【白猫テニス】白猫テニス 718球目【】
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【黒いギア】白猫テニス 717球目q【・_・】p
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つーか能力がたりないんでしょ
アイアイラみたいになる 開発にランカー並みとはいかなくてもランマチで組んだ時にこいつやるやんみたいなの何人居るんだろな
下手くそがいじってもロクなことないから個別調整とか難しいことやらなくてもいいぞ 大罪は確定だったからな
今のセールスが寧ろ普通だろ ランク84のひさのコメントラグチートする奴可哀想
いや、お前がラグいんだよ!早く気がつけ! おいおいランク84までやり込んでて自分がラグいと気づかないガイジが白テニにおると思うか? ランマチで割と有名なチームの奴が相方だったんだがリードしてたけど1点失点しただけで即ギブしやがったわ
もうさぁ固定やれよ本当迷惑だ ほんと白けるよなぁ
負けて解散なら理由は分かるけど0-1はまだ始まったばかりだしリードしてたら尚更何がしたいの?って感じで終わる
ランマチの解散事情はこのゲームの苦手な部分だわ…相方抜けたらティロリンの画面に戻ってくれないかな
もう一度遊ぶって言ってんだから なんかなぁ
フォロー画面抜けてすぐ抜けるタイプと
フォロー画面で待って「解散〜」の文字出さずに抜けるタイプと
すぐもう一度押すタイプ
すぐ抜ける<待つ<もう一度<すぐ抜ける
で三すくみになってるような
俺は大体連戦したいけど相方抜けるたびにokok押すの面倒だから待つ、そうすると連戦してくれた場合少し開始が遅れる事になる
そういう読み合いが嫌い
同じ人結構いると思うんだけどなぁ 解散を挟みながらも5戦終えた人は俺と報酬受け取りタイミングズレてたのに最後まで待っててくれて「ありがとう」「楽しかった」「バイバイ」の嵐で和んだ
まだこんな良い人残ってたんだな ランマチだと32000くらいはちょいちょい出るけどそれ以上は厳しいな
1組でも良い勝負になったら終わりはツライヴすぎる ワイ今のタウンは居るだけでチムメンとダブルスした事ないんや
会話もしてないし誰がマスターかも知らんで 今さっきライジングでペアが試合開始早々ギブった
財宝回収目当てでギブってんだろなってのはわかるけど、これをおまかせでやっていいのか
晒していいんか? >>300
ガガガのガイ
それは晒しても文句言われないわ ランマチで◯◯が嫌なら固定しろってよく言われるけど、固定なんて組める時間帯限られてるし、ランダムマッチングっていう仕様上で存在する以上、最低限のモラルを持って利用すべきだからな
1点ギブや即ギブとか運営が警告してる故意に負ける行為に該当するやろ晒せ晒せ 4勝ボーナスあるけど5勝ボーナスも付ければ解決なのにね ダブルスはどっちか弱いと狙われてジエンドだからな
初心者が取るのは厳しいと思う ランク高いとランマチ相方10代の雑魚になるのいい加減やめてほしーの いつも思うけどここの運営って見栄えだけで説明や言葉が非常にわかりにくいよね
イベントのシステムとか箇条書きなどにしてわかりやすくできないのかな
最近のキャラの性能に関してなんて以ての外 ミコトだけは俺の手持ちキャラじゃどうあがいても勝てんわ 付与効果を本家みたいに箇条書きにしてほしいのは思うな
というか特殊状態は別枠をつくってくれ
SS説明やAS説明に長々書くから読みにくい 毎日プレイする時間なんてないし、ましてやダブルスなんて普通に1試合が長いからね。
ランキングに参加するならかなりの時間が必要だし、イベント消化も普通のゲームと比べるとキツイよ。
ランカーとかタワー上位勢はpsもモチロン凄いけど、それ以上にかけてる時間が全然違うから本当にすごいなぁと思う つか連戦強要するのを止めてくれ
良かったスコア上位5戦の合計の
ベストスコア式でええ気がする
報酬は部屋出た時にこなした試合数分まとめて獲得 マナうぜーなーと思ってたけど
出張ディアンヌならもろに刺さりそうだな Aの神威ってチームのやつに俺も1失点でギブされた
ミスはあっちが空振り 2人やられたしそんなにガチならチムメンとやれよ
そもそも空振りするPSでガチるとか意味わからんわ マナ強いらしいから神気解放して無凸でランマチライジング行ったら過去最強得点取れてワロタ >>328
なんか相手も空振りしてるし結構謎空振り仕様増えてるよな
あとこれは自分が下手ってこともあってか近いが昔より増えたわ スマ10さえなければミューエシュシュもまだ許せるだがなぁ。本当になんでスマ10なんて糞を生み出してしまったのか ダブルスにエースボーナスとかつけちゃうくらいエアプだからさ ぶりと会長が1000試合フレマしてて草も生えない
マジでガイジやなトップランカーは マナのスペシャルレベル1でも3ループぐらいで相手のスタミナ半分以上削れるな
ボレーヤー相手にスペシャル乱打楽しい シングルスはランクでガイジわかるけど
チムダブガイジは隠れてるよな >>328
神威は煽りカスいるし糞なイメージしかないわ 神威は俺も煽られた事あるわ
あんま気にしないようにしてるけど、複数回遭遇したから名前覚えちゃってる ディアンヌ用に交換して茶シャルラケの良さ理解した
どうもピークラケとか茶シャルラケとか直接的得点力のないラケを見過ごしてしまう スマ10よりssゲージを想像させにくくし始めたのが
面倒だなぁ
もうスキルとかもごっちゃごちゃ(。ε° ) とりあえずお前ら晒すのはいいけど、タワーの最高レートも一緒に載せてくれ 得点力があるキャラは基本的に事故らなければ強いからね ここって偉そうに自分は強い的な感じで上から目線多いけど、タワー3桁すら入ってない奴多そうだよな 4ケタだから晒しはしないけど通報しまくってるわすまん マナはかなりいいぞ
ディアンヌやらミューエやら出張組の体力ブッ飛ばせるのがいい スルーされたら終わるけどな
ドリンクジャストないストローク以外は実用的じゃないと思うわ 大罪キャラギアとラインズマンでセルランの動き違いすぎるな
コラボ目当てはやっぱりコラボだけで定着しないし他のキャラには金落とさない
毎月コラボで確定枠付き強キャラガチャで環境変えていけば新規も既存廃課金も金落とすから安泰や 巨人がボレーに来たらロブあげて普通に返してを繰り返すのが良いって聞いたからやってみたらロブを下がってスピンで返されて草も生えん
ライアーゲームの攻略法みたいなことを言うなよ >>357
そのやり方難しすぎて現実的じゃないんだよな
🐢ですらうまくできてないし >>357
それな
会長がイキイキで上げたから皆思ってたけど誰も突っ込まなかった 久しぶりに栗アイラと対戦したけどこいつやっぱストレスやべーわ ディアンヌ相手にするときはミスした方が敗けのゲームって感じ フランやカレンでもここまで実践難しい攻略ではなかったんだけどね ディアンヌは無敵ラケ持ってたら切れるまで粘って、身代わり消えた時に点取ればいいだけの話だろ
攻守交代しっかりあるからチャンスある
カレンの時の方が腹立ったわ
当時レンファとカレンしか対策ねーんだもん
まー身代わり消えても相手がロブ連してきたらキツいな
ディアンヌなんか対策キャラいっぱいいるだろ 失点しないって意味ではミューエもかな
時間かかるけど ミコトのラケットが結構きつかったのとミューエのワープですっと拾われるのがきつかった コート中央にカルロス陣を設置できるノクバキャラが来ないとな 無敵ラケ切れない限りはワープはドリンク運ゲーだからなぁ 次にくる神気シオンのスペシャルで巨人即死するから見てなって カレンやフランの時に比べたら対策キャラ沢山いるんだから、ディアンヌなんか全然怖くねーわ
ギアやキャラの使いやすさなど人それぞれだし
対策キャラは人それぞれ
考えろよ
それも楽しみの1つだろ ディアンヌ対策にバイパーラケアイアイラ考えました! そういえば、俺ディアンヌにずっとスピンで返してたわ。スピンなんて体勢立て直しづらいってか、チャンスボール上げてるだけやんwしかも、それで打ち上げ連発 メアうざいなー
ジャストはヘビーになったのかよしらんかったわくそが ディアンヌもボレー来なかったら雑魚な
スピンだけで点取れるほどスピードタイプは甘くないw ディアンヌなんてスライスでクロスに打っとけば粘れるやろ ほんそれ
ミューエもディアンヌもいなくても負けてるだろっていう そういう負け犬の遠吠え的なコメントは自分は弱いですって言ってるようなもんだからな
年齢も若そう >>381
ランク40もいっててミューエもメリオダスもいる布陣で初期アイラ一匹に負けるのは流石にセンスが絶望的杉内
俺ならとうに辞めるわ どっちも持ってない自分からしたらディアンヌより何倍もミューエがガイジだわ
特にダブルス まあ最終的に上手い人は何使っても強えぇしな
ツユハ単騎でもミューエとディアンヌを5-0完封も余裕だろう
でもその腕の話をし出したらキャラ関係ないって結論になってしまうが
そんなこたぁないだろう
絶対ではないが勝ちやすいのは確か レート1500の時点でキャラゲーうんぬん言う以前やろ… モリモリ本当くさそうな顔しとるわ
まああれで良い匂いしてたらそれはそれでムカつくから臭くていて欲しいけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています