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【アズレン】アズールレーン アンチスレ Part52
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (無能) (ワッチョイW 7387-XuZ/)
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2018/06/11(月) 01:12:50.06ID:MATo6ykH0
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【アズレン】アズールレーン アンチスレ Part3改
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※前スレ
【アズレン】アズールレーン アンチスレ Part50
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0430名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e16e-X4KX)
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2018/06/11(月) 23:13:48.70ID:3dgKms0h0
アズレンに移動して艦これに砂かけてる人って「俺は艦これの為を思って言ってやってる」って職場の老害みたいな考え方の人が多いよね
0438名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 19ec-lprr)
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2018/06/11(月) 23:22:02.77ID:5GF/L9YG0
人気ってグラフにしてみると上がるときと下がるときの傾きが大体一緒なことが多いんよな
つまり一気にバズって流行っても大抵同じ速度で忘れられてじわじわ土台固めたやつはゆっくり下がるんよな
0441名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ebec-oFEd)
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2018/06/11(月) 23:26:04.13ID:lxhFuWDA0
本来のアンチなら土台固める時に散々邪魔するのが定石なのに
運営自ら急造した土台粉砕してんだもんな
破滅する様を眺めるだけのアンチ活動なんてそうそうないぞ
0448名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ebec-oFEd)
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2018/06/11(月) 23:43:05.36ID:lxhFuWDA0
>>445
新鮮と持て囃されたもの常に提供し続けたよ
結果ユーザーは飽きたし新鮮さも失せた
0449名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d30c-ZWpy)
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2018/06/11(月) 23:57:48.51ID:kGGy2VY60
アズレンが根本的な部分に手を入れるか、次々新要素を実装するかしないとあっという間に陳腐化する類のゲームだってのは、
ちょっとプレイすれば分かることだし、
アズレン開発があまり物事を考えずにゲーム開発してるってことは、戻るを多用させるカス以下の階層移動を見ればよく分かる
0452名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5187-Zelz)
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2018/06/12(火) 00:10:42.30ID:/GxjpaF20
UIの改善はやってるけど潜水艦追加とか五年目のゲームが半年くらいでやったことを四年半くらいに出て来て一周年でやっと今更実装しようとしてるのほんと謎
艦これすらまともに研究してないだろこいつら
0454名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ebec-oFEd)
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2018/06/12(火) 00:14:10.94ID:MmRSH5yE0
>>452
研究してたら今頃こうなってないんだよなぁ
0458名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b63-ZWpy)
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2018/06/12(火) 00:27:52.66ID:x8obeYBG0
作った人にも何で流行ったのかワカンネ状態のゲームを研究した所で結果はこの有様よ
解らない物を無理やり再現しようとして痛い目に遭うってのは
漫画とか映画の世界で良く有る話なのに
0459名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b27-0/U1)
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2018/06/12(火) 00:32:04.61ID:b8WIdZK90
「アズレンは艦これをよく研究してる!(キリッ」←ゲームというものをそもそも研究してない

「通勤時もできるストレスフリーなスマホゲーこそ今後のトレンド!(ドヤァ」←ストレスマッハ&無駄に通勤時に負荷かけてる

「糞ガチャゲーとはおさらば!」←闇鍋(しかも素材は一般人)
0463名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b27-0/U1)
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2018/06/12(火) 00:39:08.68ID:b8WIdZK90
正直、アズレンの運営のバランス感覚なんて、毎度爆発オンラインやゲロビオンラインやら言われる
ガンオン運営以下だわ。そもそも復古することがないし、何より自分の所の作品に対する愛が感じられん。
0464名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e16e-X4KX)
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2018/06/12(火) 00:40:51.17ID:QQWWtrYE0
>>462
更にアズレンのSTG部分が操作性も画面の大きさもスマホ向きじゃないって言うね
0465名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b27-0/U1)
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2018/06/12(火) 00:42:27.74ID:b8WIdZK90
>>464
重課金してる奴なんてnoxとか使ってんじゃねーの?
アズレンの記事と同時に「noxでアズレン快適プレイ」みたいな
記事あったし
0466名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8187-RqRS)
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2018/06/12(火) 00:53:27.14ID:Yy4lBe0Y0
艦これは最初期からあった装備枠5スロット目の構想を武蔵改二の実装まで温存してたりするのを見るとあそこの運営は相当慎重にやってると思うよ
5スロ目をイベントの主役の一人である武蔵が改二になるタイミングで初めて使ったことで武蔵の決戦兵器感の演出もしっかり出来てたからね
難易度的な部分とかはともかくあの辺の演出とかは本当に上手にやってると思うよ
0467名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa23-sOuI)
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2018/06/12(火) 00:54:45.90ID:yMKnRpoBa
同人絵描きは作家同士とのツイッター雑談という名のうわべだけの付き合いで十を知ったつもりにならないで
匿名掲示板で何がぶっちゃけられてるか、ってのをよーくリサーチして欲しいもんだわ

所詮便所の落書き、されど便所の落書きも人の意見、侮るべからず
三下の空気の読めない「俺はみんなに仲良くして欲しいんだ!」なんて学級委員長気取りは
裏で陰口叩かれるだけだといい加減気付け大馬鹿野郎
0470名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e16e-X4KX)
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2018/06/12(火) 01:16:15.61ID:QQWWtrYE0
>>466
後、初の連合国艦であるアイオワ実装とかね。米艦実装なんて絶対に荒れる要素だったのに艦これ改に先行実装とか微妙なイントネーションの英語とかで元敵艦ってイメージを抱かせなかったのは凄かった
0473名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ebec-oFEd)
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2018/06/12(火) 01:20:20.72ID:MmRSH5yE0
ツイッター上で5/31実装の一般人はまだ話題性あるけど
それ以前の実装一般人が見ていてかわいそうなほど話題に上がってないね…
マジで1ヶ月過ぎたらポイッってのが分かるな
0475名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa2d-q32u)
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2018/06/12(火) 01:35:50.69ID:cOoSAU3Wa
そもそもアズレンはスマホゲーにするべきでは
なかったんじゃ…ぶっちゃっけ操作性悪いは
電波も悪いとラグるか無限ひよこになるわ



そうじゃなくてもクソゲーとか言わんといて
知ってるから
0478名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ebec-oFEd)
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2018/06/12(火) 01:45:50.71ID:MmRSH5yE0
>>476
今陸奥守吉行の方がぶっちぎって話題性あるからね
キャラへの愛の差は明白
0479名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 297f-z315)
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2018/06/12(火) 01:59:06.60ID:s8Xzxxpt0
アズレンが最初に艦これに対して勝ち誇っていた要素って、結局概ねブーメランとして返って
きて自分達に突き刺さっているんだよね。


ユーザー視点の神運営!→そう装ってただけで、実際はそこら辺の運営と変わらない。自分
がなく一貫性ゼロのブレまくりだから、固定客がつかない
イベントたくさん、新キャラたくさん!→金太郎飴キャラを下手な鉄砲式で粗製乱造してるだ
け。育てる暇も愛着沸く機会もなく、結果初期勢頼みで新しい人気キャラが育たない
運要素が少ない!→レベル・スキル依存だから、一部の人権キャラ以外産廃。敵の強さも
どんどんインフレ
ストレスフリー!→単なるやりがいのない接待。達成感も何もないから、楽ではあるが長く
続かない。壁を乗り越えてこそ、人間は達成感を得る
史実要素とかの面倒なのがなくていい→中身のない、エロだけキャラを量産してるだけ


艦これは概ねこれらの逆をやってるけど、何だかんだで長続きさせるための要素として
しっかり機能してる。加えて、新しい要素を入れたり現状の問題点をマイペースではある
けど着実に改善してくれる。長期的視点でしっかり物事を分析して取り組んでいる者と、
上辺だけ見て短期的にしか物事を進められない者の差だね。
0481名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b67-MvoD)
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2018/06/12(火) 02:34:01.18ID:zmV5GaXJ0
>>479
自分の知るゲームそのものの隆盛問わず長いこと盛り上がってるのは
艦これは勿論、アイマス・東方かな
最近はグラブルも外部コラボするようになってきたし
先に上げた3つのゲームに共通するのは【固定客】が居るか居ないかが一番のキーポイント
時点で【外部コラボ】だね。

リアルで盛り上がってるなら興味を持ってハマる人も出てくるだろうし上手く行けば新しいリピーターになるから
単純に言えば輪が広がりやすいと言えばいいか、良好なスパイラルとでも言うべきか
0483名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 297f-z315)
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2018/06/12(火) 03:23:21.45ID:s8Xzxxpt0
>>481

パレートの法則ってのがあって、要は物事の8割は2割の要素によって成り立つという法則。
ゲームにしても同じで、2割の【固定客】、要はヘビーユーザーによって支えられてる。もちろ
んライトユーザーを疎かにして良いというわけじゃない。しかし、流行や隆盛に関わらずつい
て来てくれてお金もしっかり使ってくれる「お得意様」は絶対に必要だし、一度確保してしま
えば長続きする。アズレンはそれが出来なかった、だからこんなに急激に衰退してる。

【外部コラボ】が出来るということは、つまり一般から評価されているということ。昔に比べれ
ば偏見は減ったとはいえ、今も尚オタクは受け入れられにくい傾向がある。一般企業がコラ
ボするということは、イメージを損なうリスクより得られる利益の方が多いと判断されたとい
うこと。つまり、それだけその作品に価値がある。それを機に一般人気が高まる場合もある
しね。アズレンはそれが下手だし、失敗が多い、結局内輪でしか受け入れられない器。
0484名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b67-MvoD)
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2018/06/12(火) 04:19:14.32ID:zmV5GaXJ0
>>483
後は外部コラボに関してもどれだけ力入れてるかも鍵だね
またアイマスを例に出して申し訳ないが
アイマスはコラボは勿論リアルのグッズとかも手を抜かない
一切の妥協を許さないってスタイルだから買う方も品質が高いの買えて満足

艦これも共通するね。
最初こそちょっとした同人グッズだったけど今や1体数千から数万のフィギュアも売れてる
今やローソン・遊園地・三越とブランドを上げていって
果ては佐世保からコラボのお願いを逆にされるレベルに達してる
0486名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad5-+Q+G)
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2018/06/12(火) 07:27:00.88ID:RC3z4ta7a
艦これも初期はゲーム内の絵をそのまま貼っつけたグッズばかりで買う価値ないって言われていて
でも最近はグッズ書き下ろしの立ち絵も用意されたりするようになったんだよね

それを先駆にしたアズレンはなんで買う価値のない立ち絵そのまんまのグッズを売り出してるのさ
0487名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 093e-ExzQ)
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2018/06/12(火) 07:27:37.53ID:0LVBWVDX0
Wowsの大百科見てきたけど見事に焼野原だな。まああんな初心者は課金艦と艦長買って金だけ落とせみたいな内容じゃ仕方ないと思うけど。

いっそベルファスト再販まで行ったら感謝されたかもね。それ以上に憎悪が湧くだろうけど。
0488名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-9X+z)
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2018/06/12(火) 07:42:24.31ID:iNa9MrYPd
オタ界隈のゲームコラボですら荒れて衰退の原因になる有様では外部コラボなんて夢のまた夢だろうな

最初は「あの有名艦船擬人化ゲーム」と言う触れ込みで
艦これと勘違いした無知な企業や自治体騙してコラボでもやるかと思ったがそれも出来なさそうだ
0492名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spdd-Fjtv)
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2018/06/12(火) 08:14:22.29ID:c9CvoUj5p
絵師が違ったらいくら公認だろが公式だろうが同人と変わらんよな
少なくともタペストリーレベルならその別絵師が同人グッズとして売ったほうが絶対割安w
アズレン運営は公式絵師を軽視しすぎでは?
0500名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8187-VlqU)
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2018/06/12(火) 08:57:33.39ID:kyD9ePQi0
AT家具にするより前にヂヂリウムカプセルとかヂヂリウム浴びるシャワーとか他に有ると思うんだけどね
あとボトムズと言っても青の騎士とかキリコでててシリーズ以外にも有るんだが
0502名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b27-0/U1)
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2018/06/12(火) 09:10:52.39ID:b8WIdZK90
>>499
リプしてるの名誉アズガイジ会長井之頭君じゃないか!
0516名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0967-9X+z)
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2018/06/12(火) 11:09:17.08ID:rDsloCKZ0
この…穢れた血めッ‼
0519名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e16e-X4KX)
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2018/06/12(火) 11:18:56.82ID:QQWWtrYE0
ますます課金したくなるじゃまいかw(課金するとは言ってない)
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