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【アズレン】アズールレーン アンチスレ Part52
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (無能) (ワッチョイW 7387-XuZ/)
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2018/06/11(月) 01:12:50.06ID:MATo6ykH0
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【アズレン】アズールレーン アンチスレ Part3改
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※前スレ
【アズレン】アズールレーン アンチスレ Part50
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0372名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb7c-EqDK)
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2018/06/11(月) 22:00:59.85ID:usQ9DVfJ0
どっちも好きとか抜かす奴はどっちも嫌いな奴が居るということを考えて発言した方がいいといつも思う
俺はタナコロが叩き棒にして暴れまくるんだろうとやんわり想像してたがまさか公式からして方々に喧嘩売りまくるガイジ集団だとは予想できなかった
0377名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8187-EqDK)
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2018/06/11(月) 22:03:28.66ID:dwoVgB420
あとはこんなのとか
ほんとね愚痴スレじゃなくてアンチスレって名前に変えてくれって思うわ

928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13b0-0/U1)[] 投稿日:2018/06/10(日) 19:21:46.14 ID:WmNR8FoU0 [5/9]
>>919
こうじゃね?

アビホラ    最終戦艦
    \  /
 戦少R→対決←アズレン
     |
     余
     波
     ↓
    艦これ<ムガァァァァーッ!!!(瀕死)
0386名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1187-7n6Y)
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2018/06/11(月) 22:12:32.29ID:+EokEMgq0
戦艦少女Rって人気とか売上とかどうなん
0394名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ebec-oFEd)
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2018/06/11(月) 22:19:26.73ID:lxhFuWDA0
しょせんタナコロは、時代の敗北者じゃけぇ
0395名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b67-LHz9)
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2018/06/11(月) 22:23:26.64ID:0OdfNcNs0
>>391
まあ難易度のインフレはこの手のゲームだとどうしても避けられないからな。
艦これのインフレはあれでも難易度制のおかげで結構間口が広い方。
ただし艦これのゲームシステムが装備のパラメータが1違うだけで攻略難易度が激変するようになっているので
甲難易度は装備の改修等のそれ相応の事前準備が必須。
0399名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d12c-D7Ch)
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2018/06/11(月) 22:30:58.38ID:8cJZRHaQ0
まあインフレなしというのもそれはそれで問題だけどね(一発ネタのアズレンキャラを見ながら)
0400名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad5-+Q+G)
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2018/06/11(月) 22:31:25.88ID:dlbkFSC+a
そして見る限りタナコロの多くは「ガチガチの最適解だけど運が悪くてクリア出来ない」の場所にすら立ててない

「先行勢の装備コピーすればいいだけ」っていうけど先行勢って研究が進んでない最適解じゃない編成を改修や女神、知識でゴリ押ししてる面が強いんだよなぁ……
0405名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8187-SSIR)
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2018/06/11(月) 22:36:02.55ID:N39BboK+0
まぁメンバーの改修だけ済ませてりゃ道中の空襲砲撃雷撃をリアルラックで回避してフルCI編成でボススナイプ連打ってのもあり得ないわけじゃないが…
普通はやらんよな?
あれは「平時から」兵站を整え有事の試行可能回数を稼ぎ、練度装備改修行う事で「ユーザーが運ゲー要素を如何に減らせるか?」ってのがゲー厶の肝な訳で
試験直前になって準備してないから点取れん!ヤマが外れた!クソ!騒いだってそりゃそうだろうとしか言えんわ
大体運ゲー批判は突き詰めると二人零和有限確定完全情報ゲーム以外はゲームじゃないって話に話になるし
0406名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1396-ah5y)
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2018/06/11(月) 22:37:00.59ID:1CXXZkSS0
>>401
強い金装備強化して強いやつに積む
リロードや弾種なんかで多少選択肢はあるように見えるけど結局キャラごとの最適解だけだし
少なくとも艦これみたいに状況に応じて装備積み替えるようなことはないかな
0410名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e10f-+Q+G)
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2018/06/11(月) 22:44:31.70ID:gE+CfBGQ0
アズレンも初期はSSR非凸低燃費編成とかあったけど
紅染ハード、つまりゲーム開始からひと月ちょい時点で直々にそれ否定するような難易度と周回だったしなぁ
その後もそんなもん考えるより押し通れって感じになってるし
0415名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ebec-oFEd)
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2018/06/11(月) 22:49:12.52ID:lxhFuWDA0
「運以外のあらゆることを塗り潰すのは定石だ。そうして隙間を埋めていって、運だけが純粋に残った時最高の賭になるのさ 」
とはよく言ったもんだよ
0419名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1363-BDUf)
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2018/06/11(月) 22:56:53.44ID:feVVz3/w0
アビホラも少しでも操作が難しかったらタナなんちゃらもすぐに離れるだろうな

ぶっちゃけタナなんちゃらにアズレンが受けたのは「艦これより簡単で可愛いキャラもたくさん手に入る(ように見える」一点だけだし
0421名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srdd-wQ61)
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2018/06/11(月) 23:02:43.48ID:IQolfgZXr
>>410
土台がまだしっかりしていない頃に膨張しすぎたのが失敗だったんだろうな
ゆるくコツコツで「サブでやるゲームの第一候補」として成長できれば
キャラの掘り下げや設定の練り込みももう少しやれたはず

ただ、初期から別ゲーのアンチやソシャゲマウンド勢が雪崩れ込んで膨張し
ランキング一位を「取ってしまった」故に拡大路線を継続する舵を切った
なもんで過度のインフレと雑魚スキルは放置される一般人だらけになってるのが現状と
0427名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ebec-oFEd)
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2018/06/11(月) 23:07:38.59ID:lxhFuWDA0
キングスライム倒すために8回死んだ奴を
スライム8体倒した奴が嘲笑ってるようなもんだ
0430名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e16e-X4KX)
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2018/06/11(月) 23:13:48.70ID:3dgKms0h0
アズレンに移動して艦これに砂かけてる人って「俺は艦これの為を思って言ってやってる」って職場の老害みたいな考え方の人が多いよね
0438名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 19ec-lprr)
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2018/06/11(月) 23:22:02.77ID:5GF/L9YG0
人気ってグラフにしてみると上がるときと下がるときの傾きが大体一緒なことが多いんよな
つまり一気にバズって流行っても大抵同じ速度で忘れられてじわじわ土台固めたやつはゆっくり下がるんよな
0441名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ebec-oFEd)
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2018/06/11(月) 23:26:04.13ID:lxhFuWDA0
本来のアンチなら土台固める時に散々邪魔するのが定石なのに
運営自ら急造した土台粉砕してんだもんな
破滅する様を眺めるだけのアンチ活動なんてそうそうないぞ
0448名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ebec-oFEd)
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2018/06/11(月) 23:43:05.36ID:lxhFuWDA0
>>445
新鮮と持て囃されたもの常に提供し続けたよ
結果ユーザーは飽きたし新鮮さも失せた
0449名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d30c-ZWpy)
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2018/06/11(月) 23:57:48.51ID:kGGy2VY60
アズレンが根本的な部分に手を入れるか、次々新要素を実装するかしないとあっという間に陳腐化する類のゲームだってのは、
ちょっとプレイすれば分かることだし、
アズレン開発があまり物事を考えずにゲーム開発してるってことは、戻るを多用させるカス以下の階層移動を見ればよく分かる
0452名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5187-Zelz)
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2018/06/12(火) 00:10:42.30ID:/GxjpaF20
UIの改善はやってるけど潜水艦追加とか五年目のゲームが半年くらいでやったことを四年半くらいに出て来て一周年でやっと今更実装しようとしてるのほんと謎
艦これすらまともに研究してないだろこいつら
0454名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ebec-oFEd)
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2018/06/12(火) 00:14:10.94ID:MmRSH5yE0
>>452
研究してたら今頃こうなってないんだよなぁ
0458名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b63-ZWpy)
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2018/06/12(火) 00:27:52.66ID:x8obeYBG0
作った人にも何で流行ったのかワカンネ状態のゲームを研究した所で結果はこの有様よ
解らない物を無理やり再現しようとして痛い目に遭うってのは
漫画とか映画の世界で良く有る話なのに
0459名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b27-0/U1)
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2018/06/12(火) 00:32:04.61ID:b8WIdZK90
「アズレンは艦これをよく研究してる!(キリッ」←ゲームというものをそもそも研究してない

「通勤時もできるストレスフリーなスマホゲーこそ今後のトレンド!(ドヤァ」←ストレスマッハ&無駄に通勤時に負荷かけてる

「糞ガチャゲーとはおさらば!」←闇鍋(しかも素材は一般人)
0463名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b27-0/U1)
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2018/06/12(火) 00:39:08.68ID:b8WIdZK90
正直、アズレンの運営のバランス感覚なんて、毎度爆発オンラインやゲロビオンラインやら言われる
ガンオン運営以下だわ。そもそも復古することがないし、何より自分の所の作品に対する愛が感じられん。
0464名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e16e-X4KX)
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2018/06/12(火) 00:40:51.17ID:QQWWtrYE0
>>462
更にアズレンのSTG部分が操作性も画面の大きさもスマホ向きじゃないって言うね
0465名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b27-0/U1)
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2018/06/12(火) 00:42:27.74ID:b8WIdZK90
>>464
重課金してる奴なんてnoxとか使ってんじゃねーの?
アズレンの記事と同時に「noxでアズレン快適プレイ」みたいな
記事あったし
0466名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8187-RqRS)
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2018/06/12(火) 00:53:27.14ID:Yy4lBe0Y0
艦これは最初期からあった装備枠5スロット目の構想を武蔵改二の実装まで温存してたりするのを見るとあそこの運営は相当慎重にやってると思うよ
5スロ目をイベントの主役の一人である武蔵が改二になるタイミングで初めて使ったことで武蔵の決戦兵器感の演出もしっかり出来てたからね
難易度的な部分とかはともかくあの辺の演出とかは本当に上手にやってると思うよ
0467名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa23-sOuI)
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2018/06/12(火) 00:54:45.90ID:yMKnRpoBa
同人絵描きは作家同士とのツイッター雑談という名のうわべだけの付き合いで十を知ったつもりにならないで
匿名掲示板で何がぶっちゃけられてるか、ってのをよーくリサーチして欲しいもんだわ

所詮便所の落書き、されど便所の落書きも人の意見、侮るべからず
三下の空気の読めない「俺はみんなに仲良くして欲しいんだ!」なんて学級委員長気取りは
裏で陰口叩かれるだけだといい加減気付け大馬鹿野郎
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