【SEGA】コトダマン 40文字目
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↑スレ立ての際に3行重ねること
公式twitter
https://twitter.com/kotodaman_pr
ゲームプレイ紹介動画
https://youtu.be/n_S7oWkO56s
コトダマン キャラクター紹介まとめ
https://twitter.com/i/moments/938336674207035392
アゲポンチャンス発生時間
07:30〜08:00
12:30〜13:00
18:30〜19:00
21:30〜22:00
00:30〜01:00
チラシの裏(スレwikiっぽいもの)
http://kotodaman.game-info.wiki/
開催イベント情報等、各種情報を有志がまとめてくれています。
単語検索、キャラ一覧表はこちら
コトダマンDB
https://kotodaman-db.tk/
次スレは>>900を踏んだ方が宣言してから立てて下さい
立てられる人がいない場合は減速を徹底、お願いします
※前スレ
【SEGA】コトダマン 39文字目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1528259961/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 特効キャラなんだから育ってる光パがいるうえでキボウ持ってりゃ楽に決まってるだろ 長い目で見てほしいってインフレするの待てってことか キボウまじで嬉しい!
キボウ入手=ウラミ入手!
入手してない人は絶対とっとくべき! 引退者を引き止めるようなレスは中村さんだったかも?w >>582
トキはないけどリスとってみるよ。
ありがとう。 キボウ持ってもマルチじゃ無理だな
まず雑魚一掃不可、一掃しても終盤のトゲ対策が合わない
借りパクしてもゴミデッキ一人いたら脂肪
ハードル高すぎて無理 ゲームってのはルール、制限の中で創意工夫したり、どうにもならない時はキャラや腕をレベルアップで底上げして乗り越えていく達成感を目指すものだと思ってるけど、毒と睡眠は現状では制限が厳しくて選択肢がかなり狭いね。
ドローは運も絡むから回復キャラが寝たら回復追い付かないってのもある。
長い目で見て全員超化出来れば簡単になるだろうけど、現状では特攻いないと厳しいねぇ。 超化しようにもコエダマ手に入らないしな
初級15とか降臨☆4の福上げするゲームになってる >>545
右から倒しても次のターンのバリアはなくなったと思う キボウ無しのウラミ戦はキョンシーとキントを満福にするところから始まる
いや〜キツいっす アゲダマ77000個いつ届くねん
ついにアゲダマ0になったわ >>596
借りパクするのにデッキ確認しないのはさすがにあほなだけじゃ? 11日だからアゲダマ来る頃にはウラミ終わってるんだよなー マルチは人数分確定にでもしてくれないとメリットない ウラミはキボウ持ちいればマルチでクリアできるの?
1体は持ってタイから誰か寄生させてくれ w ウラミはマルチの旨みないよね
クリア出来ない難民ばかりマルチに増えていく
運営さんどうしてくれるん ウラミはソロ仕様だろ?
ヒカリ引いてソロ周回すりゃいいじゃん ヒカリ持ってないとかいう下手くその言い訳はいらんよ! マルチは週末にでも消費0権利復活してくれたら
もっと活発になるのに ウルトラマンガチャはコンプしたけどヒカリは持ってないな
羨ましい プレイスキルでどうにかなるチェンジとシールドは我慢しても毒と睡眠はホンマ糞
ガチャキャラでしか対策出来ないからガチャゲーって言われんだよ ウルトラマンコラボ第二段あるんかねぇ
エンペラ星人降臨とか
>>615
ばらまきすぎてそう思われなかっただけで
コトダマンは最初っからガチャゲーだと思うんですがそれは・・・ 2ヶ月でこれって白猫より焼畑だよな
他のソシャゲのマネするのはいいけどもっと段取り踏んでくれよ… しかもクソみたいなところばかりマネしてるし ヒカリ引けなかったら引退だな
っしゃソロでウラミ満腹目指すか! 事前登録×万人で○○登場!とかやってたけど
その○○が登場する前にみんな疲弊しきってるのは草も生えない クソみたいなギミックなしで男らしい真っ向勝負なすいトン先輩好き
回復を怠らなければ周回できるし集めてみるか >>618
オワネコの話はそこまでだ
ゆよかすが沸くぞ いやいやキボウとマリンいたら毒と睡眠対策できるだろ! キャラがあっても、言葉が繋がらないと無力だというのに、
トラップや初期配置がエグすぎる。
まして超高性能でも「ぬ」とかだったら使い物にならんしなw 散々言われてるけど、毒はせめて手札にある場合だけなら良かったのにな
睡眠はどうあがいても糞 >>626
万が一ボボボーボ・ボーボボとコラボなんか実現した日にゃ
ところ天の助降臨で固定配置に毎ターン「ぬ」が入るに違いない・・・
くわばらくわばら・・・ 毒は対策しなけりゃ厳しいギミック
だからこそ、ヒカリがいる
100%毒防御のヒカリがな! 毒は場にだして3文字技なら50%カット、スゴ技成立したら100%カット、2文字や不成立なら残念ながら毒くらう
なんて仕様ならやる気でたと思うんよ キボウがあればヌルゲーなのに上級者向けって中村頭大丈夫か? 爆死して鈴増えたけどサル交換とクシナダ進化どっちがいいかな
サルは一応木上級はクリアしてるけど交換はあとサルでコンプするからってのと火が一番貧弱
クシナダは上級光だけクリアできてないからそれ対策で考えてる じじいは広報だからわかるけどPがエゴサしてるの気持ち悪く感じる
称賛ツイートだけみて優越感浸ってそう TwitterでP擁護してる人はコトダマンやりすぎて頭おかしくなってるんじゃないか?Pの発言が火消しに見えるようだが火に油注いでるようにしか見えないわw >>636
称賛ツイートだけ引用して自分の言いたいことだけ言う辺りかなりやばいやつ >>631
エンドコンテンツなのにイベント開始からガチャ限特攻出したら叩かれるに決まってる みんな、キボウ引こうぜ!
毒無効だぜ?非所持はウラミに毒殺されちまうよ 始めたばかりの人とかエンジョイ勢のツイートだけしか見てなさそうだよな
ユーザーの本音なんて考えもしないで自分に都合のいいことばっかじゃん
あいつもう喋らない方がいい 上級者向けのコンテンツを課金したら楽にクリアさせてやんよって事だろ
いつものセガやったって事だな
セガのゲームは特効ガチャ出して人いる間に回収して早期終了が多すぎる 確かに凄技発動させたら毒解除とか起きるとかあった方が今より断然面白いな
それやりたい やたら超上級者とかキントいれば勝てるとか言うけど
キント満福持ってるのが上級者ってことか?
あほくさ >>644
いつものセガっていうかアプリってほとんどそうだろ >>646
上級者ってか廃人のレベルだと思うけどな・・・ 俺未来から来たんだけど未来のコトダマン は漢字と英数字の固定配置追加されたよ 今回もカミオ引けなかった
キボウとかあってもおにぎりないと詰まるとこ多いんだよな ウラミの福上げするくらいなら豚の福上げたほうがいいぞ
スルトと同じでかなりの強キャラ
水は「い」が多いせいで凄技が刺さりまくる
ナルシスト用にと竿引いたけどいらんかったな >>651
そもそもスルトが強キャラじゃないし
スラッシュにコエダマ突っ込むとか勿体無いことこの上ないわ >>647
悪いけど俺もセガは特にソシャゲの展開が下手くそなイメージある >>639
スレに貼ってあったからちょっと遡ってみたけど一気に魔法が解けたわ
前にやってたsegaゲーもユーザー煽り口調が目立ちすぎてPが変わったんだけどこれもそうなって欲しいわ >>652
スルトが強キャラじゃない???
そうなの?じゃあ降臨でそれより強いの教えてくれ
ゼットンはもう取れないから無しな
>>654
ステはいいけど凄技が出しにくいし、ほとんど3文字運用しかしてないわ ソシャゲ自体ほぼ初めてだからセガが運営下手って話ならそれは残念だな マルチは手札が増えるとか文字が二列になるとかダメージ共有で半ソロ化位してくれないと
あと、やっぱり最初から邪魔文字があるのは本当にイラつくわ・・・ >>656
ゼットンでいいだろ
何をトチ狂ったこといってんだか
手間とコエダマ使っても火の枠から漏れるスルトーテムより
ビアッコとかの方が実用的で強いわ すいトンでマルチやってるとやたら「うどん」を作りたがって回復を阻害するバカはなんなんだ
これもマルチはやらない方が正解か みんな期間中までにウラミ満腹つくるん?
キボウリーダーだと安定するけど一体ずつドロップばっかでダルいんだけど セガで大成功してるアプリって無いからな...
ことだまんがセガのソシャゲの中では一番の稼ぎ頭になってる
まぁこの売り方じゃ次からは特効ガチャ以外誰も引かなくなる 他のSEGAゲーの無料石ゲットするためにインスコしてそのまま続けてるけど、なかなかひどいと思うぞこのゲーム
今までやってた方も変なところばっか改善して肝心な部分はスルー、って感じでひどかったけどそっちよりもっと色々とひどいもんなw >>639
擁護勢もれなくキボウ持ちか新規だもんそりゃ擁護してくれるよね >>662
作りたいけど満腹でショートカットできないし期間内走ればいいかなって感じ
昼にちょっと見かけたけど満腹リーダーとキボウの2人で回すのが良さそうに見えた >>659
は?
ゼットン取れないのに何いってんの?
もしかして火パにビアッコいれるのか?
へ〜 >>669
ゼットン持ってないやつがスルトーテムなんかにコエダマ振る余裕があんのか? >>672
俺は「これから」の話しをしているつもりだが? 最初の文字邪魔って言うけどソロでちゃんとしたデッキ使ってるとこっちの手札に合わせた配置が出てくるように思い始めたんだけど
配置から考えたらムダなく言葉作れることがほとんどなんだよね >>660
マルチのストレスはすごいよな
当然こちらの候補を潰されるのも激しく腹が立つが、
言葉の感覚が違うから、なかなか出てこない言葉を要求されるのもストレス
だいたい、マルチはデッキの回転が無茶苦茶遅くなるんだから、使いやすい文字を
無理して入れてくれないとまともにプレイできない気がするわ 流石に今無いコラボ降臨と通常降臨を比べるのは意味わかんないなぁ キボウ持ってるやつも1回キボウなしでウラミと戦ってみてほしい
何十回かやれば勝てるんだろうけどそれがまーーーーーじでだるい >>674
それはデッキの組み方が汎用性があるだけだと思うなあ
まあ逆に言えばそれほど面倒な配列は出てこないってことかも知れない >>675
そうですねウルトラマンコラボ復刻待ちますわwwwwwww >>680
そうしろ
やたらスルトーテム推すやつってATKアップの数値を過信してると思うわ
あんなん実効値は半分以下だってのに >>674
チェンジマスもうまく繋がるようなチェンジになることが多い気がするわ >>674
完全にランダムに作ってる訳ではないし作りやすい配置もあるとは思うよ
ただ嫌がらせも確実にある 一番恐ろしいのは進化素材の星がまだひとつ余っているということ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています