【アズレン】アズールレーン アンチスレ Part51
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【アズレン】アズールレーン アンチスレ Part3改
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※前スレ
【アズレン】アズールレーン アンチスレ Part50
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1528370778/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 全盛期イチローコピペを彷彿とさせるシュールっぷりだが、あちらはガチでそう思っていそうなのがな >>160
そこに今はF提督を追加するのがタナコロらしいぞ >>161
リアルイベントでタナコロに命令電波を送ってるんやぞ >>118
その3人は最初は受け入れ難いけど、史実を調べると途端に愛着沸いてくる典型。要は事情
があってツンツンしてるだけで、実際は提督ラブ。これを運営・ユーザーの二人三脚で育てて
いき、今は独自の人気が確立されてる。こういう人気は長続きする、個性的で愛着沸くから。
アズレンはこういう「育てる」ことを放棄してる。初見から魅力・性能ともに完成されてなければ
ポイ。そんなエリートキャラは少ないんだから、そりゃ人気キャラ増えんわ。アズレンに艦これ
の秋津洲や山風、ガンビア・ベイ辺りを持ってきたところで「性能しょぼすぎ」でポイして終わり
だろうね。 スマフォとSIMカードを使って手動でイイネ!やってる業者って途上国にいるじゃんか
そういう人達が艦これで商売してたら面白いかもな
ひたすら長距離遠征艦隊を迎えては送り出す作業をエンドレスでやる
アカン頭おかしくなる 渋で春月調べるとサムネ上では霊夢にしか見えないな・・まぁ9件しかないけど。 田中「やれ」
タナコロ「微差栗!簡悔!」
石動雷十太かな? >>145
本当、それ。駆逐隊というチームで売っていき、その過程で一人一人の人気が高まっていく
という手法は艦これのファインプレー。最初からソロでやっていけるようなエリートは少ない。
だからこそそういう手法で個別のキャラ人気を底上げしていく必要があるし、それが二次創作
においてキャラ同士の横の繋がりを生んで描きやすくするという効果もあるのに、それを最初
から切り捨ててるアズレンは問題外。 秋津洲とかクソ弱いのが逆に愛嬌になって人気でたのにアズレンの弱い一般人は・・・ 所詮腐った巨神兵一体では真の巨神兵の群れに勝てぬのだ >>171
腐った巨神兵だって二発はレーザー撃てたけどアズレンは一発も・・・ 艦これだと舞風と野分なんかは典型的だな
野分が実装されてから実装済みの舞風がブレイクした >>173
加えて萩風、嵐の実装でさらに加速した
所謂駆逐隊が揃うと相乗効果は凄まじいものがある アズレンの運営的にはおまえらユーザーが育てろよ、向こうもユーザーが育ててるじゃねーかってスタンスなんじゃないの まぁ史実を重んじてる艦これにアズレンが勝つ余地は無いって事だな ザラもポーラくるまでだいぶ影が薄かったな
やっぱり絡める相手がいないと二次創作は捗らんな >>165
曙は七駆、満潮は西村艦隊と朝潮型、霞は礼号組、と史実で絡んだ他のキャラクターとの組み合わせによって掘り下げられた部分もあると思う。
アズレンの場合、春月が扶桑と山城のお社を手伝うって言う公式謎設定だからなぁ ゲームオリジナルの設定であってもそれが活かされるならいいけど
アズレンはそう書いてあるだけで何も意味は無いし だが自称ミリオタにはアズレンの方が史実的に唸らせる出来で
艦これはネトウヨである田中の史観要素てんこ盛りで偏向酷く、日本艦過大評価し連合国過小評価の日本マンセーゲーでクソ 金剛型揃ったからアズレンの二次創作もこれからよ
渋で先月3件だった比叡さんも倍増以上はするだろう ニコニコ動画の中の人のアズレンでは泣けないという言葉は
艦これの秋イベントで本当に証明されてしまった形だからな
アズレンには西村艦隊を掘り下げるなんて土台無料なんだし… 自称とはいえミリオタを唸らせる要素なんてどこにあるんだ >>180
彼らは何故手した叩き棒があっさり折れるのか客観的に分析したほうが良い 秋イベントはBGMもよかったな
艦これはいつもいいけど、それでも盛り上がる「BGM」らしいBGMだった キャラゲーにはプレイヤーへの対応もだけどキャラの絡みも掘り下げには必要不可欠なのよね
オリジナルだと大変だけど擬人化だったら元ネタあるからキャラの絡みはまだ書きやすいはずなんだけどなー >>182
基本、マクロ周回しても誰も轟沈しないしね。悲壮感があるのは燃料課金された親のカードだけ >>183
金剛だけ角がーとか(同じ毘社製三笠から目をそらしながら) 別に史実じゃなくてもいいよ
艦これの方のゆうしぐだって性能と絵師と改二の早期実装で組まされてるんだし
アレにだって性能から派生したカップリングくらいあるだろ
それで対抗するべきじゃないかな() BGMに関してはそれこそ有名どころは象徴するようなBGMあるんだけど
アズレンは…うん…… 夕時は二次創作の逆輸入のような
そういう意味じゃR-18以外の二次創作がないのが辛いところ >>166
昔MMORPGとかにレベリング代行というのがありまして… >>192
アイオワやらイントレピッド、サラトガ、VV級、ビスマルク、ザラ、タシュケント、ジャーヴィスなんかは強いぞ
その他はまあ並みだな 強すぎてもゲームバランス悪くなるからね
日本艦と海外艦に実力の差があってもある程度の調整は必要だよね アズレンは一般人が指揮官を奪い合うドロドロのキャバクラゲーだから一般人同士で仲良くなれる訳が無い >>195
ドイツぅ!
ってまぁ低性能ってワケでもないのね >>192
大体が強い
ガンビア・ベイやサミュエル・B・ロバーツは性能的には高くないけどこれらは史実の「スペック的には」難ありだけど
それでも一応、一芸は与えられてるしまあ別に 「最前線で鬼神のように活躍出来なければ全て産廃低性能」っていうアズガイジ思考なら知らんけどな(笑) 明確に使いどころがなさそうって意味だとアクィラぐらいじゃね?
ガンビア・ベイは数少ない護衛空母型だし >>198
ドイツで思い出したがプリンツオイゲンも結構強いんだった >>200
そして改二或いはコンバート改装の類も控えている そもそもマトモに大戦レベルで戦える海軍が当時いくつあったかと言うとね……
海外でも武勲艦はガッツリ盛られるから十分に強いしな 何をもって強いと言うかの議論になるんだよなそのへんって
ソロモンで暴れた夕立とタンカーと衝突した白露にスペックの差はないわけで >>192
むしろ平均以上の性能の子しか居ないんだが…
アイオワサラトガイントレピッドは勿論だし、ソ連の旧式のガングートなんか装備込の特殊補正で地味に超性能だぞ
装備も改修コスト高いが基本イベントで最前線張れるものばっかりだし まあHoIとかでも「各国の能力を史実通りにしたら米国無双になるに決まってんだろ!!」って弱体化させてたりするしね アズガイジが嫌いでここに来ててアズレンエアプなんだけどアズレンって改二みたいな強化とかあるの? 艦これは知らんがアズレンの二次創作ってワンパターンな印象
艦と指揮官の絡み多めでなんかなぁって感じ
百合を求めてる訳じゃないがキャラ同士の絡みが見たい 海外艦はそのほとんどが改二化されていないからそれを踏まえて考える必要もあるしな
弱いという意見はエアプと言われても仕方ない >>208
性能はいいけど燃費or弾薬の消費量が。。だったり被弾した時の入渠コストとかで
釣り合いをとる感じだな >>192
メリケン空母とか普通にトップクラスやぞ
艦これは高速か低速で扱いがだいぶん違うから
低速扱いされると使いにくいかもってくらいかな
良いか悪いかはともかく艦これ金剛型は今後も引っ張りだこだと思う ちょっと江風をググってみたらもう入れ替わってた
話題も出てこんし消費スピードは相変わらずだな
人気有る高雄で釣って小金稼いでねーで全体の底上げどうにかせい >>214
強いけど消費が金剛型改二二人分だからねぇ
下手にイベ海域で札付いたからって沼ったり堀りに使おうもんなら… 難易度が上がるにしたがって総力戦になっていくのも
キャラの死蔵防止になってる気がする
反面、面倒で止めてしまう人が増えるのが難点だけど >>192
強いよ。明確に性能不足と言えるのはガンビアベイくらいだけど
それでも使い道無いわけじゃない やる気ある人は乙以上で札で縛るのはなんだかんだで色んなキャラ育てるのに一役買ってるんだよな >>218
アズレンはまさに連合艦隊の無い艦これを体現してるわけですが…
キャラ数も超えたし >>206
確かに
艦の性能そのものに差があったわけじゃないからな アズレンのスキル制である程度個性や使いどころを出せるはずだったんだよな
実際は一部スキル以外ゴミになってるけど >>216
アズレンの高雄って初期からいるんだっけ?
上でも前スレでも言われてるけど人気が初期キャラから動いてないって地味におかしいよね
いちいち持ち出すのもなんだが
艦これFGOグラブルは定期的に新キャラに人気が集まるし、それ以外のゲームだって大体そうだろうし 面倒でやめるか、簡単すぎて飽きてやめるかってことかな。艦これとアズレンの違いは 今は御札よろしく計画艦で無理やり他キャラ使わされてるよ
いらんもんまで真似しなくていいわ他に方法あるだろ >>223
いや無理だと思うぞ回避以外のパラメーターってどれが上がっても結局DPSだから回避アップスキル無敵スキルDPS増加スキルくらいしかないようなもんだし 史実ルート固定に使われることもない
札配分考えて2軍以下持ち出す必要もない
遠征大成功完全ランダムだから”キラつけて貯めとく”必要すらない
アズレンの低性能キャラって本当に出番がないんよ
他方、スキル教科書、ついで好感度稼ぎがボトルネックで育成枠は長蛇の列 結局獲得した地位が面倒な艦これとアンチ艦これなんだよな 一応潜水艦が追加されて対潜水艦用のパラメーターも追加されるみたいだけど潜水艦はつまらなくなるから実装しません(笑)とか言ってたんだよなこいつら……
つーか五年目のゲームがとっくに実装してるんだからパクるならちゃんとパクれよ まず艦これは、実際は雑魚だった秋月型の対空をなんとかしろよ >>223
100人近いキャラに別々にスキル振って使えないキャラを生まないなんてどんなゲームディレクターにも無理な所業だよ >>192
強いよ。明確に性能不足と言えるのはガンビアベイくらいだけど
それでも使い道無いわけじゃない >>234
頭の中にアズレンインストールの刑でその罪は許されるでしょう >>232
課金が絡むガチャゲーだと尚更、性能差無し調整は難しいだろうしね。
だけど日本のガチャに違和感を感じたマジで面白い神ゲーがあるらしい 現実の能力との乖離を指摘するなら
大戦後期になればなるほど強くなっていく本編の重桜の敵にもよろしく言っといてくれ 現実に寄り添うなら戦艦はすべて産廃にしなきゃな
アレには強い戦艦とかいうファンタジー要素は無いよな? >>210
実際そうなったらしいからね
帝国海軍をスペック通りに下ろしたら今度はアメリカ海軍がボコられたとかもあるから
ゲームの調整は難しいよね まずアズレンは、実際は雑魚だった逸仙、寧海、平海の性能をなんとかしろよ >>239
遠征とか支援艦隊とかむしろ燃費のいい雑魚艦の独壇場やぞ >>232
すべては確かに無理だ、しかし使えないキャラ
を減らすのは可能だろ?艦これは遠征以外使え
ない睦月型に大発積めるようにして輸送護衛で 使えるようにした。朝潮型に大発戦車積める
ようにして、陸上型キラーにした。
先制対潜実装して、対潜値の高いキャラにアド
バンテージを持たせた。対空カットイン実装し
て、対空担当を作った。史実特効作って活躍の
場を広げた。アズレンは何をした? キャラがペラペラで死蔵されてる状態から脱するには
キャラストブチ込むのが手っ取り早いだろうが敵勢力設定の重桜のキャラストが
大半を占めてる時点でこの運営は…まぁ考え無しなんだろうな テストの採点直しはした?
ちゃんとそういうのした方が頭良くなるよ >>244
まず秋月型の対空なんとかしてから言おう >>239
イベ海域にガチ戦闘にのみ注目しても基本艦種は装備改修、運改修で何処にでも連れて行けるが
毎回イベント最終海域甲ボスに睦月型の改修マシマシの魚雷CIブチ込む奴何人居ると思ってんだ 艦これの雑魚・・・・
雑魚なのにロクに高難度海域に出撃する訳でもなく、執務室で家事手伝いしてるだけでレベル99まで上げてもらってケッコンまでしちゃう
最強最高にカワイイ艦娘がいる かも 風呂入れよ!、歯磨けよ!、風邪ひくなよ!、宿題やれよ!、射爆しろよ! ありゃ運要素が強いから可能な所業だよ真似できるゲームはない
逆に言うと運要素が強いから死にキャラが出づらいとも言える >>254
史実どうりの性能、艦これみたいに盛ってない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています