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テイルズ オブ ザ レイズ part173
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (5段) (ワッチョイ 9761-z315 [202.81.88.94])
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2018/06/09(土) 00:40:48.50ID:FJ8rvtov0
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テイルズ オブ ザ レイズ、テイルズ オブ ザ レイズ ミラージュ プリズンのスレッドです。

◆公式サイト http://torays.tales-ch.jp/
◆公式ツイッター https://twitter.com/talesof_therays/
◆テイルズチャンネル+(プラス) http://tales-ch.jp/

ジャンル:真実の強さを追うRPG、真実の強さが集うRPG
シナリオ:実弥島巧(「シンフォニア」「アビス」「クロバラノワルキューレ」)
キャラクターデザイン:松原秀典(「サクラ大戦」「ああっ女神さまっ」「ヱヴァンゲリヲン新劇場版」)
テーマソング:Alexandros『NEW WALL』、GIRLFRIEND『ミライリスト』
戦闘システム:アドバンストフリック・リニアモーションバトルシステム(Advanced Flick-LMBS)
声優:1部主人公 イクス・ネーヴェ(CV:花江夏樹)、2部主人公 コーキス(CV:内山昂輝) 、ヒロイン ミリーナ・ヴァイス(CV:照井春佳)

◆実装済みキャラクターは公式参照(※登場済未参戦キャラ有)
http://torays.tales-ch.jp/sp/character/other.php

◆前スレ
テイルズ オブ ザ レイズ part172
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1528369210/

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テンプレここまで
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0035名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9bbb-MmU1 [122.20.115.133])
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2018/06/09(土) 10:58:32.74ID:boFas4MN0
>>30
敵を大きく動かす系の術が邪魔になるっていうのは、
原作エステルのエンジェルリングで散々体験させられたからわかるわ。
0052名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/09(土) 11:58:01.97
>>42
最適化した戦闘なんてそれこそテイルズじゃないから、思い入れのあるキャラを育てる無駄の多さがテイルズの良さだと思うけどね
過去シリーズなんて主人公使うのはまだ揃ってない序盤だけで揃ったら早速二軍落ちだからね
アビスで実は一番最強なのはナタリアだと知ったり偏ったやり込みが面白いんだよね
0053名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM33-Hr3k [210.138.178.34])
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2018/06/09(土) 11:59:04.08ID:SNL+F2QGM
アーツオーブだったかで12個技セットできるととにかく使いこなすのに苦労したな
特にX2とかはオーバーリミッツ(だっけ)の連携をするためにキャラ変えとかもしてたし

Vはパティ加入後から一生料理とクリティカルモーメントばっかやってた記憶しかない
0056名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/09(土) 12:11:14.14
>>46
補助に回るの楽しいんだけど昔は意地でも前衛で育てようとしてたよ
今過去のデータ見たらイレギュラー変化させてベルナテッタ作って覚醒させたり涙ぐましい努力してたよw
よっぽどアニーの打撃にこだわってたんだと思ったね
0058名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/09(土) 12:13:54.98
>>47
詠唱キャンセルなんて久しぶりにやると全然出来なくて焦るよね
いつだったか久々にリッドのバグ技の無限極光剣やろうとしたけど一回も出来なかったよ
詠唱キャンセルも無限極光剣もタイミングを忘れてると本当に詰むね
0062名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9bbb-MmU1 [122.20.115.133])
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2018/06/09(土) 12:27:11.01ID:boFas4MN0
テイルズはPS3版Vのアーツボール実装、Gのアーツ技あたりから、
いろんな技使い分けられるようになったイメージ、
それまではショートカットと合わせても6か8くらいしか技セットできなかったから、
リメDやHとかは技数に対してセットできる技少なすぎて、ロクに使ってない技だらけだった気がする。
0067名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdc2-kIp9 [49.96.37.62])
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2018/06/09(土) 12:32:28.78ID:1mIvB1pId
なんの話かと思ったら、テイフェスのログボ内容発表されてたのか
まだ正式参戦してないゼロスのペンライトセイバーってどうなんですかねえ…!!
ベルベットのペンライトセイバーって、フック船長の鍵爪みたいになんの?!
0068名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK17-CLqC [2jW0R1v])
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2018/06/09(土) 12:33:58.12ID:mEju46GIK
http://goo.gl/rDsdnh
0069名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/09(土) 12:35:06.75
>>62
ハーツは全員術技を30個持ってるという無駄にはりきり仕様だったね
DS版はイノセンスもだけど戦闘人数が3人にされてる制限も地味に痛かった
確かに見てない技の多さではハーツとイノセンスは群を抜いてるかもね
0074名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4363-boYl [114.190.30.204])
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2018/06/09(土) 12:39:54.64ID:1m23mfr/0
ルドガーとかベルベットとかがペンライト振り回してるの想像すると胸が熱くなるな…

話変わるんだけど、コンボの得意な人ってどんなキャラ、技で最大何コンボまでいったことある?ちょっと今塔で練習してるんだけど、よければ教えてください
0077名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/09(土) 12:44:35.16
>>74
詠唱キャンセル使えばキャラにこだわらなくても100や200のコンボは繋がると思うね
詠唱キャンセルというズルをしない通常だったらアンジュが最高にコンボ繋がるかな
アンジュは通常のナイフ連打で100コンボは平気で繋がってたイメージだね
0087名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/09(土) 12:55:12.04
>>82
イノセンスなんかもそうだけどDS版という貧弱なプラットフォームゆえにコンボの楽しさでカバーしてもらおうとシステム設計されてるからね
レイズにしても操作性は悪く貧弱なプラットフォームなところでいかに戦闘を楽しませるか考えられてるよね
0091名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4363-boYl [114.190.30.204])
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2018/06/09(土) 13:05:01.03ID:1m23mfr/0
>>88
丁寧にありがとうございます。他の人も情報ありがとうございます、参考にさせてもらいます

ていうか10000ヒット以上って何食ったらそんなコンボ出来るんや…
自分は前回の塔イフリートを全員でどつき回してようやく300超えたとこなのに…
0095名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 62d9-XiDK [221.248.76.174])
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2018/06/09(土) 13:09:48.08ID:HAQnDCOa0
リザルトでのMAX表示はどこまでなのか、自分はやらないけど検証する人はいそうだね
塔で500コンボ以上ならその階のピック出現率更にアップとかあればやるけど
今はどれだけ短時間で塔を回してスキル抽選回数増やすかが重要だしなぁ
0102名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/09(土) 13:14:41.37
>>100
クロエは原作の連打が凄いからね
戦闘が退屈で仕方ないレジェンディアで唯一戦闘で爽快感得られるのがクロエという苦行
0107名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4363-psTc [114.181.69.78])
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2018/06/09(土) 13:27:46.25ID:QwDyn61n0
ロイドは連続ヒット技が多くて操作してて気持ちいいキャラだよね
すり抜け技ないから油断するとボコボコされるのがたまに傷だけど
0119名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KKfb-hnKP [KwY2Ybt])
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2018/06/09(土) 13:48:28.39ID:/1Vk9AFJK
俺の所はアスベルティアミクリオジェイドが遺影、ガイコンウェイは遺影すらない

風牙絶咬とレジストエイドが腐ってるし、今月下旬にLイベ&ガシャが来てくれてそこでダイヤあまり使わずに済んでくれれば、残りをカフェガシャに使ってアスベルミクリオ加入させたい
0124名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/09(土) 14:57:11.54
>>122
レイズやってる全体人数が少ないんだろうけど、それは仕方ないかもね
ソシャゲなんて多数のライトユーザーを捕まえる為じゃなく、少数の熱狂ファンに大金を払わせる仕組みだからね
逆にレイズは少数の熱狂ファン対象がゆえに、ユーザーの要望が通りやすいという長所もあるからね
システムだけじゃなくシナリオの不満点もどんどん上げて修正させて自分好みのシナリオを実弥島に書いてもらった方がいいよ
0128名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/09(土) 15:10:33.81
>>125
お祭りゲーナイズというかマイソロナイズというか、お祭りゲーは攻略としては難しくしないもんだからね
結局、戦闘部分はスキットやシナリオというご褒美を見るための流れ作業でしかないからね
マイソロでも一回のクエストで5個ぐらいしかスキット見れないから、例の20体倒すだけの苦行クエストをひたすらこなしてたしね
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