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【ナナシス】Tokyo 7th シスターズ EPISODE.133
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (4級) (ワッチョイ de91-0/U1)
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2018/06/08(金) 20:43:28.88ID:4g6YynuP0
★スレッドを立てるとき本文1行目に以下を追加
!extend:checked:vvvvv:1000:512

★次スレは>>970が宣言して立ててください。
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2014年2月19日より、株式会社Donutsからリリースされたアイドル育成リズム&アドベンチャーゲーム。
2014年11月13日よりAndroid版サービス開始。

■公式サイト
http://t7s.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/t7s_staff
■wiki(更新停滞中)
http://tokyo7thsisters.gamerch.com/
■新wiki
http://t7s.game-info.wiki/

■ライブ・公式イベントの話題はこちらへ
【ナナシス】Tokyo 7th シスターズ Part15
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/voice/1517652037/

■ナナフェス等同人イベントの話はこちら
Tokyo 7th シスターズオンリーイベント [転載禁止]
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/comiket/1443483089/

■【ナナシス】Tokyo 7th シスターズ 支配人晒しスレ★10
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1518692079/

■前スレ
【ナナシス】Tokyo 7th シスターズ EPISODE.132
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1526648926/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0460名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srf1-8jEd)
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2018/06/19(火) 02:49:13.16ID:ssVk33mAr
>>459
そんなの当たり前だから落ち込むなって…
0461名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spf1-cq14)
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2018/06/19(火) 03:37:50.12ID:tUPVab/Ip
FaRスカイノーツ押してるつもりなのにミス判定でコンボグズグズになるし最悪死ぬ
指の位置が微妙にずれてんのかな
0464名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spf1-cq14)
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2018/06/19(火) 08:07:53.75ID:tUPVab/Ip
>>462
多分ゲーム上ではそもそも押せてない事になってる
細いスカイノーツのとこなんだけど毎回押せるか否かでビクビクしながらやってるわ 5sだけど画面小さいのがダメなんかな
0465名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c253-bwM/)
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2018/06/19(火) 10:14:17.38ID:Ok6Coe5v0
ノーツラインが手前に来るほど広がってるから、スカイは見えてる所より外側を押した方が逃しにくいよ
あと判定が緩すぎて巻き込みがすごいから手前のノーツをミスったり多く叩きすぎると次のノーツはパフェ取れない場合が多い
0470名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッT Sd0a-1oae)
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2018/06/19(火) 22:00:43.62ID:Qa2hytCCd
   /|∧ヘ
  /( (ノ人
  ハ / ̄\/)       淡い淡い淡い わたし恋をしてるの
 ( Y## ヽ>
 (>|## (_Z      初めて出会えた 気持ちにきゅうんとしてるの
 (ノ|## (_ノ
 ( ハ## /_>       小さな花びら けなげに咲くその花に
  (/ヽ_r(_ノ|
  レ(|(ノソ||  __    気づかせてくれたのは君だよ
   ヽハノ|| ///
  __  ||/ / /
  ヽ \ ||//
  | \ ヽ|| ̄
  ヽ__>||
      ||
0479名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2eec-gvEZ)
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2018/06/20(水) 02:54:58.51ID:tF0uoy2q0
擁護してるわけじゃないよ
俺のナナシスの本当に一番最初の印象って「頭がでかいゲーム」だったし
個人的な好みで言えば全然好きな頭身じゃない
ついでに言うとQOPのG+あたりからの例の人の絵も好きじゃない

ただ、頭身は最初からデザインレギュレーション化されてるかもなって
で、今後も基本的にはこの頭身で続くんじゃないの?って思ってるだけ
0480名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc2-s3se)
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2018/06/20(水) 03:22:18.93ID:UqAO97btd
頭が大きめの絵って、頭どうこうじゃなくてむしろ身体がポイントで
身体のバランスとか立体感とかが苦手な絵師と
そのあたりが上手い絵師とで顕著に差が出るんだと思う

ターゲット発見シャオは
頭身っていうか脚がめっちゃ長いw
0482名無しさん@お腹いっぱい。 (アウーイモ MMa5-3cWD)
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2018/06/20(水) 08:56:59.16ID:H4W6SGLjM
身体だけみるとちゃんと描けてるけど頭の大きさも加えて見ると
もっと身体をデフォルメするかそうでなきゃ頭を小さくするかしたほうがバランスよくなる
立絵はバランスよく描けてるだけに目に付いちゃうな
塗りは全くブレないからそれに助けられてる部分あるよねと思ってるけど
最近は妙にキラキラや光がかかってるけど絵の拙い部分を誤魔化すため・・・ ではないと思いたい
0483名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa5-mbDO)
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2018/06/20(水) 09:57:55.20ID:4bmcHZDAa
正直顔が可愛ければなんでも良い
0485名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa69-eH/q)
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2018/06/20(水) 10:47:12.11ID:sNjP7EKRa
この手のコンテンツは体型も差別化が必要だから、なんとなく頭身が上がってきちゃうのよね

だから顔のデフォルメ感が強めの絵柄だと、そうとうバランス感うまい人でないといわゆる被り物チックになりがち
0487名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srf1-FQjv)
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2018/06/20(水) 12:02:38.60ID:9ldM5W1ir
直立してる子中心で立ち絵確認してみたけど
比較的背高い子は大体5〜5.5頭身でちびっこ達は4頭身前後なのね

イラスト毎のバラつきやたまにおかしいのが混じってるのは気になると言えば気になるけど
頭身自体は二次元ならそんなもんじゃね?って気もする
0491名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa69-eH/q)
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2018/06/20(水) 12:49:46.84ID:/s7hcfBIa
デッサン適用な絵の良し悪しは確かにアレなこともあるけど、楽曲とかジャケとか、全体的ないわゆるアートディレクション?のセンスは個人的に音ゲ界隈でダントツでレベル高いと思う
0499名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2eec-gvEZ)
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2018/06/20(水) 14:06:48.19ID:tF0uoy2q0
良し悪しと好き嫌いは別だし、でもイラストとかってそれを切り分けて考えにくいし
結局人それぞれ感じ方違うのが当たり前だよ

俺も>>479で頭身が好きじゃないとか言ってるけど
総合的に言えば魅力のある部類だと思ってるし
ガチャに通算いくら使ったの?って話だとたぶん支払人の領域だしね…
0501名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srf1-8jEd)
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2018/06/20(水) 14:35:31.53ID:sMjrU5nHr
ナナシスはGよりSやSSの方の絵がいい場合もあるから侮れないと始めた頃に思ったな
0523名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4526-iLlY)
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2018/06/20(水) 18:35:18.22ID:s23vJuLy0
今やってるガチャEX気が狂うまでぶん回して2枚揃えてジョーカー使ってシサラさん揃えたところで
新限定にもこの3枚入ってステップ4の確定対象ってちょっと酷くないか……?

第2弾はホノカだよなこれ
運営ちゃんこの頃搾取本気すぎ……
0526名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srf1-8jEd)
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2018/06/20(水) 18:41:27.41ID:sMjrU5nHr
支配人たち、阿鼻叫喚
0531名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H8d-G00F)
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2018/06/20(水) 18:54:12.92ID:+2oPRThXH
通常ガチャでサオリG追加も来るのか

> 「空中ブランコ大成功♪ ロープも切れませんでした!」
> と笑顔でポーズですが、ライオンが脱走したとの一報が……!!
今はやりのデマツイートですかね……
0535名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0Hd6-UVdI)
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2018/06/20(水) 19:02:35.39ID:TT7c2YyTH
まぁ、なんだかんだで更新がたくさんあるのは嬉しいし楽しい。そんなに回す資金力は無いけれど
願わくば、これが自転車操業でないことを祈るくらいかな……おれは祈ることしか出来ない……無力だ……
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