【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part341
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荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。改変スレは破棄。
開発:セガ 原作:アトラス
新たな「メガテン」
■タイトル:D×2 真・女神転生 リベレーション
■メーカー:セガゲームス
■配信日:2018年1月22日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■価格: 基本プレイ無料(一部アイテム課金)
■公式サイト https://d2-megaten-l.sega.jp/
┣公式お知らせ https://d2-megaten-l.sega.jp/sp/news/
┣公式Twitter https://twitter.com/d2megaten
┗ 1stトレーラー https://www.youtube.com/watch?v=6mfN4ARQbKU
◆テンプレ http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
◆5ch有志によるwiki http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/
◆悪魔逆引き検索(マンセマット対応版) https://yaemon.github.io/d2/
【よくある質問】
Q.質問なんだけど
A.まずはここに目を通して
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
Q.○○の作り方は?○○の用途は?
A.ファンツールの逆引き検索(左上のタブで切り替え)
https://yaemon.github.io/d2/
Q.この継承スキル持ってるやつって何がいる?
A.一覧
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%B7%D1%BE%B5%C1%C7%BA%E0
Q.アウラの画像を載せたい
A.こちら参照
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%A2%A5%A6%A5%E9%A4%CE%B2%E8%C1%FC%BA%DC%A4%BB%A4%BF%A4%A4
Q.動作が重い、悪魔の顔が表示されない、挙動がおかしい
A.メニューオプション → キャッシュクリア → 一括ダウンロード で直ります
■避難所
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1517397038/
■前スレ
【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part340
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1528470627/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>242
逃げんじゃねぇよ
そもそもデュエルで使える悪魔じゃねぇから不屈なんざいらんし
冥界の分パッシブに回せる点も抜きにしてんじゃねぇよ >>242
こいつ期待値計算とか出来なそうだなw
同じ消費だったらどう考えてもティタのが上だろ。勿論スキルマ前提な ティタノマキアはSLvで命中しか上がらんから、別にカサネいらんかと ジークは当たりで言えば荒神が一番。デュエル適正が初期状態から高いアーキは異能。 過去スレに期待値計算あるからみてみろ
それで理解できないならまあしょうがない 荒神=属性ブースター
加護=バフオート
みたいにパッシブスキルを振り分ければいいのにな
MP-1したところでゴミはゴミで変わらんやん そもそも、スキルよく考えてつければいい
というか、アーキスキルも上書きできるようにすればまだマシだった なんか荒ツネと異ツネのわだいでもこんな流れだったような…… ティタノのLv上げるためには何の悪魔食わせりゃいいんだっけ? デュエルで使わないならなんでもええやん
荒神だろうと等しくうんち まぁ確かにデュエル使わんし欺瞞適正ある防ツネのが使いやすいしな 加護の覚醒スキルは継承容易だったりするのがアレだから
例えばチャージは上位版チャージに置き換えるとかすればちったぁマシになる
呪い系は諦めてください 威力だけなら冥界でいいだろうな、Lvあげりゃ威力も上がるし 最強のリディアがでれば加護スルトも世界を燃やしつくせるな そのうち御霊でステアップ要素が来ることは分かってるしより耐性とスキルが重要になって更にスキルの厳選傾向が強くなりそうだよなあ
スキル枠8もやるかもしれない感じだし >>260
それはお前の頭の問題じゃね?
スマホで引っ張ってくるのは難しいからまぁ単純に
110*7+110*3*1.5
140*10どっちが大きくなるかわかるか? 上位版といえばブースタの上位版でプレロマとかもありえるか 冥界はオセ食わせりゃいいって手軽さがあるしな
上を見たらキリないし、無理して課金とかしたくないからなあ ティタノマキアって空から隕石が降り注いでくる技じゃなかったっけ…
いつから体技になったんだ? マーラの冥界の時も書いたけど冥界をLVMAXまでする勾玉考えたら上のスキルのほうがいい場合も全然あると思う
勾玉と魂魄そんなに余ってるか? >>266
それはティタはクリ出て、冥界は出なかったって事でいいんだな?
じゃティタの方はクリでて余分に動けるようになったキャラの分のダメージも足そうね プレスなんて烙印積んでれば一発は会心でるからいいだろw
どんだけレベル低いんだよ すまん今うっかりよそ見からの滅び引いてしまった
その瞬間周りに墓モリって出てきて笑ってしまってすまん >>276
気にするなよ
俺なんか滅びでた瞬間タスキルしてるわ
めんどくせえ >>275
デュエルじゃ使いもんにならんのだから高レベの敵相手だろ?1000回打ったとしてクリ出ない回数計算してダメ差で語るくらいしろよw
そもそもクリに振る分荒神なら物理に触れるだろ池沼か? >>263
反逆の魔像みたいにコンセ+αにしてほしい 滅び、リリースから一回たりともハズレ引いてないけどそんなに墓もりっと出るの?w
行動力欲しいから当たり引いてるけど 会心は烙印で盛って出しますとか始まるなら期待値とか言わない方がいいよ というかこれって期待値でもなんでもなくね?
>110*7+110*3*1.5
>140*10どっちが大きくなるかわかるか? 期待値の話になると理解できない人が多発するんだよなこのスレ ところで会心30%物理の命中って
会心補正のない物理と同等って扱いでいいの? >>288
クリはティタノでも冥界でもどっちでも出るらしいからダメージだけしか見てないぽい 期待値語るならせめてそれぞれの事象に対する確率定義とか前提想定とかしないと。後出して烙印がとか誰に打つかもの前提条件も確率も無しでどうやって期待値語るの? まあ加護荒神の上方修正はまだやるみたいだから
まだ全然ハズレ!って騒いで多めに盛ってもらおう(古事記) 3番手に異常アリラトいるパーティーにやられた
中々考えられてて参考になるなー >>291
もうその時点で期待値でもなんでもねーなw
小学生の算数の延長だろこんなん 期待値とか分からないけど同じ消費ならティタノの方が強いな!うん!体感で! >>288
期待値の意味わかってる?
一発あたりのダメそれで出せるじゃん
>>292
運とか実証し辛いものなんかをどう計算に含むんだよ 率直に言うが荒異どっちも変わんねえよ
そもそも命中やクリ関係はステとの関係式とか分かってないからエアエア議論にしかならなくてやるだけ無駄 >>298
お前が計算式あるとか言い出したんだろ?ついに記憶障害か? 誤差程度の差なら冥界で良いのでは
どうしてもティタノがいいって人はそっちにすりゃいいべ なんかいつも好戦的な人いるけどまとめサイトの回し者かなんかなの 実際のところティタノ派の論拠はmp消費が7であることの一点のみだろ?
まともな反論ないもんな
メギドラオンよりジャッジメントのほうが強いよよかったね まともに計算出来ないから適当に煽って答えクレクレしてるんじゃねえの ティーターノマキアー(古代ギリシア語: Τιτανομαχία(Tītānomakhiā))は、
ギリシア神話で語られるゼウス率いる
オリュンポスの神々と、クロノス率いる
巨神族ティーターンとの戦いである。
全宇宙を崩壊させたこの大戦は、
終結させるのに10年もの歳月が必要であった。
長母音を省略してティタノマキアとも表記される。
ヘーシオドスの『神統記』などに語られている。
なんか凄そうだからティタのマキア使うわ 荒神と加護の修正なんて期待しないほうがいい。全て平等の強さにするのはアーキタイプがある限り無理だからな。 そもそも命中スキル持ちのジークとはいえ右手会心にしてデュエルで命中させられるものなのか?
シヴァやスサは別として、マーラやジークには普通は命中を積めるだけ積む気がするんだがな >>310
デュエルじゃ物理なんて使わないから誰もデュエルの話はしてないと思うよ。ただプレス2消すだけだし >>311
ティタノ派の中でお前が一番のガイジだったわ >>312
今の流れは荒アーキ補正でティタノもMP6になるからティタノがいいって話みたいね >>274
やめろ!良純はガキみたいな可愛さがあんだぞ! 体感だと、スキレベ1会心物理の命中率って通常攻撃より少し低いように感じるわ
体感だからあてになんねーけど >>310
ライト層だけどやったらサブオプだけで命中20%盛れたから
ガチ勢なら35%くらいは盛ってこれるんじゃないか
というか最後はそういう勝負になるんだろうなランカーは >>318
その辺スキル説明に会心スキルは命中にマイナス補正有りとか無いとか明記して欲しいわな 言っとくけどそもそもデュエルで先攻冥界ぶっぱ自体がスルトやスザクいるから実用性低いしやる場合はスザクにスカるの前提で最後に撃つ
スザクに当てようとすると火力ゴミになって使う意味無くなるからいっそ怪力乱神特化でもいいくらい >>306
会心5割まで盛ったとしても4体相手に1万回打ったら625回はクリ出ない
同条件でティタノだとクリ出ないのは16回
殆ど会心出るって言うけどだいぶ違う気がするが…
相手が3体だともっと差が出るな >>314
そもそもてめぇが異能ジークとか言い出したのが原因だろうが
痴呆かよ >>321
同じく加護持ちだけど威力云々よりもティタノで冥界波継承枠が空くのがいいよね
チャージは今のオート環境じゃ使う所ないし >>315
知らねーよw条件指定も何も無しでいきなり期待値とか言い出して小学生みたいな数式1行貼ってドヤ顔だから総ツッコミされてるんでしょ カエル交換の札から荒ソロネキタースザクに付けるのがベストなんだよね? 俺は同じMPなら命中もクリティカルも高いティタノ選ぶわ デュエルの話じゃないなら別に不屈もいらんしさらに差出るんじゃないのか? 空前のティタブーム
これは荒セイテンを育てるしかないな >>324
いや先攻冥界は割といけるで
本当に回避に特化してるスザクって実のところ少ないねん
1800〜1900を行ったり来たりの俺の命中40盛りマーラですら八割がた命中するからジークならもっと当たるやろ
最近は物理対策をスザク回避に頼る傾向があるしジーク冥界もハマる場合は結構ある 期待値熱弁してるくせにうんこみたいな数式貼ってるだけのアホいて草 ジークは先攻全体クリ狙いが微妙なだけでデュエルで仕事自体はある
アリラトランダショウキ入り防衛を抜く時は冥界でずっとHP満タンだからかなり便利 >>333
回避されたらほぼ負け確な時点で選択肢から消すんだよ。デュエルでは攻めは負けないことが最低条件だからね >>333
マラもジークも持ってるけど物理無効1体いるかスザクにミス出た時点でプレス半消費諦めないといけなくなるからジークに神烙印で命中盛るのは不毛
マラに盛るんだったらよく分かるけど ジークは敵のランダで回復できるしな
チャージ抜いて単体魔法入れとけばランダ入りには完全に勝てるのがいいところ
もう一人のアタッカーは先に倒しといて瀕死になってもランダで回復する >>336
くっ、一理あるな!
だが俺は操作が楽で決着が早い先攻冥界の道をいく 運も会心率も考慮しない期待値片手によくあそこまで人を小馬鹿にできるもんだなと 異マラ作ったはいいが、結局デュエルで1度も使ってないし
空き枠にブースタでも乗せようかと思ってる今日このごろ >>339
気持ちはわかるw
俺も金曜位まではスタミナ消費面倒いからマーラで済ませるが土日はお休みしてもらってる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています