待たせてるやつだろ?
少し前のワルチャのあんにゃぶりぶりぶり野郎って、あいつがやってんじゃないの?ネタにもなってない中傷行為だけど
うんバスとamaの戦争にならなきゃいいけどね ただのユーザーかありがとう
粘着趣味はないからもういいや 留美ヘメトと当たったらすぐ切断すりゃいいのさw
2onだと無理だけど、1onなら俺はすぐに切断して次の相手を探しに行くw スタミナこれだけ消費させるなら表示上限増やせよ糞運営 もはやイカ相手でもへメトいれば勝てるな
相手にへメトいたらバトルが長丁場になるが
へメト最強説 スタンと多段ヒット攻撃の相性が良すぎるから
本当イカの上位互換 当時の環境の全盛期博士よりよっぽど壊れてるよ
こっちは弾消しもできねーし遅延遅延で温帯はストレス 射程が無限じゃないから連打してるだけじゃ勝てない
けど連打してるだけで鉄壁だから負けない
結果だらだら遅延戦闘よ
長期戦望んでた人々は嬉しいんじゃないの 大型を出し合う展開を望んでた人は居ても
誰もこんな泥試合望んでないと思うが まじで何を思ってきつい足止め壁にスタンまでつけたんだろう ヘメトは今まで勝てなかった重課金相手でも勝てるな
超絶ぶっ壊れすぎ
こうなるとインフレで各軍も相当に強化される 全員ぶっこわれることにより新たな次元でバランス取るつもりなんだろ 今までもそんなに上手くやってきたわけでもないのにMSAに期待し続けるお前らってチョロいな。 ヘメトミラーからのアミ持ってるか否かだな
瑠美はほんと消した方が良いわ どっちも出なかった俺はこの先どうなるん?
起死回生の手はあるんですか >>661
ご愁傷様です。
アミはかなり輝きを増してるな。使う人増えてるわ。 >>661
常にインフレ続けてるんだから次の壊れを狙えばいいだけだな
その時が来るまでメダルは大切に 長射程貫通かスタン無効がくるまでじっと我慢の子であった…リラクルも相当つええんだよな今 リラクルはボールに止められる
というかスタンさせないとボール止まらん ボールの攻撃全部火力おかしいからな
遠距離は単発に見えて多段だから後衛溶ける 3か月後また来てみ?さらなるインフレがすすでヘメトなんて産廃になってるから。
留美は生き残ってそうだなw ヘメトが産廃になる壊れって何よ?
召喚したら相手全ユニット強制即死とか? フェーデルンのスタンverとか、砂貫通射程無限 特務エリュシオンとか
サンドマリンがヘメトがいると砂を潜って 拠点前に現れるとかwww 特殊で全体に20000ほどの無敵無効強制小ダメージみたいな奴出してくれたら
程よく仕事すると思う ついさっき始めた初心者なんだけど、ステップ1週回したらヘメトってキャラ2体手に入ったんだけど、他のガチャも回してキャラ増やした方が良い?
とりあえず今の所課金はする予定はなし 当分他のにメダルを使う必要はない
そいつのせいで廃課金数人が引退するレベルのぶっ壊れ性能だから大事にするといい >>676
ありがとうございます
メダル貯めて置きます >>678
もう一体欲しいって事みたいなので3週目で3体目出ましたけど・・・OKですかね? >>680
枠が青になったら砂漠のやべーやつ完成ぞ まぁ、はじめたてだとスキル開放素材が足りなくてスタンつけれないんですけどね
私がそうでした! スタンついてなくても仕事するまであるからなぁあの特殊
なんで押し出すんですかね…(永遠の謎) 後レベル低いと320捻出するまで地味に時間かかるよね ヤドカリの裏にだしていくのがつよい
リカバリーにすればヤドカリ復活するし 運が良かったな過去最強の糞キャラの限凸だよ
ソイツが居れば暫くは安泰だよ >>689
ヤドカリってミニはーミット? それなら一応持ってるけど
ヒュージはーミットは持ってない >>691
そう。そいつはストーリーで使えるぞ
動いてるだけで勝手に捕虜回収するし育てておいて損はない >>692
おぉ、それはうれしい!
今のところ世紀兵をチョコチョコ出してアタックボタン押してたからなぁ
急ぎ育ててみます! 売り上げあまり上がらなかったようだな
いちいちヘメト当たったんですけど強いんですか?とか聞いてくる不自然な新規が多すぎる
ちょっと回したことあれば数週で青行ったとかほざく奴の戯言なんて信用しないし
こんなクソつまらんキャラの為に天井もないクランク回さないわ
ギルオプも付け焼き刃もいいとこのシラけるイベだしオン環境は腕もなにもなく寒すぎるしもうさっさと畳めよ ワーチャで質問してくる新規を最近よく見るから不自然ではないんじゃね
こんな過疎ゲーでそんなことをするほどメリットはない ヘメト青枠になってない層イライラしちゃうからもうやめとけw
あとはやりながら覚えるんや ミニはーミットスキル開放しようと思ったら、きのこが足りなかった
イベ終わったらきのこ狩りに行こう >>695
ワルチャに沸くヘメト持ちの新規の数が不自然すぎんだよ 自分はステップ5セットだったかな
ステップ5セット75回で2%を3回は大体18%くらいらしいよ 質問多いのは新規にはヘメトの強さがわかりづらいからじゃねーの
手持ちショボいと速攻かけられるユニットの方がよっぽど役立つだろうし ヘメトと先行、イベユニ2種でそれなりに怖いデッキだから怖い はい、メダル吸われただけで人権キャラ手に入らなかった
ほんまどうすんやこのゲーム ヘメトアイコン大杉だろ。で、ヘメト取れなかった奴おるん?(o^^o) ヘメト持ち多すぎて持っててもたいして恩恵を感じない…アミやロレッタみたいな貫通持ちがいないと今の環境は不利というか、無理 俺も運よく手に入った新規だが銀どまりやぞ
それよりなんかくまのぬいぐるみのやばい集団がやばいPOWレスキューに大体いるし紫の奴は無敵持ちで対処に困る
あと2、Xの5面で出てきたあの懐かしい電車のユニットが欲しい自爆特攻持ちとか最高やん どうにかなるだろ
一強だけやってけるゲームではないよ ヘメト取れたから喜んでイベント走ってボール青にしてしまった
出撃Pが消滅したんでしばらくはイベントスルー
なおボールのスキル5素材は取れなかった模様 あれ? このゲームってもしかしてイベントないときはデイリーとか以外ひたすら何もせずAP上限超えてためて
イベントで一気に吐き出すタイプのゲーム? >>706
ヘメトのキャラデザはそこそこだけど
ヘメトアイコンはダサい 今回は運が良かったわ
2周でヘメト青枠達成した
ステクラは1万以下のメダルでも青枠を狙えるから夢がある
ボックラだとこうはいかない エッダのアイコンも大概酷い
素人に描かせたのかと思った 基本UNIは前回の動きを踏襲してる(金モデと之助以外)
特殊がショックウェーブ(スタンなし)
名前がショックなのになんの特殊効果もなかったが
今回はスタンか特殊封じついててもおかしくないな
ただ範囲が微妙だからかなり長射程になってるといいんだが >>708
新規らしいコメントだな。
電車は産廃。せめてラピートにしなよ。
クマは下手したらステクラより出にくいメダルクランクだから頑張れ。 21〜23時に2on祭りやります!
クロールミイカヘメトボールを揃えた皆さんの参加をお待ちしてます! |ヽ∧_
ゝ __\ やめなよ
||´・ω・`| >
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄ よーしじゃあおじさんはゴミデッキで突撃しちゃうぞ〜 変なやつが現れたら大会が崩壊しそうだな。
恐らく名前バレするから晒されるのだろうが。 ボールスラッグ使ってる奴がゴールデンクローやらアルマの無敵批判してるのは草
ヘメトに隠れてるだけで本来害悪扱いされてもおかしくない性能してるぞ 瑠美、ヘメト、イカぽいぽいしてる害悪マンが言うなって突っ込みたいけどスルーやな 根本は性能をガバ調整したやつが悪いからどうにもならんな。
恨むなら運営よ。 この糞運営たまにぶっこわれ突っ込んでくるんだよなぁ
その後はジリジリ性能上げてボックラとステクラループ ボールスラッグは見掛けに騙されるといつの間にかにこちら側のユニットが溶かされてる 通常射撃がスペノカ水準で沈黙ついてるからなあ
地味にきつい しょうがないなつっこんでやるか┐(´д`)┌ヤレヤレ
ざまぁwwm9(^Д^) ヘメトに隠れて話題にならなかったがボールは強い
近距離は範囲狭いが火力が高い(20万程度)
遠距離のせいで最前線出なかったり弾消し食らうし軌道が不便だがやはり火力は高い(10万以上)
ノックバックカウンターで長い無敵と弾消しと火力(上手く測定できない)
抵抗40でノックバックしやすいのも〇
特殊で飛んで下はがら空きだが無敵で弾も消す、火力は相手のサイズによる デブマルコ 特務イザベラ 軍人 キャプテンコマンダーの乗り物に乗ったキャラみたいのが新キャラか 青ボールもう少し取りづらくしてほしかったわ
100万じゃ4日あれば余裕で貯まるし amazarashiのくま、あいつ自身がイカ ヘメト 留美 連打の糞プレイなのに
よく言うわwww
イカだけなら、お前みたいなPS noobでも特務ヨシノと メルティーで大丈夫だもんなw >>724
変な奴もなにもなんで勝手にアザラシの取り付けたルールで2オン潜らなきゃならないんだって話
メヘト留美持ってるのにわざわざ勝率下げるようなプレイを推奨する意味もわからん
俺はいつも通りのデッキで脳内お花畑どもを狩りまくるわ
グチグチ文句言うならギルマでやってろって感じ くま STG chong ナルミン
こいつら全員amazarashiってマジ?
上のほうでうんバスや刀と並べられるのも納得だわ >>743
は?
いつも通りonに潜る時間に勝手なルールつけられてそれ守らなきゃ協調性ないとみなされるとか意味不明なんだが
ワルチャの寒い身内ネタとかもそうだが公私混同しすぎなんだよ
2onは別にアザラシの私物でもなんでもないからな ギルド2onでやってろよw
なんでお前らがサーバーの中心でルールみたいに振舞って、勝手に私物化しておいて、
それに従わなければ協調性がないとかwww
あまつさえ、そいつらが設定したルールが普段は自分たちが使いまくってる構成だって
いうんだからもうwww >>742
*゚Д゚)*゚д゚)(*゚Д゚)オォォ... お前らも律儀に付き合ってないでブロリ入れとけよw
単純に留美ヘメトで疲れた人たちはそれ封じて遊ぼうぜってだけの話なんじゃないの?
その内容に賛同して遊びたい人は手持ち制限してねってだけで企画者のくまもそんなん知らねー留美ヘメトでオナニーさせろよって奴は何言っても使うのは百も承知じゃね 普段ボコられてる相手とルール設けて一緒には遊びたくないんだろうね
なんでもガチでやらないと気がすまないタイプ 一方的な押し付けルールで遊びたいならギルド内でやってろよー ゲーム側は楽しませる工夫してくれないからな、工夫して手を抜くだけ
ユーザー側で勝手に楽しむ工夫しないといけない BOXにクロアビとかシズカがちょっと追加されてたり大当たりはパーツ80個だしいいねこれ は?しかも無料の十連で80でちまった・・・新ユニなんて久々すぎる 底まで潜るならメダル若干必要数減ってるね
一回のメダル数が倍だけど あーでも一回1500メダルか・・・底のほうに入ってたらきついな 手持ち4万無いと回せない感じだな
3周で青確定だったりボックラ追加されている点は良いと思うけれど MSPがまったく足りないです
STEP5週してたのにレベル34ですでに資金がやばい
強化費高いわー 通常でも足りないくらいだったのに経験値5倍だからな
バランス崩壊もいいとこ おいおい、こんな所で一桁メタルランカー相手にイキってもしょうがないぞw負け惜しみにしか聞こえんがな 次のディオンってゆうオジサンに期待 PMはRebellionカラーでまた1週出してく感じか 金博士は正しくバリア貼って割れるまでダメージ無し、スタンも無効だな
ちゃんと取るんだぞ
デブは自己回復して蘇生ついててノックバックで下がらない
金クローの足止めの為に生まれたキャラと言っても過言ではない >>755
ボックラのラインナップマシになったけど、
過去のボックラなんて青枠ぐらいじゃないと
まともに使えんぞ 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sa7f-E6HK)[sage] 投稿日:2018/06/21(木) 16:16:02.73 ID:RBzRNBnRa [1/3]
BOXにクロアビとかシズカがちょっと追加されてたり大当たりはパーツ80個だしいいねこれ
756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sa7f-E6HK)[sage] 投稿日:2018/06/21(木) 16:18:20.60 ID:RBzRNBnRa [2/3]
は?しかも無料の十連で80でちまった・・・新ユニなんて久々すぎる
運営かよ
次の10連では目玉はでませんって書かれてたんだが
アビーじゃなくてほしいのはベティの方
これメイン以外なんてまずユニット化すらできないから
BOXずっとやってきてホライとベイビーしかユニット化できてないわ
これでまた相川が遠のいた 冗談抜きでまじで出たんだって、問題は宇宙軍統一しか使わないからいかせないことだけど・・・ボックスはまだリセットしてないから証拠としてスクショしてもいいくらいマジ モリー強すぎ
一人でクロユニ、マミオ、シュバルツ、之助、ネロの猛攻に耐え
回避時のビームシールドみたいなんだして無敵状態で相手前衛八つ裂きにしてた 金博士がえぐい
ほんと先月位からインフレ度合いが加速しすぎ モリーは回避攻撃が当然無敵で弾も消して強い
特殊撃った後のアイコンは何だろうか、回避攻撃毎にカウント減ってるし強化されてるのかな、エアプじゃわかんねえや >>774
それを言うならモリーも映像だけだったら微妙に見えるよ
射程短いしなにこれって感じだけど動かすと強い >>766
マジか。
デブマルコほんとに金クロ止めてたわ。
ノクバ毎に回復するからその場でずっと生き残ってんな。 モリーのカウントはスタン無効じゃね
スタンビジネスの幕開けよ 傭兵で使っただけだからよくわからんかったんだけど金博士のバリアってダメ蓄積で消滅なのか時限なのか 金爪特殊は受けきってた >>780
ダメ蓄積だと思うけど全然消滅しないね
まずヘメト同士だとずっと攻撃しまくってると思うわ
一方的に押されて単体とかになったら壊れるんじゃない モリーそんなに強いかなぁ…?戦った時はあまり脅威に感じなかったなぁ… レイはヘメトの前に設置したら倒してくれそうだな
ヘメト一強ではなくなりそうで良かった ワーチャで文句言ってる連中って計算できない奴多すぎない? >>785
ヘメトは無敵あるから簡単に落ちんぞ。
レイの攻撃も任意設置でレーザーが20万ダメあるとは思えないし。 レイは移動速度設定してあるから普通に拠点から出ると見た方が良い
レーザーは貫通しそうだがヘメトには届かないだろうな イベント終わる前に買い物するの忘れてた
スキル開放が遠いっす 今日の夜はヘメト入れて2onやるのはやめとこう
今日だけだろうから我慢するけど
キャラ禁止2onを定期的に開催されるのは嫌だな >>790
勝手に開催して知らずにヘメト入れていったら
嫌な顔されるだろうな。そういうことはギルド内だけでしろよな。 ルール知らん人が混ざるのは承知の上だろ
日本人以外には伝わらないんだから ヘメトも瑠美も使用禁止って
それならスタン系無効とかのが良くなかったか 途中送信だった
もしそうなら、周回のお勧め場所とかってありますか?
後々集めておいたほうがいい素材が落ちる場所とか 留美とヘメト無いだけで大分違いますね…
予想以上に楽しめた… >>796
ない
ひたすら貯めるのがおすすめ
イベント以外ではデイリーこなす以外で弾薬を消費しないように >>798
まだ始めたてでレベル40いってないからレベルを上げねばならんのよー
とりあえず50まではあげたほうがええよね? やってりゃそのうちわかるけど通常ステージで弾薬消費はもったいなすぎ 5倍なんだからレベルなんてすぐ上がる OPS以外は無駄遣いしちゃ駄目よ ヘメトと留美見ないだけでこうも2on面白くなるとは思わなかった、我ながらここ最近でハードル下がったもんだ
ヘメトでオナニーしたいのも負けたくないからヘメト入れるのも好きにしたらいいよどっちも一緒 特務アビゲイルや特務ベイビーを頑なに出さないのってなんか理由あんのか?
需要無いわけないだろうし >>801
始めたてでヘメトくらいしかない人もいるからね
アルマ青ユートム他の優良キャラを全員が揃えられてるわけじゃないんだから
使ってるだけで悪みたいな言われ方は可哀想 >>807
そういう層はヘメトあってもどうせ勝てないしな
出す前に前衛に押しきられて瞬殺か出しても時間稼ぎにしかならず大型に押し潰されるかの二択しかない
ぶっ壊れ最強キャラって物言いを真に受けて回した新規が有効に使えるまで戦力揃うのと更なるインフレにヘメトがおいていかれるのどっちが早いかな レベル50がチュートリアル終了だからね、仕方ないね チュートリアル途中でお金が尽きて
途中からキャラの育成も無理になりそうなんですが
施設強化費の捻出でぎりぎりになりそう >>810
MSPはレアボスで稼ぐといいよ。
焦って買ったりしてはダメ ランクマでヘメトデッキに遭遇したら切ることにする
もう我慢できん 俺も瑠美入りと正規速効は切ってる
まぁそんなことしてたらレートあげられんから2回までだな 切断はうんバスも推奨してる立派な戦術だからじゃんじゃん活用すべき ここ一週間で順位が300ぐらい落ちたからねしかたないね
ヘメト出された時点で必ず負けるとかやってられん だからヘメトを手に入れろと何度もry
イカ並みに長く君臨する超ユニットなのはわかりきってたでしょうに
対策ユニットもほぼ期待できないkら持ってない連中はずっと地獄だよ エッダで6周爆死、ヘメトで3周爆死したから課金分含めてメダルがない ランクマではヘメトいないデッキの方が少ないぐらいだしな。おかげで泥仕合いになることが多いけど。 ランクマが前と同じ仕様なら1000位以下ななったら全くやらないのに。
今は2000メダル稼ぐには299位以下だから多少参加し続けないといけないのがだるい ランクマが前と同じ仕様なら1000位以下ななったら全くやらないのに。
今は2000メダル稼ぐには299位以下だから多少参加し続けないといけないのがだるい このユニットには勝てないを出したら、終わりや
勝つかイーブンにするから取得するしかないは課金を煽ってる
運営はMSA捨てて、ユーザーから集金に切り替えたのかも モリーちょっとでも弾当たると回避ばっかしてんな
突進して最前線にでもでればいいのに
必要以上に下げないガード役はできるけど今の環境の前衛は押し込んでくれないとな >>822
報酬細かく変わってるね
なんでアナウンスしないんだ
499以内目指そうかな 数ヶ月に1回壊れユニットにメダルつぎ込むだけでいいから無課金の俺は助かってるよ
ランクマ上位は無理だが中の下には食い込める ロボもはいいな
クローとドリルの2択仕掛けてくる奴らころせるな
ドリルがほんとエグすぎた
通れば一発とか
あと倍くらいにしていいよ拠点HP 強いユニットが正義なんや
エンジョイ勢はレート上げの養分になってくれて本当にありがとう アミで調子こいてるヘメトぶち抜くのが気持ち良い
そしてうちのアミを守るヘメトと幼女戦車 ヘメトがアミを守りアミがヘメトを倒す
それが共闘するとあら不思議 アタック連打マン限定だけど、ヘメト溜められても特殊の切れ目が綺麗に重なるから最装填のタイミングずらせば、ヘメト相手でもかなり戦えるぞ。イカとヘメト4体皆殺しにして逆転したときは脳が震えた。 おいおいネオジオミニにMSA未収録とかやる気あるのかSNK UNI、今回の敵のバランスおかしいだろ
金モデヘメトイカマミヲ出てきて時間切れ勝利とかアホか uni何時にも増して安定しない
楽な時は楽だけどしんどい事が多い ロボモは時間稼ぎにいいね。後復活後はスタン無効、その後自爆 敵にヘメト持ちがいたら泥試合でCクリアとかになるなー
天敵がいない現状で一体どうしろと ロボモは前衛ではないから速度上げない方がいいんかな? >>843
壁だから前衛だと思うが
自爆後のグリグリも移動速度準拠なら上げてたほうが良いと思う
通常攻撃弱いし バズーカ持ってるから中距離支援的なイメージだった
さんくす 昨日始めてみた新参者なんですが
レベルアップセール?みたいのがレベル上がるとあるって書いてあったんですけど買ったらいいユニットとかってありますか?
課金はハマりそうであれば少ししようかと考えてます レベルアップセールはユニットがついてる奴は正直インフレにおいてかれたユニットしかないのでやめたほうがいい、買うなら弾薬(スタミナみたいなやつ)1200とかを買ってイベントとかをするのがおすすめ
中途半端に古いユニットより最新イベントキャラのほうが役に立つってのがよくあるからイベ配布にしてもガチャにしてもだいたい新しいユニットを手に入れてくのがいい >>847
分かりやすく教えていただいてありがとうございます
ユニットは新しいやつが良さげなんですね、セールがでたらスタミナ系のものを買ってイベント頑張ります! はいどぅはステージクリアで入手できるようになったのでは? レベルアップで買う価値のあるユニットは無いやろ
まぁ必用ならメダルマシマシや弾薬くらい ハイドゥは貰える 白タンクもボックラのオマケでちょっとずつ貯まるし買わんでええやろ モリーは特殊撃つと帯電アイコンのカウントが5になる
回避攻撃するとカウントが減る
帯電中はスタンも特殊封印も無効の疑い メルティハニーも地味にやばくないかあれ
トゲ装甲が異常に硬くて爆風やらで本体狙わないと突破できん
そんなに凄いのかと思ってメタルクロウ出したら速攻でお釈迦になった 21時直前にせっせとバトルランキングやってると必ずといっていいほど通信エラー→トップ画面に戻るになって、その間に負けて順位下がってるんだよなぁ。不思議。 その間って言うか鯖側で負けて順位が下がって整合性が取れなくなったから
エラーにしてトップ画面に戻してるんじゃないの UNIやってたんだけどなんかジュピ金のレーザー消してるやつ居ない?
ぐちゃぐちゃ過ぎてなにでけされたのかわからんけど地面の火玉が全くでなくなった
処理落ちかなとも思ったけどジュピ金の間合いなのに拠点にもダメ入らなかったわ それはキャラオーバーみたいなもんで、あんまりにもキャラや弾が多かったら出なくなる
ヘメトとかで弾数増えてんだよな今回 今回のユナイテッドフロント、青ユートム、ヘメト、金クロー、フォートレス、ボールスラッグ相手が平気でガンガン出してくるからひっくり返される…
電車やビックシェイがヘメトガチガチに守ってるしヘメトは壁出してくるし増えるしどう対応せいっちゅうんじゃ… >>854
使えるけど人権まではいいすぎかな。
金ロボモの方が無料でいいかと。 >>860
まじか
シェルトも原因だわ
ってかそれバグじゃん
貫通持ちが全く攻撃できなくなるって >>863
ヘメトから始めたんで金クロを止めるすべが無いから足止め要員にいいかなと、、、
15万のhpに回復持ちで死んだら30万のhpで復活すると思うんだけど、使ってみた動画が無いから買うの迷うんだよねw ※これまでスレで語られた大手ギルドの闇
○日本刀
・複垢で乗っ取った海外ギルドを利用して旧ギルドオプスを攻略
これにより複数の大手海外ギルドが日本鯖に報復来る
・運営垢が潜む
○うん こバスター
・ギルメンが他所を煽る傾向がある
逆に煽られると自身を棚上げし烈火の如く怒りだす
・ギルオプで偽談合を持ちかける
・海外に熱狂的なファンがいる
○amazarashi
・垢乗っ取りに関わる
・ホモショタ系の身内ネタで常時ワルチャを荒らす
・日進月歩と兄弟ギルドである 終盤でも使えるロボモのが良いと思うが
終盤流れ弾にあたってパンパンしてるとしか思えない ユニのR枠は基本的に当たりだからな
金クロが飛び抜けてただけ 今回PTオート放置が失敗するから怠さが100倍ぐらいになった オートはあかんな、手当たり次第に低コストから順番に出そうとするから状況にかみ合わない出し方する
そのわりにはPOWレスキューのCPU連中は妙に流れがいいのよね ランクマ
299位 2000メダル
499位 1500メダル
699位 1200メダル
999位 1000メダル
報酬が細分化されたのはいい事だな
1500メダル位なら目標にできそうだ UNITED BATTLEでユニットが最大数まで出ると攻撃できなくなるバグあるな。
互いに弾が飛んでいかずに空撃ち状態になる。
もちろん時間切れで負ける。 んで結局どれくらいのギルドまでがリワード全達成できたんだ >>877
amaにくは100万Pのほうは行ったがイモータルはあまりにも酷すぎてみんな途中で投げ出した イモータル結局一度も参加出来なかったけどそんなに酷かったんか >>878
そこら辺は余裕でしょ
じゃなきゃ前回より酷い
前回までのギルオプって日本ギルドだと10も青枠できたところ無かったくらいじゃないか せめてメヘトがレイの自爆で死んでくれれば少しはマシだったろうに
三発は余裕で耐えるぞ、勘弁して欲しい >>878
頑張る価値全くねえからな
10分で100体とかいう意味不明な条件に被ると無駄出撃に終わりパーフェクト1回でも逃すとリワード全部貰えない上にパーフェクト報酬はたった300メダルぽっち
出撃の無駄も甚だしい ??:よーしじゃあイモータルのリワードメインの青枠装備にしちゃうぞ〜
これで盛り上がるに違いない ロボモ最高だわ
もうサルトレ対策にUFOだのマーピーだの積まなくて良いんだ
クロユニ、ドリルコンボにも対応できて盤石 共闘イベの1回目もロカの調整という舐めくさった報酬設定するような運営だからな 特務アイシャがいればサルトレ怖くないぞ
尚ドリルは ヘメト持ってるが、イカやフォートレスには勝てても
アミ、アガリア持ちには全然勝てないわ
砂の弾消しが全然通用しない >>888
ほんそれ アミにはアウトレンジされ、アガリアには砂で守ってるユニットを根こそぎやられる。こいつらの代わりになりそうなユニットっていたっけ? 金モデロボはコスパ最強すぎる
AP安いのにドリルも金クローもサルトレも止めれる
サルトレは完全終了だな
一家に一台、金モデロボの時代が来た 金博士はどうなん?弱ければ銀枠フィニッシュなんだが。 一年振りに復帰したけどインフレ酷すぎない?
ベリハすらクリアできん 前の400コストが今の200くらいだからね
HP10万クラス増えたし ゴールドハンターやバイクナディアで闘ってたのが懐かしい >>898
一番懐かしいのは火炎象だよ
2連火炎が強いが脆いから外したり入れたりを繰り返してたなぁ >>897
1年前というとイカが出た頃か。
イカだけは今でも使えるよ。 >>895
ハッキリはわからんが、
最後の自爆で拠点は一撃 密かにwikiに書かれてるな
いつもの人か知らんがサンキュー >>901
ということは緑ミュータントの自爆ダメの2倍以上はあるんだな >>897
一年前のユニットで生き残ってるのはイカ 留美 サルトレ バフ持ちだけだ >>900
>>904
博士とイカで対戦付いて行けなくなって休んでたんだけど
イベントソロ専でやるなら大丈夫かなと復帰したらイベントすら付いて行けなくなっちまった ストーリー的に敵勢力がアマデウスだからってPT戦でフォートレス出てくるのは酷いわ >>903
頭の爆発でも拠点1発
身体の爆発でも拠点1発 金モデのロケットの軌道が何か珍妙だけど、今までと違う誘導弾だったりするんか? 油断してたら二日目にして今回もチーターと組まされたわ
未だに居るんだな 久しぶりに瑠美モーデンタンクやられたわ
場が硬直しやすいからありだね
瑠美合わせの全体爆撃スタンはやっぱ凶悪だわ 金ロボモは青枠必須だが
金博士ってどうなん?バリアとかあるけど
攻撃が微妙な感じするんだが ゴールデンアマデウス弱い…
バリア簡単に剥がれるし、レーザーも特殊もダメ稼げない数がめっちゃ増えてわちゃわちゃしてるときの援護くらいかな?
いい使い方わかる人おる? 博士は強いけど、APが重すぎる。
あそこまでAP貯めるなら他にもっといい選択肢の大型ユニットあるよねってことで
使われないんじゃないかな。
めぼしい大型持ってない最近始めた人ならいいんじゃない?
大型はアシストの恩恵でかいから、その他の博士はユニットそろってる人からしたらそこまで
でもないんじゃね。 シェルトメルティヘメトロボモモリー
壁ばかり増えていく
そろそろフォートレスやシェイみたいなのが欲しい >>915
900だから720まで落ちるんならシェイとか金ジュピと同じじゃん モリーはほんと優秀やわ。スタンせんし、当たり判定ある回避のおかげでヘメト出されても普通に踏みとどまる。正規軍使いはようやく雪辱を果たしたようだな。 モリーって前衛最強クラス?
マミオやアルマ、金クローにも余裕で勝てる感じなのかな
スタン、回避持ちで自分はスタン無効化できるとか強すぎるよな
流石に弾消しは無いよな? >>920
いや普通に回避時のビームシールド中無敵だから弾どころか近接も喰らわんぞ 玉消しは標準やで。だから留美イカもモノともしない。火力はそこまででもないけど、金クローマミヲは相手にならんし、青枠アルマ相手でもスタンさせれば銀枠バフつきで殴り勝つ。少し確率低いけど。 無敵+弾消しもあるのか
最早何でもありかよ?
もしかして自爆も持ってたりするのか 流石にそれはないけど、スタンが通じないから序盤に出されると苦戦する。特殊の火力は低めだけど、回避反撃だけで大抵のユニットは封殺できる。 モリーとランクマで当たって困ったことないけどなぁ
エッダのほうが俺的には嫌だな >>925
ないのは自爆ね。アミとセットだと非常に厄介。ヘメトは早速必須ユニットの座から陥落した模様。今でも十分強いけど。 エッダはヘメトに止められてしまうんだよな
インフレが早すぎて忙しい 今必須ユニットって言ったら金ロボモ位かな
序盤戦で最早無くてはならない存在
強いと感じるのは
イカ、アルマ、フォートレス、留美、リラクル、シェルト
フェーデルン、ヘメト、アミ、アガリア、モリー
まだいるかも モリーはユニット毎の役割分担で中途半端すぎるんだと思うんだけどなぁ。
壁なら低APで回転も早くモーション無敵の紫熊や金ロボ赤マミーもいるし、
スタン回避なら低APのメルティー 高火力も備えたリラクル
スタンさせたいなら低APの青ユートム 射程無限のイカ
時間稼ぎやスペース作りたいなら万能のヘメト 低APの金クロー、火力ならモリーなんて選択肢にならんし
後衛にプレッシャーかけたいなら 特務ヨシノやアミ エッダ。
モリーは器用貧乏だと思う。弱いとは思わないけど、青枠にしたい!とは全く思わんなぁ マミオを回避無敵のビームシールドで一方的にミンチにするのに
火力低いとは一体… モリーは対ヘメトとして前線を切り開くのが役割でしょ
火力なくても充分働くよ モリー見かけても回避連発してるのか全然前に出てこないからあんまり脅威に感じないんですよね…リカバリーとか特殊の距離伸ばすとかならぶっ壊れだったかもしれないけど…
スタンしなくても回避連発しちゃうからヘメトみたいな多段ヒットとかは相性悪いのかな モリーは完全にリカバリー向きやね。んで、スタン攻撃をかいくぐってなお回避を前線で連発しまくるのが利点。後、特殊中はスパアマになって攻撃全部モロに受けちゃうから、最装填で使うならアタックは手動か画面内のみにしとかないとすぐ落ちる ランクマは活気が出てきた気がする
報酬を調整する前は格上としか当たらなかったのに
今はレーティング低めの人とも結構当たる
かなり勝ちやすくなってる 下旬になるとゴールド以下から上がってくるのが多いから弱い相手が増える 金博士買おうとすると最低でも16万とられるのきっつい
間に合うかなぁ メインサブ青枠フル装備で約108万
一日18万、最終日は人が減るから20万ペースで稼いで
最終日8万他余剰分って感じでしっかり計画建てないときついね >>940
13万でしょ
青枠装備以外は錬成できるじゃん
銀でスキル解放までなら7万6千あればできるんだし 金博士強いよ
バリア張るからめちゃくちゃタフだ
今回はAP重めの超強力大型ボスなので
無理してでも青枠を狙いに行くのが正解かな
銀枠なんかで終わったらAP重すぎて後悔しそう 金博士の特殊はヘメトの砂でも防げないから
ヘメトで仲間を守る戦法はもう使えなくなるな
超耐久+何度も張り直せるバリアで相手の攻撃を完全シャットアウトし
弾消し不能の無慈悲な全体攻撃で確実に相手を葬る
来月のランクマは金博士で溢れかえるから震えて待て 言うほど超耐久でもなくね
数字すら出ないからわからんが >>944
ロボモが確実に入るレベルだから金枠でも十分実用範囲になると思うけどね 博士を出す前に アミ ヘメトで拠点を溶かされるに1票 >>951
普通にシェイ、ジュピ金がでてくるんだからそうはならないよ 新人だけど、ソロのベリハクリア無理だった
なんか敵がものすごい勢いで出てくるし、何度か借り物の金クロで前線支えて後ろ展開してたらフォートレス?ってのが複数並べてるし
あきらめてデイリーは普通で処理することにしました 考え無しにヘメトみたいなゲーム性損なうユニット出しちゃったもんだから思うように収益上がらず運営が必死なんだろ
博士弱くはないが机上の空論でマンセーしてないでテストプレイしてみろや
チムボ込みでも現環境ではAP重すぎだし出せたとしてもヘメト入りのデッキ潰せる程でもない
ボールスラッグという高性能ユニ取るために糞みたいな弾薬消費とつまらんシステムのギルオプ走って疲弊してる直後に誰が走るんだと
頭の良い企業ならユニフロでヘメトやボールが出まくるとどうなるか察してポイントのハードル下げたり処置考えるもんだがな ボール取るために弾薬使ったし今回はテキトーにしとくわ 運営「ヘメトとボールの性能ヤバイから青天井のステクラと糞レートのギルオプ報酬で入手ハードル上げておこう!」 …ヘメトみたいな過剰すぎるぶっ壊れはそもそもガチャにしちゃいかんと思うの。とれなかった人はモチベだだ下がり、とった人もヘイト買って使いづらい。 >>954
どう考えても出せるんだけど
エアプすぎだろ
シェイやジュピ金を博士に変えるだけ
現環境こそ大型が必要なことくらいわかるだろ
強い強くないは知らん
だせるかだせないかで言えば余裕でだせる
ヘメトのおかげで早々に決着つきづらいんだから全体攻撃持ちの大型は必要
シェイ720、ジュピ金720、博士720、チムボで648 金枠チムボで729か
1500や2000クラスなら言ってることも正しいが
ヘメト出した時点で大型まで余裕でもつれるだろ 自動回復ユニットと回復スキル持ちユニットでオンライン行ってみた
金クローでサクッと撃沈 ミサイル隕石飛び交う後半戦ともなると博士は少し脆すぎてな…バリアやウェーブの存在込みでもシェルトやボールスラッグでいいやってなっちゃう。 シェイと博士比べたらシェイとるわ
相手にヘメト入ればほぼ着弾するし UNI 特殊使用されるまでのラグが糞うざい
糞運営死ねよ Sランククリア全然安定しねぇわ 博士出すならシェイ出すわな。ヘメトで前線固まってるところにシェイの主砲ぶちこんだ
ほうがいい。
博士の火力は中途半端すぎなんだよなぁ >>960
アホなのかな?
AP650もあればボクステの前衛後衛コンビ場合によっては+α出せるよね?
最低ラインのヘメト持ちと拮抗した状態作るのに一枠潰れるよね?
たまにヘメト環境で大型活きるとかいうエアプ情報聞くけど当たり判定でかいからスタン耐性付かない状態や効果的な範囲に入る前にヘメトの通常食らいやすく痺れて思うような運用できないよね?
HPや生産や攻撃の範囲もボクステそれぞれのユニットと比べて頭抜ける程でもないし無敵や回避もつかないから耐久的には負けてるまであるよね?
バリアの耐久は知らんが最大強化の傭兵でも金クロ特殊耐えられないくらいだから大した耐久無いし破壊直後は特殊撃ってもバリア貼れないし剥がれた時点で死んだも同然の紙耐久だよね?
バフで能力水増しすることもできないよね?
そもそも話が自軍にヘメトが居る前提になってるよね?
環境に刺さったユニット持ってる人も持ってない人も勝とうと思ったら出撃大量に削ってまで取る価値ないよね? シェイやシェルトすら入らんのか
こいつまじでエアプだろ
一体どこのランクマやってりゃこんな明後日な意見熱弁できるんだろ
それこそシェルトやシェイ捨てるほどのBOXの性能を持ったユニットと金枠以上が必要で
ヘメト一体よりよほど金かかった意見だな 暇だから仕方ない。まあ博士は微妙だと思うし、シェルトやシェイは今の環境だとかなり使えるのは確か。 UBでボール シェルト ヘメト出されて前に進めずにさすがに草生えた
設定したやつバカじゃねえの タンクモーデンが再び起用される可能性が微レ存?
銀枠じゃあまりに重いけど青枠に出来るほど金力は無いし...そもそも青枠でもかなり重いし... >>878
頑張る価値全くねえからな
10分で100体とかいう意味不明な条件に被ると無駄出撃に終わりパーフェクト1回でも逃すとリワード全部貰えない上にパーフェクト報酬はたった300メダルぽっち
出撃の無駄も甚だしい >>967
どうでもいいわ
ヘメト入りボクステデッキ < ヘメト相手だとまともに動けないシェルトやシェイ入りデッキの根拠を書けよ
ps低い奴にワンチャン勝てる程度だろ?違うか?
そもそもハナシ戻すとわざわざ博士走る理由について述べろや
お前>>959でそのシェイ抜いて博士入れろとか言ってたよなw
シェルトについては触れてもいなかったくせになに同調してるわけwww >>951が悪いよ
論点が博士出せるかどうかになったのってそもそもこいつに対する意見だろ
そのあとシレっと論点変えてるし 博士はダメだな、弾薬大幅に使うほどの強さはない。すぐ溶ける。
それとシェイやシェルトはヘメト対策ってよりヘメトの守りの補完だったり、敵ヘメトと一緒に押し寄せてくる奴らを倒すのに使ってる。 シェイはプレイヤースキルで全然違うからなー
着弾させられれば現行最強火力でほぼワンパンマンだし現実的に運用できるロマン砲ってのが強い
HPも糞高いしでかいから壁としても最高だしな
ヘメトワールドを打開できる一手なのは間違いない >>989
ヘメト相手だと砂犬にぶつかったら止まってしまうので特殊を使ってしのいで、次歩こうとしたらまた次の砂犬が来て…LOOPに入りますね(涙)ミュン…。 ボールヘメトモリー青枠の俺に死角はないわ
シェイ取れなかったのが最大の失態たがよ このスレッドは1000を超えました。
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