【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part343
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開発:セガ 原作:アトラス
新たな「メガテン」
■タイトル:D×2 真・女神転生 リベレーション
■メーカー:セガゲームス
■配信日:2018年1月22日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■価格: 基本プレイ無料(一部アイテム課金)
■公式サイト https://d2-megaten-l.sega.jp/
┣公式お知らせ https://d2-megaten-l.sega.jp/sp/news/
┣公式Twitter https://twitter.com/d2megaten
┗ 1stトレーラー https://www.youtube.com/watch?v=6mfN4ARQbKU
◆テンプレ http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
◆5ch有志によるwiki http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/
◆悪魔逆引き検索(マンセマット対応版) https://yaemon.github.io/d2/
【よくある質問】
Q.質問なんだけど
A.まずはここに目を通して
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
Q.○○の作り方は?○○の用途は?
A.ファンツールの逆引き検索(左上のタブで切り替え)
https://yaemon.github.io/d2/
Q.この継承スキル持ってるやつって何がいる?
A.一覧
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%B7%D1%BE%B5%C1%C7%BA%E0
Q.アウラの画像を載せたい
A.こちら参照
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%A2%A5%A6%A5%E9%A4%CE%B2%E8%C1%FC%BA%DC%A4%BB%A4%BF%A4%A4
Q.動作が重い、悪魔の顔が表示されない、挙動がおかしい
A.メニューオプション → キャッシュクリア → 一括ダウンロード で直ります
■避難所
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1517397038/
■前スレ
【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part342
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1528625428/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>203
荒神でヘルストライク(頭突き)覚えるからな >>198
荒ツネ(プププ、こいつ何も知らないんだな
今度のバージョンアップで、異ツネと天と地の差があった性能が
月とスッポン位になるのに・・・後悔するぞー) >>198
荒ツネくれよ!
つかオセの上位互換ってどんだけスゲーんだ 欺瞞10オートは犬マカラにしたがだめだったわ
タルカジャタルンダのが早いし
事故るのは救援とシナイ連打重なった時だけだった レベリングしていたらあんなにいたはずの不要星1〜3がいなくなった
どうしよう キンマモン(マレビト)→アリラト(地獄マスク)→キンマモン(メギドラとマレビト) >>217
シナイ連発は運がないだけ
メタトロンまで行ったら手動にして
パズス皆死なせないマンにしてれば楽勝だし確実だお カーマとかいう異常やりたいのか物理やりたいのかハッキリしない
使い手のセンスを試されるような奴作らずにランダ残しておけばよかった >>221
ツクヨミの素体ってマハザンだぞ
消滅烙印で毎ターンマハザン撃てるようにはなるが >>200
烙印なしディアラマイシスで試したら瀕死で回復使ったわ
うーん >>105
どれもパッとしねえなw
ジゴクで引いたロキ捨てて荒神で作るとこやったわwあぶねえw パズスにディアラ入れるのは煉獄マン防止のためですか?おいら確実性重視してムドオンにしちゃったけど。。。 キンタマンは恩恵のHP%にしてるんだけど
みんな魔攻あげてるの? >すみません、私個人に謝罪するよりもやることはたくさんあると思います。
>このゲームやってたらわかりますけど悪魔手にいれるのも満足いくようにスキルつけるのも相当に手間なんですよ。
>誤った情報で失った相当なリソースに関して補填の方などもしありましたらお知らせ願います。
リプライが途絶えるくらいオーバーキルしててワロタ >>212
これ、結構ループしている話題だけど結論は「人が減ると50000レベルの大当たりを目にする回数は減る」だよ
チェストが1/2でハズレ、1/2でキャリーオーバーの仕様が正しいとしての前提で話すと
1/2を5回連続でハズす確率は1/64 つまり50000オーバーチェストは1/64回に1回出ると仮定
人が少ない時1アウラで3000回チェストが開けられたとしたら、約47回 50000オーバーが発生している事になる
人が多い時に1アウラで5000回チェストが開かれたら 約78回 50000オーバーが発生
だから人が多くなるほど、高額マグを目にする回数が多くなる 山田の発言を真に受けるとはまだまだじゃのう
ここで初心者が出た☆5の価値聞きに来て「いらんからカルマにしろ」って言われてカルマにしたようなもんだろ >>174
なんかもうブレーキがきかなくなったかもしれん。
こんだけ突っ込んでもルシもシヴァもヴィシュもツネもいない。
ジャンヌも3体いて、荒ジャンがもうすぐLv50だけど、
祈る相手もいない。。。 アリラトのオートの挙動が気になるとはいえ、アリラトこれでさらに強くなるんじゃね? 課金しなきゃ星5が手に入らないor何ヶ月かかかる
課金してもさほど強くなれない
この神バランスよ キンタマ利用者に聞きたいんやけど
キンタマの魔攻高くしたら
静寂よりメギドラ優先とかない? >>224
活きる場面があんま思いつかんなあ
アウラなら消費量気にする必要ないし、デュエルなら後攻パ前提として消滅+2連メギドができるし アウラで雑魚に捕まったらタスクキルすれば良いって聞いたですぅけど
もしかして行動力消費せずに逃げられるですぅか? >>236
食いしばりつけれないから異能方がいいんでね 死ぬまでムドオン打ち続ける消滅ツクヨミは何か楽しそう >>232
俺も5万円課金して星5無しだから気持ち分かるわ
そのうちいいこともあるよきっと あの確率を見て課金ガチャするんだから
流石に自己責任やろ
自分だけは大当たり引けると思う思考
パチンカスと一緒だぞ 荒神ツクヨミに恩恵つけてるけど次の解除無料で消滅に変えようかな アリラト、MP6で回復撃てるのは良いね
ホルスの上位互換みたいな 星5はそのうち前触れなく来るから別に気に揉まなくてもええぞ
右手に全神経を集中させろ 魔攻撃上げてない体力上げのキンマモンだけど
こっち2人魅了されて相手体力満タンの状態で、メチャームディ使わんでメギドラしやがった
静寂なら使うんかね
使わないなら防衛じゃ使えそうにないね
魔攻撃上げまくって通常ならメギドラ、仲間状態異常なら静寂
って感じならまだ使えそうだけども >>229
YMDの誤情報は確かに突っ込みどころだと思うけど、
これ情報で失ったリソースってなんだ? 結局、加護の弱い点って覚醒スキルの性能が低いんじゃなくて
覚醒スキルが全く使えない なんだからいくらMPを-1にした所で強化される訳ないよな
0をいくら掛け算しても0ってなもんだよ ええと、もしかして覚醒スキルのMP1って全アーキ適用ってことになったの? しかし恩恵星6魔攻%でねえな
消滅は出たけどやっぱ絞ってんのか? 支援AIの回復魔法はスキルと状況によってマチマチな気がする
キンモマンにリディアを持たせて恩恵付けてた時はHPが赤ゲージになるまでリディアを使ってくれなくて手遅れになることが多かった
加護アナンタは赤ゲージになる前にディアラハンを使ってくれていたから便利だった
加護サラスヴァティはアウラでスザクと一緒に使っていたが、交渉で全員HPかなり吸われた時、スザクがメディラマ→サラスヴァティもメディラマという連続メディラマでHPがほぼ全回復近くまで行ってた
最近AIの挙動がまた変わったのであれば変わってる可能性もあるけど なるほど、キンタマのAIは気まぐれ
AIをもっと設定できるようにしろや山田 >>240
そうですぅよ ボス戦やパーティー壊滅時、全力チェスマラ時とかでタスクキルしてると思います。
ボス戦はボス戦用パーティーくんでると雑魚対処ができない場合があるので必須ですね >>248
どのAIでも攻撃の優先度が上がった弊害かな
実際のところバステ回復と静寂の優先度ってどんくらいなんだろな 理一郎のリプ欄に絡んでるガチ勢聞いてるか
ざけんなや
あいつは俺らのおもちゃやぞ キンモマンじゃなくて
キンマモンだったんだな
今気づいた 俺も15万は課金して星5いないからな。今更救済処置来ても課金するパワー出ないわ。 >>120
キンタマン☆6にする決心ついたわ
2体とも6にするわ >>249
素体あとだしで文句言える場合として
☆5の素体つくって合体とかで餌にしててMP−1なら使えるから餌にしなかったのに!!ってのがあると思う
クレーマーはわざと「この言い方だとここに穴があるからあえてそこ狙って補填させよう」ってする人もいるけどね クーフーリンとかルシファーは
敵の強さによって使う攻撃スキル合わせてるぽいんだがなー >>255
ありがとうですぅ
翠星石も今度からそうするですぅ >>243 >>260
ありがと。ちょっと元気でた
マッカパックでもかって絶対召喚めざすことにするわ >>264
攻撃スキルは相手のHP見て下位で充分か判断してるね
うちのクーもマハザンダインとマハザンマを使い分けてる
時々、どっちでも撃てる状況でマハザンマ撃って仕留め損ねてる気がするが >>270
俺も20万は突っ込んでるけどピックアップで引いた星5はゼロだから忘れた頃に来るよ >>271
クー様、手加減しゃがってこれで反撃食らったりしたら
怒るおって思ってるけどちゃんと仕留めるねw なんもいらんから需要にさっさとイベ作れよ
サービス終わってる高級店さんよ
クレーマーがどうたら対策以前にやることやれよ
そもそもクレームを逆転の発想で受け止めて期待されてるから改善を希望されている
期待に応えてより多くの人に喜んで貰おうと思えないのかよ
客がいるから金入ってくんだろうが
どこが高級店だ?
誤字脱字言葉の語弊なんてどうでもいいんだよ
高い金額とるならそれなりのサービス提供しろやw ティタノ6で打てるセト
でも今更セトって言ってもな…強いことは強いが。
イシュタル作って掛け合わせた方がいいし >>229
1.既存のスキル構成でAIを考慮して素体悪魔にスキルを継承させ強化した。
2.MP−1が素体タイプまで対象になったためAIの挙動に変化が起きる。
3.作成時に意図していた挙動ができなくなる場合のリソースを補填してほしい。
(スキル継承のために使用した悪魔の作成にかかったマグ、マガタマ)
たぶんこんな感じ AIの挙動はよくかわるからそりゃ単なるいちゃもんだな 物理無効の物理アタッカーはただの脳筋と完成度が全然違う 素体セトはティタノじゃなくて冥界だったらなあ
レベルマにしやすいしMP5で撃てて
ミナゴロシと物理ブースターつければ
かなり強かったと思う そもそも規約に知ったこっちゃねぇよって書いてあるしな >>283
ミトラって呪い成功率上昇以降、マハジュマンって見たんだけどメギドは撃ってくれるのかな ミトラ支援AIだからマハジュを連発する可能性があるよ
ジュは呪われたスキル セトって物理無効だと思ってたけど違うのか、じゃあいらんわ 箱
6_13 ↑3←3↑→↑2→3
16_1 →
19_2 ↑2
21_6 ←6
39_13 ↓←2↑←↑←↓←2↑3
40_7 ↑→2↑→↑2
41_3 ←←←
泉
6_15 ↑3←3↑→↑2→2↑←2 >>290
ロキ約50万
ケルベロス約15万
合体に約230万
300万はみといた方がええよ >>211
異能さんはもう天空人の強さですねもんね。 継承メディアハラン持ちならアマテラスは防がいいかなーと思ってたけど
敵AIの都合で耐性無効以上が死んでるからメディアハランが-1なら加護がいいよなぁ もうハズレ3回引いたw最近ハズレ多くなってないかー エンカで滅びの行動回復消滅いつ直すん
ただただ不快 今度、山田が32のオセにゃんをオートで☆2四体パーティで倒すらしいけど
それが出来たら普通に凄いな。俺はあれ☆5四体でもオートは無理だと思うんだが >>300
同じ番号ばっかり引いてると狙われてる感じ
間違った押したら大当たりしたからそう思ったw 3000円程度の課金で有能星5×2、普通の星5×1引いてすまんな
アウラ詣で合体星5も作って純正星5パーティ組んですまんな 加護ペッターの覚醒なんで祟りなんだよ意味わからん変更しろやこら >>306
いや、勿論☆6にまで育てるんだろうけど
冥界破!冥界破!冥界破!おわりっ! ってなる未来しか思いつかん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています