【KONAMI】実況パワフルサッカー287【パワサカ】
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【KONAMI】実況パワフルサッカー フレンド募集スレ その7【パワサカ】
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/applism/1509094138/
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【KONAMI】実況パワフルサッカー286【パワサカ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1528376558/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 60連終わっても30連ごとに確定とかにしてくれればいいのにな >>649
ゴミ2枚か…ひでぇな
たまーーーーにでいいからゴミ入ってない優良ガチャ出してくれないかな バグばっかだとまじめにやるのアホらしくなるわ。
これで石帰ってきたらなんのために石使わずに回復待ってプレイしてたのかわからんくなる >>651
2連続程度で腐られても
そんなのサイコロで5が出て当たり前それ以外だとラッキー程度に思ってる >>652
スゴ冬4弾があったじゃないか
笑? 知らんな すごろくみたいな新イベントは回復に石1個じゃなくて欠片1つで1回復(最大3つ使用)とかにすればいいのにね
欠片にも使い道を与えよう 逆張りやめーや
3時間に一回しかできんのにあれだったら萎えるだろ >>654
ステ3でこれだからなあ、メダル目的でやってるとはいえ応えるわ
実際こんな所まで補正かけようとか流石に考えないと思うんだがそれでもね… スタジアムと同じ1時間1回なら、チャリンで回復できるようにするべきでしょ
かけらに使い道与えるんじゃなくてかけらを全部1個に変えてくれればそれでいい この目出てほしいなあってときにちょうど出てくれることもあるし思い込みだと思ってる 出目に関しては回数集計すれば成功率より確かな結果出るのになぜしないのか 出目操作はアホらしすぎるからマジでやめろw
まともなクレームも聞いてもらえなくなるぞ 出目操作陰謀論は運営の信頼のなさから来るものだからどうしようもないよ 前スレでは暴れてすまんかった
辞める前にボックス内の50数えたら被り含めて60人くらいおったわ
お疲れ様楽しかった マジパからの自動失点ほんましんどい
睦月欲しいなぁ… 見辛い画像ですまんがこれでCB作るとしたらどのデッキが良いと思う?
今のところサクセスが下手過ぎてS3までしか作れてない
https://i.imgur.com/VN6BlEs.jpg >>667
コナン門島鉄田、キッド静森フレ結城
あまり開放できてないけどSS2くらいなら安定、SSS3も出せるくらいじゃないかな ドッカンが発覚してからなにも信じられないわ、まぢで >>667
ミス
SS2が安定、SSSも出せるくらい >>669
成果ですよね?
簡単な立ち回りを教えてくれたら嬉しいです
取り敢えず家に帰ったらそのデッキで頑張ってみます >>664
考え方なんて人それぞれだから
今回言える確かな事はお前が到底納得できない形に終わったってのと、運営には信用出来ない部分と出来る部分がよりはっきりした事位 成果キャラ持ってるなら単純にコミット設定が低すぎるだけだから失敗するつもりで今よりもっと厳しめに設定しなさい >>672
成佳の立ち回りは結局キッドと彼女とコーチ評価をどの順で稼ぐかでしかないけど
CBは要求される実績値が他より高いので場合によっては精密機械諦めてもよし、2万5000には乗せたい
彼女静森なら静森はセク1は一番優先順位低い、セク2開始後に遊びで評価稼いでオレンジに乗る程度でいい
キッドはセク2まではコーチより優先順位低い、セク3以降はコツとタッグとの兼ね合い
コーチはセク1で黄色(0.8倍)、セク2でオレンジ(1.2倍)が最低ライン、CBならもう少し欲しい
あと結城のコツはかなり優先して踏む、静森結城コナンの下位コツ
キッドの選択は敏捷が余るので自慢話、逃走経路、白い気球でもいいけど一度試走して敏捷がどの程度余るか試すべき >>666
自分もマジパからの大量得点したいんじゃあなら睦月欲しいのはわかるけど、
自動失点側を減らしたいなら氷室入れてインターセプターの壁を作るしかないで マッチ放置はあれだけど
1戦目で負けてリタイアする奴も糞だな
せめてスキップしろや >>677
それでもスタンしなくなるだけだから精密マエストロアシスト喰らえば普通に失点する >>672
評価を稼ぐ立ち回りもだがそもそものコミットメント設定が低いと25000までは稼げないだろうし
セク2以降は鉄田遊ぶやこれから起こるであろうキャライベの経験点まで想定してコミットメントの能力上昇や経験値を設定しよう
キッドの練習後イベは空いた時踏むけど一気に運絡むからコミットには想定せず通常イベだけ組み込んでるけど
それでもイベ1回の経験点大きいから以前より高くコミットメント設定できるようになった DMFから睦月外すか迷う
こいつのせいでデッキの自由度下がるんだよな 同じところで迷ってるがCBはまだしもDMFまでマジパ外すのはどうなんだろって感じで結局入れてる 唯一のケガマス以外どれでもOKで
ドンピシャでケガマス引くのが体感で多いと感じると
怪しまれるのは仕方ない パワサカは守備の要がCBじゃなくてDMFだけどビルドアップにもガッツリ関わるからパスの特能も疎かにできないのがまあ
自分はCBのエアマスターをマジックパスにするっていう発想で組んでるな マジパはインターセプトでもうほぼ終わってるよ。パス勘でいい
それより達人キープを代わりにいれたほうがよっぽど貢献する 以前だったらインターセプター持ちすぐ更新したんだろうけど今そこまでするモチベーション落ちてるわ
どのくらいの人がインターセプターに更新したんだろね
パワマッチトップはしてるだろうけど適当に流してグレード9維持できればいいかなって考えだとマジパ無しMFは当分先でいいや
それよりCFでコーチおまかせ特訓ガチャでもしようかな >>621
PSR44ですがよかったら
890-592-782 インターセプト以前にマジパでほぼ足が止まらなくなってるから必須では無くなったな マジパはマジで最近仕事してねーわ
かといってドリブル突破とかさらに無茶だから5点以上取る試合かなり減った >>687
どっちみち全員にインターセプタ―つけないんだからマジパの意味はある
つか検証動画見たけどインターセプタ―がそこまで意味を持ってると思わなかったわ オフェンス依存っぽいから後ろ目のポジションでマジパは厳しいんだよな
テク依存と被せなければ経験点的にやりくりできるかもしれんが 次のマジパはレジェンド選手になりそうな気がしないでもない パワマッチのアウェイで大量失点しないコツってあるのかな? マジパによるスタン耐久度の違い
先読みインターセプタなし→100
先読み→50
インターセプタ→10
体感はこんな感じ
電凸に対するバリケードもこんな感じだけど なぁ聞いてくれよ
みんなインターセプターいいっていうからさ
石30個しかないけど単発で氷室狙うかどうか10分くらい迷ったあげく挑んだのよさっき
そしたらなんと一発目で虹玉きたわけよ
めっちゃテンション上がってさ「ヴィリーか?!田仲か!?それとも…!」とか考えてたら
山田村花子
おめぇシュートに出てこないじゃんかよぉ… 結城ってフレンドでは借りないよな…
リーダー何がいいんだかわからん >>702
基本的に下位能力ある金特と単独金特で迷うなら後者を優先した方がいい 氷室はチケから出たからシュートガチャまったく引かずに済んだわ
30連上原が若干のトラウマでガチャ引くの怖い 結城50めっちゃ借りてるわ
藍原50借りて1人彼女にするくらいなら彼女無しで結城借りるくらい自分の中では評価高い >>705
そだね
特に星凍の時は世話になりまくった
KKKさんいつもありがとよー >>699
女子会ガチャで三頭が出てくるよりはマシ 結城は金特確定選手キャラの中で弱点という弱点が唯一無いもんな。他はタッグ弱いとかコツが悪いとかあるのに AB合わせて100連でシュートキャラヴィリーしか引けなかったのでとてもつらい >>709
俺は久保ほしくて60連したのに芹沢と草薙だぜ >>710
悲しいよなぁ
せめて30連確定にしてほしい インターセプトつけてる人に聞きたいんだけどセットプレーのマジパもカットできるの?
現状100%ゴール決まるからこれの対策できるならつけたい https://i.imgur.com/nVBvHye.jpg
10、20と0だったが久し振りにツモった
代表ガチャまでガチャ禁と思ってたが引いた価値あったわ 結城のことだろうけどキッドと結城さえいれば敏捷は事足りるからコナン睦月のテク2枚入る余裕持てるから現時点ではスピード練習で正解やぞ スピスタが弱点なら分かるけどスピ練が弱点はさすがに無いわ パワサカの「出現確率〇倍!!」はほんとに酷い 元の数字がすくねーもん
こんなんパワプロでやったらピックアップ詐欺って間違いなく言われる >>716
テク2は賛成だけどテク2積むとそこそこ敏捷稼げるし彼女とディフェンス積めば敏捷は事足りると思うわ
今の環境だと正直スピードが一番要らない子でしょ
ディフェンスだと強すぎるし弱点があってバランス取れてるって意味で結城が使えないと言ってるわけではないよ スピード練習キャラって点だといらんが結城に関してはピン刺ししてもいいぐらい優秀 >>719
なんだやっぱ結城の事だったのか
最初は氷室の練習勘違いしてるのかと思ったよ 双六とは言っても所詮プログラムだから
確実に運とか言ってるのは怖いわ。 >>717
前はスピード強かったけど今は完全に弱点でしょ
結城くらい強ければ使えるけど今の環境だと他はほぼ産廃一直線やん スピードがっていうか、オフェンスとディフェンスが強すぎるんじゃないか
能力3つ上がるのはズルい 征佳ならテクは四人で十分
テク四人、彼女、キッドで完璧にバランス取れる バルサ以降のキャラ増加数
オフェンス15
ディフェンス8
フィジカル7
スピード6
テクニック14
メンタル3
スピードは増加6のうちアルバとバルサ矢部坂がスピスタだし環境以前にメンタルクラスに不遇やな
ある程度揃ってても使うのって襲来と結城くらいじゃないか >>712
100%じゃなくなるかもしれんけど殆ど無理
ちょっとは遅れるし、マジパない相手でも打たれる時は打たれるし インターセプターって、マジパに対して硬直しなくなるだけで、通常のパスに対しては何の効果ないのかな スピード固有がつい最近まで平松だけだったという事実 フィジカルが一番不遇だから必殺シュート持ち増やしたろ的な思考したんだろうか
ボンバーヘッド幻の左火の玉
無駄にバリエーションがある >>736
なのに後続でオフェンス練習の鬼強いキャラで被せてくるっていう
フレデリクもノーマルトシも完全に殺しやがって >>730
試合経験点とか頻度が増えるとテク4人も多すぎる
金特考えなければテク3人と峰の方がバランスいいよ インターセプターはCBに付けるなら体感的にはエアマスとセットじゃないとあまり意味なさそう
しばらくエアマスから離れてたけどまたエアマス教に帰ってきてしまった キッドが割と好きに145振り分けれるのが強いよなぁ SB作るの面倒臭いという理由で3-6-1ずっと使い続けたけど対戦相手が4-5-1編成ばかりだったから自分も真似てみたらレートが500近く上がった
フォーメーションって大事だったんだな… でもキッドが出るまでディフェンス固め弱かったじゃん? いやキッド以前は鉄田とかアレックスのディフェンス固めが主流じゃん
キッド無しスピード固めだと精神がどうしても足りん 成果が出るまでのディフェンス練習はくそってめっちゃ言われてたな
アレックス以外欠陥扱いされてた アレックスもキック→パワーまでそこまで評価されてなかった覚えが >>745
東郷、福田、大拓、鳶田辺りは有能扱いだったでしょ
むしろアレックスは敏捷お化けの龍来のせいでキックがパワー化するまで日陰者だった prの久保が何枚かほしくてひいたら、まさかのpsr峰が出た めっちゃくちゃ嬉しい
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