0821名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW b17d-rW/z)垢版 | 大砲2018/06/08(金) 20:09:56.93ID:ZE3w5Y3j0 3Dリッチを三ヵ月で開発実装 【Unite Tokyo 2018 フォローアップ】運営中コンテンツにおける大型アップデート成功のための考え方とUnity最適化手法 | Cygames Engineers' Blog http://tech.cygames.co.jp/archives/3128/ ミリシタ発表 2017年3月12日 3Dリッチ実装 2017年6月30日