【パズドラ】パズル&ドラゴンズ★427【Android】
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【パズドラ】パズル&ドラゴンズ★425【Android】
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【パズドラ】パズル&ドラゴンズ★426【Android】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1527348310/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>411
よくみろ
「サブ全て」が該当なのかどうかだ >>409
あれっきりアナウンスなしのクソ対応
仕方ないから適当にスタミナ捨てる日々 ファセット昔は良く使ってたな
列→way→コンボ強化の時代変化 宝石はカメオしかなくて周回パが組めずに苦労した
バレンタインでカラットとファセット出たけどファセットはもう使いみちないしな なにも闘技場の経験値4倍の時に不具合出さなくても良いのにな
期間延長してくれや(´・ω・`) >>418
キセキはaでしか入ってないからか問題なかったけど
もしそれで落ちてたら相手に申し訳ないわ ランダン最後ドロップ消えてる最中5秒くらい止まったぞ!
再開したら時間だけ加算されてた!
王冠スコアだったのに!詫び王冠ちょうだい! 俺にはランダン12万超えた位が限界だ
これでもマキナ貰えるしいいんだが林檎に変えたら一桁狙えるのかな ダチョーが動画上げたからこれからボーダー近くが激しく動くんじゃね 17号いればそもそも鷹村なんて不要だったしな
まぁ鷹村は今後どこかで役立つポテンシャルはあると思うけど ランダンは初回から結局はイルムをどれだけ持ってるか ランダン今日やって118000でやめた
鷹村は使わなかった、10万だから良いけど 自分は10%以内で動かないけどボーダーまでの差が開いてる、上の方は大変だな >>404
オプションで効果音オフにすると落ちなくなるぞ XZPだが、そういや数日前から効果音おかしいな
昔よくあった左右の音量が違う症状が出てきた 同じ環境、同じメンツで闘技場3やってたけど前回ノアドラで落ちて今回は落ちなかった
サウンドは設定ではオフにしてないけどボリュームでミュートにしてあるな そんな画期的なのかと思ったら初日にガメで見たやつやん >>436
もしかしてデバイスそのものの音を切った?もしそうならまた別なんだろうか??
>>438
あとそもそもオプションに効果音offって項目(スイッチ)などない。ボリュームを0までさげることしかできない。
ちなみにボリューム0=ボリュームoffではないからな? >>439
そんなもん内部でどう処理してるかなんてコードみないとわからんわ
ソフトで音出してるけど本機側で音量0にしてるのとは話が違うんだぞ? >>439
端末は基本off
システムオプションで0にした
ノアドラは倒せた、ゼウドラは試してないけど運営がアナウンスしてないから不安を抱えたままじゃ楽しくないからもうしない >>439
めんどくさいヤツだな
とりあえずそれで落ちなくなんだから レダドラで落ちるのは泥8の端末で起きるのかな
うちもさっき自演マルチやってて泥8の方だけおちた
ちな端AQUOS R2 ボリューム0にしても多分オフにはならんぞ
以前熱暴走の処理負荷を調べた時何も変わらんかったから
もしかしたレーダーはボリュームでなくON/OFFだから切れてる可能性もあるが
ランダン勝手に1%以上上がってた
終了間際だから石回収の人が増えたのか
しかし新ダチョー砲でやってるが動画とは随分差がついてしまう まーた持ち物検査か
ランダンは全部固定杯で良いと思うんだが 3スキップ6陣で1.5%なので、もう脚洗っていいですか? 王冠圏内予測値の最新でたけど、その予測値と全く同じスコアで震えてる 水曜D10周しても神化の黒面1体もドロップしなかった
他の仮面は10体以上あるのに黒だけ1体もないのがツライ 毎日297ゼウス開ければ神秘光闇だけすごくたまってくよ 135000超えて0.5%が出たので今回のランダン終了!
正直、ランダンはおもしろくない >>452
レーダーのラッシュだと必ず1体落ちるよ うーん ダイヤでカコウトンとか萎えるなあ
まあもう滅多に課金しなくなってるから財布にダメージは無いけど リーチェ微妙だな
回復含む4色にして回復倍率常時1.5倍くらい付いてないと使いづらすぎるわ 今回のダチョー砲強そう
施行回数少なくて助かったわ 一年ぶりにダウンロードしたらチュートガチャでゼラ出てワロタ
新規は確定で引けるもんだと勘違いしてジューンブライドガチャのためにリセマラしてワロタ
最初のダンジョンの助っ人表示3人が全員低ランクのゼラだったんだもん 敵が無効貼ってる時にゴンゴンするとパズドラ落ちるのかめんどくさ https://i.imgur.com/AMx6Za6.jpg
石数十個使ってニジピィもアホほど使ったのにダチョー砲真似してやったらこれ
石とニジピィ返せー!!! スキル2が溜まったらスキル1も2も使えるようにしてくんないかな >>464
それやると運営が
「HAHAHAこいつアシストが溜まったせいで負けやがったザマァ」
って出来ないだろ スキルチャージと逆にエンハとかの見返りで味方全体のスキルが1t減るもあっていい 悲報
ダメージ吸収、属性吸収、ダメージ無効の敵は落ちる
(無効化しても関係ない) 吸収無効あたりにテコ入れしようとしてやらかしたっぽい? とりあえず音出さない様に設定して闘技場3を3回行ってみたけど落ちなかったな
ゼウドラとノアドラとヘラドラ、マルチで双方落ちなかった 音無しでもマシンラッシュでちょいちょい落ちる落ちないとき有るから原因が判らん >>463
コツ教えてくれ
動画通りやっても得点が伸びない >>461
フレは同キャラがかなり優先して湧く
相当昔からね 久しぶりにやったら相変わらず76部屋に入ってくるアホども多すぎるんだけど文字読めないガイジなんすかね 超絶経験値は今日までだぞ
まあ今回は、闘技場がそれを上回ってたが >>477
マジか
するとこれは陣ずらしでマグレオチコン稼ぐゲームか
動画だと大体平均5コンボは超えてるのに実際はかなり難しい >>479
そうだよ!!!
石割れば確実に王冠圏内には入れる イルム1体しかいないからサリアで妥協して半分ぐらいは陣を打たないで残ったので組んだだけでも134600でたよ 陣の余りでパズルする時1秒もかけずにさって動かしてパズルせんとダメやで デュエマとか良く分からん不良漫画とかセンス無いよな 今回のダチョ砲威力ありすぎw
10%以内で諦めてたけど数回やったら0.7%になった。 限定的とはいえ自動回復複数持ちが急に輝いたりするところがパズドラの面白いところやな
イルミナイルムは定期的に輝いてるけど たかむら交換忘れてたし
イルム4体もない。結局20入れなそう
いま21% ダメだ
秒数速いとコンボ少ない、コンボ多いと秒数も多い
どちらかに偏ってしまう どちらかと言えばコンボの方が大事かなと思う
とはいえ陣ずらしのコンボは祈るしかないのだけれども 20%狙いだけなら時間重視でいいから
パズル下手だから王冠は諦めてるけど景品のモンスターは欲しい
という俺みたいなワガママなクソ雑魚にはありがたかった 今回のランダンは
ヨグヨグに固定ダメージ(お勧めは楊貴妃)と神キラー2個持ち(フェンリル・ウィズやプラリネ)と
光の2色陣(イルムやアヴァロンドレイクや追加ヨグ)でやれば11万点ぐらい出るよ
最初に固定で、途中ヨグで回復しながら、最後に2色陣の7コンボ以上(途中は光の2コンボで充分、出来たら光と回復葉残す感じで)
神キラーのおかげで、HP80%以下でも5体のドラゴンをワンパンで倒せる ヨグ持ってるならイルミナに寄生した方が楽なのでは?
黄金の番人2枚編成とかも見かけたな >>492
石無いんで課金までしてるんだが
道中オチコンするとボスでワンパンできないとかストレスマッハ過ぎる
現時点602点足りないけど一度出した自己ベストですら全然出せないのが >>497
最ダメちゃんと出てるんなら後は落ちコンを呼ぶだけ
あとコンボするところは落としも全部見て高速で8コンボ位は欲しいかな… ヨグにマシンキラー3つイルミナに神キラー3つ付いてないと試行回数増えるよね >>498
高速8コンはさすがに厳しい
しかし運だけで2.7%キター!
133,106点あれば大丈夫? あと500点で10%なんだけど石使ってまでやることないや王冠は諦めてるし
ダチョー動画見たけどあんなん真似できんわ >>502
ありがとう、ここの書き込みでモチベが維持できた
>>503
あのパーティーが用意できても実力か運は要るようだ
俺は途中から先日の糞GFガチャ引いてる気分になったよ >>503
マキナの経験値だけだから石割るならチョキに使った方が安い >>495
133000の話してるとこに11万の立ち回りを書き込むメンタル 20%狙いの人向けにはよかったんじゃないの
意外と「20%だけならこんなんでいいよ」みたいな解説は少ない サブアカ19.9%で逃げきれたのが嬉しい
SGF無料ぶんでイルミナ出てなかったら無理だったわ >>508
この時点でヨグヨグよりヨグミナの方が楽ってことは広まってた ランキングダンジョンのチェイサーを体力満タンで倒したのに、ステージ進んだ瞬間に五千ダメージ喰らったことになったんだけどバグ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています