Fate/Grand Order 超まったりスレ☆269
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本スレや無課金スレの争いに疲れた人が気楽にまったりFGOの話をするスレです
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Fate/Grand Order 超まったりスレ☆268
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1528361982
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>232
マッマクリティカルなのに狂も槍もいない悲しみ
今年こそ槍はお招きするぞ… 沖田オルタのネットでの通称ってどうなるんや?
オキタ? >>448
二千円弱でゼリーが20個も貰えたと思えばおk
じゃないとこれから先やってられんぞw >>457
どうせストーリーで提示されるからそれ待ってろ >>453
存在しない漢字だからそりゃどのデバイスでも変換できないよ
UNICODE委員会に申請すれば数年後に追加されるかもしれないが…… 魔に神に人でマジンって
結局魔なんか神なんか人なんかってな 創作漢字だけど結構前からあるな
東京魔人學園とかでも見た 自治厨スップw
こいついつも自慰しかやることないの? 自分の名前専用のオリジナル漢字まで作った創作漢字の第一人者の不夜殺を思い出す >>457
もともとおき太呼びしてたからおる太がしっくりくるけど
元の漢字が一字も入ってないから無理かな
沖タあたりが判りやすい気も
神+人の造字は豪鬼の背中のあれが最初? 知ってる限りでこの字を使った古いものは来留間慎一。30年くらい前のマンガ。今でも手に入るのかわからん。 お前らオタクの癖に知らないのかよw
俺も詳しく知らんが
ラーゼフォンかマジンガーZとかじゃないの
スパロボで知ったぞ俺は 俺が知る限りではバスタードだな
てか連載開始が30年前か…… ダーシュっつーかガラの魔神剣がバスタードについては多分初登場だな。これも30年くらい前だ バスタードって最新刊で完全にエロ漫画出したやつだっけ DSの魔神人表記はかなり後の方だったような
コキュートス落ちて戻ってきてからじゃなかったか?
ジューダスペインを手に入れてからだったかと 日本がアメリカと戦争してた頃かよ
大昔過ぎてそらわからんわ 魔人学園は間違いなく神ゲーなんだが
今井秋芳が仕事遅すぎた…
きのこは尻を叩いてくれる人が居て良かったよ、ホント 魔人学園の、喜怒哀楽とかの返し好きやったわ
FGOでやったら女鯖には「愛」一辺倒ですよ 毎度この略称決めましょう会議みたいな流れは幼稚な感じがして草生える てか今魔人学園検索して初めてDSの存在しったわ
あんまり言い過ぎるとスレチだから控えるけど高一の頃やから懐かしいな (ワッチョイ 5187-EqDK)
ID:i+ROLmSI0
わざわざ他者を貶す発言しかしないなら別のスレに行けば良いのでは? >>492
マシュ「これからも・・・先輩後輩でいましょう」 ちなみに魔人学園の主人公と壬生紅葉は
今回坂本竜馬をやる加瀬康之さんなのでプレイしようぜ! 龍馬のcv加瀬さんらしいから余計魔人學園思い出すわ >>498
FGOにもキャラ別エンド欲しいです
絆Lv10で実装してくれてもいいじゃん?
でもお友達エンドは結構です >>494
自分のこと大人だと思ってるならスルーしとけ
どうせ無理だろうけど ここ最近の魔神学園推しウザくね?
よっぽど関係あるならわかるけど >>504
テラリン面白いんか? いやゲーム部分ではなくストーリーで ゲーム面も別物だしストーリーも面白いとは思うけどボリュームはない、本当にない
後テラリンのせいでイスカが嫌いになりつつある(マルチ並感 感情入力システムだけ輸入してくれんかなー
没入感半端無いんだけどなー
主人公が喋らないAVGのFGOに合うと思うんだけどな >>503
そろそろそのワードでNGEx行きかなってラインでしょ >>508
今回お祭り騒ぎみたいなストーリーってマ゛?
シャルルマーニュが折角出たのにまたイロモノ扱いなんですか!? CCCまでしか知らないけど今(テラリン?)ザビって何してるの?
FGOとは全く別の平行世界という考えでいいんよな? そういや剣豪で村正の宝具打った場面の曲サウンドプレイヤーで解放しようと思ったんだがあれエミヤの曲なんかい >>510
やった方がいいぞ
自治厨やるよりゃそっちの方がよっぽど平和だぞ リアルタイムsn月姫プレイ層と魔人プレイ層が年齢被ってるからしゃーない
どっちも伝奇モノだし >>514
「ぶぶづけいかがどすか?」
が通じないタイプみたいだから言うと
ちょろっと触るぐらいならともかく
お前みたいに限度をわきまえないで際限なく続けるやつがいるから
注意はしないといけないんだわな
注意されると逆切れするし続きはまったり行ってやれ エミヤのアレンジはすぐわかるでしょ
Grand battleのアレンジ系は最初気づきにくいのあるけど >>512
ネロと玉藻とロリアルテラとローマつくってイチャイチャしてる EMIYAは処刑用BGM
カスタムサントラでよく使ったわ ふと思ったんだけど
カードをBQA揃えずにもっと偏った鯖出ないかな
BBAAAとか
需要ないのか、それとも(運営的に)不都合とかあるかな… そもそもSNやってない&エミヤを使ってないからエミヤの曲だということを知らなかったのかと思った>>513 >>526
初期のゲーム内未使用データの解析だと
カードを変化させるマスター礼装があったんじゃなかったっけ >>526
遠回しでもなくQがいらない子扱いはよして Q無くしたらたたでさえ薄いゲーム性がもっと残念な感じになってしまうじゃろ
ぶっちゃけクイックなくてもなんとかなるしな 個人的にはBの性能をなんとかして欲しいかな
AやQはカードの性能が鯖によってかなり違うけどBは差が少ないように思う
初手AとかQにして後をBする事があまり無い 要らない子とは言わないけどもっと強くてもいいよね(´・ω・`)
この例じゃなくてもBAQそれぞれチェイン組みやすくて良くなりそうだけどな… Qがいらない子ってことはないけど
Qは先頭に持ってくるメリットが少ないのは確かだな
補正が少なすぎる >>526
俺も以前同じ様に考えてたんだけど、Aが無い代わりにQ(星出し・NP回収)がやたら強い鯖が出てくるような気がしてさ。
BBBQQで Bクリ・チェイン無双が始まるんじゃないかと >>535
なるほどありそう
それはそれで面白いな
バランス調整難しそうだけど Qの初動ボーナスとチェインにクリティカル威力アップとか付いてもいいよね
あとQ50%アップ3ターンバフ持ちはよ ジャック沖田基準にとは言わないけどもう少しQ殴りどうにかしてほしいな
特にアサシン アサシンはダメが0.9倍だが、その0.1を補う程の部分ってどこなのかね >>538
おっきー強化でもプーリンでも清明でもいいからはよしてくれ……
ふーやーちゃん絆育成しかやれることがない
ケイローンはクラス的にメルトとあまりかみ合わないし Q鯖で大事なのはなんといってもヒット数とNP効率だね
Q1hit宝具でQ2hitスター発生100アップ持ちとかいうスター発生アップあまり生かせてない牛若さんとか酷いと思う アサシンはQの星出し補正が少し高いと聞いたが
素の星出し能力とヒット数の影響が大きすぎて空気 >>542
ゲームバランス的にはアレだよなぁ
そういや敵に回るとチャージが短いが、あれがゲームバランス的な0.1分だったりな >>544
そう思うとやっぱジャックって飛び抜けてるな
種火余っておっきー育て始めたし相方に欲しいなぁ… 術と殺は元のATK低いから1.15か1.2でもいいくらいだぞ(すっとぼけ)
>>547
ジャックはQチェインで50出すからなあ >>549
沖田さん取ったけど対槍以外の上手い運用が分からない
なんなら対槍でも使いこなせてる気がしない助けて ジャック強すぎるとは言え、Qバッファーをキャスターで出せば
仮想的のライダーに対して不利になるからそこまでぶっこわれないと思うんだけどね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています