【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part342
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荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。改変スレは破棄。
開発:セガ 原作:アトラス
新たな「メガテン」
■タイトル:D×2 真・女神転生 リベレーション
■メーカー:セガゲームス
■配信日:2018年1月22日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■価格: 基本プレイ無料(一部アイテム課金)
■公式サイト https://d2-megaten-l.sega.jp/
┣公式お知らせ https://d2-megaten-l.sega.jp/sp/news/
┣公式Twitter https://twitter.com/d2megaten
┗ 1stトレーラー https://www.youtube.com/watch?v=6mfN4ARQbKU
◆テンプレ http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
◆5ch有志によるwiki http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/
◆悪魔逆引き検索(マンセマット対応版) https://yaemon.github.io/d2/
【よくある質問】
Q.質問なんだけど
A.まずはここに目を通して
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
Q.○○の作り方は?○○の用途は?
A.ファンツールの逆引き検索(左上のタブで切り替え)
https://yaemon.github.io/d2/
Q.この継承スキル持ってるやつって何がいる?
A.一覧
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%B7%D1%BE%B5%C1%C7%BA%E0
Q.アウラの画像を載せたい
A.こちら参照
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%A2%A5%A6%A5%E9%A4%CE%B2%E8%C1%FC%BA%DC%A4%BB%A4%BF%A4%A4
Q.動作が重い、悪魔の顔が表示されない、挙動がおかしい
A.メニューオプション → キャッシュクリア → 一括ダウンロード で直ります
■避難所
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1517397038/
■前スレ
【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part341
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1528544061/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 300分の1でやっと星5
加護イシュタルなんですが初心者でどうもスキルの組み立てやどこ向きかわからんです
教えて下さい >>1
乙
34位までが今ジオンガLライン
きつすぎるな 手頃な決意がなくって誰も付けずに普通に行ったところ
パズスがマカジャマオンの餌食になって崩壊
パズスに魔封耐性つけたらマカジャマオンの狙いが蝿様になった
少なくとも回復できない危機はなくなった
フォルネウス君にタルカジャのせたらフォッグブレスよりも優先度高くて困るわ タルンダにするかな >>4
週末ちょっと頑張れば取れるってのは一体なんだったんだろうな?
100位内でも取れるか怪しいって・・・・
というか、今のシステムだと日曜夜10時からゲーム出来る人じゃないと
ランク内は入れないよね リストかなり更新しても格下が出てこず
1800 1900あたりばっかりで何もできん
この辺の連中に挑んで勝ってもほぼ間違いなく復讐されるからな >>10
そこら辺の人強いのはもちろんなんだけど
それよりもこの時間だと復讐率100%だもんな 1700確保出来れば良いんだがなぁ。
メンバー揃ってないから勝てるのも限られてるしねぇ。 だってデュエルつまらないし・・・毎週減っていくの当然っちゃ当然 1868が100位で1820で300位か
間にアクティブユーザー200人いたらそらつらいわな >>1900
マハジオL1900を取るには300人ぐらい潰してあがらんといかんのかw 週末にやれば取れるYMDP「週末にやれば取れるよ」 山田氏:
そうですね。真・女神転生らしく交渉で悪魔を仲魔にして,
それらを合体させて新しい悪魔を作り上げていくという流れは大切にしています。
もちろん,「召喚」で悪魔を呼び出すこともできますが,そこでしか仲魔にならない悪魔がいる,
みたいなことはあまり考えていません。先々でそういった悪魔が登場する可能性もありますが,
シリーズ作品の中で合体して作れるものは,時間をかけて合体を繰り返せば作り出せるようにするつもりです。
4Gamer:
なんと……。
http://www.4gamer.net/games/393/G039361/20170922129/
セガステでここ音読してほしい >>2
おめでとうございますイシュタル引いたことないから羨ましいです
どこ向きかどうかはまずあなたが何をしたいか何の目的でPTに入れたいかによると思います
イシュタルは加護でハズレというわけではないので優先としては弱点を消すことをしてみてはいかがでしょうか?
攻撃も回復も出来るのでそこにコンセを合わせれば活躍出来ますし烙印は恩恵がオススメかな
MP消費の激しいスキルが多いのでそこを補うのにジャンヌのオレルアン、ガネーシャの富の信仰、D2スキルのMP回復などを考慮すると面白いかもしれません デュエルのチーム組み出したらマグがいくらあっても足りんなあ アリラト複数欲しくなったりするもんな
メギドラ6の人はほんとすごいや どうせ今日アウラ散歩してる間に1000くらいにランク落とされる運命ですし。 そういえばエアテマの人アティスとアリラトのステータスとアーキタイプスキル投げてるだろ
検索したら上位に出てくるエアプウィズとかは完全に引退してるっぽいしまともな攻略サイトがあんまりないよね >>25
なるほど
エリクサー症候群の俺にはメギドラに使うという発想がなかったわ… >>19
あれ?
これだとガチャ限悪魔が先々出てくる可能性はあるってことか。 だああああ
復讐メンバーまちがえて負けたあ
今日何度目だよ俺… 引退ガチャで高位55連で☆4なし、究極2連で☆5なしだったから心おきなく辞めるわ もうデュエルは1700確保できればいい
毎回環境変わって作り直ししてたらmag一生貯まらん 異能オベロンが3連続できたんだがどう使うのこの蛾
良い合体先あるかな? >>28
これの後動画で魔人英雄がガチャ限って発表したんじゃなかったっけ デュエルはショウキとスザクだけいれば1900狙えるよ
狙えるだけで行けるとは言えんが そうだねショウキスザクとアリラトを基軸にするからこの辺はずっと使えそうな気はする 1700が気楽でいいや
防衛で1800近くまで上がって行くのが密かな楽しみ 週末少しやれば取れますって言ってたの2300ラインだったからな 500位ラインはどこらへんかな?
先週は10時半で1900だから安心して飯食いいったら1750ぐらいまで下がって500以内逃したからな
アウラ以上に張り付きを要求されるわ 質問なのですが、
アルテマではホクトセイクンは荒神が最も評価高いですが、その通りですか?
使っている人をあまり見かけないのは、そもそもホクトセイクンがそんなに使えないからですか? YMDP「デュエルは防衛がしにくいのが問題かなと・・・」
次のアプデ
YMDP「状態異常のスキル強化できるようにします」
アホかな? 1700、1000位内で550貰えるしこのラインが一番ストレスなく取れる所だろうな >>38
あんまデュエルまじめにやってなかったからよくわからんのだが、なんでこんな点数伸びなくなったんや? >>31
同じ
1800目指すとなると張り付いてなくちゃいけないし精神的に疲れるし1700台キープでればいいやって感じ
今1600台で16時間殴られてなくてあと復讐リストと今ある対戦リストだけ消して終わりにする 今週はねずみさんで決まりかな、先週の流れは面白かった >>43
根本的に言えばこのソシャゲが過疎った全体のポイント総量が減った
次に防衛が成功しないから一部の突出したポイント層も出にくい 垢売りRATが一位取ってもみっともないと思うだけなんだよなあ 先週ラスト1時間だけ張り付いた感覚としては
復讐を恐れて硬直してるより復讐上等でガンガン殴りかかっていくほうが効率よかったな
ただし誰が相手でも手動操作はワンパターンになるので気力が続かないのが問題 >>40
荒神は覚醒スキルの消費MP-1されたら使えるのもいるかな。ホクトセイクンは合体材料でしか作ったことないけど 戦力差なくなってきてるしな
勝つだけなら結構上にも勝てるようになっちゃったから復讐できちゃう
結果上が伸びにくい 最初にいい加減なスキル設定をしてる時点でアホですよ >>44
レス間違った
>>32宛てです
>>31
あと一ヶ月後くらいには続いてるかも
お疲れ様でした >>48
アウラ1時間潜るのはそんなに疲れないのに、デュエル1時間やるのはシンドいのは余り変化が無いからかな? >>40
荒神が当たりです
見かけないのはエンドコンテンツで氷が通りにくいだけで本体性能は結構いいはず
デュエルでも来週のアプデで調整入るから氷結が空いてる編成今だとアリラトランダあたりにぶち込めます >>4
先シーズンは1900ジャストで149位だし
ラッシュ時間で100人はジオンガLを
GETできる。 >>54
コレでも、デュエル初期より増えたんだよ。 ちょっと待って落ち着いて!
デュエルそんなに大事?報酬そんなに凄いと思うの?
戦績それなりに貯めて交換できれば良くないですか?
ストレス貯めて躍起になるから対戦対人て怖い要素なんだよね >>56
試合の開催期間は一週間だけど、ランクが決まるのは最後の1時間だけってシステムが
根本的におかしいよね? >>57
知ってるけど昔から増えたかって何も関係なくない? デュエルのために糞アウラでマグ貯めたり刻印掘ったりするんじゃないの?ちがうの?
現状デュエルしかすることないように思えるけど・・・ >>58
いやいや落ち着いてるって!お前の方こそ頭に毛が生えてんぞ大丈夫か?
>>61
じゃあお前の報酬が少ないからってのも関係なくない? 報酬が増えたからか育成が進んだからかデュエルの割と下の方でもデュエル向きの悪魔が防衛に並ぶようにはなったな
報酬が増えたからか頑張る人が増えたとは断定しないけど 交渉時の悪魔のセリフって地味に面白いよね。雰囲気出てる。 週一で購入出来るアーキタイプ10枚札って説明と違って全然お得じゃないよね…
週一制限なんだから900ジェムにするか11枚にするかにすれば良いのに 烙印強化の成功率15%を22回失敗してマッカ尽きたったwww >>43
デュエルのポイント総数は参加者全員の戦闘回数で上がる仕組みだが、
・負けるとイライラする
・課金しても強くなっても日曜22時に参加できないと意味ない
・頑張って殴っても殴り返されて元に戻り虚しい
・状態異常が強すぎてどんな防衛置いても無駄
・単純につまらない
等の理由で参加者が右肩下がりでボーダーもきつくなってる >>64
?
昔から増えたところでデュエルの張り付きと現報酬が見合ってないってだけでしょ 良報酬の新bossとか新GKとか来ないから
自然デュエル向きの育てるようになるしな
新コンテンツはよ てか単純に順位報酬でジオンガL配るかもしくは順位報酬として称号でも配って欲しい
Lスキル欲しいのはそれしか証明するもんが無いからであって他で出来るならぶっちゃけいらない まあ1900まで上げて、5時間後にみたら1750まで落ちましたとか
そういう事多いからな。もうここでいいやってなりがちではある この時間帯の状態異常パは足を引っ張るが成功したときにポイントくれる
なんか奇妙な存在 一時間張り付いた報酬って適当にやっても手に入る1700代と比べて石200とゴミスキルだろ?
そんなんよっぽどの暇人しかやらんよ 昔はスレにあんなに住み着いていた
自然回復だけで1900いけるよおじさんはどこに行ってしまったのか もっとゴミだったころからデュエルやってるRATさんはすげーや ある程度戦力さえ揃っちゃえばストレスフリーで毎週石ころ700↑貰えるからね
張り付きっていってもラスト15分くらいだよね
TOP10に入るような人は違うんだろうけど アギラオL時代は250位とかでダイヤ行けたし誇張じゃなく実際自然回復だけで余裕勢はうじゃうじゃ居たろうな マッカとマグ、魔神と魔人
こういう混同しやすい名称はつけてはいけない基本中の基本なのに修正しろよ 週が切り替わるぞ
スタミナお得パックとか名声の交換とか忘れたものはないですか 山田がそんな面倒くさいことするわけないじゃんと馬鹿にせず聞いてほしいんだが…
ファフロツキーズは最後にカエルに由来のあるボスとの戦闘があると思ってました 1位の人は差ありすぎてリストに載らないのかな。ポイント動いてない 2威圧パ苦手だわ
状態異常作れば楽勝なんだろうけど >>86
何をいまさら。
そういや昔はマシンもいたよね >>47
ratは復sim複アカ、nox自動デュエルマクロの満願だからな強いわけだ。 同ランクの相手には一切手を出さず
ひたすら格下狩りしてるRATが独走してるの見ると
デュエルがクソゲーだと実感するね 状態異常パは威圧2にはたまに事故るよ
スザクタルンダのほうが固いかもしれんがアタッカーが育ってないと上位の威圧2にはスザクタルンダでも無理なので
結局は状態異常の運にまかせる >>68
結局これ
楽しくてやってる奴なんてほとんどおらんやろ >>93
というかそれが良策ってTwitterで他のランカーが解説してたな
俺もそれが1番だと思う ねずみ男のTwitterは引いた。
身の潔白証明するつもりで人の心証下げる発言してる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています